Battlefield 2042 “Forms Foundation” สำหรับบริการสด; EA คิดเกม BF ใหม่ทุกๆ 2 ปี "สมเหตุสมผล"

เนื่องจากการกลับมาของ Battlefield จะเกิดขึ้นในปลายปีนี้กับ Battlefield 2042 หลายคนสงสัยว่า EA มีแผนที่จะกลับไปใช้กำหนดการวางจำหน่ายสองปีที่พวกเขาเคยทำไว้สำหรับแฟรนไชส์นี้หรือไม่ และถึงแม้จะดูสมเหตุสมผล แต่บริษัทก็คิดว่าผู้เล่นควรเริ่มต้น มอง Battlefield เป็น "บริการ"

ในระหว่างการพูดคุยเรื่องการเงินรายไตรมาสของผู้จัดพิมพ์ Andrew Wilson ซีอีโอได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ที่จะได้เห็นเกม Battlefield ใหม่ที่ออกทุกปีเว้นปี

“ฉันคิดว่านั่นเป็นแนวทางของเรา แต่ที่สำคัญกว่านั้น ฉันคิดว่าคุณควรคิดถึง Battlefield ว่าเป็นบริการ

คุณรู้ไหมว่าสิ่งที่เราทำเพื่อการเปิดตัวเกมนี้คือการปฏิวัติและสร้างสรรค์สงครามขนาดมหากาพย์ของเราในบริบทของการเล่นเกมอย่างแท้จริง

นอกจากนั้น เราได้ประกาศ Battlefield Portal ซึ่งเริ่มเน้นไปที่เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นจริงๆ และจะกระตุ้นการมีส่วนร่วมในเกมอย่างลึกซึ้งในระยะยาว

และในขณะที่เราได้ประกาศโซนอันตราย แต่จนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้เปิดเผยอะไรมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นที่นั่น และคุณจะได้ยินเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

นอกจากนี้ Andrew ยังพูดคุยถึงวิธีที่ Battlefield 2042 และ Battlefield Portal ซึ่งเป็นโหมดใหม่ที่ประกาศออกมาซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างโหมดของตนเองและเล่นในแผนที่ Battlefield แบบคลาสสิกได้ จะทำหน้าที่เป็นรากฐานของอนาคตของการให้บริการสดของ Battlefield ได้อย่างไร

“คุณควรเข้าใจว่านี่เป็นรากฐานของสิ่งที่เราเชื่อว่าในอนาคตของการให้บริการสดของ Battlefield ซึ่งเมื่อเวลาผ่านไปจะรวมถึงการเปิดตัวบนมือถือ จะรวมส่วนประกอบที่เข้าได้ฟรี และเปลี่ยนธรรมชาติของสิ่งที่เกิดขึ้นจากการเปิดตัวอย่างแท้จริง ที่จะเปิดตัว

“ดังนั้นในขณะที่การเปิดตัวทุกๆ ปีอาจจะสมเหตุสมผลหากเราคิดถึงมันในวันนี้ แต่เรามุ่งเน้นไปที่การมีส่วนร่วม 365 วันในแฟรนไชส์ในระดับแพลตฟอร์มบนอุปกรณ์ใดๆ ที่ผู้บริโภคของคุณอาจต้องการเล่น”

เราคิดว่าเนื่องจาก Battlefield มุ่งเน้นไปที่ออนไลน์มาโดยตลอด จึงสมเหตุสมผลว่าทำไม EA ถึงต้องการผลักดันองค์ประกอบบริการสดของมัน หวังว่ามันจะไม่ส่งผลต่อประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้

แหล่งที่มา:วีจีซี

การอ่าน Battlefield เพิ่มเติม:

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง