สำหรับผู้ที่ไม่ชอบระบบคะแนนสตรีคของ Call of Duty: Black Ops Cold War ซึ่งไม่ได้รีเซ็ตเมื่อตาย คุณจะดีใจที่รู้ว่า Black Ops 6 จะไม่เป็นเช่นนั้น! Treyarch ยืนยันว่าคะแนนสตรีคของ Black Ops 6 จะเปลี่ยนกลับเป็นรูปแบบดั้งเดิมดังที่เห็นในเกม Treyarch ที่ผ่านมา
สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดย Matt Scronce รองผู้อำนวยการ Treyarch ในตอนเปิดตัวของพอดคาสต์ Call of Duty อย่างเป็นทางการชื่อ COD POD- ในนั้น Scronce อธิบายว่าทำไมพวกเขาถึงกลับไปสู่ระบบสกอร์สตรีคแบบเดิมสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง:
เราชอบสกอร์สตรีคเพราะมันให้รางวัลแก่ผู้เล่นทุกคนอย่างยุติธรรม ไม่ว่าคุณจะสังหารหรือยึดวัตถุประสงค์ หรือคุณกำลังกำจัดสกอร์สตรีคของศัตรู…นั่นคือเหตุผลที่เราชอบสกอร์สตรีค ในยุคสงครามเย็น เราได้ลองใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย โดยที่เราไม่ได้รีเซ็ตคะแนนเมื่อเสียชีวิต ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และเป้าหมายก็คือเพื่อให้ผู้คนมีส่วนร่วมกับระบบมากขึ้น ในขณะที่เราย้อนกลับไปและคิดถึงสิ่งที่เราต้องการจะทำกับ Black Ops 6 และคำนึงถึงผลตอบรับของผู้เล่น เราจะกลับไปสู่ระบบคะแนนต่อเนื่องแบบเดิมที่จะรีเซ็ตเมื่อตาย
นอกจากนั้น Scronce ยังยืนยันอีกว่าการนับคะแนนใน Black Ops 6 จะไม่วนซ้ำ ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณได้รับและกระตุ้นทั้งหมดแล้ว คุณจะต้องกัดกระสุนในเกมเพื่อที่จะสร้างรายได้อีกครั้ง สิ่งสำคัญสำหรับพวกเขาที่ไม่ทำเช่นนี้คือการหลีกเลี่ยงสแปมสกอร์สตรีค ที่กล่าวว่า Scronce ไม่ได้ปิดหนังสือเกี่ยวกับการสร้าง Scorestreaks Loop ในขณะที่เขาบอกว่าพวกเขาจะรับข้อเสนอแนะในรุ่นเบต้าและดำเนินการต่อจากจุดนั้น
ตอนนี้สกอร์สตรีคไม่วนซ้ำ นั่นคือสิ่งที่เราได้พูดคุยกันไม่น้อย และจริงๆ แล้วเป้าหมายคือเราต้องการให้รางวัลผู้เล่นในชีวิตเดียวอย่างยุติธรรมด้วยรางวัลระดับสูง — หรือต่ำสุดขึ้นอยู่กับการเลือกของคุณ — แต่เราต้องการหลีกเลี่ยงสแปมสกอร์สตรีคจริงๆ . นั่นเป็นสิ่งที่ฉันไม่ชอบโดยส่วนตัวเลย ฉันรู้ว่าผู้เล่นหลายคนไม่ชอบมัน ฉันรู้ว่าถ้าคุณเป็นผู้เล่นที่ดีจริงๆ คุณแค่อยากจะเรียกพวกเขาเข้ามาเรื่อยๆ ฉันก็เข้าใจดี แต่ตอนนี้เรากำลังทำผิดพลาดเพราะสแปมสกอร์สตรีคน้อยลง แต่อย่างที่เราบอกไปแล้วสองสามครั้งว่าเรามีเบต้า และเราจะรับฟังความคิดเห็นทั้งหมดและดำเนินการต่อไป (ที่นั่น)
ในการแชทเดียวกัน Scronce ยังยืนยันว่าสำหรับ Black Ops 6 ผู้เล่นจะมีช่อง/หมวดหมู่อาวุธระยะประชิดโดยเฉพาะ! ตอนนี้ผู้เล่นจะไม่ต้องสละช่องอาวุธรองเพื่อพกมีดหรืออะไรก็ตาม
นั่นคือจุดเริ่มต้นจริงๆ...ถ้าเราคิดถึงเจ้าหน้าที่ Black Ops เช่น ถ้าคุณแค่คิดว่าพวกเขาเป็นใคร พวกเขาก็จะมีอาวุธระยะประชิดอยู่กับพวกเขาเสมอ มันอาจไม่ใช่มีด บางครั้งก็เป็นไม้เบสบอล ฉันไม่รู้ว่ามันมาจากไหน ลองทำดูสิ เราตื่นเต้นกับมันและเหมือนกับความคิดที่ไม่ต้องสละอาวุธรองเพื่อหยิบอาวุธประชิด เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึง อาวุธประชิดโดยเฉพาะ และคุณจะมีให้เลือกไม่กี่อย่างเมื่อเปิดตัว จากนั้นเราจะมีของสนุกๆ ไว้รอตลอดฤดูกาลถ่ายทอดสด แต่ฉันหมายความว่านั่นเป็นอีกอันหนึ่ง เราไม่เพียงแค่โยนทุกคนได้รับอาวุธประชิดเท่านั้น เราได้ดูการปรับแต่ง เรามีแนวทางที่ไม่เหมือนใครในการปรับแต่ง เพราะเราไม่อยากให้ทุกคนวิ่งไปรอบ ๆ พร้อมกับอาวุธระยะประชิดและทำตัวน่ารำคาญเล็กน้อย เอาล่ะ เราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมมาแบ่งปันที่คุณจะได้สัมผัสในรุ่นเบต้า
เอาล่ะคุณมีมันแล้ว Scorestreaks จะกลับมาเป็นแบบเดิม และไม่สามารถวนซ้ำได้ และตอนนี้ผู้เล่นจะมีช่องโจมตีระยะประชิดโดยเฉพาะในการโหลดตัวละครของตน จนถึงตอนนี้นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีใช่ไหม?
ในกรณีที่คุณไม่ทราบ Treyarch ยังเปิดเผยกำหนดการเบต้าของ Black Ops 6 ด้วยซึ่งมีอยู่ที่นี่- หาก COD POD ออกอากาศทุกสัปดาห์ ผู้เล่นสามารถคาดหวังข่าวสารและข้อมูล Call of Duty ได้มากขึ้นเป็นประจำมากขึ้น
Black Ops 6 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 25 ตุลาคมนี้บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC