เดิมทีผู้พัฒนา A Plague Tale ไม่เคยคิดที่จะสร้างภาคต่อ ใช้เวลาพอสมควรในการศึกษาคำติชมจากผู้เล่น

ในขณะที่ A Plague Tale Requiem มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนหน้าในวันที่ 18 ตุลาคม คุณรู้ไหมว่าผู้พัฒนาที่ Asobo Studio ไม่เคยตั้งใจที่จะสร้างภาคต่อเลย แต่สตูดิโอก็ทิ้งตอนจบแบบปลายเปิดไว้เผื่อไว้

พูดในฉบับที่ 87 ของเกมเซ็นเตอร์(นิตยสารเกมอย่างเป็นทางการของ Walmart) ผู้อำนวยการเกม Kevin Choteau ที่ Asobo Studio เล่าว่าผู้พัฒนามุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมแรกได้รับความนิยมเท่านั้น และพวกเขาไม่เคยคิดที่จะสร้างภาคต่อด้วยซ้ำ

เพื่อจับภาพความถูกต้องซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของ A Plague Tale เราต้องการตอนจบที่เปิดกว้าง ไม่ใช่ตอนจบแบบมีความสุขตามปกติที่ทุกอย่างได้รับการแก้ไข สิ่งนี้ทำให้เราเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการทำงานในภาคต่อที่เราสามารถสำรวจชะตากรรมของตัวละครของเราได้อย่างอิสระ

Choteau เสริมว่าทีมพัฒนาทั้งหมดกระตือรือร้นที่จะก้าวไปสู่ภาคต่อ เนื่องจากเป็นการเปิดโอกาสให้พวกเขา "ทบทวนการเล่นเกมทั้งหมดของเราและเผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ" รวมถึงคำนึงถึงผลตอบรับที่สตูดิโอได้รับจากผู้เล่นด้วย

เราได้ใช้เวลาอย่างมากในการศึกษาข้อเสนอแนะที่ได้รับจากทั้งผู้เล่นและนักวิจารณ์ เพื่อตัดสินใจว่าเราจะทำอะไรใน Requiem และเสนอการปรับปรุงที่เป็นไปได้ทั้งหมดให้กับเกมนอกเหนือจากเรื่องราวของเกม

ในข่าว A Plague Tale Requiem อื่น ๆ ที่ Asobo มียืนยันแล้วความยาวรวมของเกมจะอยู่ที่ 15-18 ชั่วโมง และไม่คาดหวังว่าตัวเติมใดๆ จะมาแทนที่เวลาเล่นทั้งหมดของเกม สตูดิโอยังได้พูดถึงพลังของ PS5 ด้วยเช่นกัน และมันส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร

A Plague Tale Requiem มีกำหนดเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 18 ตุลาคมสำหรับ PS5, Xbox Series และ PC