Battlefield 2042 อัพเดต 1.45 ออกมาแล้ว และแพตช์ 6.1.0 จะมาในเกมวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ซึ่งจะเป็นการเริ่มต้นกิจกรรม Dark Protocol! นอกเหนือจากการตกแต่งใหม่และโหมดเกมใหม่แล้ว ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังการปรับปรุงอีกมากมายได้เช่นกัน
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Battlefield 2042 กำลังกลับมาอีกครั้ง และ DICE ควรลดการสนับสนุนเป็นสองเท่า
หมายเหตุแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 1.45 | หมายเหตุแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 6.1.0:
คุณสามารถตรวจสอบรายการรางวัลและรายละเอียดสำหรับ Dark Protocol ได้ที่นี่-
พื้นที่ของการปรับปรุง
ปรับปรุงจุดสิ้นสุดของ Round Screen
ด้วยการอัปเดต 6.1 คุณจะพบกับ End of Round Screen ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นย้ำถึงการดำเนินการที่เป็นประโยชน์ของการเล่นแบบทีม ตอนนี้จะมีหน้าจอ "ทีมที่ดีที่สุด" ซึ่งจะไฮไลต์ทีมที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับนัดนั้น ควบคู่ไปกับยานพาหนะหลักที่ทีมใช้
นอกจากนี้ คุณจะยังคงเห็นทีมของคุณและผลงานที่คุณได้ทำต่อการแข่งขันต่อไป
การปรับปรุง EMKV90-TOR
อัปเดต 6.0 ได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงบางส่วนของเราที่เกิดขึ้นกับ EMKV90-TOR ซึ่งมุ่งเป้าไปที่การจัดการกับความสามารถในการต่อต้านยานพาหนะในระยะไกลพอสมควร
การอัปเดต 6.1 มอบส่วนที่สองของแพ็คเกจนี้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงและปรับปรุงบทบาทของ EMKV90-TOR เพิ่มเติม ส่วนที่สองนี้จะรวมชุดอาวุธและการเปลี่ยนแปลงที่จะช่วยให้พาหนะนี้สามารถรับมือกับการต่อสู้ระยะใกล้ได้ หากคุณเลือกที่จะแก้ไขชุดอุปกรณ์ยานพาหนะให้เหมาะกับแนวทางที่ดุดันมากขึ้น
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
AI ทหาร และการปรับปรุงทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่กล้องจะล็อคไปยังตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งเมื่อโหลดใหม่ในที่นั่งผู้โดยสารของยานพาหนะแบบเปิดและออกจากรถในเวลาเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงพูดไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนผู้เชี่ยวชาญในช่วงก่อนรอบ
- แก้ไขปัญหาที่มีตัวเลือกการวางยานพาหนะแม้ว่าจะไม่มียานพาหนะบนแผนที่ก็ตาม
- แก้ไขเสียงที่หายไปก่อนและหลังกลั้นหายใจด้วย Sniper Rifles
- แก้ไขปัญหาเสียงที่ทำให้ Heavy Suppressor SFX เล่นไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนโหมดการยิง
แผนที่และโหมด
แก้ไขแล้ว
- ผู้เล่นจะไม่สามารถขึ้นไปบนเตาเผาบนธง A ได้อีกต่อไป เพื่อให้แน่ใจว่าโอกาสในการจับจะยุติธรรมยิ่งขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่กระสุนและลังการแพทย์ทะลุผ่านวัตถุบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังวัตถุบางอย่าง
- แก้ไขสถานการณ์ที่ไม่อยู่ในขอบเขตภายใน Biodome
- แก้ไขกรณีที่เงาอาจปรากฏอย่างไม่ถูกต้องบนธง A และไปจากธง A ไปยังธง B
แตกแยก
- แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ไฟรอบๆ ไซโลบน Breakaway
บัลปาไรโซ
- แก้ไขปัญหาที่ต้นไม้ไม่สามารถทำลายได้ด้วยยานพาหนะทางอากาศ
แกดเจ็ตและผู้เชี่ยวชาญ
- แก้ไขปัญหาที่ EOD Bot ล้มผ่านการ Redacted ในบางพื้นที่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เชี่ยวชาญไม่เปลี่ยนจากสถานะปีนเป็นสถานะตกอย่างถูกต้อง
- เครื่องสแกน EMG-X ของ Paik จะไม่ทำงานอีกต่อไปเมื่อใช้ยานพาหนะบางรุ่น
- ปรับปรุงปัญหาที่การระเบิดสามารถทะลุสิ่งกีดขวางต่อหน้าควันได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คูลดาวน์ G84-TGM ไม่คืบหน้าหากผู้ใช้ควบคุมบอท EOD หลังจากยิงขีปนาวุธ
- OV-P Recon Drone ควรมีคูลดาวน์เมื่อถูกทำลายโดย EMP Grenade หรือ EMP Burst
ยานพาหนะ
- เพิ่มความไวในการมองมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับเครื่องบินเจ็ตส์ตามความคิดเห็นของผู้เล่นว่าช้าเกินไป
- พวกเพนกวินได้ยุ่งเกี่ยวกับกระบวนการผลิตยานพาหนะทางอากาศเบา โดยที่ตอนนี้ MD540 Nightbird, Jets และ Stealth Heli มีความเสี่ยงต่อกระสุนมาตรฐาน
- กระสุนนำวิถีบนรถถัง Battlefield™ Portal จะไม่ทำการยิงอีกต่อไปก่อนที่อาวุธจะถูกล็อค
- รถถังไม่สามารถไต่มุมที่สูงชันได้อีกต่อไป
- ผู้โดยสาร UH-60 (BF3) จะไม่หันหน้าไปในทิศทางตรงกันข้ามในมุมมองบุคคลที่สามอีกต่อไปขณะทำการยิง
- แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมโยงคีย์ UAV จะแสดงเป็น "ไม่ได้กำหนด"
- ไม่ควรแสดงอินพุตคอนโทรลเลอร์สำหรับอาวุธที่เลือกไว้แล้วอีกต่อไป
- UAV - การสังหารด้วย Laser Guided Missile จะปรากฏอย่างถูกต้องในบันทึก XP
MD540 นกกลางคืน
- ความเสียหายขั้นต่ำสำหรับมินิกุนลดลงจาก 10 เป็น 8
- การลดความเสียหายของ Minigun จะเริ่มต้นที่ 100 ลดลงจาก 150
- การลดความเสียหายของ Minigun จะสิ้นสุดที่ 250 ลดลงจาก 300
ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่า MD540 Nightbird มีประสิทธิภาพสูงสุดในระยะการต่อสู้ที่ตั้งใจไว้ ซึ่งใกล้เคียงกับระยะกลาง เราไม่คาดหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพอย่างมากจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าประสิทธิภาพจะลดลงเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่นอกระยะที่ต้องการ
EMKV90-TOR
- ตอนนี้ Gunner Seat จะมีปืนลูกซอง 20 มม. เครื่องยิงลูกระเบิด 40 มม. และปืนมินิ 7.62 ให้เลือกเป็นตัวเลือกการโหลด
- อาวุธกระป๋องโคแอกเซียลระยะใกล้ที่มีเอกลักษณ์ซึ่งมีอัตราการยิงสูงจะพร้อมให้ใช้งานโดยคนขับ EMKV90-TOR แล้ว
- อาวุธหลักทั้งสองของ EMKV90-TOR จะเพิ่มความเร็วป้อมปืนแล้ว
อาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้สลักเกลียว Ghostmaker R10 หมดเร็วเกินไประหว่างการบิน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าเล็งยังคงลอยไปจากกึ่งกลางหน้าจอในบางครั้งระหว่างการหดตัวของ MP28 และ MP443
- กระสุนเจาะเกราะบน Avancys มีตัวคูณการยิงหัวที่ไม่ถูกต้อง (2.1x) ตอนนี้จะมีเหมือนกับกระสุน LMG อื่นๆ (2x)
- มีการปรับปรุง UI เล็กน้อยหลายอย่างในหน้าจอคอลเลกชันสำหรับอาวุธ
- การแก้ไขต่างๆ ในการยิง การรีโหลด และแอนิเมชั่นที่เกี่ยวข้องกับอาวุธอื่นๆ
- แก้ไขกรณีที่การใช้ Subsonic Ammo ไม่สามารถลดแสงแฟลชของปากกระบอกปืนได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้ร่วมกับอุปกรณ์ยึดลำกล้องปืนบางอัน
- แก้ไขกรณีต่างๆ ของพื้นผิวที่ไม่ถูกต้องที่ใช้ในนิตยสารบางฉบับ
- แก้ไขกรณีการตัดเมื่อใช้ขอบเขต M11 และการยิงไฟล์แนบ Masterkey บน M5A3 หรือ AK-24
- แก้ไขกรณีการตัดเมื่อใช้สายตา Fusion Holo บน PF51
- แก้ไขปัญหาบน RM68 ที่อาจทำให้ช่องข้อดีและข้อเสียบนหน้าจอโหลดของการติดตั้งลำกล้องปืนเริ่มต้นถูกนำไปใช้กับอุปกรณ์เสริมลำกล้องอื่นเมื่อติดตั้งกับอาวุธ
- แก้ไขตำแหน่งของ VFX ควันเมื่อใช้ PB Heavy Suppressor บน K30
- แก้ไขความเร็วในการเดินของ ADS บน RPT-31 ซึ่งช้ากว่า LMG อื่นๆ
- แก้ไขคำใบ้ UI “สลับขอบเขต” ที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อใช้ขอบเขตโดยไม่มีฟังก์ชันนั้น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การกระจายของ PP-29 ลดลงขณะเคลื่อนที่มากกว่าเมื่ออยู่กับที่
- การปรับปรุงเล็กน้อยของการจัดการ AEK-971 ตอนนี้การหดตัวจะรีเซ็ตเร็วขึ้น มีตัวคูณที่แตกต่างกันสำหรับการยิงนัดแรกเป็นชุด และมีพฤติกรรมกล้องสะท้อนกลับที่ได้รับการปรับปรุง
- ความแม่นยำของ GEW-46 โดยรวมลดลง 5% ซึ่งควรจะสังเกตได้ชัดเจนในระยะไกลเท่านั้น
- เส้นโค้งความเสียหายของ ACW-R ได้รับการปรับแต่งเล็กน้อย และจะเป็นดังนี้:
- 0 – 15 เมตร: 28 ดาเมจ
- (ก่อนหน้านี้: 0-30 เมตร: 28 ดาเมจ)
- 15 – 20 เมตร: 26 ดาเมจ
- 20 – 70 เมตร: 22 ดาเมจ
- (ก่อนหน้านี้: 30-75 เมตร: เสียหาย 22 ดาเมจ)
- 70+ เมตร: 18 ดาเมจ
- แก้ไขไอคอนซับเพรสเซอร์ที่หายไปบน BSV-M และ SWS-10
- แก้ไขช่องสถิติข้อดีและข้อเสียที่ขาดหายไปสำหรับความเร็วในการรีโหลด M1911
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ NVK-S22 ปรากฏเป็นโทนสีน้ำเงิน
- แก้ไขปัญหาที่ Subsonic ไม่ใช้แฟลชปากกระบอกปืนที่ถูกระงับเมื่อใช้เบรกและตัวป้องกันปากกระบอกปืน
- แก้ไขชื่อนิตยสารเริ่มต้นและนิตยสารเพิ่มเติมสำหรับ Vault Weapons
- แก้ไขไอคอนเลเซอร์และไฟฉายหลายอันไม่มีไอคอนประเภทบน Vault Weapons
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนใต้ลำกล้องเลเซอร์ไม่อัปเดตเมื่อใช้งาน
- แก้ไขคำอธิบายไฟล์แนบที่ขาดหายไปสำหรับ MP443, MP412 Rex และ M1911
- แก้ไขปัญหาที่เรียกนิตยสารของ Gewehr 43 ว่าเป็นคลิปเต้นระบำเปลื้องผ้า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขนาดแม็กกาซีนของ Gewehr 43 แสดงเป็น 10 แทนที่จะเป็น 5
- แก้ไขปัญหาที่ MP443 สร้างเอฟเฟกต์การหดตัวโดยที่ดูเหมือนว่าตัวป้องกันวางไม่ตรงแนว
แหล่งที่มา:อีเอ