Battlefield 2042: DICE บอกว่าแค่ทำให้แผนที่ใหญ่ขึ้นจะไม่ได้ผล เกมใช้ "การจัดกลุ่ม" เพื่อวัตถุประสงค์

ด้วย Battlefield 2042 DICE เพิ่มความโกลาหลเป็นสองเท่า เนื่องจากเกมเปลี่ยนจากการต่อสู้ที่มีผู้เล่น 64 คน (32v32) ไปสู่การแข่งขันที่ใหญ่กว่าที่มีผู้เล่น 128 คน (64v64) ในขณะที่บางคนอาจคิดว่ามันเป็นเพียงกรณีของการเพิ่มผู้เล่น ยานพาหนะ และทำให้แผนที่ใหญ่ขึ้น แต่นั่นไม่ได้เป็นเช่นนั้นตาม DICE

การอ่านที่เกี่ยวข้อง:ทหาร AI ของ Battlefield 2042 จะถูกใช้เพื่อบรรจุผู้เล่น 128 คน โซนอันตราย ไม่ใช่ Battle Royale

ในวิดีโอ Xbox Extended ShowcaseDaniel Berlin ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ DICE แสดงความคิดเห็นว่าสตูดิโอเปลี่ยนปรัชญาในการออกแบบแผนที่สำหรับ Battlefield 2042 อย่างไร

เราเปลี่ยนวิธีการออกแบบระดับการจัดการของเรา เพราะมันไม่ใช่แค่การทำให้ (แผนที่) ใหญ่ขึ้น และแบ่งส่วนสถานที่เท่านั้น มันก็ไม่ได้ผลแบบนั้น ดังนั้นเราจึงอาศัยแนวคิดการออกแบบรูปแบบใหม่ที่เราเรียกว่า "การจัดกลุ่ม" ขณะนี้ด้วยการรวมกลุ่ม (มัน) หมายความว่าคุณจะมีสนามรบขนาดใหญ่อยู่ตรงหน้าคุณ แต่ภายในสนามรบขนาดมหึมานี้ คุณมีเป้าหมายเฉพาะกลุ่ม

นั่นก็สมเหตุสมผล เพราะแค่ทำให้แผนที่ใหญ่ขึ้นก็จะทำให้หลงทางได้ง่ายขึ้น และเบื่อได้ง่ายขึ้นเมื่อคุณแค่เดินผ่านจุดเป้าหมายหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ด้วย "การจัดกลุ่ม" ของ DICE ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังทำให้แน่ใจว่าการจับคู่ — ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนในแผนที่ — จะมีการดำเนินการมากมาย

เมื่อพูดถึงแผนที่DICE แสดงภาพเปรียบเทียบแผนที่ของ Battlefield 2042ใหญ่ขึ้นเมื่อเทียบกับแผนที่ขนาดใหญ่อื่นๆ ในแฟรนไชส์