ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Call of Duty 2018: Treyarch คือ "ทำงานที่ดีที่สุดในชีวิตของพวกเขา"

ด้วยกระแสฮือฮารอบตัวCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองเริ่มลดน้อยลง แฟน ๆ ของแฟรนไชส์หลายคนต่างมองหา Treyarch Studios เพื่อส่งมอบสิ่งที่ยิ่งใหญ่ด้วยการเรียกร้องของหน้าที่2018ปล่อย. มีความกดดันอย่างมากต่อทีมในการส่งมอบ

David Vonderhaar ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Treyarch ใช้ Twitter เพื่อสะท้อนถึงงานที่ทีมของเขากำลังทำอยู่ เขาเชื่อว่า Treyarch “ทำหน้าที่ที่ดีที่สุดในชีวิต”

คุณสามารถค้นหาเธรด Twitter แบบเต็มที่ฝังอยู่ด้านล่าง:

เดิมฉันได้รับการว่าจ้างเมื่อวันที่ 10/21/1996 ต้องใช้เวลาหนึ่งทศวรรษกว่าจะได้รับโอกาสในการมีอิทธิพลต่อการออกแบบเกมอย่างมีความหมาย และอีก 10 ปี (และความช่วยเหลือมากมาย) เพื่อพัฒนาให้ดี

– เดวิด วอนเดอร์ฮาร์ (@DavidVonderhaar)3 มีนาคม 2018

ฉันไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าฉันจะไปทำงานเพื่อสร้างเกมอีกต่อไป? ฉันคิดว่าฉันไปเพราะทุกครั้งที่เราได้รับความท้าทายใหม่ ๆ ฉันรู้สึกถ่อมตัวที่ทีมของเราตอบสนองได้ดีเมื่อคนอื่นทำ#ราเควิท- ฉันแค่อยากอยู่ใกล้คนแบบนั้น

– เดวิด วอนเดอร์ฮาร์ (@DavidVonderhaar)3 มีนาคม 2018

หวังว่าจะใช้เวลาน้อยกว่า 10 ปีในการทำความเข้าใจทุกสิ่งที่ฉันควรทำเพื่อช่วยทีมออกแบบและทั้งหมด@Treyarchตอบสนองต่อความท้าทายเหล่านั้นในขณะที่ทำงานที่ดีที่สุดในชีวิต

– เดวิด วอนเดอร์ฮาร์ (@DavidVonderhaar)3 มีนาคม 2018

ในด้านอื่นๆการเรียกร้องของหน้าที่ข่าว โหมดเกม Domination XLจะมาในปลายเดือนมีนาคมและ Sledgehammer Games ได้จัดให้มีการอัปเดตเกี่ยวกับเมื่อผู้เล่นคาดหวังงานทาสีได้-

แหล่งที่มา:การปฏิวัติเกม

การอ่านที่จำเป็น: