ระบบบทสนทนาเพลงสรรเสริญพระบารมีให้เลือกเพียงสองทางเลือกเท่านั้น

ในกรณีที่คุณไม่รู้ BioWare ได้นำเกมออนไลน์ผู้เล่นหลายคนที่ทุกคนตั้งตารออย่าง Anthem มาที่ PAX West ในระหว่างการแถลงข่าวก่อนการประชุม BioWare ได้แสดงระบบบทสนทนาของ Anthem เป็นครั้งแรก

การอ่านที่เกี่ยวข้อง: ประกาศวันวางจำหน่ายการสาธิตเพลงสรรเสริญพระบารมีตัวอย่างใหม่พูดถึงเกี่ยวกับโลกและเรื่องราว

ระบบการสนทนานี้จะใช้ใน Fort Tarsis ซึ่งเป็นพื้นที่เล่นคนเดียวของเกมที่ผู้เล่นจะได้สำรวจระหว่างภารกิจต่างๆ สำหรับผู้ที่สมมติว่า Anthem จะใช้วงล้อสนทนาที่ใช้ในเกม RPG ของ BioWare ที่ผ่านมา เช่น Mass Effect และ Dragon Age คุณคิดผิด ใน Anthem มีเพียงสองตัวเลือกในการสนทนา และไม่สอดคล้องกับระบบศีลธรรมที่ดีและไม่ดี (เช่นใน Mass Effect) แต่มีน้ำเสียงที่ต่างกันเล็กน้อย

เหตุใดจึงมีการเปลี่ยนแปลง? นี่คือสิ่งที่ Mark Darrah ผู้อำนวยการสร้างดำเนินการกล่าวว่า:

เรากำลังแสดงสิ่งนี้ให้ผู้ชมที่ไม่คุ้นเคยกับการตัดสินใจและการสนทนาประเภทนี้ เราต้องการทำให้มันง่ายขึ้น แต่เราก็ไม่อยากเสนอทางเลือกที่ผิดๆ ให้กับคุณเช่นกัน

นอกจากนี้ โปรดทราบว่าใน Fort Tarsis คุณจะโต้ตอบกับ NPC ผ่านมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง แทนที่จะเป็นมุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมใช้เป็นมุมมองในแง่ของการเล่นเกมจริง เมื่อใดก็ตามที่คุณอยู่ในการสนทนา เกมจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่าคุณกำลังคุยกับใคร เรื่องราวเบื้องหลัง และอื่นๆ อีกมากมาย

ผิดหวังกับข่าวนี้ไหม? หรือ BioWare กำลังทำสิ่งที่ถูกต้อง เนื่องจาก Anthem ไม่ใช่เกม RPG เต็มรูปแบบ? แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรในความคิดเห็น

แหล่งที่มา:พีซีเกมเมอร์