ตามที่เรียกกันว่า "Quickscoping" ยังคงเป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ เช่น Call of Duty เมื่อพูดถึงความสมดุลของอาวุธและการเล่นเกม แต่ในเวลาเพียงไม่กี่วัน “การเร่งความเร็วนั้นช่างเป็นปี 2014” มีแนวโน้มว่าคุณจะได้ยินเกมเมอร์โต้แย้งหากการค้นพบล่าสุดใน Sledgehammer GamesCall of Duty: สงครามขั้นสูงรับลม
“แบล็คสโคป” คืออะไร? นักวิจารณ์ YouTube ของ Call of Duty “แดเนียล ครอส" และ "การดำเนินงาน” อธิบายไว้ในวิดีโอล่าสุด:
[youtube id=”KWvr_07a-dU”]
[youtube id=”NLC8qsQ8oyY”]
คุณจะเห็นว่าการยิงปืนไรเฟิลซุ่มยิงภายในสามเฟรมหรือมากกว่านั้นที่ไฮไลต์ในวิดีโอด้านบน จะทำให้การยิงที่แม่นยำสมบูรณ์แบบในทุกระยะด้วยความรวดเร็ว ยิ่งกว่าที่คนส่วนใหญ่เรียกว่า "การเล็งเร็ว" ในบางช่วงด้วยซ้ำ ชื่อ Call of Duty ล่าสุดและเทียบเท่ากับวิธีการทำงานของ "quickscoping" ในเกม Call of Duty รุ่นเก่าเช่น Modern Warfare และ Modern Warfare 2
โดยคำนึงถึงความพยายามของ Sledgehammer ในการทำให้ "การกำหนดขอบเขตอย่างรวดเร็ว" ไม่มีประสิทธิภาพในเกมยิงล่าสุดเป็นไปได้ว่าการค้นพบข้างต้นเป็นข้อบกพร่อง ไม่ใช่คุณลักษณะ และอาจหรืออาจจะไม่ได้รับการแก้ไขในการอัปเดตเกมที่กำลังจะมีขึ้น เมื่อเห็นว่ามันเพิกเฉยต่อขอบเขตที่หนักหน่วงซึ่งถูกนำมาใช้ตั้งแต่วันแรกโดยสิ้นเชิง จึงเป็นที่น่าสงสัยว่า "blackscoping" นั้นมีจุดประสงค์เพื่อเป็นกลยุทธ์ที่ถูกต้องตามกฎหมาย
ดังนั้น แม้ว่าคุณอาจต้องรับมือกับผู้ใช้ไรเฟิลซุ่มยิงที่มีความแม่นยำเกินจริงในช่วงต่อๆ ไป อย่างน้อยคุณก็จะได้รู้ว่ามันทำงานอย่างไร และจะไม่งงงันกับเพื่อนคนนั้นที่ยิงช็อตที่เป็นไปไม่ได้นั้นเข้าไป
จับตาดู MP1st เพื่อรับการอัปเดต Call of Duty: Advanced Warfare เพิ่มเติม!