การเจาะกระสุนของ Battlefield V อธิบายโดย DICE และเหตุใดจึงสำคัญ

เมื่อวันก่อน DICEพูดคุยเกี่ยวกับการเล่นปืนใน Battlefield V และแผนของสตูดิโอคืออะไร และยังอธิบายได้ด้วยว่าการหดตัวและสิ่งที่คล้ายกันทำงานอย่างไร ดำเนินเรื่องสตูดิโอต่อไปมุ่งเน้นไปที่อาวุธในสัปดาห์นี้ตอนนี้ DICE ได้เขียนโพสต์บนบล็อกทั้งหมดเกี่ยวกับหนึ่งในสิ่งที่ถูกพูดถึงน้อยที่สุดเมื่อพูดถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และนั่นคือการเจาะกระสุน

ในโพสต์บนเว็บไซต์ Rickard Antroia นักออกแบบเกมอาวุโสของ Battlefield V นั่งลงเพื่อถาม & ตอบเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการเจาะกระสุนที่แท้จริงและวิธีการทำงานในเกม

การเจาะกระสุนคืออะไร?
การเจาะกระสุนทำให้กระสุนทะลุวัสดุบางๆ และสร้างความเสียหายลดลงให้กับคู่ต่อสู้ในอีกด้านหนึ่ง โดยอิงตามหมวดหมู่อาวุธและให้มิติเพิ่มเติมในการสร้างความเสียหายแก่ศัตรู หรือไล่พวกมันออกจากที่กำบัง

คุณเข้าใกล้แนวคิด Bullet Penetration อย่างไรสนามรบ V-
Bullet Penetration สร้างขึ้นจากการออกแบบการทำลายล้างของเราสนามรบ 1ที่เราเห็นว่ากำแพง บ้าน และที่กำบังอื่นๆ จำนวนมาก – “ทรัพย์สิน” สำหรับนักพัฒนาของเรา – เสื่อมโทรมลงอย่างรวดเร็วในระหว่างการต่อสู้และสนามรบก็ถูกแบน สิ่งนี้ทำให้เราประเมินระดับการทำลายล้างของเราอีกครั้ง รวมถึงวิธีที่เราสร้างอุปกรณ์ประกอบฉากและสถาปัตยกรรม เป้าหมายคือเพื่อเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและสิ่งแวดล้อมในขณะที่ลดจำนวนชิ้นส่วนในทรัพย์สินของเรา

ที่กำบังแนวไฟต้องเสื่อมสภาพเป็นระยะหรือรอดพ้นจากการระเบิดและกระสุนคุณภาพต่ำ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ยานพาหนะขนส่งและระเบิดมือทำให้สนามแข่งขันเสียหาย เราจึงอัปเกรดที่กำบังเพื่อต้านทานความเสียหายประเภทนี้ เช่นเดียวกับป้อมปราการ ทรัพย์สินเหล่านี้จำเป็นต้องแข็งแรงพอที่จะให้ที่กำบังที่ดีแก่คุณได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องใช้เวลาและต้องอาศัยกระสุนของศัตรูเพื่อสร้างมันขึ้นมา

ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ Bullet Penetration ในเกมได้อย่างไร?
หากคุณอยู่หลังที่กำบัง และศัตรูที่มีปืนกลปักหมุดไว้ คุณจะรู้สึกถึงความร้อนอย่างแน่นอน LMGs, MMGs ฯลฯ มีพลังในการทะลุผ่านที่กำบัง (ด้วยความเสียหายที่ลดลงอย่างมาก) และด้วยเหตุนี้จึงกลายเป็นเครื่องมือตอบโต้สไนเปอร์ ผลักคุณออกจากจุดซ่อนตัวที่สะดวกสบาย

จากการมองเห็น กระสุนที่เจาะทะลุจะสร้างเอฟเฟกต์ธีมเศษซากสำหรับผู้เล่นที่ฝั่งรับ และรูกระสุนขนาดเล็กกว่าพร้อมเอฟเฟกต์ภาพแบบโลว์คีย์ที่หันหน้าเข้าหาผู้ยิง กระสุนที่ไม่เจาะทะลุจะทำให้วัสดุแข็งบุ๋มหรือแตกร้าว และฉีกบางส่วนของพื้นผิวที่หันเข้าหาผู้ยิง โดยปกติแล้ว Bullet Penetration เป็นความพยายามอย่างต่อเนื่อง เรากำลังจัดส่งพร้อมการตั้งค่าบางอย่างแต่ก็ยินดีที่จะปรับแต่งและอัปเกรดในอนาคต

อาวุธและกระสุนประเภทต่างๆ เจาะวัสดุด้วยวิธีที่ต่างกันอย่างไร
อาวุธทั่วไป เช่น ปืนพกและปืนสั้นจะทะลุประตูได้และมีทรัพย์สินบางๆ เช่น เสื้อผ้า พืชพรรณสีอ่อน และแก้ว หมวดหมู่ถัดไปประกอบด้วย SMG และปืนลูกซอง ซึ่งมีค่าการเจาะที่ดีกว่าเล็กน้อย ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติ กระสุน และปืนไรเฟิลจู่โจมนั้นมีอยู่ในหมวดหมู่ของตัวเอง และยังมีส่วนเบี่ยงเบนเล็กน้อยด้วย Sniper Rifle เป็นปืนไรเฟิลรุ่นอัพเกรดและกลายเป็นก้าวสำคัญของปืนกลเบาอัตโนมัติ ซึ่งสามารถทะลุกำแพงในอาคารไม้และดันทะลุสิ่งกีดขวางได้

นอกเหนือจากอาวุธทหารราบแล้ว คุณยังมีกระสุนยานพาหนะ, HMG และปืนใหญ่ 20 มม. บนเครื่องบิน พวกมันล้วนเป็นอาวุธที่มีการเจาะทะลุสูงที่สามารถทะลุผ่านปูนปลาสเตอร์และกำแพงอิฐได้ไม่ว่าจะด้วยความเสียหายที่ลดลงก็ตาม

สำหรับคำถามและคำตอบฉบับเต็ม โปรดไปที่เว็บไซต์ของอีเอ

ในข่าว Battlefield V วันนี้ ตรวจสอบว่า "ทหารระดับฐาน" มีหน้าตาเป็นอย่างไรที่นี่-