การสาธิต Anthem มาแล้วและผ่านไปแล้ว และโชคดีที่เกิดปัญหาทางเทคนิคเราเคยมีประสบการณ์ในระหว่างการสาธิตส่วนตัวแทบไม่มีอยู่จริง ความสำเร็จนี้ไม่ได้หนีจาก BioWare ตามที่สตูดิโอโพสต์ไว้โพสต์บล็อกใหม่เกี่ยวกับเรื่องนี้และอีกมากมาย
ตามที่ Chad Robertson หัวหน้าฝ่าย Live Services ของ BioWare กล่าวไว้ “ห้องสงคราม” ของ BioWare นั้นเงียบสงบในสุดสัปดาห์นี้เนื่องจากไม่มีปัญหาสำคัญใดๆ สิ่งที่น่าประทับใจยิ่งกว่าคือมีเวลาเล่นเกมมากกว่า 40 ล้านชั่วโมงตลอดช่วงเดโมทั้งสองเซสชัน (ส่วนตัว สาธารณะ)! ไม่เลวใช่มั้ย? ไม่เลว; โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงช่วงเดโมสุดสัปดาห์แรกมีปัญหามากมายที่ทำให้ผู้คนไม่สามารถเล่นได้
หากคุณต้องการเห็นหอกที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ตรงไปได้เลยที่นี่-
ในข่าวเพลงสรรเสริญอื่นๆไบโอแวร์ได้กล่าวถึงว่าพวกเขาต้องการเพิ่มภารกิจฐานที่มั่นให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และจะให้บริการฟรี
สำหรับผู้เล่นพีซี อย่าลืมว่า BioWare ได้ยกเครื่องการควบคุมสำหรับเวอร์ชันบิลด์การเปิดตัวขั้นสุดท้าย ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-