คุณเชื่อไหมว่าเป็นเวลา 35 ปีแล้วนับตั้งแต่ก่อตั้ง Arc System Works? บ้าใช่มั้ย? รู้สึกเหมือนเพิ่งเมื่อวานนี้เองที่เราทะเลาะกันและเอาชนะคนเลวใน Double Dragon บน SEGA Master System ของเรา Minoru Kidooka CEO ของ Arc System Works รู้สึกเช่นเดียวกันอย่างแน่นอน ในขณะที่เขาได้ออกแถลงการณ์ฉลองครบรอบ 35 ปีด้วยการขอบคุณแฟน ๆ และอาจล้อเล่นถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
ในข้อความที่เผยแพร่เมื่อวันที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของสตูดิโอMinoru Kidooka ซีอีโอของ Arc System Works กล่าวขอบคุณแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนพวกเขาตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในขณะเดียวกันก็บอกเป็นนัยถึงอนาคตของสตูดิโอด้วย
บริษัท อาร์ค ซิสเต็ม เวิร์ค จำกัด (เดิมชื่อ บริษัท อาร์ค จำกัด) ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2531 โดยเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม ต่อมาได้ขยายธุรกิจของเราให้ครอบคลุมด้านอื่นๆ เช่น การพิมพ์ ขอขอบคุณบริษัทและผู้สร้างที่เรายินดีร่วมงานด้วย พนักงานทุกคน และผู้เล่นส่วนใหญ่ 35 ปีที่ผ่านมาได้ผ่านไปอย่างรวดเร็ว
ฉันรู้สึกขอบคุณที่มีโอกาสเติบโตไปพร้อมกับพวกคุณทุกคนในทุกย่างก้าวในขณะที่เกมมีการพัฒนาไปตามกาลเวลา
การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากแฟน ๆ ของเราทั่วโลกคือสิ่งที่ทำให้ Arc System Works มาถึงจุดที่เราอยู่ทุกวันนี้
โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับประเภทเกมต่อสู้ ฉันรู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริงที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างชุมชนที่นำผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกมารวมตัวกันข้ามพรมแดนของภูมิภาคและภาษา
ขณะที่เราเข้าใกล้จุดสิ้นสุดของสามปีของการแพร่ระบาด (โควิด-19) ฉันหวังว่าจะเดินหน้าต่อไปกับแฟนๆ อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นกว่าเดิม
เนื่องจากสภาพแวดล้อมในการเล่นเกมยังคงพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ฉันจึงมุ่งหวังที่จะเกินความคาดหวังของผู้เล่นในตอนนี้มากกว่าที่เคย
ฉันต้องการสร้างเกมที่จะทำให้พวกเขาประหลาดใจและตื่นเต้นนอกจากนี้,ฉันต้องการสำรวจประเภทอื่นๆ นอกเหนือจากเกมต่อสู้เพื่ออวดทุกสิ่งที่เราปลูกจนถึงตอนนี้จริงๆ
ฉันจะทุ่มเททุกสิ่งที่ฉันมีเพื่อสานต่อ "การปฏิวัติ" ของเราต่อไป ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของคุณ
นี่ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ประกาศให้แฟนๆ ทราบ เนื่องจากสตูดิโอยังได้เผยแพร่ไทม์ไลน์เชิงลึกเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของพวกเขา โดยครอบคลุมทุกผลงานที่พวกเขาเผยแพร่ คุณสามารถดูไทม์ไลน์ดังกล่าวได้ที่นี่:ประวัติความเป็นมาของอาร์ค-
มันน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าทีมจะเป็นอย่างไรต่อไป และในฐานะแฟนตัวยง ฉันรู้ว่าฉันอยากเห็นว่าพวกเขาจะทำอะไรได้บ้างนอกเหนือจากประเภทการต่อสู้ สำหรับตอนนี้เราคงต้องตั้งตารอที่จะได้ตัวละคร DLC ตัวต่อไปของ Guilty Gear Striveซึ่งมีกำหนดจะออกมาในปลายเดือนนี้
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง