ในขณะที่ DICE ยังคงอยู่ทดสอบสิ่งต่างๆ และเปิดตัวเพลย์ลิสต์หลักใหม่สำหรับทุกโหมดเมื่อพูดถึง time-to-kill (TTK) ของ Battlefield V นั่นไม่ได้หมายความว่าสตูดิโอจะลืมปัญหาอื่น ๆ หรือการปรับปรุงที่เกมต้องการ
บน Twitter ผู้ออกแบบเกมเพลย์หลักของ Battlefield V Florian Le Bihan ได้แชร์การปรับปรุง Battlefield 5 ที่กำลังจะเกิดขึ้นโดย DICE! การกระโดดข้าม การคว้าหิ้ง แอนิเมชั่นตัวละคร โฆษณาอาวุธ (เล็งลง) และอื่นๆ อีกมากมายกำลังได้รับการปรับแต่ง!
ซึ่งจะรวมถึงการปรับปรุง: การกระโดดข้ามและการคว้าขอบ (ของต่างๆ มากมาย!), ประสบการณ์การตาย (รวม Killcam), ความสม่ำเสมอ/การติดตามแอนิเมชั่นของทหาร, โฆษณาอาวุธเมื่อเคลื่อนที่, การแวววาวของขอบเขต, ปืนพลุ, แร็กดอลล์, การสื่อสาร/การรับรู้ด้านความเสียหายและสุขภาพ "Netcode"…และอีกมากมาย!!!
– ฟลอเรียน – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)17 ธันวาคม 2018
ในกรณีที่คุณไม่เห็นทวีต ข้อความจะอ่านว่า:
ซึ่งจะรวมถึงการปรับปรุง: การกระโดดข้ามและการคว้าขอบ (ของต่างๆ มากมาย!), ประสบการณ์การตาย (รวม Killcam), ความสม่ำเสมอ/การติดตามแอนิเมชั่นของทหาร, โฆษณาอาวุธเมื่อเคลื่อนที่, การแวววาวของขอบเขต, ปืนพลุ, แร็กดอลล์, การสื่อสาร/การรับรู้ด้านความเสียหายและสุขภาพ “Netcode”…และอีกมากมาย!!!
เลอ บิฮานยังล้อเลียนแฟนๆ ว่าเขาอาจจะเสนอตัวอย่างให้ดูในภายหลังหรือพรุ่งนี้ก็ได้ หากเขาทำเราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
นี่เป็นข่าวดีใช่ไหม? DICE จำเป็นต้องปรับปรุงอะไรบ้างสำหรับ Battlefield V ASAP? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็น