Anthem Update 1.40 Patch Notes & File Size Information – นี่คือการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม

ในขณะที่ BioWare เปิดตัวอัปเดต Cataclysm ใหม่วันนี้ผ่านการอัพเดตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ดูเหมือนว่าแพทช์อัพเดต Anthem ใหม่จะเปิดตัวแล้วเช่นกัน และมันใหญ่มาก! Anthem อัปเดต 1.40 มาแล้ว (จาก 1.31) และมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นมากมาย! ด้วยพื้นที่ 18GB บน PS4, 12GB บน Xbox One และ 16GB บนพีซี คุณสามารถดูบันทึกแพทช์ Anthem อัปเดต 1.40 ฉบับเต็มได้ด้านล่าง

บันทึกแพทช์อัพเดต Anthem 1.40:

การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุง

UI, Cortex, คุณภาพชีวิตและเครื่องสำอาง

  • เราได้เพิ่มขีดจำกัดของห้องนิรภัยเป็น 350 รายการ เพลิดเพลินกับพื้นที่พิเศษ!
    • เนื่องจากการเพิ่มขนาดสินค้าคงคลังเป็น 350 แท็บขยะของ Vault จึงจำกัดอยู่ที่ 200 รายการ รายการปัจจุบันนับจาก 200 รายการบนแท็บขยะจะแสดงใกล้กับจำนวนสินค้าคงคลังที่มุมซ้ายล่างของห้องนิรภัย เมื่อแท็บขยะเต็มแล้ว จะไม่มีรายการใดที่สามารถขยะได้จนกว่ารายการอื่นจะถูกทำเครื่องหมายให้เก็บหรือกอบกู้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นได้รับคำเตือนถึงขีดจำกัดพื้นที่ห้องนิรภัยเร็วเกินไป
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถสร้างไอเท็มได้เมื่อพื้นที่ Vault เต็ม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถซื้อสินค้าในร้านค้าตามฤดูกาลหรือร้านค้าแนะนำได้
  • แก้ไขความท้าทายที่มีชื่อเมนูไม่ถูกต้อง(รุ่งอรุณใหม่ ทางเดินอันมืดมน และความหวังที่พังทลาย)
  • การท้าทาย “รายสัปดาห์: Darkness Falls” จะปรากฏอย่างถูกต้องในหมวดหมู่ Path To Glory > การท้าทายรายสัปดาห์
  • ตอนนี้ห้องนิรภัยทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นเปิดการต่อสู้ระยะประชิด จากนั้นสลับไปที่ส่วนประกอบในเมนู
  • ลดจำนวนเป้าหมายที่ต้องใช้ในการท้าทาย “รายวัน: ผู้จดบันทึก” และ “รายสัปดาห์: ผู้ไล่ตามพายุ” -จำเป็นต้องมีบันทึกย่อน้อยลงเพื่อทำการท้าทายเหล่านี้ให้สำเร็จในตอนนี้-
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเลือก B/Circle ซ้ำๆ ในขณะที่เลือกอาวุธอาจทำให้กล้องค้างได้
  • อัปเดตชื่อตัวกรองไวนิล Forge จากขนาดเล็ก/กลาง/ใหญ่เป็นรูปลอก/กราฟิก/ห่อ
  • ไอคอนของ Shield Sigil ได้รับการอัพเดตให้ตรงกับไอคอนสูตรการคราฟแล้ว
  • ไอคอนหน้าร้านสำหรับแผ่นไวนิล “Maker of Rain” ถูกทำให้สว่างขึ้น
  • เพิ่มตัวจับเวลาในร้านค้าตามฤดูกาลเพื่อแสดงว่าไอเท็มจะเปลี่ยนแปลงเมื่อใด
  • ข้อความจะไม่ซ้อนทับกับองค์ประกอบ UI อื่นๆ ในพิมพ์เขียวอุปกรณ์สนับสนุนผลงานชิ้นเอกอีกต่อไป
  • ตอนนี้การท้าทาย “รายสัปดาห์: Darkness Falls” มีคำอธิบายที่แม่นยำยิ่งขึ้น
  • การท้าทาย “รายสัปดาห์: Storm Chaser” ตอนนี้มีคำอธิบายแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ Cortex ไม่ปรากฏขึ้นทุกครั้งเมื่อสลับระหว่างหมวดหมู่
  • อัปเดตคำอธิบายสำหรับการท้าทายต่อไปนี้:
    • การอยู่รอด: ทำจากทองเหลือง
    • การอยู่รอด: ทำจากเหล็ก
    • การอยู่รอด: ทำจากเหล็ก
    • คะแนน: เข้าเป้า
    • คะแนน: เป้าหมายถูกล็อค
    • คะแนน: เป้าหมายถูกกำจัด
  • ย้ายตำแหน่งของลีดเดอร์บอร์ดวงล้อม Freelancer ออกไปจากประตู
  • ชี้แจงข้อความ UI สำหรับแต่ละระดับความยากของปรมาจารย์เกี่ยวกับระดับพลังงานที่แนะนำสำหรับกิจกรรม
  • ข้อความ “โบนัสเพื่อน” เปลี่ยนเป็น “โบนัสกิลด์” หากมี
  • ไม่สามารถส่งคำเชิญกิลด์ไปยังผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเกมที่แตกต่างกันได้อีกต่อไป
  • Quickplay ไม่ได้ถูกเลือกอย่างถาวรบนหน้าจอเริ่มต้นการสำรวจอีกต่อไป
  • ความท้าทายในการเล่นฟรีจะถูกจัดเรียงเป็นหมวดหมู่ "เสร็จสมบูรณ์" ใน Cortex เมื่อเสร็จสิ้น
  • ไอคอน Primer/Detonator ถูกเพิ่มเข้าไปในแอนิเมชั่นที่แสดงหลังจากสร้างไอเท็มใน Forge
  • อัปเดตไอคอนสำหรับส่วนประกอบ “Victor's Resolve” เพื่อให้สะท้อนถึงฟังก์ชันการทำงานได้ดียิ่งขึ้น
  • การอ้างอิงถึงการท้าทาย "ทำภารกิจท้าทายทั้งหมดให้สำเร็จ" ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น "Defender of Tarsis"
  • เพิ่มข้อมูลความยากของการสำรวจลงในเมนู "ติดตาม" ของการสำรวจ
  • การตั้งค่าความทึบของ HUD ใช้กับ HUD ของผู้เล่นใน Fort Tarsis แล้ว
  • ตอนนี้วัสดุที่ขายโดยผู้ขายร้านค้าคราฟต์จะระบุจำนวนวัสดุที่สามารถซื้อได้
  • เวลาแฝงของภาพเคลื่อนไหวในการกอบกู้ในห้องนิรภัยและโรงตีเหล็กลดลง
  • มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตหลายประการสำหรับคำแนะนำส่วนต่อประสานผู้ใช้และองค์ประกอบ HUD
  • การแก้ไขและการปรับปรุงด้านภาพต่างๆ เกิดขึ้นกับชุดเกราะ ผ้าคลุม และสติ๊กเกอร์ต่างๆ
  • มีการแก้ไข UI ต่างๆ
  • มีการแก้ไขและปรับปรุงข้อความและรูปภาพรายการ Cortex และบันทึกประจำวันต่างๆ

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โล่ Colossus ไม่ได้รับความเสียหายจากขีปนาวุธ
  • ไอเทมที่ดรอปจะถูกลบออกจากการเผชิญหน้า Ursix ครั้งแรกในภารกิจ "What Harken Wants" เพื่อป้องกันการหาประโยชน์
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ศัตรูเกิดหลังกำแพงในภารกิจ "Temple of Scar"
  • กำแพงหมอกที่ไม่ได้ตั้งใจถูกถอดออกจากทางเข้าประตูในภารกิจ "วิหารแห่งสการ์"
  • ประตูใหญ่ในห้องก่อนหีบที่สองในภารกิจ "Temple of Scar" จะไม่มองไม่เห็นอีกต่อไปเมื่อปาร์ตี้พ่ายแพ้
  • แก้ไขปัญหาที่ Sticky Grenade/The Gambit และ Aftershock/Sentinel's Vengeance จะระเบิดทันทีเมื่อเกาะติดกับจุดอ่อนของศัตรู
  • ปรับตำแหน่งแผ่นเทเลพอร์ตเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นวางไข่บางส่วนใต้ภูมิประเทศ
  • แก้ไขตำแหน่งของเอคโค่พูลที่เรียกบอสเสริมระหว่างกิจกรรม "ทะเลทาคาโระ"
  • เพิ่มขนาดสนามพลังในกิจกรรม "โรงตีเหล็กของ Casja" เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบีบผ่านโดยไม่ทิ้งชิ้นส่วนของที่ระลึกในขณะที่สนามพลังทำงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Eternal Squall (มีหลายชาร์จ) จากการเตรียมพร้อมและการระเบิดเพื่อทำให้เกิดคอมโบ
  • ย้ายบอสในการเผชิญหน้า Sentinel Ambush Scar เพื่อเกิดจากพอร์ทัลแทนที่จะเป็นบังเกอร์
  • ใช้การเปลี่ยนแปลงที่ไม่เกิด/กำจัดศัตรูเพิ่มเติมที่ Vara เกิดขึ้นเมื่อเธอพ่ายแพ้
  • ตอนนี้ระเบิดคลัสเตอร์ Interceptor จะระเบิดอย่างถูกต้องเมื่อชนกับไททัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นบางคนติดอยู่ใต้โรงตีเหล็กในบางกรณีซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ของที่ปล้นมาจากความพ่ายแพ้ของ Seelos ติดอยู่ในสนามพลังของเธอ
  • ผู้เล่นจะได้รับคำเตือนปาร์ตี้เมื่อยืนอยู่ใกล้ประตูเวทีบอส “Temple of Scar”
  • ข้อความรวบรวมปาร์ตี้จะไม่ปรากฏที่ขอบของพื้นที่บอส "Temple of Scar" อีกต่อไป
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้การค้นหาแมตช์เพื่อเข้าร่วมการทดสอบที่กำลังดำเนินอยู่ในภารกิจ "ป้อมปราการแห่งรุ่งอรุณ"
  • แถบโล่ Colossus จะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นพยายามเปิดโล่ทันทีหลังจากที่แถบชาร์จเต็มแล้ว
  • ชิ้นส่วนสนับสนุน Interceptor และ Ranger จะไม่ดรอปด้วยโบนัสคอมโบที่ใช้กับชิ้นส่วนอุปกรณ์เฉพาะอีกต่อไป(ตัวอย่าง: เอฟเฟกต์ออร่าคอมโบ % บนบีคอนเป้าหมาย)
  • แก้ไขปัญหาที่สุขภาพและกระสุนไม่วางไข่อย่างถูกต้องในบางกรณี
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนองค์ประกอบบนท่าไม้ตายของ Storm ปิดลงทีละไอคอนเมื่อผู้เล่นกดปุ่มทริกเกอร์ขวาซ้ำๆ
  • แก้ไขรูปทรงที่ตำแหน่งต่างๆ เพื่อป้องกันไม่ให้ Freelancer ออกไปนอกขอบเขต
  • การแก้ไขและการปรับปรุงต่างๆ ในการอัปเดตเนื้อหา Cataclysm
  • การแก้ไขและปรับปรุงเนื้อหาเกมพื้นฐานที่ไม่ใช่ Cataclysm ต่างๆ

เรื่องราว ภาพยนตร์ และเสียง

  • เพิ่มความสามารถในการข้ามฉากภาพยนตร์หากทุกคนในทีมเห็นด้วย กดปุ่มที่เหมาะสมค้างไว้เพื่อโหวตเพื่อข้ามฉากในโรงภาพยนตร์-B บน Xbox One, Circle บน PS4, Esc บนพีซี-
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากในโค้ดการโหลดเสียง
  • แก้ไขแสงของฉากภาพยนตร์ที่เกิดขึ้นหลังจากที่ Vara พ่ายแพ้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไม่สามารถโหลดเพลงที่เหมาะสมระหว่างฉากภาพยนตร์ Vara/Harken ในเนื้อหา Cataclysm
  • แก้ไขคิวเพลงต่างๆ ในระหว่างภารกิจสัญญาบางอย่าง
  • เนื้อหาแบบโต้ตอบได้ในตอนแสดงบทบาทของ Brin ไม่ได้ถูกจำกัดด้วยการบันทึกวิทยุโดยรอบอีกต่อไป ตอนนี้เหตุการณ์แวดล้อมเหล่านี้เกิดขึ้นในตอนท้ายของส่วนการสวมบทบาท
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โอเว่นหายไปจากฉากคัตซีนในบางโอกาส
  • การแก้ไขและปรับปรุงปัญหาด้านเสียงต่างๆ

การแก้ไขข้อบกพร่องทั่วไปและการปรับปรุงอื่น ๆ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิด Infinite Load เมื่อโหลดใน Cataclysm หากตั้งค่ากราฟิกเป็น "ต่ำ"
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางคนค้างอยู่ที่หน้าจอ "สิ้นสุดการสำรวจ" หลังจากออกจากหน้าจอ "เริ่มต้นการสำรวจ"
  • แก้ไขข้อขัดข้องเป็นครั้งคราวที่เกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนอาวุธ/เกียร์ทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาด “รายการเก่าไม่ได้โหลด”
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขยายองค์ประกอบการแสดงผลของเกมเมื่อเล่นเกมบนจอภาพกว้างพิเศษ (อัตราส่วน 21:9)
  • เอฟเฟ็กต์ภาพได้รับการปรับปรุงให้มีสภาพแวดล้อมภาพตอนกลางคืนที่สมดุลยิ่งขึ้นและการเพิ่มประสิทธิภาพ
  • แก้ไขปัญหาที่เลเซอร์ Sniper เป็นสีเขียวในเวลากลางคืน และลำแสงส่องสว่างมากเกินไป
  • การแก้ไขงานศิลปะต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นค้างอยู่ที่ "บันทึกชัยชนะ" หลังจากจบ Quickplay

เมื่อพิจารณาจากขนาดดังกล่าวแล้ว เราก็หวังไว้ครึ่งหนึ่งว่าข้อมูลที่ขุดได้จะอยู่กับเราในเร็วๆ นี้ เนื่องจากแพตช์ใหญ่เกินกว่าที่จะรวมการปรับแต่งการเล่นเกม — อย่างน้อยเราก็หวังไว้

แหล่งที่มา:อีเอ