รายละเอียดแพทช์ Battlefront 2 ซีซั่น 2: ข้อมูลซีซั่นของ Han Solo

ที่แนวรบ 2บันทึกแพทช์ซีซั่น 2ได้รับรายละเอียดจากผู้พัฒนา DICE ทำให้ผู้เล่นได้เจาะลึกถึงฤดูกาล Solo ที่กำลังจะมาถึง รายการการเปลี่ยนแปลงมีมากมาย แต่การปรับปรุงที่สำคัญ ได้แก่ ตำแหน่ง Jabba's Palace ใหม่ โหมดเกมถาวรใหม่ที่เรียกว่า Hero Showdown และโหมด Arcade แบบกำหนดเอง

อ่านรายชื่อทั้งหมดได้ที่แนวรบ 2บันทึกแพทช์ซีซั่น 2 ด้านล่าง:

ฮีโร่และคนร้าย

กัปตันพลาสมา การนัดหยุดงานของกัปตันพลาสมาควรจะโจมตีและล่ามโซ่กับศัตรูได้ง่ายกว่า เนื่องจากตอนนี้เชื่อมต่อได้ง่ายกว่า เราจึงจำเป็นต้องลบข้อดีบางประการออกจากการโจมตีครั้งแรกสองครั้ง เราจะยังคงรักษาแรงจูงใจในการโจมตีทั้ง 3 ครั้ง เนื่องจากการโจมตีแต่ละครั้งมีพลังมากกว่าครั้งก่อน เราจะคอยติดตามดูว่ามันแข็งแกร่งเพียงพอหรือไม่ แต่กัปตันพลาสมาน่าจะเล่นได้สนุกกว่านี้มาก

  • เพิ่มฟังก์ชันการปิดการนัดหยุดงานของพนักงาน Phasma ทั้งหมด

  • ลดความเสียหายของการโจมตีครั้งแรกจาก 150 เป็น 120

  • ลบเอฟเฟกต์การกดจากการโจมตีครั้งแรกสองครั้ง

  • ดรอยด์หน่วยบัญชาการลำดับแรกของกัปตันพลาสมา ในตอนนี้จะซ่อมแซมตัวเองอย่างต่อเนื่องหลังจากไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 6 วินาที แทนที่จะซ่อมแซมทันที

ลุค สกายวอล์คเกอร์

การโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์

  • ลุคไม่รู้สึกว่าสามารถควบคุมไลท์เซเบอร์ของเขาได้เท่าที่ควร เนื่องจากเขาแกว่งช้ากว่าผู้ใช้ไลท์เซเบอร์คนอื่นๆ เล็กน้อย เราจะพิจารณาการปรับปรุงความเสียหายหากบัฟปัจจุบันไม่เพียงพอสำหรับเขา แต่เราอยากเห็นผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

  • ลดค่าใช้จ่ายในการโจมตีระยะประชิดสำหรับลุค เพิ่มจำนวนการแกว่งสูงสุดของเขาจากความแข็งแกร่งเต็มจาก 8 เป็น 10

ดัน

นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกในการเพิ่มค่าความเสียหายที่แตกต่างกันสำหรับฮีโร่และยูนิตอื่น ๆ รู้สึกเหมือนว่าลุคเป็นตัวละครที่สมบูรณ์แบบในการเริ่มต้นเนื่องจากทั้ง Push และ Repulse นั้นอ่อนแอมากเมื่อเจอศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ ความเสียหายพื้นฐานของความสามารถทั้งสองยังคงต้องได้รับการปรับปรุงเพื่อต่อสู้กับฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม

  • เพิ่มความเสียหายเฉพาะที่ไม่ใช่ฮีโร่ให้กับ PUSH ของลุคที่ 150

  • เพิ่มความเสียหาย PUSH ให้กับฮีโร่จาก 65 เป็น 90

  • เพิ่มความเสียหายเฉพาะที่ไม่ใช่ฮีโร่ให้กับ REPULSE ที่ 130

  • เพิ่มความเสียหาย REPULSE ต่อฮีโร่จาก 50 เป็น 75

แดช

  • ผู้เล่นสามารถขยับเฟรมเร็วขึ้นได้หลังจากใช้ความสามารถ Dash

เลอา ออร์กานา

ผู้พิทักษ์ Alt-Fire

Defender Pistol Alt-fire สร้างความเสียหายมากเกินไปสำหรับการชาร์จระยะสั้นและการถูกโจมตีจากระยะไกลนั้นน่าหงุดหงิดมาก นี่เป็นการส่งผ่านครั้งแรกในการทรงตัว เราจะมาดูกันว่ามันเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของเธออย่างไร เนื่องจากเรายังคงต้องการให้เธอเป็นตัวละครป้องกันระยะไกลที่ยอดเยี่ยม

  • ลดความเสียหายของ Defender Alt-fire จาก 175 เป็น 145

  • ลดรัศมีการระเบิด Alt-fire ของ Defender ของ Leia จาก 2 เป็น 1 เมตร

  • ลดมุมการกำหนดเป้าหมาย Alt-fire ของ Defender ของ Leia จาก 3.5 องศาเป็น 2 องศา

  • แก้ไขข้อความบนสตาร์การ์ด “Relentless Firing” ของเลอาที่อ้างถึงกระสุนแทนที่จะเป็นบลาสเตอร์โบลต์

  • ตอนนี้เลอาได้รับพลังชีวิตในปริมาณที่เหมาะสมจากสตาร์การ์ด “For the Rebellion”

  • แก้ไขปัญหาเมื่อ Defender ไม่เล่นภาพเคลื่อนไหวไฟในขณะที่ยิง

จักรพรรดิ์พัลพาทีน

การฟื้นฟูสุขภาพ

ความยั่งยืนของพัลพาทีนสูงเกินไปทั้งการฟื้นฟูสุขภาพของเขาและการ์ดดาวดูดซับสายฟ้า การฟื้นฟูพลังชีวิตของเขาสูงกว่าตัวละครระยะประชิดและสำหรับตัวละครที่มีระยะ (แม้ว่าจะอยู่ใกล้กว่าผู้ใช้บลาสเตอร์ก็ตาม) ซึ่งทำให้เขาไม่ใส่ใจกับความเสียหายมากนัก

  • อัตราการฟื้นฟูสุขภาพลดลงจาก 300 เป็น 250

การ์ดดาวดูดซับสายฟ้า

การฟื้นฟูสุขภาพของ Lightning Absorbtion Star Card สูงเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโจมตีทหารที่รวมกลุ่มกัน ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราต้องการให้ผู้เล่นจักรพรรดิพัลพาทีนให้ความสำคัญกับตำแหน่งของตนมากขึ้น และพึ่งพาการฟื้นฟูที่ง่ายดายน้อยลง

  • ลดจำนวนพลังชีวิตที่สร้างใหม่โดย Lightning Absorption Star Card ลง 5 ในทุกระดับความหายาก

สายฟ้าสองมือ

สายฟ้าสองมือมีมุมเดียวกันกับสายฟ้ามือเดียว และมันก็ง่ายเกินไปที่จะสร้างความเสียหายหนักใส่ศัตรูโดยไม่ต้องกำหนดเป้าหมายพวกมัน

  • ลดมุมการกำหนดเป้าหมายจากสายฟ้าสองมือจาก 14 เป็น 10

แลนโด้ คาลริสเซียน

สไนเปอร์ X8-NIGHT

การเหนี่ยวไกของ X8 นั้นค่อนข้างสูงสำหรับปืนพกแบบเบา เราลดขนาดลงเพื่อให้อาวุธรู้สึกเบาขึ้นบนคอนโซล

  • ลดน้ำหนักในการเหนี่ยวไกของสไนเปอร์ X8-Night จาก 70% เป็น 50%

ฮาน โซโล

  • Han Solo ไม่สามารถขว้าง Detonite Charge หลายลูกในขณะที่ถูกโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์ได้อีกต่อไป

เวอร์ชั่นไอเดน

  • ตอนนี้การ์ด Shield Sustain Star เปิดใช้งานในระยะเวลาที่เหมาะสม

  • เสียงจะเล่นอย่างถูกต้องเมื่อหลบอีกครั้ง

วีรบุรุษไลท์เซเบอร์

การโจมตีทางอากาศด้วยไลท์เซเบอร์

  • แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่ที่ถือกระบี่แสงสามารถสร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ที่เบี่ยงเบนความสนใจโดยการโจมตีขณะลอยอยู่ในอากาศ

  • ตอนนี้ฮีโร่ไลท์เซเบอร์จะเซเมื่อโจมตีตัวละครที่หันเหความสนใจขณะลอยอยู่ในอากาศ

ความเสียหายของไลท์เซเบอร์ ด้วยดีเลย์ความเสียหายระยะสั้น การโจมตีของไลท์เซเบอร์จะรู้สึกดีขึ้นสำหรับผู้โจมตี แต่ไม่ใช่สำหรับผู้เล่นที่ได้รับความเสียหาย เราได้เพิ่มความล่าช้าเล็กน้อยเพื่อพยายามให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นทั้งสองคน

  • เพิ่มดีเลย์ความเสียหายของกระบี่แสงจาก 0.06 เป็น 0.09 วินาที

ชั้นเรียน หน่วยพิเศษ และยานพาหนะ

หลบ

เราทราบดีถึงการล็อคสตันจากไลท์เซเบอร์ และเราต้องการทำให้การหลบหลีกแข็งแกร่งขึ้นโดยไม่ทำให้แข็งแกร่งเหมือนเมื่อก่อน

ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราจะรวมการหลบหลีกเป็นอันดับแรก ตัวละครบางตัว เช่น Yoda มีความเร็วและระยะทางในการหลบไม่เท่ากัน และนั่นทำให้พวกเขาเสียเปรียบอย่างมาก การหลบหลีกทั้งหมดสำหรับผู้ใช้ Force ในตอนนี้จะคล้ายกัน และการหลบหลีกทั้งหมดสำหรับผู้ใช้ Blaster จะเหมือนกัน

ส่วนที่สองคือการหลีกหนีจากอาการมึนงง ด้วยเหตุนี้ คุณจะไม่ถูกสับเปลี่ยนและต้านทานความเสียหายระยะประชิดตั้งแต่เริ่มต้นการหลบหลีก (ซึ่งก่อนหน้านี้เกิดขึ้นไม่กี่เฟรม) นี่เป็นระยะเวลาที่สั้นกว่าตอนที่วางจำหน่าย (ซึ่งเป็นแอนิเมชั่นทั้งหมดในตอนนั้น) แต่ก็ยังเพียงพอที่จะรู้สึกว่าคุณสามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายได้

โปรดแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ เนื่องจากเราหวังว่ามันจะปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้ในขณะที่ไม่ลดประสิทธิภาพของกระบี่แสงมากเกินไป

  • ความยาวหลบหลีกแบบรวมระหว่าง Force โดยใช้ตัวละครถึง 5.5 เมตร

  • ความยาวหลบหลีกแบบรวมระหว่างตัวละครถือบลาสเตอร์ (รวมทหาร) ถึง 4.75 เมตร

  • ตอนนี้ Dodge ทำให้ตัวละครไม่เดินโซเซตั้งแต่เฟรมแรกและเป็นเวลานานขึ้น

  • ตอนนี้ Dodge ทำให้ตัวละครต้านทานความเสียหายจาก Lightsaber, Melee หรือ Staff Strikes ของ Phasma ในขณะที่ไม่สามารถเดินโซเซได้ (เฟรมแรกของแอนิเมชั่น)

โซเซ

มีเฟรมบางเฟรมในแอนิเมชันที่ให้ความรู้สึกคงที่และให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าตัวละครเริ่มเคลื่อนไหวได้ ด้วยเหตุนี้เราจึงอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวและหลบได้เร็วกว่าในแอนิเมชั่นที่เซหลังจากโดนไลท์เซเบอร์ที่ขวางกั้น

พลทหารเพลิง

  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Flame Grenade ของ Flame Trooper ที่กำลังระเบิด

  • การใช้ความสามารถ FORTIFY จะไม่ปิดการใช้งานแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานอีกต่อไป

เอที-สถ

  • แก้ไขปัญหาที่ AT-ST เปิดไฟได้แม้ในวันที่แดดจ้า

โหมดเกมและสถานที่**** GALACTIC ASSAULT

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้ LUIV เกินระยะที่ 1 บนฐาน Starkiller ได้

  • แก้ไขปัญหาที่ Ion Grenade ระเบิดกลางอากาศก่อนถึง AT-AT หรือ MTT

อาร์เคด

  • ลบตำแหน่งวางไข่ที่อยู่นอกพื้นที่การต่อสู้ใน Yavin 4

ฮีโร่ VS คนร้าย

  • แก้ไขปัญหาที่ทั้งสองฝ่ายเกิดที่จุดเดียวกันบนเดธสตาร์

  • แก้ไขปัญหาที่ Rebel Heroes เกิดนอกพื้นที่ต่อสู้บน Death Star II

สตาร์ไฟท์เตอร์จู่โจม

  • ข้อความที่พ่ายแพ้และจัดอันดับไม่ควรทับซ้อนกันใน Starfighter Assault อีกต่อไป

  • แก้ไขปัญหาที่กล้องค้างหลังจากที่ผู้เล่นเกิดใหม่เป็น Bomber

อีวอค ฮันท์

  • แก้ไขปัญหาที่ลูกขนไก่ไม่สัมผัสพื้น

  • แก้ไขปัญหาการเกิดใหม่หากผู้เล่นรีสตาร์ทขณะอยู่นอกพื้นที่การต่อสู้

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่เกิดใหม่เป็น Ewok หลังจากถูกกับดักฆ่า

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งระเบิดเพลิงไม่ทำให้พื้นที่โดยรอบสว่างขึ้น

  • ปรับแต่งแสงแฟลชเพื่อให้มองเห็นปิ๊กอัพได้ง่ายขึ้น

  • แก้ไขการมองเห็นที่เกิดขึ้นขณะใช้แสงแฟลช

  • แก้ไขปัญหาที่ Star Card ของผู้บังคับบัญชาจะปรากฏขึ้นเมื่อวางไข่เป็น Ewok

  • แก้ไขปัญหาที่ Ewok Hunt หมดเวลาการท้าทายที่ไม่แสดงในตอนท้ายของหน้าจอรอบ

  • เสียงของ “Enemy Down” ได้รับการแปลอย่างถูกต้องใน Ewok Hunt แล้ว

สถานที่

  • แก้ไขปัญหาแสงสว่างบน Naboo

  • ปรับปรุงการชนกันของ Bespin

  • ปรับปรุงการชนกันของ Death Star II

  • ปรับปรุงการจัดการการชนกันใน Kashyyyk

  • แก้ไขสิ่งประดิษฐ์ด้านภาพบน Endor

  • แก้ไขปัญหาแสงสว่างบน Crait

  • ปรับปรุงภาพบางส่วนบน Crait

  • ปรับปรุงการตรวจจับการชนบนช่องแคบ

  • ปรับปรุงการจัดการกล้องบน Crait

  • ปรับปรุงการตรวจจับการชนกันของ AI บน Yavin 4

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป****การปรากฏตัว

  • เมื่อลุคสวมรูปลักษณ์ภายนอกของ Hoth ไอคอนอาวุธจะแสดงไลท์เซเบอร์ที่เหมาะสม

  • ขัดเงารูปลักษณ์ของ Aqualish

  • รูปลักษณ์ “มีรอยแผลเป็น” ของ Kylo Ren ขัดเงา

แอนิเมชั่น

  • แอนิเมชั่น Ewok ที่สวยงาม

  • ภาพเคลื่อนไหว Twilek ที่สวยงาม

  • ภาพเคลื่อนไหวของ Han Solo ที่สวยงาม

  • ภาพเคลื่อนไหวของ Lando ที่สวยงาม

  • แอนิเมชั่นของ Quarren ที่สวยงาม

การส่งข้อความในเกม

  • ปรับแต่งข้อความในเกมเพื่อกำจัดและข้อความช่วยเหลือเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

เหตุการณ์สำคัญและความท้าทาย

  • แก้ไขปัญหา Trooper Milestone “Stay True” ไม่ติดตามอย่างถูกต้องด้วยการใช้ Star Card “การแทรกซึมที่แข็งแกร่ง”

  • เหตุการณ์สำคัญ "All Too Easy" ของ Darth Vader ควรดำเนินไปอย่างถูกต้องแล้ว

  • แก้ไขปัญหาที่ Arcade Milestone “The Force is with You” ยังคงติดอยู่กับเครื่องหมายถูกสีเหลืองหลังจากเสร็จสิ้น

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแถบความคืบหน้าสำหรับเหตุการณ์สำคัญ "EHDA YUHYI EEDEEZA"

  • แก้ไขข้อผิดพลาดความท้าทายต่างๆ

ลัง

  • แก้ไขปัญหาที่เกมค้างหากคุณมีลังที่ยังไม่ได้เปิดมากเกินไปเมื่อเปิดเกม

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่อยู่ใน "Troopers Victory Crate"

  • แก้ไขปัญหา "You Have Your Moments Emote Crate" ของ Leia Organa ที่ไม่ได้รับผลย้อนหลังหลังการอัปเดตความก้าวหน้า

การแก้ไขเบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาในตอนท้ายของรอบหน้าจอที่ผู้เล่นไม่ได้รับแจ้งว่าพวกเขาได้ไปถึงอันดับสูงสุดของคลาสในคลาสที่พวกเขาเล่นในรอบที่แล้วแล้ว

  • ปรับแต่ง Orbital Strike ของ AT-AT เพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มีเสียงเล่นเป็นเวลาไม่กี่วินาทีหลังจากข้ามโลโก้อินโทร

  • การปรับปรุงการบูรณาการ Ansel

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไทล์เหตุการณ์สำคัญในหน้าหลัก

  • แก้ไขปัญหาที่ปุ่มยืนยันไม่มีคำอธิบายเมื่อไฮไลต์ไทล์หลักชัย

  • แก้ไขปัญหาในตอนท้ายของฉากที่ดูเหมือนว่าคุณจะได้รับคะแนนทักษะเป็นรางวัลแม้ว่าคุณจะถึงจำนวนสูงสุดแล้วก็ตาม

  • การแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ

  • เปิดใช้งานส่วนขยาย LogiTech LED

แหล่งที่มา:เรดดิต

การอ่านที่จำเป็น: