Battlefield 2042 อัปเดต 1.45 หยดสำหรับแพทช์ 6.1.0 31 ตุลาคมนี้

Battlefield 2042 อัพเดต 1.45 ออกมาแล้ว และแพตช์ 6.1.0 จะมาในเกมวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ซึ่งจะเป็นการเริ่มต้นกิจกรรม Dark Protocol! นอกเหนือจากการตกแต่งใหม่และโหมดเกมใหม่แล้ว ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังการปรับปรุงอีกมากมายได้เช่นกัน

หมายเหตุแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 1.45 | หมายเหตุแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 6.1.0:

คุณสามารถตรวจสอบรายการรางวัลและรายละเอียดสำหรับ Dark Protocol ได้ที่นี่-

พื้นที่ของการปรับปรุง

ปรับปรุงจุดสิ้นสุดของ Round Screen

ด้วยการอัปเดต 6.1 คุณจะพบกับ End of Round Screen ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นย้ำถึงการดำเนินการที่เป็นประโยชน์ของการเล่นแบบทีม ตอนนี้จะมีหน้าจอ "ทีมที่ดีที่สุด" ซึ่งจะไฮไลต์ทีมที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับนัดนั้น ควบคู่ไปกับยานพาหนะหลักที่ทีมใช้

นอกจากนี้ คุณจะยังคงเห็นทีมของคุณและผลงานที่คุณได้ทำต่อการแข่งขันต่อไป

การปรับปรุง EMKV90-TOR

อัปเดต 6.0 ได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงบางส่วนของเราที่เกิดขึ้นกับ EMKV90-TOR ซึ่งมุ่งเป้าไปที่การจัดการกับความสามารถในการต่อต้านยานพาหนะในระยะไกลพอสมควร

การอัปเดต 6.1 มอบส่วนที่สองของแพ็คเกจนี้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงและปรับปรุงบทบาทของ EMKV90-TOR เพิ่มเติม ส่วนที่สองนี้จะรวมชุดอาวุธและการเปลี่ยนแปลงที่จะช่วยให้พาหนะนี้สามารถรับมือกับการต่อสู้ระยะใกล้ได้ หากคุณเลือกที่จะแก้ไขชุดอุปกรณ์ยานพาหนะให้เหมาะกับแนวทางที่ดุดันมากขึ้น

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

AI ทหาร และการปรับปรุงทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่กล้องจะล็อคไปยังตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งเมื่อโหลดใหม่ในที่นั่งผู้โดยสารของยานพาหนะแบบเปิดและออกจากรถในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงพูดไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนผู้เชี่ยวชาญในช่วงก่อนรอบ
  • แก้ไขปัญหาที่มีตัวเลือกการวางยานพาหนะแม้ว่าจะไม่มียานพาหนะบนแผนที่ก็ตาม
  • แก้ไขเสียงที่หายไปก่อนและหลังกลั้นหายใจด้วย Sniper Rifles
  • แก้ไขปัญหาเสียงที่ทำให้ Heavy Suppressor SFX เล่นไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนโหมดการยิง

แผนที่และโหมด

แก้ไขแล้ว

  • ผู้เล่นจะไม่สามารถขึ้นไปบนเตาเผาบนธง A ได้อีกต่อไป เพื่อให้แน่ใจว่าโอกาสในการจับจะยุติธรรมยิ่งขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนและลังการแพทย์ทะลุผ่านวัตถุบางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังวัตถุบางอย่าง
  • แก้ไขสถานการณ์ที่ไม่อยู่ในขอบเขตภายใน Biodome
  • แก้ไขกรณีที่เงาอาจปรากฏอย่างไม่ถูกต้องบนธง A และไปจากธง A ไปยังธง B

แตกแยก

  • แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ไฟรอบๆ ไซโลบน Breakaway

บัลปาไรโซ

  • แก้ไขปัญหาที่ต้นไม้ไม่สามารถทำลายได้ด้วยยานพาหนะทางอากาศ

แกดเจ็ตและผู้เชี่ยวชาญ

  • แก้ไขปัญหาที่ EOD Bot ล้มผ่านการ Redacted ในบางพื้นที่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เชี่ยวชาญไม่เปลี่ยนจากสถานะปีนเป็นสถานะตกอย่างถูกต้อง
  • เครื่องสแกน EMG-X ของ Paik จะไม่ทำงานอีกต่อไปเมื่อใช้ยานพาหนะบางรุ่น
  • ปรับปรุงปัญหาที่การระเบิดสามารถทะลุสิ่งกีดขวางต่อหน้าควันได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คูลดาวน์ G84-TGM ไม่คืบหน้าหากผู้ใช้ควบคุมบอท EOD หลังจากยิงขีปนาวุธ
  • OV-P Recon Drone ควรมีคูลดาวน์เมื่อถูกทำลายโดย EMP Grenade หรือ EMP Burst

ยานพาหนะ

  • เพิ่มความไวในการมองมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับเครื่องบินเจ็ตส์ตามความคิดเห็นของผู้เล่นว่าช้าเกินไป
  • พวกเพนกวินได้ยุ่งเกี่ยวกับกระบวนการผลิตยานพาหนะทางอากาศเบา โดยที่ตอนนี้ MD540 Nightbird, Jets และ Stealth Heli มีความเสี่ยงต่อกระสุนมาตรฐาน
  • กระสุนนำวิถีบนรถถัง Battlefield™ Portal จะไม่ทำการยิงอีกต่อไปก่อนที่อาวุธจะถูกล็อค
  • รถถังไม่สามารถไต่มุมที่สูงชันได้อีกต่อไป
  • ผู้โดยสาร UH-60 (BF3) จะไม่หันหน้าไปในทิศทางตรงกันข้ามในมุมมองบุคคลที่สามอีกต่อไปขณะทำการยิง
  • แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมโยงคีย์ UAV จะแสดงเป็น "ไม่ได้กำหนด"
  • ไม่ควรแสดงอินพุตคอนโทรลเลอร์สำหรับอาวุธที่เลือกไว้แล้วอีกต่อไป
  • UAV - การสังหารด้วย Laser Guided Missile จะปรากฏอย่างถูกต้องในบันทึก XP

MD540 นกกลางคืน

  • ความเสียหายขั้นต่ำสำหรับมินิกุนลดลงจาก 10 เป็น 8
  • การลดความเสียหายของ Minigun จะเริ่มต้นที่ 100 ลดลงจาก 150
  • การลดความเสียหายของ Minigun จะสิ้นสุดที่ 250 ลดลงจาก 300

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่า MD540 Nightbird มีประสิทธิภาพสูงสุดในระยะการต่อสู้ที่ตั้งใจไว้ ซึ่งใกล้เคียงกับระยะกลาง เราไม่คาดหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพอย่างมากจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าประสิทธิภาพจะลดลงเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่นอกระยะที่ต้องการ

EMKV90-TOR

  • ตอนนี้ Gunner Seat จะมีปืนลูกซอง 20 มม. เครื่องยิงลูกระเบิด 40 มม. และปืนมินิ 7.62 ให้เลือกเป็นตัวเลือกการโหลด
  • อาวุธกระป๋องโคแอกเซียลระยะใกล้ที่มีเอกลักษณ์ซึ่งมีอัตราการยิงสูงจะพร้อมให้ใช้งานโดยคนขับ EMKV90-TOR แล้ว
  • อาวุธหลักทั้งสองของ EMKV90-TOR จะเพิ่มความเร็วป้อมปืนแล้ว

อาวุธ

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้สลักเกลียว Ghostmaker R10 หมดเร็วเกินไประหว่างการบิน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าเล็งยังคงลอยไปจากกึ่งกลางหน้าจอในบางครั้งระหว่างการหดตัวของ MP28 และ MP443
  • กระสุนเจาะเกราะบน Avancys มีตัวคูณการยิงหัวที่ไม่ถูกต้อง (2.1x) ตอนนี้จะมีเหมือนกับกระสุน LMG อื่นๆ (2x)
  • มีการปรับปรุง UI เล็กน้อยหลายอย่างในหน้าจอคอลเลกชันสำหรับอาวุธ
  • การแก้ไขต่างๆ ในการยิง การรีโหลด และแอนิเมชั่นที่เกี่ยวข้องกับอาวุธอื่นๆ
  • แก้ไขกรณีที่การใช้ Subsonic Ammo ไม่สามารถลดแสงแฟลชของปากกระบอกปืนได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้ร่วมกับอุปกรณ์ยึดลำกล้องปืนบางอัน
  • แก้ไขกรณีต่างๆ ของพื้นผิวที่ไม่ถูกต้องที่ใช้ในนิตยสารบางฉบับ
  • แก้ไขกรณีการตัดเมื่อใช้ขอบเขต M11 และการยิงไฟล์แนบ Masterkey บน M5A3 หรือ AK-24
  • แก้ไขกรณีการตัดเมื่อใช้สายตา Fusion Holo บน PF51
  • แก้ไขปัญหาบน RM68 ที่อาจทำให้ช่องข้อดีและข้อเสียบนหน้าจอโหลดของการติดตั้งลำกล้องปืนเริ่มต้นถูกนำไปใช้กับอุปกรณ์เสริมลำกล้องอื่นเมื่อติดตั้งกับอาวุธ
  • แก้ไขตำแหน่งของ VFX ควันเมื่อใช้ PB Heavy Suppressor บน K30
  • แก้ไขความเร็วในการเดินของ ADS บน RPT-31 ซึ่งช้ากว่า LMG อื่นๆ
  • แก้ไขคำใบ้ UI “สลับขอบเขต” ที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อใช้ขอบเขตโดยไม่มีฟังก์ชันนั้น
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การกระจายของ PP-29 ลดลงขณะเคลื่อนที่มากกว่าเมื่ออยู่กับที่
  • การปรับปรุงเล็กน้อยของการจัดการ AEK-971 ตอนนี้การหดตัวจะรีเซ็ตเร็วขึ้น มีตัวคูณที่แตกต่างกันสำหรับการยิงนัดแรกเป็นชุด และมีพฤติกรรมกล้องสะท้อนกลับที่ได้รับการปรับปรุง
  • ความแม่นยำของ GEW-46 โดยรวมลดลง 5% ซึ่งควรจะสังเกตได้ชัดเจนในระยะไกลเท่านั้น
  • เส้นโค้งความเสียหายของ ACW-R ได้รับการปรับแต่งเล็กน้อย และจะเป็นดังนี้:
    • 0 – 15 เมตร: 28 ดาเมจ
    • (ก่อนหน้านี้: 0-30 เมตร: 28 ดาเมจ)
    • 15 – 20 เมตร: 26 ดาเมจ
    • 20 – 70 เมตร: 22 ดาเมจ
    • (ก่อนหน้านี้: 30-75 เมตร: เสียหาย 22 ดาเมจ)
    • 70+ เมตร: 18 ดาเมจ
  • แก้ไขไอคอนซับเพรสเซอร์ที่หายไปบน BSV-M และ SWS-10
  • แก้ไขช่องสถิติข้อดีและข้อเสียที่ขาดหายไปสำหรับความเร็วในการรีโหลด M1911
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ NVK-S22 ปรากฏเป็นโทนสีน้ำเงิน
  • แก้ไขปัญหาที่ Subsonic ไม่ใช้แฟลชปากกระบอกปืนที่ถูกระงับเมื่อใช้เบรกและตัวป้องกันปากกระบอกปืน
  • แก้ไขชื่อนิตยสารเริ่มต้นและนิตยสารเพิ่มเติมสำหรับ Vault Weapons
  • แก้ไขไอคอนเลเซอร์และไฟฉายหลายอันไม่มีไอคอนประเภทบน Vault Weapons
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนใต้ลำกล้องเลเซอร์ไม่อัปเดตเมื่อใช้งาน
  • แก้ไขคำอธิบายไฟล์แนบที่ขาดหายไปสำหรับ MP443, MP412 Rex และ M1911
  • แก้ไขปัญหาที่เรียกนิตยสารของ Gewehr 43 ว่าเป็นคลิปเต้นระบำเปลื้องผ้า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขนาดแม็กกาซีนของ Gewehr 43 แสดงเป็น 10 แทนที่จะเป็น 5
  • แก้ไขปัญหาที่ MP443 สร้างเอฟเฟกต์การหดตัวโดยที่ดูเหมือนว่าตัวป้องกันวางไม่ตรงแนว

แหล่งที่มา:อีเอ