การอัปเดตวันที่วางจำหน่าย XDefiant ยืนยันความล่าช้าจากหน้าต่างเปิดตัวในช่วงฤดูร้อน Devs อธิบายสถานการณ์

หลังจาก XDefiant เมื่อสัปดาห์ที่แล้วอัปเดตวันที่วางจำหน่ายโดยที่ผู้พัฒนาเปิดเผยว่าเกมอาจพลาดช่วงเปิดตัวช่วงฤดูร้อน ความล่าช้านี้เป็นทางการแล้ว

Mark Rubin โปรดิวเซอร์ของ XDefiant ได้โพสต์บน Twitter ว่าแม้ว่าเกมจะอยู่ในช่วงการส่งผลงานครั้งสุดท้าย แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องและปัญหาบางประการที่ทีมผู้พัฒนาพบว่าพวกเขาคิดว่าสำคัญพอที่จะแก้ไขก่อนเปิดตัว

อ่านต่อไปสำหรับข้อความทั้งหมด

อัปเดตวันที่วางจำหน่าย XDefiant ณ วันที่ 20 กันยายน:

สวัสดีแฟนๆ XDefiant! อัปเดตอื่นสำหรับคุณ! ฉันมีเรื่องจะคุยสองสามเรื่อง ดังนั้นอย่าลืมอ่านให้ครบทุกเรื่อง มาเริ่มกันเลย

ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ในโพสต์ที่แล้ว ขณะนี้เราอยู่ในขั้นตอนการส่งผลงานครั้งสุดท้าย และเนื่องจากเราได้ส่งผลงานครั้งแรก เราจึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่ามากที่จะทำผลงานส่งประกวดครั้งสุดท้ายได้ดี แน่นอนว่าเรายังคงต้องรอดูกันต่อไป แต่กระบวนการนี้ได้รับการจัดทำเป็นเอกสารและควบคุมอย่างดีจริงๆ ทั้งที่ Ubisoft และบุคคลที่ 1 MS และ Sony มีหลักการทางวิทยาศาสตร์ซึ่งทำให้งานของเราในฐานะ Devs ง่ายขึ้นมาก

ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ในโพสต์ล่าสุด ขั้นตอนการยื่นเสนอนั้นเกี่ยวกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดและการทำงานของบริการและการโต้ตอบเฉพาะแพลตฟอร์ม และในขณะที่สิ่งนั้นเป็นจุดสนใจหลักสำหรับเรา เรายังคงมองหาเกมสำหรับปัญหาใดๆ ที่เราไม่ต้องการจัดส่งด้วย ขอย้ำอีกครั้งว่าสิ่งนี้กำลังดำเนินการโดยทีมงาน QA/QC ภายในของเรา รายงานขั้นสุดท้ายจากฝ่ายที่ 1 จะครบกำหนดในเร็วๆ นี้ แต่เรายังคงต้องการแก้ไขข้อบกพร่อง/ปัญหาบางอย่างที่เราคิดว่าสำคัญพอที่จะแก้ไขก่อนเปิดตัว ขณะนี้เรากำลังประเมินงาน และดำเนินการทดสอบในวงกว้างเพิ่มเติม และจะมีการอัปเดตให้คุณทราบเมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติม

ประการหนึ่ง ฉันเสียใจเป็นการส่วนตัวที่เราไม่ได้ชนหน้าต่างที่เราต้องการ เรากำลังดำเนินการเพื่อสร้างเกมที่ดีที่สุดสำหรับแฟนๆ ของเรา โดยปกติแล้วเราจะไม่แชร์เบื้องหลังทั้งหมดนี้ แต่ฉันคิดว่ามันเป็นจิตวิญญาณของสิ่งที่เราทำในอดีต และฉันก็หวังว่าจะมีคนที่สนใจในการพัฒนาเกมและสนุกกับการดู หลังม่าน ฉันยอมรับว่าเราเข้มงวดกับความคาดหวังว่าเราจะจัดส่งได้เมื่อใด แต่นั่นเป็นเพราะเราตื่นเต้นมากที่จะได้ XDefiant สู่แฟนๆ ของเรา!

ค่อนข้างน่าเสียดาย แต่ก็เข้าใจได้ ฉันหมายถึง แม้ว่าเราจะอยากเล่น XDefiant ในตอนนี้ แต่เราอยากให้เกมยิงดำเนินไปอย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะทำได้ แทนที่จะเต็มไปด้วยข้อบกพร่อง

จากคำกล่าวของ Rubin ดูเหมือนว่าการเปิดตัวช่วงต้นถึงกลางเดือนตุลาคมจะเป็นเร็วที่สุดที่เราจะได้เล่นเกมยิงฟรี

หากต้องการดูว่ามีอะไรเข้ามาในเกมบ้างเมื่อเปิดตัวตรงไปที่นี่เพื่อดูแผนงานปี 1-

แหล่งที่มา:มาร์ค รูบิน(ทวิตเตอร์)

การอ่าน XDefiant เพิ่มเติม: