Arrowhead กล่าวว่า Sony ไม่ได้บังคับอะไรในการพัฒนา Helldivers 2; ต้องการสร้างเกมบริการสดที่ดีที่สุดเท่าที่เกมเมอร์เคยเล่นมา

ในขณะที่นักเล่นเกมจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ หันไปใช้บริการถ่ายทอดสด แต่ก็ไม่ได้ประสบความสำเร็จเสมอไป เนื่องจากไม่เพียงแต่คุณต้องมีฐานผู้เล่นที่เหมาะสมในการสร้างเนื้อหา แต่คุณยังต้องแน่ใจว่าผู้เล่นคนเดียวกันเหล่านี้ สนใจและมีส่วนร่วม ดูเหมือนว่า Arrowhead Game Studios ได้ค้นพบสูตรมหัศจรรย์ของ Helldivers 2 แล้ว แม้ว่าหลังจากเปิดตัวมาสองเดือน เกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนก็ยังคงมีผู้เล่นหลายแสนคนเล่นทุกวัน

ดูเหมือนว่าเป้าหมายของ Arrowhead นั้นสูงส่งกว่าการทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ดังที่ Johan Pilestedt ซีอีโอของสตูดิโอกล่าวว่าพวกเขากำลังตั้งเป้าให้ Helldivers 2 เป็นเกมถ่ายทอดสดที่ดีที่สุดที่นักเล่นเกมเคยเล่นมา คำแถลงนี้ถูกโพสต์บน subreddit ของเกม โดยที่ Piletedtแบ่งปันด้วยที่สตูดิโอจำเป็นต้องไม่เพียงแค่เพิ่มเข้าไปในเกมเท่านั้น แต่ยังต้องแก้ไขสิ่งที่เสียหายเพื่อให้ฐานผู้เล่นสนใจ

-เราต้องการมอบสิ่งที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม และเรากำลังปรับเทียบความพยายามของเราในการซ่อมแซมกับสิ่งใหม่ๆ เป็นเรื่องง่ายที่จะพูดว่า “แค่แก้ไข อย่าเพิ่ม” แต่ความเป็นจริงของความสามารถในการแข่งขันในอุตสาหกรรมนี้คือ เราต้องทำทั้งสองอย่างเพื่อให้มีความเกี่ยวข้อง

เรากำลังหาทางออก ความต้องการและความคาดหวังในสตูดิโอมีสูง ทุกสายตาจับจ้องมาที่เรา และเรามีวัตถุประสงค์เดียวคือเพื่อทำให้เกมนี้เป็นเกมถ่ายทอดสดที่ดีที่สุดที่คุณเคยเล่น เราเพียงแค่ต้องค้นหาก้าวย่างและความสมดุลของเรา

มันเป็นประเด็นร้อนในสตูดิโอ และฉันขอโทษสำหรับความผิดพลาดที่เลอะเทอะที่เราได้ทำเมื่อเร็วๆ นี้- -โยฮัน พิเลสเตดท์ ซีอีโอของ Arrowhead

ในความคิดเห็นอื่นPilestedt กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมเป็น “สัตว์ร้ายที่ซับซ้อน” และเสริมว่าพวกเขาจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าฐานผู้เล่นได้รับความบันเทิงในขณะที่พวกเขากำลัง “แก้ไขสิ่งต่าง ๆ” หัวหน้าสตูดิโอยังต้องการกำจัดความคิดใดๆ ที่ Sony บังคับให้พวกเขาทำอะไรก็ตาม และวิธีที่ผู้จัดพิมพ์ไว้วางใจสตูดิโอ

“นอกจากนี้ ความตั้งใจของฉันคือการบอกว่าอุตสาหกรรมเกมเป็นสัตว์ร้ายที่ซับซ้อน เราจำเป็นต้องรักษาความเกี่ยวข้องและให้ความบันเทิงแก่ทุกคนในขณะที่แก้ไขสิ่งต่าง ๆ

ความคาดหวังจากเพื่อนของเราที่ PlayStation นั้นค่อนข้างเรียบง่าย: “สร้างเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่น เราไว้วางใจคุณ”

ไม่มีใครบังคับเรา แต่ในขณะเดียวกันความกดดันก็มีจริง 🤔 😅 มันเป็นนามธรรมมาก-โยฮัน พิเลสเตดท์ ซีอีโอของ Arrowhead

จนถึงตอนนี้ ดีมาก Arrowhead ดูเหมือนจะมาถูกทางแล้วWarbond จะออกวางจำหน่ายตามเวลาที่กำหนดและอัปเดตชื่อเป็นประจำสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับเปลี่ยนการเล่นเกม

คุณคิดว่า Helldivers มีโอกาสที่จะเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมถ่ายทอดสดที่ดีที่สุดตลอดกาลหรือไม่ เพราะเหตุใด ดูเหมือนว่าจะมาถูกทางแล้วใช่ไหม?

จากสิ่งที่เราได้เห็นมาจนถึงขณะนี้ Arrowhead ดูเหมือนจะเคลื่อนไหวได้ถูกต้องเรายังพูดถึงวิธีที่ Sony ควร (อาจ) มุ่งเน้นไปที่เกมขนาดเล็กเช่นนี้แทนข้อเสนอ AAA