Eric Hirshberg ซีอีโอของ Activision พูดถึงสถานะของแฟรนไชส์ Call of Duty ที่มีมูลค่านับพันล้านดอลลาร์ในปัจจุบัน และอนาคตของซีรีส์นี้จะเป็นเช่นไร
Hirshberg เป็นหัวหน้าของ Activision Publishing ในปี 2010 และตั้งแต่นั้นมา ได้ดูแลการเปิดตัวซีรีส์ Call of Duty ที่มีมูลค่านับพันล้านดอลลาร์อย่างสม่ำเสมอทุกปี ซึ่งเป็นแนวที่เริ่มต้นในปี 2009 เมื่อ Call of Duty: Modern Warfare 2 บรรลุเป้าหมายนั้น
“จนถึงตอนนี้ ฉันคิดว่าเราพบจังหวะที่ดีมากกับชุมชน Call of Duty ของเรา และความต้องการและอุปทานของเนื้อหาใหม่ก็ค่อนข้างสมดุลกัน Hirshberg กล่าว “เกมดังกล่าวมีความยาวมากขึ้นเรื่อยๆ และผู้คนต่างแสดงความปรารถนาตลอดทั้งปีที่จะเล่นแบบผู้เล่นหลายคนต่อไป และสำหรับเนื้อหาใหม่ที่เราเปิดตัวพร้อมแพ็ก DLC เพื่อปรับปรุงประสบการณ์เหล่านั้น”
เราสามารถประสบความสำเร็จกับเกมใหม่ ๆ ได้ตราบใดที่พวกเขามีนวัตกรรมใหม่ ๆ ที่ยิ่งใหญ่ซึ่งดึงดูดแฟน ๆ ของเราอย่างมาก เราพบจังหวะที่ถูกต้องแล้ว”
“นวัตกรรมใหม่ๆ ที่ยิ่งใหญ่” และ “ความดึงดูดใจที่ยิ่งใหญ่” ดูเหมือนจะเป็นสองปัจจัยสำคัญที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของแฟรนไชส์นี้ สิ่งที่แฟนตัวยงของซีรีส์เรื่องนี้อาจแย้งว่าเป็นเรื่องยากเกินไปที่จะสมดุลกับกำหนดการเปิดตัวต่อปี (วงจรการพัฒนาสองปีระหว่างสตูดิโอ) ด้วยเวลาในการทำงานที่ดูเหมือนสั้นนัก ความคิดสร้างสรรค์จึงต้องหลั่งไหลเพื่อรักษาความสดใหม่เอาไว้
Hirshberg แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับจำนวนการมีส่วนร่วมของ Activision ในการพัฒนาของ Call of Duty โดยกล่าวว่า "เรามีประวัติที่ยอดเยี่ยมในการมอบอิสระในการสร้างสรรค์มากมายให้กับนักพัฒนาของเราเพื่อสร้างเกมที่พวกเขาต้องการสร้าง"
เขากล่าวเสริมว่า “มีการผสมข้ามพันธุ์กันมากมายระหว่างคนที่ทำงานกับนักพัฒนาอย่าง Mark Lamia ซึ่งเป็นหัวหน้าของ Treyarch เขาเริ่มต้นในกลุ่มการจัดการการผลิตของเราที่ Activision และหัวหน้าสตูดิโอทั่วโลกคนปัจจุบันของเราก็คืออดีตหัวหน้าของ Treyarch ดังนั้นจึงมีเก้าอี้ดนตรีมากมายในแง่ของความสามารถที่มีส่วนช่วยในเกมของเรา และเป็นความร่วมมือที่สร้างสรรค์ที่ดีและดีต่อสุขภาพ”
เมื่อพูดถึงการขยายชื่อ Call of Duty ไปสู่ฉากฮอลลีวูด Hirshberg กล่าวว่า "เราได้ลองใช้งานมาแล้ว แต่ผมคิดว่าเราทำงานจากมุมมองที่ว่า สิ่งนี้จะทำให้แฟรนไชส์โดยรวมแข็งแกร่งขึ้น จะเป็นเช่นนี้ต่อไป" เพื่อเพิ่มไอเดียสร้างสรรค์ที่เกมไม่สามารถทำได้ ธุรกิจหลักของเราคือการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม และเราต้องการให้แน่ใจว่าเราจะพยายามทำสิ่งนั้นอย่างใกล้ชิด และไม่ยุ่งเกี่ยวกับการสร้างภาพยนตร์ หากเราทำเช่นนั้น มันจะได้อยู่กับพันธมิตรที่ถูกต้อง ในเวลาที่เหมาะสม และด้วยเหตุผลที่ถูกต้อง”
ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าภาพยนตร์ Call of Duty จะเร็วเกินไป
คุณเห็นด้วยหรือไม่ว่า "นวัตกรรมใหม่ที่ยิ่งใหญ่" และ "ความดึงดูดใจครั้งใหญ่" คือสิ่งที่ทำให้ Call of Duty อยู่ในอันดับต้นๆ เพราะเหตุใด ซีรีส์นี้มีสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้ประสบความสำเร็จหรือไม่? ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง!
แหล่งที่มา:ดีที, ทาง:วิชาพลศึกษา-