ซีรีส์ Fallout ของ Amazon จะเป็นเรื่องราวใหม่ในจักรวาล แทนที่จะเป็นหัวข้อซ้ำ

ดูเหมือนว่าแทนที่จะเป็นการดัดแปลงวิดีโอเกมแบบตัวต่อตัว ซีรีส์ Fallout ของ Amazon จะรักษาประเพณีที่ Bethesda กำหนดไว้ นั่นคือการนำเสนอเรื่องราวใหม่ที่ไม่เหมือนใครที่บอกเล่าภายในจักรวาลของเกม

Showrunners Geneva Robertson-Dworet และ Graham Wagner เปิดเผยสิ่งนี้ระหว่างงานแถลงข่าวพิเศษที่เราเข้าร่วม พวกเขาพูดถึงแนวทางของพวกเขาในการสร้างภาพยนตร์คนแสดงที่ดัดแปลงมาจากซีรีส์ Fallout ซึ่งถึงแม้จะไม่ใช่การรีเมคแบบจังหวะต่อจังหวะจากเกมใดๆ ก็ตาม แต่ก็เป็นไปตามประเพณีที่ผู้สร้างเกมกำหนดไว้

"ใช่. มันมีฉากอยู่ในโลกแห่ง Fallout แต่เป็นเรื่องราวใหม่ที่เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ที่เราได้เห็น เป็นเช่นนั้นจริงๆ ละครเรื่องนี้สร้างขึ้นจากความคิดสร้างสรรค์ การคิด และการสร้างตลอด 25 ปี” วากเนอร์อธิบายว่า “… วความคิดแบบหนึ่ง สิ่งที่ดีที่สุดที่ควรทำคือการดำเนินการต่อ แทนที่จะอ่านซ้ำ เพราะนั่นคือสิ่งที่ใช้ได้กับ Fallout ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันมีการซื้อขายมือ มันเปลี่ยน มันเปลี่ยน และมันคือสิ่งมีชีวิต และใช่แล้ว เรารู้สึกว่าเราควรลองพยายามสร้างผลงานชิ้นใหม่เหนือสิ่งอื่นใด”

ดวอเรตกล่าวเสริมว่า“ใช่ และผมคิดว่า ธีมของ Fallout เป็นสิ่งที่ผลักดันให้เราอยากปรับตัวเข้ากับโยนาห์ (โจนาธาน โนแลน ผู้อำนวยการสร้างบริหารของซีรีส์เรื่องนี้) และเราก็รู้สึกสนใจเป็นพิเศษต่อคำวิจารณ์ทางสังคมที่มีอยู่ในตัวเกม ความคิดเกี่ยวกับห้องนิรภัยเหล่านี้ Graham เป็นพลเมืองของแคนาดา

ฉันเป็นพลเมืองสองสัญชาติของสหรัฐอเมริกาและนิวซีแลนด์ และเรามักจะพูดถึงว่าทั้งสองประเทศได้รับการเฉลิมฉลองในฐานะยูโทเปียอันแสนวิเศษและสงบสุขเหล่านี้ และ "สิ่งที่ทุกคนเป็นเหมือนที่นั่น" และความจริงก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นทุกที่ ประเทศ. แต่จะหมายความว่าอย่างไรหากประเทศเหล่านั้นเปิดพรมแดนและอนุญาตให้ทุกคนเข้ามา และทุกคนสามารถมีชีวิตที่ดีขึ้นได้? พวกเขาจะเปลี่ยนไปใช่ไหม? พวกเขาก็จะเหมือนกัน เราเห็นห้องนิรภัยเป็นเหมือนกระจกเงาใช่ไหม? แนวคิดนี้เป็นเหมือน “จะเป็นอย่างไรถ้าเราสร้างห้องนิรภัยที่สงบและมหัศจรรย์มาก?” แต่หมายความว่าไม่ใช่ทุกคนที่จะได้อาศัยอยู่ที่นั่น และผู้คนต้องทนทุกข์ทรมานเพียงผิวเผิน?”

โจนาธาน โนแลนยังกล่าวถึงความเป็นมาของโปรเจ็กต์นี้ โดยสังเกตว่าการทำความเข้าใจว่าแต่ละเกมมีความแตกต่างกัน และการนำไปประยุกต์ใช้กับซีรีส์คนแสดงก็มีส่วนช่วยให้ซีรีส์ดำเนินเรื่องได้

-ฉันคิดว่าสิ่งหนึ่งที่ทรงพลังมากเกี่ยวกับซีรีส์ Fallout ก็คือทุกเกมมีความแตกต่างกันเล็กน้อย ตัวละครที่แตกต่าง ฉากที่แตกต่าง และรูปลักษณ์ที่แตกต่างในจักรวาลที่ไม่ธรรมดานี้ ดังนั้นเราจึงออกมาจากมื้อเที่ยงนั้นพร้อมกับข้อตกลงจับมือ (ระหว่าง Todd Howard ของ Bethesda) ว่าเราจะพยายามทำให้งานนี้สำเร็จ”

แม้ว่าข่าวที่ว่าเกมนี้ไม่ใช่การรีเมคเกมใดเกมหนึ่งอาจทำให้ผิดหวังเล็กน้อย แต่ก็สมเหตุสมผลที่สุดที่จะเลือกใช้แนวทางนี้ เนื่องจากโลกแห่ง Fallout เป็นโลกที่กว้างใหญ่เต็มไปด้วยเรื่องราวที่ยังไม่ได้เล่าขาน หนึ่งในเรื่องราวที่ยังไม่ได้บอกเล่าเหล่านั้นคือ Vault 33 ซึ่งเป็นห้องนิรภัยที่ซีรีส์นี้จะเน้นและสถานที่ที่ตัวละครจะดำเนินไปหลังจากที่เปิดประตูสู่โลกเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เกิดระเบิดนิวเคลียร์

ประการแรก ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นเรื่องราวใหม่ในจักรวาลนี้ และโชคดีที่เรารอได้ไม่นานเนื่องจากซีรีส์ Fallout TV จะเปิดตัวเฉพาะทางอเมซอน ไพร์มวันที่ 11 เมษายน สามารถรับชมได้ที่ตัวอย่างล่าสุดที่นี่-

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง