Battlefield 2042 อัพเดต 2.0 สำหรับซีซั่น 2 เปิดให้ใช้งานแล้ว นี่คือ Patch Notes ประจำวันที่ 30 สิงหาคม

DICE ได้เปิดตัว Battlefield 2042 อัปเดต 2.0 สำหรับซีซั่น 2: Master of Arms! แพทช์นี้ควรแสดงเป็นอัพเดต BF2042 1.16 บน PS4 และ BF2042 อัพเดต 1.000.019 บนรุ่นถัดไป อ่านต่อสำหรับบันทึกแพตช์ Battlefield 2042 วันที่ 30 สิงหาคม

หมายเหตุแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 2.0 | หมายเหตุแพทช์ BF2042 ซีซั่น 2 | BF2042 อัพเดต 1.16 Patch Notes | BF2042 อัปเดต 1.000.019 หมายเหตุแพทช์ | หมายเหตุแพทช์ Battlefield 2042 วันที่ 30 สิงหาคม:

ขนาด: 7GB (เพลย์สเตชัน)

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

ทั่วไป

  • คุณบอกเราว่าคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์ Breakthrough และ Rush ในฐานะทั้งฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกันขณะเล่น เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงโดยที่หลังจาก EoR คุณจะสลับทีมโดยอัตโนมัติและเล่นแผนที่เดียวกันในฝั่งตรงข้ามก่อนที่จะสลับแผนที่
  • ปรับปรุงความสามารถในการอ่านข้อความในวิดเจ็ตโหมดเกมการพัฒนา และเพิ่มไอคอนข้อความเพื่อช่วยอธิบายวัตถุประสงค์ เช่น "การจับภาพ"
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อแสดงตัวอย่างอาวุธที่ล็อคระดับ ซึ่งจะแสดง Locked by Battlepass
  • พื้นหลังการ์ดผู้เล่นใหม่พร้อมใช้งานสำหรับ Crawford, AM-40,Avancys, PF51, EBLC-Ram และ Stranded
  • แท็กการ์ดผู้เล่นใหม่พร้อมให้รับการปลดล็อคและรับแล้ว
  • มีภารกิจใหม่ให้ปลดล็อกอาวุธ Battlefield Portal 2 ชิ้นใน All-Out Warfare เพื่อเข้าถึงเนื้อหาซีซั่น 1 ในกรณีที่คุณพลาด และอาวุธใหม่สำหรับใช้ใน Battlefield Portal
  • XP เหตุการณ์ Enemy Disrupted ลดลงจาก 20 -> 5
    • ในการอัปเดตในอนาคต เราต้องการแยกหมวดหมู่สำหรับการรบกวนระหว่างทหารและยานพาหนะ ซึ่งช่วยให้เราปรับแต่ง XP เพิ่มเติมได้

พอร์ทัลสนามรบ

  • ขณะนี้อาวุธปี 1942 ทั้งหมดมีตัวเลือกการติดออปติก
  • ทหารพอร์ทัลทุกคนสามารถเข้าถึงระเบิดควันได้แล้วผ่านอุปกรณ์ -> โยนได้
  • Custom Conquest ได้รับการเพิ่มลงใน Battlefield Portal Builder เป็นโหมดเกม Conquest ใหม่ พร้อมตัวเลือกที่ปรับแต่งได้เพิ่มเติมสำหรับคะแนนการยึดครอง และตัวเลือกลอจิกพิเศษสำหรับตัวแก้ไขกฎของ Battlefield Portal
  • มีการปรับปรุงหลายประการในแผนที่ยุคคลาสสิก เช่น การถอดและเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ประกอบฉาก และการแก้ไขปัญหาการชนกันและภูมิประเทศ
  • บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถวางไข่บนบีคอนวางไข่ได้ ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • เสียงพูดได้รับการอัปเดตสำหรับทหารที่ไม่ใช่หน่วยของกองทัพอังกฤษในปี 1942 ทหารที่ไม่ใช่หน่วยของกองทัพเยอรมัน และทหารที่ไม่ใช่หน่วยของกองทัพสหรัฐฯ
  • ภาพของขอบเขตอาวุธภายในพอร์ทัลได้รับการปรับปรุงโดยการขจัดสิ่งสกปรกของเลนส์บนขอบเขตต่างๆ และเพิ่มสีอ่อนของขอบให้กับเลนส์ส่วนใหญ่

ผู้แก้ไขกฎ

  • เพิ่มบล็อก EnableCapturePointDeploying ให้กับตัวแก้ไขกฎ
  • เพิ่มบล็อก GetPlayersAtPoint ให้กับ Rules Editor
  • เพิ่ม Lis, Mackay และ Paik ไปยังบล็อก Player Soldiers ใน Rules Editor
  • เพิ่มยานพาหนะฤดูกาลที่ 1 ให้กับบล็อกยานพาหนะในตัวแก้ไขกฎ

แกดเจ็ต

  • แก้ไขปัญหาที่ Motion Sensor เปลี่ยนทีม แต่ไม่ใช่ไอคอน เมื่อศัตรูโยนกลับมา
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับถุงกระสุนที่อยู่ด้านบนของซากยานพาหนะที่ไม่หายไปหลังจากซากเรือหายไป
  • เพลิงไหม้สามารถสร้างความเสียหายทั้งของคุณเองและศัตรูที่ปรับใช้ได้
  • Smoke Grenades สามารถดับระเบิดเพลิงได้แล้ว

CG ไม่หดตัว M5

  • แก้ไขปัญหาการคลิปเมื่อโหลดซ้ำด้วย CG Recoilless M5
  • แก้ไขปัญหาหน้าจอสถานะ CG Recoilless M5 กะพริบ

เครื่องยิงระเบิดควัน

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Smoke Grenade Launcher ไม่ดรอปเมื่อตายใน Hazard Zone

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาที่การโต้ตอบกับประตูโลหะรอบๆ แท่นขุดเจาะน้ำมันบางครั้งไม่เริ่มทำงานและโดยรวมทำงานช้า
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกระตุ้นให้เกิดการตัดผ่านตึกระฟ้าบนหลังคานาฬิกาทราย
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกำแพงที่มองไม่เห็นใกล้กับขอบใกล้กับเซกเตอร์ B1 บน Breakaway
  • แก้ไขปัญหาที่คุณพบความยากลำบากเมื่อเดินไปยังขั้นตอนสุดท้ายของบันไดในขณะที่เสี่ยงต่อสภาวะ Exposure
  • แก้ไขปัญหา Exposure ที่คุณจะถูกส่งไปยังวัตถุประสงค์อื่นนอกเหนือจากที่เลือกไว้
  • แก้ไข VFX ควันที่เสียหายบน Orbital
  • แก้ไขและแก้ไขปัญหาที่ VFX ฟ้าร้องบน Manifest รุนแรงเกินไป

ทหาร

ตอนนี้ภาพเคลื่อนไหว "บังเอิญ" ของทหารจะปรากฏให้เห็นระหว่างการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น คุณจะสังเกตเห็นทหารลื่นไถลเมื่อวิ่งบนหิมะหรือโคลน วิ่งโดยยกเข่าสูงลุยน้ำ หรือพวกเขาจะเอามือพิงกำแพงหากเดินเข้าไป เราได้ยินคุณเมื่อคุณขอให้พัฒนาแอนิเมชั่นเหล่านี้ในปี 2042 และเราหวังว่ามันจะเพิ่มความดื่มด่ำให้กับคุณระหว่างการเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คำแนะนำในการปรับใช้ร่มชูชีพหรือ Wingsuit ยังคงค้างอยู่บนหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเสียหายระหว่างการวิ่งยุทธวิธีด้วยมีดคอมมานโด
  • แอนิเมชั่นของทหารได้รับการปรับปรุงสำหรับการหมุนร่างกายส่วนบน
  • ตำแหน่งกล้องได้รับการปรับปรุงสำหรับตำแหน่งทหารบางตำแหน่ง ซึ่งน่าจะส่งผลให้กล้องสั่นน้อยลง
  • Hitboxes ได้รับการปรับปรุงสำหรับทหารที่อยู่ในท่าคว่ำ
  • แก้ไขกรณีที่โมเดลทหารไม่สอดคล้องระหว่างการจับกุมภายในลิฟต์ที่กำลังเคลื่อนที่
  • แก้ไขเหตุการณ์หลายครั้งที่ทหารอาจยังคงถูกแช่แข็งหลังจากความตาย
  • แก้ไขปัญหาที่มือของทหารไม่ติดอยู่บนพื้นขณะคลาน
  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชันหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนระหว่างท่าทาง
  • การเปลี่ยนท่าทางระหว่างการยืนและการหมอบคลานเร็วขึ้น และมีส่วนโค้งของกล้องที่ตอบสนองได้ดีขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการเปลี่ยนแอนิเมชั่น Sprint ของบุคคลที่สามดูไม่ราบรื่น
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่งการแตะ Sprint ซ้ำๆ เพื่อเปิดประตูอาจทำให้แอนิเมชั่นหยุดทำงาน

ทหารเอไอ

  • ยานพาหนะทหาร AI จะสามารถใช้ล็อคอาวุธได้เมื่อติดตั้งแล้ว
  • ยานพาหนะของทหาร AI จะสลับระหว่างอาวุธที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับประเภทอาวุธที่มีอยู่
  • ตอนนี้ทหาร AI สามารถนำทางไปทั่วทุกแผนที่ได้ดีขึ้น
  • มีการปรับปรุงทั่วไปสำหรับทหาร AI ที่ขับขี่ยานพาหนะทางบก คุณควรสังเกตเห็นว่ามีโอกาสน้อยที่จะติดขัดกับวัตถุหรือติดอยู่ในรถติด
  • มีการปรับปรุงทั่วไปเพื่อหลีกเลี่ยงการชนกันสำหรับทหาร AI ที่ขับยานพาหนะทางอากาศ
  • ผู้เล่นสามารถมอบหมายคำสั่งวัตถุประสงค์ของทีมให้กับเพื่อนร่วมทีม AI ได้แล้ว
  • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถ Ping เพื่อนร่วมทีม AI ในยานพาหนะเพื่อขอรถกระบะได้
  • ผู้เล่นสามารถขอรถกระบะจากทหาร AI ได้แล้ว
  • ผู้เล่นสามารถขอกระสุนจากทหาร AI ได้แล้ว
  • ผู้เล่นสามารถขอสุขภาพจากทหาร AI ได้แล้ว

ผู้เชี่ยวชาญ

นางฟ้า

  • ตอนนี้การขว้าง Angel's Ammo Pouch ไปหาเพื่อนที่ต้องการกระสุนได้ง่ายขึ้นแล้ว
  • Angel's Supply Crate ไม่ควรซ้อนทับกับวัตถุอื่นๆ ที่ถูกใช้งานอีกต่อไป
  • C5, AT Mines และ Spawn Beacon ที่ผู้เล่นสร้างไว้แล้ว จะถูกยกเลิกหากผู้เล่นเปลี่ยน Loadout ผ่าน Angel's Loadout Crate
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์สภาพอากาศไม่สอดคล้องกันในกล่องโหลดของ Angel

แคสเปอร์

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถแสดงข้อความแจ้งให้ลบออกได้ในขณะที่ควบคุม OV-P Recon Drone
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ OV-P Recon Drone จะไม่ชนและระเบิดเมื่อเจ้าของเสียชีวิต
  • ปรับแต่งการชนกันของ OV-P Recon Drone เพื่อไม่ให้มองทะลุกำแพงบางส่วนได้

รถดันดิน

  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนแฉลบผ่าน SOB-8 Ballistic Shield ไม่สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่โล่ทุบรั้วไม่ทำให้รั้วพังอย่างสม่ำเสมอ
  • แก้ไขปัญหาที่โล่ขีปนาวุธ SOB-8 ของ Dozers ไม่ปิดกั้นกระสุน
  • เพิ่มการมองเห็นผ่าน SOB-8 Ballistic Shield ของ Dozer เมื่ออยู่ในมุมมอง 1P เรายังเพิ่มเอฟเฟกต์ฝนที่หายไปบนกระจกของโล่ด้วย

ไอริช

  • แก้ไขปัญหาที่ Mortar Pod ขนาด 60 มม. ไม่ถูกทำลายโดย APS-36 Shootdown Sentinel
  • แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธอากาศสู่พื้นไม่ถูกทำลายโดย APS-36 Shootdown Sentinel

ลิส

  • แก้ไขและแก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธ G-84 TGM ไม่สร้างความเสียหายให้กับทหารที่อยู่ด้านหลัง Deployable Cover หรือยานพาหนะ
  • ปรับปรุงเวลาตอบสนองการระเบิดเมื่อ G-84 TGM ของ Lis ลงน้ำหรือเชื้อเพลิงหมด

แมคเคย์

  • แก้ไขปัญหาการเปลี่ยนจาก Grappling ไปเป็น Vaulting ผิดพลาด

ปาย

  • หาก Paik สร้างความเสียหายให้กับทหารในเบาะรถแบบเปิด Threat Perception ของเธอก็จะมองเห็นยานพาหนะด้วย

เรา

  • การแฮ็กผ่านวัสดุที่มองทะลุได้ เช่น กระจก รั้วกริด พืชพรรณ ได้รับการปรับให้เรียบขึ้น

ซันแดนซ์

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความแจ้ง Deploy Wingsuit ยังคงค้างอยู่บนหน้าจอ
  • ปรับแต่งการกำหนดเวลาเข้าและออกจากกล้อง Wingsuit

ยานพาหนะ

  • แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้เครื่องยนต์ของยานพาหนะเงียบ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องบินไม่สามารถถูกพบเห็นได้ในขณะที่อยู่ในที่นั่งนักสืบของยานพาหนะภาคพื้นดิน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความไวในการควบคุมเครื่องบินเกินค่าสูงสุดที่อนุญาต
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนโหมดเกมซ้อนทับกับเข็มทิศในยานพาหนะ
  • แก้ไขปัญหาที่เบาะนั่ง Spotter ภายใน MAV มีการซ้อนทับกราฟิกที่แตกต่างจากยานพาหนะอื่น
  • การระงับการยิงจะไม่หยุดการเติมอาวุธยานพาหนะแบบยิงครั้งเดียวอีกต่อไป
  • ปรับปรุงกล้อง Free Look เพื่อไม่ให้คลิปยานพาหนะขณะขับด้วยความเร็วสูงอีกต่อไป
  • ลบเอฟเฟ็กต์ภาพที่ขัดแย้งกันสำหรับสถานีอาวุธยานพาหนะ ผู้สังเกตการณ์ และโดรน
  • ตอนนี้ MAV มีเบรกมือที่ใช้งานได้
  • เพิ่มภาพการทำอาหารของรถถังแล้ว

อีบีเอ ไวลด์แคท

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคุณสามารถมองผ่าน EBAA Wildcat ในขณะที่อยู่ในมุมมองบุคคลที่ 3
  • ความเสียหายจากการเจาะเกราะของ Tank Shell เพิ่มขึ้นเมื่อสู้กับ EBAA Wildcat ตอนนี้ต้องโจมตี 3 ครั้งจึงจะถูกทำลาย
  • อัปเดตระยะของขีปนาวุธ EBAA Wildcat ATG จาก 400 -> 200 เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้แน่ใจว่าจุดสนใจหลักของ Wildcat ยังคงอยู่ที่ Anti Air

RAH-68 ฮูรอน และ YG-99 ฮันนิบาล

  • ความเสียหายจากการระเบิดของปืนใหญ่ 30 มม. ลดลงจาก 24 -> 16
    • การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยลดแรงกดดันต่อทหารราบได้อีก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบซ่อมแซมรักษา Stealth Helicopters มากเกินไป
    • การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ช่างซ่อมมีความสอดคล้องกับพาหนะคันอื่นๆ เนื่องจากมีความแข็งแกร่งเกินไปโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • เกราะของ Stealth Helicopters ได้รับการลดขนาดลงเพื่อให้แน่ใจว่ายังคงสอดคล้องกับความคล่องตัวโดยรวม
    • สิ่งนี้ทำให้พวกเขารอดชีวิตโดยรวมได้น้อยลง เช่น ต้องการการโจมตีเพียงครั้งเดียวด้วยขีปนาวุธ G-84 TGM ของ Lis เพื่อทำลายพวกมัน

MD540 นกกลางคืน

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงของปืนมินิปืน MD540 Nightbird ยังคงเล่นอยู่เมื่อเปลี่ยนไปใช้มิสไซล์ในขณะที่กดอินพุตไฟไว้
  • แก้ไขปัญหาของ MD540 Nightbird ที่มือขวาของคนขับจับคันบังคับการบินไม่ถูกต้อง

MV38-Condor และ Mi-240 Super Hind

  • เพิ่มโซนความเสียหายใหม่ในห้องนักบินของ Condor และ Hind โซนใหม่นี้เป็นส่วนที่อ่อนแอที่สุดของพาหนะเหล่านี้และเป็นจุดที่คุณต้องการเล็งถ้าคุณต้องการกำจัดพวกมันออกไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกวางกลับเข้าไปใน MV-38 Condor เมื่อออกจากยานพาหนะ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ขีปนาวุธ AA FXM-33 AA ล็อคเข้ากับ MV-38 Condor ได้

อาวุธ

  • ตัวคูณ Headshot ของ Assault Rifle เพิ่มขึ้นจาก 2x -> 2.15x
    • การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นว่าเราต้องการให้ Assault Rifle รู้สึกว่าคุ้มค่าสำหรับความแม่นยำที่เพิ่มขึ้น
  • ตัวคูณ Headshot บนปืนกลมือลดลงจาก 2 -> 1.25x
    • เรารู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงบทบาทของ SMG; ไม่ใช่อาวุธที่ควรให้รางวัลความแม่นยำเมื่อเทียบกับอาวุธประเภทอื่นๆ
  • ขณะนี้ภาพเคลื่อนไหวการโหลดอาวุธจะปรากฏขึ้นเมื่อมีการกระตุ้น bipod อย่างต่อเนื่องในขณะที่ยิงอาวุธ
  • เพิ่มการปรับขนาด Aim Down Sight สำหรับขอบเขตที่มีการซูมสูงสุด 4 เท่า
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นบน SDB 10x reticle บางเกินไปในขณะที่ติดตั้ง Rough Ruby skin
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตัวแสดงกระสุนเหลือน้อยปรากฏขึ้นผิดเวลา
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเมนู Plus อาจว่างเปล่าหลังจากออกจากที่นั่งในรถ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้เล็งไม่ถูกต้องเมื่อใช้ปืนลูกซองข้างใต้ลำกล้องต่างๆ
  • แก้ไขตัวบ่งชี้โหมดการยิงอาวุธ HUD ที่แสดงสำหรับอุปกรณ์หากอาวุธหลักมีการติดตั้งอาวุธใต้ลำกล้อง
  • การตอบสนองโดยรวมของเป้าเล็งได้รับการปรับปรุง และแก้ไขสถานการณ์ที่การกระจายจะแสดงอย่างไม่ถูกต้องเมื่อซูมออก
  • ผู้เล่นจะไม่ถูกพบอีกต่อไปขณะถ่ายภาพด้วย Ghostmaker R10 หรือ BSV-M
  • ขอบเขต PSO ไม่มีการซูม x10 อย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไปในขณะที่เตรียมสกินบางอย่าง

เอเค-24

  • อัตราการยิงของไฟล์แนบ Masterkey ขณะนี้ไม่ได้รับผลกระทบจากไฟล์แนบแม็กกาซีนของ AK-24

บีเอสวี-เอ็ม

  • ตัวคูณ Headshot ของ Assault Rifle เพิ่มขึ้นจาก 2x -> 2.15x
    • การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นว่าเราต้องการให้ Assault Rifle รู้สึกว่าคุ้มค่าสำหรับความแม่นยำที่เพิ่มขึ้น
  • ตัวปรับแรงถีบ BSV-M ระหว่างโหมดเต็มอัตโนมัติเพิ่มขึ้นจาก 0.9x -> 1.15x
    • ความสามารถอัตโนมัติเต็มรูปแบบของ BSV-M ควรใช้งานได้เมื่อเข้าสู่สถานการณ์ระยะประชิด แต่ไม่ควรมีประสิทธิภาพเหนือกว่าความสามารถแบบกึ่งอัตโนมัติ
  • กระสุนพลังสูงและการต่อสู้ระยะประชิดของ BSV-M มีร่องรอยแล้ว

G57

  • เพิ่มความจุแม็กกาซีน Extended และ Drum บน G57 5 นัด
    • เรากำลังเพิ่มผลกระทบของการปลดล็อคสิ่งที่แนบมาแบบขยายและกลองโดยการเพิ่มช่องว่างระหว่างจำนวนกระสุนที่ปลดล็อค

โกสต์เมกเกอร์ R10

  • แก้ไขปัญหาที่สีของเป้าเล็ง Ghostmaker R10 ไม่อัปเดตเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง

ม44

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงจะสั้นลงเมื่อใช้ M44 ขณะนอนคว่ำ
  • ระยะการยิง 2 นัดของ M44 Revolver เพิ่มขึ้นเป็น 100 ม

พีเคพี-บีพี

  • มีการปรับปรุงเล็กน้อยกับพฤติกรรมการหดตัวของ PKP-BP

วีคาร์

  • คำอธิบายของ VCAR Drum Magazine ตรงกับโหมดการยิงของอาวุธแล้ว

DICE ยังกล่าวอีกว่าการอัปเดตเกมครั้งต่อไปมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายเดือนกันยายน/ต้นเดือนตุลาคม และจะเพิ่มการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม และจะรวมถึงเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของ Renewal, ยานพาหนะ Polaris RZR และ Vault Weapons ใหม่ทั้งหมด ออกสงคราม.

หากต้องการดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาใหม่มุ่งหน้าไปที่นี่-

แหล่งที่มา:อีเอ