DICE ได้เปิดตัว Battlefield 2042 อัปเดต 2.0 สำหรับซีซั่น 2: Master of Arms! แพทช์นี้ควรแสดงเป็นอัพเดต BF2042 1.16 บน PS4 และ BF2042 อัพเดต 1.000.019 บนรุ่นถัดไป อ่านต่อสำหรับบันทึกแพตช์ Battlefield 2042 วันที่ 30 สิงหาคม
หมายเหตุแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 2.0 | หมายเหตุแพทช์ BF2042 ซีซั่น 2 | BF2042 อัพเดต 1.16 Patch Notes | BF2042 อัปเดต 1.000.019 หมายเหตุแพทช์ | หมายเหตุแพทช์ Battlefield 2042 วันที่ 30 สิงหาคม:
ขนาด: 7GB (เพลย์สเตชัน)
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ทั่วไป
- คุณบอกเราว่าคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์ Breakthrough และ Rush ในฐานะทั้งฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกันขณะเล่น เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงโดยที่หลังจาก EoR คุณจะสลับทีมโดยอัตโนมัติและเล่นแผนที่เดียวกันในฝั่งตรงข้ามก่อนที่จะสลับแผนที่
- ปรับปรุงความสามารถในการอ่านข้อความในวิดเจ็ตโหมดเกมการพัฒนา และเพิ่มไอคอนข้อความเพื่อช่วยอธิบายวัตถุประสงค์ เช่น "การจับภาพ"
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อแสดงตัวอย่างอาวุธที่ล็อคระดับ ซึ่งจะแสดง Locked by Battlepass
- พื้นหลังการ์ดผู้เล่นใหม่พร้อมใช้งานสำหรับ Crawford, AM-40,Avancys, PF51, EBLC-Ram และ Stranded
- แท็กการ์ดผู้เล่นใหม่พร้อมให้รับการปลดล็อคและรับแล้ว
- มีภารกิจใหม่ให้ปลดล็อกอาวุธ Battlefield Portal 2 ชิ้นใน All-Out Warfare เพื่อเข้าถึงเนื้อหาซีซั่น 1 ในกรณีที่คุณพลาด และอาวุธใหม่สำหรับใช้ใน Battlefield Portal
- XP เหตุการณ์ Enemy Disrupted ลดลงจาก 20 -> 5
- ในการอัปเดตในอนาคต เราต้องการแยกหมวดหมู่สำหรับการรบกวนระหว่างทหารและยานพาหนะ ซึ่งช่วยให้เราปรับแต่ง XP เพิ่มเติมได้
พอร์ทัลสนามรบ
- ขณะนี้อาวุธปี 1942 ทั้งหมดมีตัวเลือกการติดออปติก
- ทหารพอร์ทัลทุกคนสามารถเข้าถึงระเบิดควันได้แล้วผ่านอุปกรณ์ -> โยนได้
- Custom Conquest ได้รับการเพิ่มลงใน Battlefield Portal Builder เป็นโหมดเกม Conquest ใหม่ พร้อมตัวเลือกที่ปรับแต่งได้เพิ่มเติมสำหรับคะแนนการยึดครอง และตัวเลือกลอจิกพิเศษสำหรับตัวแก้ไขกฎของ Battlefield Portal
- มีการปรับปรุงหลายประการในแผนที่ยุคคลาสสิก เช่น การถอดและเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ประกอบฉาก และการแก้ไขปัญหาการชนกันและภูมิประเทศ
- บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถวางไข่บนบีคอนวางไข่ได้ ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- เสียงพูดได้รับการอัปเดตสำหรับทหารที่ไม่ใช่หน่วยของกองทัพอังกฤษในปี 1942 ทหารที่ไม่ใช่หน่วยของกองทัพเยอรมัน และทหารที่ไม่ใช่หน่วยของกองทัพสหรัฐฯ
- ภาพของขอบเขตอาวุธภายในพอร์ทัลได้รับการปรับปรุงโดยการขจัดสิ่งสกปรกของเลนส์บนขอบเขตต่างๆ และเพิ่มสีอ่อนของขอบให้กับเลนส์ส่วนใหญ่
ผู้แก้ไขกฎ
- เพิ่มบล็อก EnableCapturePointDeploying ให้กับตัวแก้ไขกฎ
- เพิ่มบล็อก GetPlayersAtPoint ให้กับ Rules Editor
- เพิ่ม Lis, Mackay และ Paik ไปยังบล็อก Player Soldiers ใน Rules Editor
- เพิ่มยานพาหนะฤดูกาลที่ 1 ให้กับบล็อกยานพาหนะในตัวแก้ไขกฎ
แกดเจ็ต
- แก้ไขปัญหาที่ Motion Sensor เปลี่ยนทีม แต่ไม่ใช่ไอคอน เมื่อศัตรูโยนกลับมา
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับถุงกระสุนที่อยู่ด้านบนของซากยานพาหนะที่ไม่หายไปหลังจากซากเรือหายไป
- เพลิงไหม้สามารถสร้างความเสียหายทั้งของคุณเองและศัตรูที่ปรับใช้ได้
- Smoke Grenades สามารถดับระเบิดเพลิงได้แล้ว
CG ไม่หดตัว M5
- แก้ไขปัญหาการคลิปเมื่อโหลดซ้ำด้วย CG Recoilless M5
- แก้ไขปัญหาหน้าจอสถานะ CG Recoilless M5 กะพริบ
เครื่องยิงระเบิดควัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Smoke Grenade Launcher ไม่ดรอปเมื่อตายใน Hazard Zone
แผนที่
- แก้ไขปัญหาที่การโต้ตอบกับประตูโลหะรอบๆ แท่นขุดเจาะน้ำมันบางครั้งไม่เริ่มทำงานและโดยรวมทำงานช้า
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกระตุ้นให้เกิดการตัดผ่านตึกระฟ้าบนหลังคานาฬิกาทราย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกำแพงที่มองไม่เห็นใกล้กับขอบใกล้กับเซกเตอร์ B1 บน Breakaway
- แก้ไขปัญหาที่คุณพบความยากลำบากเมื่อเดินไปยังขั้นตอนสุดท้ายของบันไดในขณะที่เสี่ยงต่อสภาวะ Exposure
- แก้ไขปัญหา Exposure ที่คุณจะถูกส่งไปยังวัตถุประสงค์อื่นนอกเหนือจากที่เลือกไว้
- แก้ไข VFX ควันที่เสียหายบน Orbital
- แก้ไขและแก้ไขปัญหาที่ VFX ฟ้าร้องบน Manifest รุนแรงเกินไป
ทหาร
ตอนนี้ภาพเคลื่อนไหว "บังเอิญ" ของทหารจะปรากฏให้เห็นระหว่างการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น คุณจะสังเกตเห็นทหารลื่นไถลเมื่อวิ่งบนหิมะหรือโคลน วิ่งโดยยกเข่าสูงลุยน้ำ หรือพวกเขาจะเอามือพิงกำแพงหากเดินเข้าไป เราได้ยินคุณเมื่อคุณขอให้พัฒนาแอนิเมชั่นเหล่านี้ในปี 2042 และเราหวังว่ามันจะเพิ่มความดื่มด่ำให้กับคุณระหว่างการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คำแนะนำในการปรับใช้ร่มชูชีพหรือ Wingsuit ยังคงค้างอยู่บนหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเสียหายระหว่างการวิ่งยุทธวิธีด้วยมีดคอมมานโด
- แอนิเมชั่นของทหารได้รับการปรับปรุงสำหรับการหมุนร่างกายส่วนบน
- ตำแหน่งกล้องได้รับการปรับปรุงสำหรับตำแหน่งทหารบางตำแหน่ง ซึ่งน่าจะส่งผลให้กล้องสั่นน้อยลง
- Hitboxes ได้รับการปรับปรุงสำหรับทหารที่อยู่ในท่าคว่ำ
- แก้ไขกรณีที่โมเดลทหารไม่สอดคล้องระหว่างการจับกุมภายในลิฟต์ที่กำลังเคลื่อนที่
- แก้ไขเหตุการณ์หลายครั้งที่ทหารอาจยังคงถูกแช่แข็งหลังจากความตาย
- แก้ไขปัญหาที่มือของทหารไม่ติดอยู่บนพื้นขณะคลาน
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชันหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนระหว่างท่าทาง
- การเปลี่ยนท่าทางระหว่างการยืนและการหมอบคลานเร็วขึ้น และมีส่วนโค้งของกล้องที่ตอบสนองได้ดีขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการเปลี่ยนแอนิเมชั่น Sprint ของบุคคลที่สามดูไม่ราบรื่น
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่งการแตะ Sprint ซ้ำๆ เพื่อเปิดประตูอาจทำให้แอนิเมชั่นหยุดทำงาน
ทหารเอไอ
- ยานพาหนะทหาร AI จะสามารถใช้ล็อคอาวุธได้เมื่อติดตั้งแล้ว
- ยานพาหนะของทหาร AI จะสลับระหว่างอาวุธที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับประเภทอาวุธที่มีอยู่
- ตอนนี้ทหาร AI สามารถนำทางไปทั่วทุกแผนที่ได้ดีขึ้น
- มีการปรับปรุงทั่วไปสำหรับทหาร AI ที่ขับขี่ยานพาหนะทางบก คุณควรสังเกตเห็นว่ามีโอกาสน้อยที่จะติดขัดกับวัตถุหรือติดอยู่ในรถติด
- มีการปรับปรุงทั่วไปเพื่อหลีกเลี่ยงการชนกันสำหรับทหาร AI ที่ขับยานพาหนะทางอากาศ
- ผู้เล่นสามารถมอบหมายคำสั่งวัตถุประสงค์ของทีมให้กับเพื่อนร่วมทีม AI ได้แล้ว
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถ Ping เพื่อนร่วมทีม AI ในยานพาหนะเพื่อขอรถกระบะได้
- ผู้เล่นสามารถขอรถกระบะจากทหาร AI ได้แล้ว
- ผู้เล่นสามารถขอกระสุนจากทหาร AI ได้แล้ว
- ผู้เล่นสามารถขอสุขภาพจากทหาร AI ได้แล้ว
ผู้เชี่ยวชาญ
นางฟ้า
- ตอนนี้การขว้าง Angel's Ammo Pouch ไปหาเพื่อนที่ต้องการกระสุนได้ง่ายขึ้นแล้ว
- Angel's Supply Crate ไม่ควรซ้อนทับกับวัตถุอื่นๆ ที่ถูกใช้งานอีกต่อไป
- C5, AT Mines และ Spawn Beacon ที่ผู้เล่นสร้างไว้แล้ว จะถูกยกเลิกหากผู้เล่นเปลี่ยน Loadout ผ่าน Angel's Loadout Crate
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์สภาพอากาศไม่สอดคล้องกันในกล่องโหลดของ Angel
แคสเปอร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถแสดงข้อความแจ้งให้ลบออกได้ในขณะที่ควบคุม OV-P Recon Drone
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ OV-P Recon Drone จะไม่ชนและระเบิดเมื่อเจ้าของเสียชีวิต
- ปรับแต่งการชนกันของ OV-P Recon Drone เพื่อไม่ให้มองทะลุกำแพงบางส่วนได้
รถดันดิน
- แก้ไขปัญหาที่กระสุนแฉลบผ่าน SOB-8 Ballistic Shield ไม่สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่โล่ทุบรั้วไม่ทำให้รั้วพังอย่างสม่ำเสมอ
- แก้ไขปัญหาที่โล่ขีปนาวุธ SOB-8 ของ Dozers ไม่ปิดกั้นกระสุน
- เพิ่มการมองเห็นผ่าน SOB-8 Ballistic Shield ของ Dozer เมื่ออยู่ในมุมมอง 1P เรายังเพิ่มเอฟเฟกต์ฝนที่หายไปบนกระจกของโล่ด้วย
ไอริช
- แก้ไขปัญหาที่ Mortar Pod ขนาด 60 มม. ไม่ถูกทำลายโดย APS-36 Shootdown Sentinel
- แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธอากาศสู่พื้นไม่ถูกทำลายโดย APS-36 Shootdown Sentinel
ลิส
- แก้ไขและแก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธ G-84 TGM ไม่สร้างความเสียหายให้กับทหารที่อยู่ด้านหลัง Deployable Cover หรือยานพาหนะ
- ปรับปรุงเวลาตอบสนองการระเบิดเมื่อ G-84 TGM ของ Lis ลงน้ำหรือเชื้อเพลิงหมด
แมคเคย์
- แก้ไขปัญหาการเปลี่ยนจาก Grappling ไปเป็น Vaulting ผิดพลาด
ปาย
- หาก Paik สร้างความเสียหายให้กับทหารในเบาะรถแบบเปิด Threat Perception ของเธอก็จะมองเห็นยานพาหนะด้วย
เรา
- การแฮ็กผ่านวัสดุที่มองทะลุได้ เช่น กระจก รั้วกริด พืชพรรณ ได้รับการปรับให้เรียบขึ้น
ซันแดนซ์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความแจ้ง Deploy Wingsuit ยังคงค้างอยู่บนหน้าจอ
- ปรับแต่งการกำหนดเวลาเข้าและออกจากกล้อง Wingsuit
ยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้เครื่องยนต์ของยานพาหนะเงียบ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องบินไม่สามารถถูกพบเห็นได้ในขณะที่อยู่ในที่นั่งนักสืบของยานพาหนะภาคพื้นดิน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความไวในการควบคุมเครื่องบินเกินค่าสูงสุดที่อนุญาต
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนโหมดเกมซ้อนทับกับเข็มทิศในยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่เบาะนั่ง Spotter ภายใน MAV มีการซ้อนทับกราฟิกที่แตกต่างจากยานพาหนะอื่น
- การระงับการยิงจะไม่หยุดการเติมอาวุธยานพาหนะแบบยิงครั้งเดียวอีกต่อไป
- ปรับปรุงกล้อง Free Look เพื่อไม่ให้คลิปยานพาหนะขณะขับด้วยความเร็วสูงอีกต่อไป
- ลบเอฟเฟ็กต์ภาพที่ขัดแย้งกันสำหรับสถานีอาวุธยานพาหนะ ผู้สังเกตการณ์ และโดรน
- ตอนนี้ MAV มีเบรกมือที่ใช้งานได้
- เพิ่มภาพการทำอาหารของรถถังแล้ว
อีบีเอ ไวลด์แคท
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคุณสามารถมองผ่าน EBAA Wildcat ในขณะที่อยู่ในมุมมองบุคคลที่ 3
- ความเสียหายจากการเจาะเกราะของ Tank Shell เพิ่มขึ้นเมื่อสู้กับ EBAA Wildcat ตอนนี้ต้องโจมตี 3 ครั้งจึงจะถูกทำลาย
- อัปเดตระยะของขีปนาวุธ EBAA Wildcat ATG จาก 400 -> 200 เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้แน่ใจว่าจุดสนใจหลักของ Wildcat ยังคงอยู่ที่ Anti Air
RAH-68 ฮูรอน และ YG-99 ฮันนิบาล
- ความเสียหายจากการระเบิดของปืนใหญ่ 30 มม. ลดลงจาก 24 -> 16
- การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยลดแรงกดดันต่อทหารราบได้อีก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบซ่อมแซมรักษา Stealth Helicopters มากเกินไป
- การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ช่างซ่อมมีความสอดคล้องกับพาหนะคันอื่นๆ เนื่องจากมีความแข็งแกร่งเกินไปโดยไม่ได้ตั้งใจ
- เกราะของ Stealth Helicopters ได้รับการลดขนาดลงเพื่อให้แน่ใจว่ายังคงสอดคล้องกับความคล่องตัวโดยรวม
- สิ่งนี้ทำให้พวกเขารอดชีวิตโดยรวมได้น้อยลง เช่น ต้องการการโจมตีเพียงครั้งเดียวด้วยขีปนาวุธ G-84 TGM ของ Lis เพื่อทำลายพวกมัน
MD540 นกกลางคืน
- แก้ไขปัญหาที่เสียงของปืนมินิปืน MD540 Nightbird ยังคงเล่นอยู่เมื่อเปลี่ยนไปใช้มิสไซล์ในขณะที่กดอินพุตไฟไว้
- แก้ไขปัญหาของ MD540 Nightbird ที่มือขวาของคนขับจับคันบังคับการบินไม่ถูกต้อง
MV38-Condor และ Mi-240 Super Hind
- เพิ่มโซนความเสียหายใหม่ในห้องนักบินของ Condor และ Hind โซนใหม่นี้เป็นส่วนที่อ่อนแอที่สุดของพาหนะเหล่านี้และเป็นจุดที่คุณต้องการเล็งถ้าคุณต้องการกำจัดพวกมันออกไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกวางกลับเข้าไปใน MV-38 Condor เมื่อออกจากยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ขีปนาวุธ AA FXM-33 AA ล็อคเข้ากับ MV-38 Condor ได้
อาวุธ
- ตัวคูณ Headshot ของ Assault Rifle เพิ่มขึ้นจาก 2x -> 2.15x
- การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นว่าเราต้องการให้ Assault Rifle รู้สึกว่าคุ้มค่าสำหรับความแม่นยำที่เพิ่มขึ้น
- ตัวคูณ Headshot บนปืนกลมือลดลงจาก 2 -> 1.25x
- เรารู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงบทบาทของ SMG; ไม่ใช่อาวุธที่ควรให้รางวัลความแม่นยำเมื่อเทียบกับอาวุธประเภทอื่นๆ
- ขณะนี้ภาพเคลื่อนไหวการโหลดอาวุธจะปรากฏขึ้นเมื่อมีการกระตุ้น bipod อย่างต่อเนื่องในขณะที่ยิงอาวุธ
- เพิ่มการปรับขนาด Aim Down Sight สำหรับขอบเขตที่มีการซูมสูงสุด 4 เท่า
- แก้ไขปัญหาที่เส้นบน SDB 10x reticle บางเกินไปในขณะที่ติดตั้ง Rough Ruby skin
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตัวแสดงกระสุนเหลือน้อยปรากฏขึ้นผิดเวลา
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมนู Plus อาจว่างเปล่าหลังจากออกจากที่นั่งในรถ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้เล็งไม่ถูกต้องเมื่อใช้ปืนลูกซองข้างใต้ลำกล้องต่างๆ
- แก้ไขตัวบ่งชี้โหมดการยิงอาวุธ HUD ที่แสดงสำหรับอุปกรณ์หากอาวุธหลักมีการติดตั้งอาวุธใต้ลำกล้อง
- การตอบสนองโดยรวมของเป้าเล็งได้รับการปรับปรุง และแก้ไขสถานการณ์ที่การกระจายจะแสดงอย่างไม่ถูกต้องเมื่อซูมออก
- ผู้เล่นจะไม่ถูกพบอีกต่อไปขณะถ่ายภาพด้วย Ghostmaker R10 หรือ BSV-M
- ขอบเขต PSO ไม่มีการซูม x10 อย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไปในขณะที่เตรียมสกินบางอย่าง
เอเค-24
- อัตราการยิงของไฟล์แนบ Masterkey ขณะนี้ไม่ได้รับผลกระทบจากไฟล์แนบแม็กกาซีนของ AK-24
บีเอสวี-เอ็ม
- ตัวคูณ Headshot ของ Assault Rifle เพิ่มขึ้นจาก 2x -> 2.15x
- การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นว่าเราต้องการให้ Assault Rifle รู้สึกว่าคุ้มค่าสำหรับความแม่นยำที่เพิ่มขึ้น
- ตัวปรับแรงถีบ BSV-M ระหว่างโหมดเต็มอัตโนมัติเพิ่มขึ้นจาก 0.9x -> 1.15x
- ความสามารถอัตโนมัติเต็มรูปแบบของ BSV-M ควรใช้งานได้เมื่อเข้าสู่สถานการณ์ระยะประชิด แต่ไม่ควรมีประสิทธิภาพเหนือกว่าความสามารถแบบกึ่งอัตโนมัติ
- กระสุนพลังสูงและการต่อสู้ระยะประชิดของ BSV-M มีร่องรอยแล้ว
G57
- เพิ่มความจุแม็กกาซีน Extended และ Drum บน G57 5 นัด
- เรากำลังเพิ่มผลกระทบของการปลดล็อคสิ่งที่แนบมาแบบขยายและกลองโดยการเพิ่มช่องว่างระหว่างจำนวนกระสุนที่ปลดล็อค
โกสต์เมกเกอร์ R10
- แก้ไขปัญหาที่สีของเป้าเล็ง Ghostmaker R10 ไม่อัปเดตเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง
ม44
- แก้ไขปัญหาที่เสียงจะสั้นลงเมื่อใช้ M44 ขณะนอนคว่ำ
- ระยะการยิง 2 นัดของ M44 Revolver เพิ่มขึ้นเป็น 100 ม
พีเคพี-บีพี
- มีการปรับปรุงเล็กน้อยกับพฤติกรรมการหดตัวของ PKP-BP
วีคาร์
- คำอธิบายของ VCAR Drum Magazine ตรงกับโหมดการยิงของอาวุธแล้ว
DICE ยังกล่าวอีกว่าการอัปเดตเกมครั้งต่อไปมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายเดือนกันยายน/ต้นเดือนตุลาคม และจะเพิ่มการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม และจะรวมถึงเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของ Renewal, ยานพาหนะ Polaris RZR และ Vault Weapons ใหม่ทั้งหมด ออกสงคราม.
หากต้องการดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาใหม่มุ่งหน้าไปที่นี่-
แหล่งที่มา:อีเอ