คู่มือปืน Battlefield 2042 PBX-45

เพลิดเพลินสนามรบ 2042จนถึงตอนนี้? ถ้าเป็นเช่นนั้นเรามีค่อนข้างน้อยคำแนะนำที่อาจช่วยให้คุณเพลิดเพลินมากยิ่งขึ้น ในเรื่องนี้ เราจะมาดู PBX-45 หนึ่งในปืนกลมือใน Battlefield 2042 และดูว่ามันสามารถเทียบกับอาวุธอื่นๆ ในคลาสเดียวกันได้อย่างไร

ขอขอบคุณเป็นพิเศษกับบุคคลสำหรับการทดสอบคู่มือนี้อย่างครอบคลุมของเธอ

คู่มือปืน Battlefield 2042 PBX-45:

1.ความเสียหายและอัตราการยิง

ฐาน = 26 ~ 22 ~ 18

เฮดช็อต = 52~ 44 ~ 36

อัตราการยิง = 800 รอบต่อนาที

“ฉันตรวจสอบสถิติก่อนเกมและรู้กระสุนของฉัน… ทำไมเขาถึงไม่ล้มหลังจากยิงไป 3 นัด! นั่นควรจะมากกว่าสุขภาพทั้งหมดของเขา…” เพราะสถานะ Fire Power เป็นเรื่องโกหกเพื่อนของฉัน

พลังไฟคือการรวมกันของ... ความเร็วและระยะ และ... ดูสิ มันเป็นตัวเลขที่นักพัฒนาเพิ่งคิดขึ้นมาจริงๆ ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ตรงไปตรงมากับสถิติมากกว่านี้ แต่เพียงเพราะพลังการยิงเป็นตัวเลขที่แน่นอน ไม่ได้หมายความว่าปืนของคุณจะสร้างความเสียหายขนาดนั้น

2.BTK (กระสุนเพื่อฆ่า)

เกราะฐาน1 เฮดช็อต2 เฮดช็อต
ฐาน4 ~ 5 ~ 6 ~ 73 ~ 4 ~ 5 ~ 52 ~ 3 ~ 4 ~ 4
แผ่นเกราะ5 ~ 6 ~ 7 ~ 84 ~ 5 ~ 6 ~ 63 ~ 4 ~ 5 ~ 5

แผ่นเกราะหนึ่งแผ่นจะเพิ่มพลังชีวิต 20 หน่วยให้กับทหารราบ ส่งผลให้คุณมีสุขภาพรวม 120 หน่วย

ผู้เชี่ยวชาญชาวไอริชได้รับเกราะโบนัส 10 หน่วย ซึ่งหมายความว่าการเพิ่มแผ่นเกราะจะช่วยเพิ่มพลังชีวิต 130 หน่วย

ดังที่คุณเห็นในแผนภูมิด้านบน Headshots สามารถช่วยได้ในทุกช่วง

3.พิสัย

10ม. ~ 20ม. ~ 40ม

ระยะของ PBX-45 นั้นสั้นกว่าของ PP-29 จริงๆ

ในทางกลับกัน MP9 มีรัศมีช่วงแรกที่สั้นกว่า แต่มีรัศมีช่วงสูงสุดที่ยาวกว่า

4.TTK (ถึงเวลาฆ่า)

เกราะฐาน1 เฮดช็อต2 เฮดช็อต
ฐาน225ms ~ 300ms ~ …150ms ~ 225ms ~ …75ms ~ 150ms ~ …
แผ่นเกราะ300ms ~ 375ms ~ …225ms ~ 300ms ~ …150ms ~ 225ms ~ …

TTK สำหรับปืนนี้ก็โอเค ค่อนข้างปานกลาง มันจะเริ่มลดลงอย่างมากเมื่อคุณทำเกินรัศมีความเสียหายแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเจอกับศัตรูที่หุ้มเกราะ

5.หดตัว

การหดตัวของ PBX-45 สามารถควบคุมได้สูง แต่กระสุนกระดอนในแนวนอนได้มาก แม้ว่าจะไม่เหมาะสำหรับ SMG แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะใช้ปืนนี้ในการต่อสู้ระยะกลาง คุณจะต้องมีอุปกรณ์เสริมแรงถีบแนวนอน

6.ไฟล์แนบ

  • ตัวเก็บเสียง –แม้ว่ามันจะบอกว่าท่อเก็บเสียงลดระยะ แต่นั่นไม่เป็นความจริงเลย ไม่ว่าในระยะใดก็ตาม ตัวเก็บเสียงจะลดความเสียหายลง 10% มันจะลดระยะลง แต่จะลดเฉพาะรัศมีช่วงแรกเท่านั้น จาก 10 ม. ถึง 5 ม.มีท่อเก็บเสียงสองประเภทในเกม แต่ทำงานเหมือนกันทุกประการ คุณสามารถเลือกอันไหนก็ได้ที่คุณชอบดูมากขึ้น
  • กระสุนพลังสูง –กระสุนพลังสูงไม่เพิ่มรัศมีความเสียหายครั้งแรก แต่ระยะที่สองและสามเพิ่มขึ้น 10 เมตร ทำให้ได้ 10ม.~30ม.~50ม.
  • กระสุนต่อสู้ระยะประชิด –ฉันแนะนำกระสุนนี้มาก มันบอกว่ามันจะลดระยะการยิงของปืน และเพิ่มการควบคุมการหดตัว ความเร็วการบรรจุ และอัตราการยิงในทางกลับกัน แต่ระยะที่มันหลุดนั้นมาจากระยะสูงสุดเท่านั้น และเพียงจาก 40 ม. ถึง 30 ม. เมื่อคุณลองคิดดู ระยะเกิน 30 เมตรนั้นไม่ใช่ระยะในอุดมคติสำหรับ SMG ใดๆ และนั่นไม่ใช่เหตุผลว่าทำไมเราถึงเล่นปืนพวกนั้นตั้งแต่แรก อัตราการยิงที่เพิ่มขึ้นจะลด TTK ลงได้มาก และโบนัสอื่นๆ ก็ดีเช่นกัน

7.โครงสร้างที่แนะนำ

  • ออปติกที่คุณเลือก
  • กระสุนต่อสู้แบบปิด
  • +ความแม่นยำขณะเคลื่อนที่ / +ความแม่นยำของ Hipfire
  • + การควบคุมการหดตัวในแนวนอน / ตัวเก็บเสียง

ขอขอบคุณ Sorang อีกครั้งสำหรับคำแนะนำนี้ ลองดูเธอบน Twitterที่นี่-

อย่าลืมว่าวันนี้มีแพตช์ใหม่ที่ปล่อยออกมาซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมด้วย!ตรวจสอบออกที่นี่-