ที่แนวรบ 2บันทึกแพทช์ซีซั่น 2ได้รับรายละเอียดจากผู้พัฒนา DICE ทำให้ผู้เล่นได้เจาะลึกถึงฤดูกาล Solo ที่กำลังจะมาถึง รายการการเปลี่ยนแปลงมีมากมาย แต่การปรับปรุงที่สำคัญ ได้แก่ ตำแหน่ง Jabba's Palace ใหม่ โหมดเกมถาวรใหม่ที่เรียกว่า Hero Showdown และโหมด Arcade แบบกำหนดเอง
อ่านรายชื่อทั้งหมดได้ที่แนวรบ 2บันทึกแพทช์ซีซั่น 2 ด้านล่าง:
ฮีโร่และคนร้าย
กัปตันพลาสมา การนัดหยุดงานของกัปตันพลาสมาควรจะโจมตีและล่ามโซ่กับศัตรูได้ง่ายกว่า เนื่องจากตอนนี้เชื่อมต่อได้ง่ายกว่า เราจึงจำเป็นต้องลบข้อดีบางประการออกจากการโจมตีครั้งแรกสองครั้ง เราจะยังคงรักษาแรงจูงใจในการโจมตีทั้ง 3 ครั้ง เนื่องจากการโจมตีแต่ละครั้งมีพลังมากกว่าครั้งก่อน เราจะคอยติดตามดูว่ามันแข็งแกร่งเพียงพอหรือไม่ แต่กัปตันพลาสมาน่าจะเล่นได้สนุกกว่านี้มาก
เพิ่มฟังก์ชันการปิดการนัดหยุดงานของพนักงาน Phasma ทั้งหมด
ลดความเสียหายของการโจมตีครั้งแรกจาก 150 เป็น 120
ลบเอฟเฟกต์การกดจากการโจมตีครั้งแรกสองครั้ง
ดรอยด์หน่วยบัญชาการลำดับแรกของกัปตันพลาสมา ในตอนนี้จะซ่อมแซมตัวเองอย่างต่อเนื่องหลังจากไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 6 วินาที แทนที่จะซ่อมแซมทันที
ลุค สกายวอล์คเกอร์
การโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์
ลุคไม่รู้สึกว่าสามารถควบคุมไลท์เซเบอร์ของเขาได้เท่าที่ควร เนื่องจากเขาแกว่งช้ากว่าผู้ใช้ไลท์เซเบอร์คนอื่นๆ เล็กน้อย เราจะพิจารณาการปรับปรุงความเสียหายหากบัฟปัจจุบันไม่เพียงพอสำหรับเขา แต่เราอยากเห็นผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
ลดค่าใช้จ่ายในการโจมตีระยะประชิดสำหรับลุค เพิ่มจำนวนการแกว่งสูงสุดของเขาจากความแข็งแกร่งเต็มจาก 8 เป็น 10
ดัน
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกในการเพิ่มค่าความเสียหายที่แตกต่างกันสำหรับฮีโร่และยูนิตอื่น ๆ รู้สึกเหมือนว่าลุคเป็นตัวละครที่สมบูรณ์แบบในการเริ่มต้นเนื่องจากทั้ง Push และ Repulse นั้นอ่อนแอมากเมื่อเจอศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ ความเสียหายพื้นฐานของความสามารถทั้งสองยังคงต้องได้รับการปรับปรุงเพื่อต่อสู้กับฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม
เพิ่มความเสียหายเฉพาะที่ไม่ใช่ฮีโร่ให้กับ PUSH ของลุคที่ 150
เพิ่มความเสียหาย PUSH ให้กับฮีโร่จาก 65 เป็น 90
เพิ่มความเสียหายเฉพาะที่ไม่ใช่ฮีโร่ให้กับ REPULSE ที่ 130
เพิ่มความเสียหาย REPULSE ต่อฮีโร่จาก 50 เป็น 75
แดช
ผู้เล่นสามารถขยับเฟรมเร็วขึ้นได้หลังจากใช้ความสามารถ Dash
เลอา ออร์กานา
ผู้พิทักษ์ Alt-Fire
Defender Pistol Alt-fire สร้างความเสียหายมากเกินไปสำหรับการชาร์จระยะสั้นและการถูกโจมตีจากระยะไกลนั้นน่าหงุดหงิดมาก นี่เป็นการส่งผ่านครั้งแรกในการทรงตัว เราจะมาดูกันว่ามันเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของเธออย่างไร เนื่องจากเรายังคงต้องการให้เธอเป็นตัวละครป้องกันระยะไกลที่ยอดเยี่ยม
ลดความเสียหายของ Defender Alt-fire จาก 175 เป็น 145
ลดรัศมีการระเบิด Alt-fire ของ Defender ของ Leia จาก 2 เป็น 1 เมตร
ลดมุมการกำหนดเป้าหมาย Alt-fire ของ Defender ของ Leia จาก 3.5 องศาเป็น 2 องศา
แก้ไขข้อความบนสตาร์การ์ด “Relentless Firing” ของเลอาที่อ้างถึงกระสุนแทนที่จะเป็นบลาสเตอร์โบลต์
ตอนนี้เลอาได้รับพลังชีวิตในปริมาณที่เหมาะสมจากสตาร์การ์ด “For the Rebellion”
แก้ไขปัญหาเมื่อ Defender ไม่เล่นภาพเคลื่อนไหวไฟในขณะที่ยิง
จักรพรรดิ์พัลพาทีน
การฟื้นฟูสุขภาพ
ความยั่งยืนของพัลพาทีนสูงเกินไปทั้งการฟื้นฟูสุขภาพของเขาและการ์ดดาวดูดซับสายฟ้า การฟื้นฟูพลังชีวิตของเขาสูงกว่าตัวละครระยะประชิดและสำหรับตัวละครที่มีระยะ (แม้ว่าจะอยู่ใกล้กว่าผู้ใช้บลาสเตอร์ก็ตาม) ซึ่งทำให้เขาไม่ใส่ใจกับความเสียหายมากนัก
อัตราการฟื้นฟูสุขภาพลดลงจาก 300 เป็น 250
การ์ดดาวดูดซับสายฟ้า
การฟื้นฟูสุขภาพของ Lightning Absorbtion Star Card สูงเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโจมตีทหารที่รวมกลุ่มกัน ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราต้องการให้ผู้เล่นจักรพรรดิพัลพาทีนให้ความสำคัญกับตำแหน่งของตนมากขึ้น และพึ่งพาการฟื้นฟูที่ง่ายดายน้อยลง
ลดจำนวนพลังชีวิตที่สร้างใหม่โดย Lightning Absorption Star Card ลง 5 ในทุกระดับความหายาก
สายฟ้าสองมือ
สายฟ้าสองมือมีมุมเดียวกันกับสายฟ้ามือเดียว และมันก็ง่ายเกินไปที่จะสร้างความเสียหายหนักใส่ศัตรูโดยไม่ต้องกำหนดเป้าหมายพวกมัน
ลดมุมการกำหนดเป้าหมายจากสายฟ้าสองมือจาก 14 เป็น 10
แลนโด้ คาลริสเซียน
สไนเปอร์ X8-NIGHT
การเหนี่ยวไกของ X8 นั้นค่อนข้างสูงสำหรับปืนพกแบบเบา เราลดขนาดลงเพื่อให้อาวุธรู้สึกเบาขึ้นบนคอนโซล
ลดน้ำหนักในการเหนี่ยวไกของสไนเปอร์ X8-Night จาก 70% เป็น 50%
ฮาน โซโล
Han Solo ไม่สามารถขว้าง Detonite Charge หลายลูกในขณะที่ถูกโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์ได้อีกต่อไป
เวอร์ชั่นไอเดน
ตอนนี้การ์ด Shield Sustain Star เปิดใช้งานในระยะเวลาที่เหมาะสม
เสียงจะเล่นอย่างถูกต้องเมื่อหลบอีกครั้ง
วีรบุรุษไลท์เซเบอร์
การโจมตีทางอากาศด้วยไลท์เซเบอร์
แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่ที่ถือกระบี่แสงสามารถสร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ที่เบี่ยงเบนความสนใจโดยการโจมตีขณะลอยอยู่ในอากาศ
ตอนนี้ฮีโร่ไลท์เซเบอร์จะเซเมื่อโจมตีตัวละครที่หันเหความสนใจขณะลอยอยู่ในอากาศ
ความเสียหายของไลท์เซเบอร์ ด้วยดีเลย์ความเสียหายระยะสั้น การโจมตีของไลท์เซเบอร์จะรู้สึกดีขึ้นสำหรับผู้โจมตี แต่ไม่ใช่สำหรับผู้เล่นที่ได้รับความเสียหาย เราได้เพิ่มความล่าช้าเล็กน้อยเพื่อพยายามให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นทั้งสองคน
เพิ่มดีเลย์ความเสียหายของกระบี่แสงจาก 0.06 เป็น 0.09 วินาที
ชั้นเรียน หน่วยพิเศษ และยานพาหนะ
หลบ
เราทราบดีถึงการล็อคสตันจากไลท์เซเบอร์ และเราต้องการทำให้การหลบหลีกแข็งแกร่งขึ้นโดยไม่ทำให้แข็งแกร่งเหมือนเมื่อก่อน
ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราจะรวมการหลบหลีกเป็นอันดับแรก ตัวละครบางตัว เช่น Yoda มีความเร็วและระยะทางในการหลบไม่เท่ากัน และนั่นทำให้พวกเขาเสียเปรียบอย่างมาก การหลบหลีกทั้งหมดสำหรับผู้ใช้ Force ในตอนนี้จะคล้ายกัน และการหลบหลีกทั้งหมดสำหรับผู้ใช้ Blaster จะเหมือนกัน
ส่วนที่สองคือการหลีกหนีจากอาการมึนงง ด้วยเหตุนี้ คุณจะไม่ถูกสับเปลี่ยนและต้านทานความเสียหายระยะประชิดตั้งแต่เริ่มต้นการหลบหลีก (ซึ่งก่อนหน้านี้เกิดขึ้นไม่กี่เฟรม) นี่เป็นระยะเวลาที่สั้นกว่าตอนที่วางจำหน่าย (ซึ่งเป็นแอนิเมชั่นทั้งหมดในตอนนั้น) แต่ก็ยังเพียงพอที่จะรู้สึกว่าคุณสามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายได้
โปรดแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ เนื่องจากเราหวังว่ามันจะปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้ในขณะที่ไม่ลดประสิทธิภาพของกระบี่แสงมากเกินไป
ความยาวหลบหลีกแบบรวมระหว่าง Force โดยใช้ตัวละครถึง 5.5 เมตร
ความยาวหลบหลีกแบบรวมระหว่างตัวละครถือบลาสเตอร์ (รวมทหาร) ถึง 4.75 เมตร
ตอนนี้ Dodge ทำให้ตัวละครไม่เดินโซเซตั้งแต่เฟรมแรกและเป็นเวลานานขึ้น
ตอนนี้ Dodge ทำให้ตัวละครต้านทานความเสียหายจาก Lightsaber, Melee หรือ Staff Strikes ของ Phasma ในขณะที่ไม่สามารถเดินโซเซได้ (เฟรมแรกของแอนิเมชั่น)
โซเซ
มีเฟรมบางเฟรมในแอนิเมชันที่ให้ความรู้สึกคงที่และให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าตัวละครเริ่มเคลื่อนไหวได้ ด้วยเหตุนี้เราจึงอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวและหลบได้เร็วกว่าในแอนิเมชั่นที่เซหลังจากโดนไลท์เซเบอร์ที่ขวางกั้น
พลทหารเพลิง
แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Flame Grenade ของ Flame Trooper ที่กำลังระเบิด
การใช้ความสามารถ FORTIFY จะไม่ปิดการใช้งานแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานอีกต่อไป
เอที-สถ
แก้ไขปัญหาที่ AT-ST เปิดไฟได้แม้ในวันที่แดดจ้า
โหมดเกมและสถานที่**** GALACTIC ASSAULT
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้ LUIV เกินระยะที่ 1 บนฐาน Starkiller ได้
แก้ไขปัญหาที่ Ion Grenade ระเบิดกลางอากาศก่อนถึง AT-AT หรือ MTT
อาร์เคด
ลบตำแหน่งวางไข่ที่อยู่นอกพื้นที่การต่อสู้ใน Yavin 4
ฮีโร่ VS คนร้าย
แก้ไขปัญหาที่ทั้งสองฝ่ายเกิดที่จุดเดียวกันบนเดธสตาร์
แก้ไขปัญหาที่ Rebel Heroes เกิดนอกพื้นที่ต่อสู้บน Death Star II
สตาร์ไฟท์เตอร์จู่โจม
ข้อความที่พ่ายแพ้และจัดอันดับไม่ควรทับซ้อนกันใน Starfighter Assault อีกต่อไป
แก้ไขปัญหาที่กล้องค้างหลังจากที่ผู้เล่นเกิดใหม่เป็น Bomber
อีวอค ฮันท์
แก้ไขปัญหาที่ลูกขนไก่ไม่สัมผัสพื้น
แก้ไขปัญหาการเกิดใหม่หากผู้เล่นรีสตาร์ทขณะอยู่นอกพื้นที่การต่อสู้
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่เกิดใหม่เป็น Ewok หลังจากถูกกับดักฆ่า
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งระเบิดเพลิงไม่ทำให้พื้นที่โดยรอบสว่างขึ้น
ปรับแต่งแสงแฟลชเพื่อให้มองเห็นปิ๊กอัพได้ง่ายขึ้น
แก้ไขการมองเห็นที่เกิดขึ้นขณะใช้แสงแฟลช
แก้ไขปัญหาที่ Star Card ของผู้บังคับบัญชาจะปรากฏขึ้นเมื่อวางไข่เป็น Ewok
แก้ไขปัญหาที่ Ewok Hunt หมดเวลาการท้าทายที่ไม่แสดงในตอนท้ายของหน้าจอรอบ
เสียงของ “Enemy Down” ได้รับการแปลอย่างถูกต้องใน Ewok Hunt แล้ว
สถานที่
แก้ไขปัญหาแสงสว่างบน Naboo
ปรับปรุงการชนกันของ Bespin
ปรับปรุงการชนกันของ Death Star II
ปรับปรุงการจัดการการชนกันใน Kashyyyk
แก้ไขสิ่งประดิษฐ์ด้านภาพบน Endor
แก้ไขปัญหาแสงสว่างบน Crait
ปรับปรุงภาพบางส่วนบน Crait
ปรับปรุงการตรวจจับการชนบนช่องแคบ
ปรับปรุงการจัดการกล้องบน Crait
ปรับปรุงการตรวจจับการชนกันของ AI บน Yavin 4
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป****การปรากฏตัว
เมื่อลุคสวมรูปลักษณ์ภายนอกของ Hoth ไอคอนอาวุธจะแสดงไลท์เซเบอร์ที่เหมาะสม
ขัดเงารูปลักษณ์ของ Aqualish
รูปลักษณ์ “มีรอยแผลเป็น” ของ Kylo Ren ขัดเงา
แอนิเมชั่น
แอนิเมชั่น Ewok ที่สวยงาม
ภาพเคลื่อนไหว Twilek ที่สวยงาม
ภาพเคลื่อนไหวของ Han Solo ที่สวยงาม
ภาพเคลื่อนไหวของ Lando ที่สวยงาม
แอนิเมชั่นของ Quarren ที่สวยงาม
การส่งข้อความในเกม
ปรับแต่งข้อความในเกมเพื่อกำจัดและข้อความช่วยเหลือเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
เหตุการณ์สำคัญและความท้าทาย
แก้ไขปัญหา Trooper Milestone “Stay True” ไม่ติดตามอย่างถูกต้องด้วยการใช้ Star Card “การแทรกซึมที่แข็งแกร่ง”
เหตุการณ์สำคัญ "All Too Easy" ของ Darth Vader ควรดำเนินไปอย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขปัญหาที่ Arcade Milestone “The Force is with You” ยังคงติดอยู่กับเครื่องหมายถูกสีเหลืองหลังจากเสร็จสิ้น
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแถบความคืบหน้าสำหรับเหตุการณ์สำคัญ "EHDA YUHYI EEDEEZA"
แก้ไขข้อผิดพลาดความท้าทายต่างๆ
ลัง
แก้ไขปัญหาที่เกมค้างหากคุณมีลังที่ยังไม่ได้เปิดมากเกินไปเมื่อเปิดเกม
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่อยู่ใน "Troopers Victory Crate"
แก้ไขปัญหา "You Have Your Moments Emote Crate" ของ Leia Organa ที่ไม่ได้รับผลย้อนหลังหลังการอัปเดตความก้าวหน้า
การแก้ไขเบ็ดเตล็ด
แก้ไขปัญหาในตอนท้ายของรอบหน้าจอที่ผู้เล่นไม่ได้รับแจ้งว่าพวกเขาได้ไปถึงอันดับสูงสุดของคลาสในคลาสที่พวกเขาเล่นในรอบที่แล้วแล้ว
ปรับแต่ง Orbital Strike ของ AT-AT เพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มีเสียงเล่นเป็นเวลาไม่กี่วินาทีหลังจากข้ามโลโก้อินโทร
การปรับปรุงการบูรณาการ Ansel
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไทล์เหตุการณ์สำคัญในหน้าหลัก
แก้ไขปัญหาที่ปุ่มยืนยันไม่มีคำอธิบายเมื่อไฮไลต์ไทล์หลักชัย
แก้ไขปัญหาในตอนท้ายของฉากที่ดูเหมือนว่าคุณจะได้รับคะแนนทักษะเป็นรางวัลแม้ว่าคุณจะถึงจำนวนสูงสุดแล้วก็ตาม
การแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ
เปิดใช้งานส่วนขยาย LogiTech LED
แหล่งที่มา:เรดดิต