การฝ่าวงล้อมของ Game Science Black Myth Wukong นั้นมีคุณภาพระดับ AAA และดูเหมือนว่างบประมาณของเกมก็สะท้อนให้เห็นเช่นกัน Hero Games ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นภายนอกรายใหญ่ที่สุดในสตูดิโอ เปิดเผยว่าต้นทุนการพัฒนาสำหรับการสร้างเกมแอคชั่นนั้นสูงถึง 70 ล้านเหรียญสหรัฐ (USD) ตลอดหกปีที่ผ่านมา ซึ่งถือว่าไม่เคยได้ยินมาก่อนสำหรับเกมที่พัฒนาโดยจีน
สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดย Daniel Wu หัวหน้าเกม Hero Games ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Bloomberg ย้อนกลับไปในปี 2017 Wu จ่ายเงิน 60 ล้านหยวน (8.5 ล้านดอลลาร์) เพื่อซื้อหุ้น 20% ของ Hero Games ใน Game Science ในตอนแรกดูเหมือนว่าจะเป็นข้อตกลงที่ไม่ดีเนื่องจากเกมที่ไม่ประสบความสำเร็จของ Game Science (ส่วนใหญ่เป็นเกมบนมือถือ) ตอนนี้ทั้งหมดนั้นอยู่ในกระจกมองหลังแล้ว ขณะที่ Wu ยังเปิดเผยว่า Black Myth Wukong มียอดขายไปแล้ว 18 ล้านชุดภายในสองสัปดาห์แรกเท่านั้น ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าประทับใจมาก แม้ว่าคุณจะเปรียบเทียบกับยักษ์ใหญ่อย่าง Elden Ring หรือ แม้กระทั่ง Call of Duty
วูคองจะเป็นยังไงต่อไป? ในขณะที่ Game Science วางแผนที่จะเป็น "ซีรีส์ที่สร้างจากตำนานจีน" ส่วนถัดไปของมันจะเป็น DLC แม้ว่านอกเหนือจากนั้น ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่เปิดเผยเลย
สำหรับผู้ที่คอยติดตาม Black Myth Wukong ก่อนที่จะวางจำหน่าย ผู้พัฒนา GameScienceบอกแล้วว่ามีโอกาสDLC นั้นอาจจะอยู่ในการ์ดของเกม และดูเหมือนว่าสตูดิโอจะติดตามผลหลังจากเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก เมื่อพิจารณาว่าเกมมีความลึกแค่ไหน ฉันจึงมีลางสังหรณ์ว่าผู้คนที่มีเกมนี้ไม่ได้กังวลใจกับการทุ่มเงินเข้าสู่เกมมากขึ้นเพื่อซื้อเนื้อหาเพิ่มเติม
ข่าวลือล่าสุดที่แพร่กระจายไปทั่วก็คือมี DLC/ส่วนขยายสองชุดที่วางแผนไว้สำหรับ Black Myth Wukongโดยมีภาคต่อที่เต็มอิ่มเรียงรายอยู่เช่นกัน
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:
- แผนที่ Black Myth Wukong ที่สร้างโดยชุมชน โดยสามารถเพิ่มหนึ่งอันเป็นโอเวอร์เลย์ในเกมได้
- รายงาน: Black Myth: Wukong สร้างรายได้เกือบ 1 พันล้านดอลลาร์
- รายงาน: Black Myth Wukong ไม่ได้อยู่ใน Xbox เนื่องจากข้อตกลงพิเศษกับ Sony
[แหล่งที่มา:บลูมเบิร์ก(ต้องสมัครสมาชิก)]