ตามที่คาดไว้ Treyarch ได้เปิดตัวการอัปเดต Call of Duty: Black Ops 4 ที่วางแผนไว้ในวันนี้! Black Ops 4 อัปเดต 1.11 นำเสนอการอัปเดตเพลย์ลิสต์ใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคน และการเฉลิมฉลอง 115 วันของโหมดซอมบี้!
สำหรับผู้ที่เป็นแฟนตัวยงของโหมด Treyarch's Zombies กิจกรรมเฉลิมฉลอง 115 วันจะเริ่มต้นขึ้นในวันนี้ และจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 15 มกราคมถึง 18 มกราคม! ผู้เล่นสามารถคาดหวัง Zombies 2XP, Zombies 2x Weapon XP และ 2x Nebulium Plasma!
นอกจากกิจกรรมแล้ว ยังมีอินเทอร์เฟซการปล้นแบบใหม่ใน Blackout สำหรับคอนโซลอีกด้วย!
ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มด้านล่าง (ผ่านทางเทรอาร์ช-
- ผู้เล่นหลายคน
- เพิ่ม Chaos Control เป็นเพลย์ลิสต์แนะนำ MP
- TDM 100, Team Tactical Moshpit, Mercenary Hardcore Moshpit และ Mercenary Deathmatch Moshpit ถูกเพิ่มในหมวดหมู่เด่นของ MP
- เพิ่มระดับความสูงและมาดากัสการ์ในการหมุนเวียนแผนที่ปกติสำหรับผู้ถือบัตร Black Ops
- อัปเดตโหมดเกมต่างๆ ผู้เชี่ยวชาญ ความสามารถพิเศษ Scorestreaks อุปกรณ์ และความท้าทาย
- แก้ไขข้อกำหนดของ Killathon Reactive Camo
- การปรับปรุงการเล่นเกมและความเสถียรต่างๆ
- ซอมบี้
- กิจกรรมเฉลิมฉลอง 115 วัน: Zombies 2XP, Zombies 2X Weapon XP และ 2X Nebulium Plasma ถ่ายทอดสดเวลา 10.00 น. PT วันที่ 15-18 ม.ค.
- ถุงมือ "ไม่มีวันจม" เข้ามาการเดินทางแห่งความสิ้นหวัง(พีเอส4).
- Epic Elixirs ใหม่ 3 อัน (PS4)
- การอัปเดตสมดุลของ Elixirs ที่มีอยู่หกรายการ
- การปรับเปลี่ยน PhD Slider Perk
- ลดความเสียหายและอัตราการเกิดของ Crimson Nosferatuความตายของกลางคืน-
- การปรับปรุงการเล่นเกมและความเสถียรต่างๆ
- ไฟดับ
- อินเทอร์เฟซ Stash ได้รับการอัปเดตเป็นเค้าโครงตารางเพื่อการปล้นบนคอนโซลที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
- ลดจำนวนกองระเบิดมือ Concussion เหลือ 1
การอัปเดตต่อไปนี้จะเผยแพร่วันนี้บน PS4, Xbox One และ PC:
ผู้เล่นหลายคน
- เพลย์ลิสต์เด่น
- การควบคุมความโกลาหลเพิ่มเป็นเพลย์ลิสต์เด่น
- ทีมมีชีวิตไม่จำกัด
- เวลาจับภาพเพิ่มขึ้นเป็น 2 นาทีต่อโซน
- จำกัดเวลารอบเพิ่มขึ้นเป็น 3.5 นาที
- TDM 100, Team Tactical Moshpit, Mercenary Hardcore Moshpit และ Mercenary Deathmatch Moshpit ถูกเพิ่มในหมวดหมู่แนะนำ
- การควบคุมความโกลาหลเพิ่มเป็นเพลย์ลิสต์เด่น
ซอมบี้
- กิจกรรมเฉลิมฉลอง 115 วัน
- Zombies 2XP, Zombies 2X Weapon XP และ 2X Nebulium Plasma ถ่ายทอดสดเวลา 10.00 น. PT วันที่ 15-18 มกราคม
การอัปเดตต่อไปนี้จะเผยแพร่ในวันนี้ก่อนบน PS4:
ซอมบี้
- ถุงมือ
- -จมไม่ได้ถุงมืออาศัยอยู่ในการเดินทางแห่งความสิ้นหวัง-
- ความท้าทาย 30 รอบพร้อมกฎเฉพาะสำหรับแต่ละรอบ
- ผู้เล่นจะได้รับเหรียญรางวัลและรางวัลตามลำดับขั้นจากการผ่านรอบที่ 10, 20 และ 30 รวมถึงรางวัลเพิ่มเติมสำหรับการผ่านรอบที่ 30 โดยไม่ผ่านรอบที่ 30
- ผู้เล่นจะได้รับสไตรค์หากไม่ผ่านหนึ่งรอบ โดยเกมจะจบลงหลังจากการโจมตีสามครั้ง
- การแข่งขันทั้งหมดจะจับเวลาเพื่อรองรับการแข่งขันแบบ speed-run
- น้ำอมฤตใหม่
- เงยหน้าขึ้น (มหากาพย์):รับ Perks แบบสุ่มเพิ่มเติม 4 อย่างที่ไม่อยู่ในชุดปรับแต่งของคุณ
- รีเฟรชมิ้นต์ (มหากาพย์):รีเฟรชคูลดาวน์สำหรับอุปกรณ์ ความสามารถ และอาวุธพิเศษสำหรับทั้งทีมของคุณ
- การชำระบัญชีเพลิงไหม้ (มหากาพย์):วางไข่การขายกองไฟเพิ่มพลัง
การอัปเดตต่อไปนี้จะเผยแพร่วันนี้บนคอนโซล โดยพีซีจะตามมาในปลายสัปดาห์นี้พร้อมกับการอัปเดตเฉพาะพีซีเพิ่มเติม:
ผู้เล่นหลายคน
- แผนที่
- เพิ่มการยกระดับและมาดากัสการ์ในการหมุนเวียนแผนที่ปกติ (คอร์และฮาร์ดคอร์) สำหรับผู้ถือ Black Ops Pass ทุกคน
- โหมดเกม
- ปล้น
- เพิ่มปืนไรเฟิลจู่โจม SWAT RFT, Daemon 3XB SMG, Combat Axe และ EMP Disruptor ให้กับ Heist
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับความก้าวหน้าในระดับที่เหมาะสมในบางกรณี
- หากผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ถูกตัดการเชื่อมต่อ การแข่งขันกระชับมิตรที่ล้มลงทั้งหมดจะหมดลงและสิ้นสุดรอบ
- จุดแข็ง
- เพิ่มเงื่อนไขการชนะต่อเวลาสำหรับ Hardpoint ในกรณีที่เสมอกันเมื่อสิ้นสุดเวลาที่กำหนด ทีมที่ทำคะแนนต่อไปจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน
- การตั้งค่านี้เปิดใช้งานสำหรับ CWL Hardpoint ในเกมแบบกำหนดเอง
- ค้นหาและทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ฝ่ายป้องกันสามารถกลบเกลื่อนและชนะเกมได้หลังจากที่ระเบิดระเบิด
- ฟรีสำหรับทุกคน
- ตอนนี้คุณสามารถโต้ตอบกับ Assault Pack ได้หลังจากที่ถูกแฮ็กใน Free For All
- ปล้น
- ผู้เชี่ยวชาญ
- ศูนย์
- การแฮ็กศัตรูจะไม่ป้องกันการใช้อาวุธหรืออุปกรณ์ของผู้เชี่ยวชาญอีกต่อไป
- Assault Pack ที่ถูกแฮ็กจะไม่ถูกทำลายอีกต่อไปหากเจ้าของเดิมออกจากการแข่งขัน
- สิ่งกีดขวางที่ถูกแฮ็กจะไม่ถูกทำลายอีกต่อไปหากเจ้าของเดิมออกจากการแข่งขัน
- ทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Grav Slam ของ Ruin สังหารผู้เล่นผ่านกำแพงและพื้นได้
- ไฟเบรก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องฟอกของ Firebreak ไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นฝ่ายเดียวกันในโหมดเกมโดยเปิดใช้งานการยิงฝ่ายเดียวกัน
- ชน
- TAK-5 จะไม่ลบสถานะการแฮ็กออกจากผู้เล่นอีกต่อไป
- ศูนย์
- สิทธิพิเศษ
- ปรับปรุง Scorestreak ศัตรูของ Cold Blooded ล่าช้าในการกำหนดเป้าหมายจาก 5 เป็น 7 วินาที
- ปรับปรุงรัศมีการมองเห็นแบบวงกลมของ Team Link ขึ้น 9%
- อัปเดตคำอธิบาย Tactical Mask เพื่อเพิ่มความต้านทานต่อ EMP Disruptor
- ไอคอนการตรวจจับของตัวติดตามจะถูกล้างอย่างถูกต้องหากผู้เล่นสลับไปยังคลาสที่ไม่มีสิทธิพิเศษของตัวติดตาม
- สกอร์สตรีค
- Care Package ควรฆ่าผู้เล่นอย่างถูกต้องเมื่อลงจอดทับพวกเขา
- เพิ่มการแจ้งเตือนเมื่อผู้เล่นเรียก Thresher
- แก้ไขปัญหาที่ Care Package หรือ FX ของเครื่องหมายควันตั๊กแตนตำข้าวจะแสดงต่อผู้เล่นทุกคน
- แก้ไขปัญหาที่เสียง Care Package กระทบพื้นล่าช้า
- แก้ไขปัญหาที่ Dart จะไม่สามารถใช้งานได้อีกหากล้มเหลวในการติดตั้งครั้งแรก
- แก้ไขปัญหาที่มุมมองของผู้เล่นจะเปลี่ยนไปขณะควบคุมยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเอฟเฟกต์พาหนะที่ถูกแฮ็กที่เหลืออยู่บนหน้าจอของผู้เล่น หากพาหนะถูกแฮ็กตาย
- เกียร์
- แก้ไขปัญหาที่ Acoustic Sensor จะหยุดทำงานเมื่อสลับคลาสระหว่างช่วงผ่อนผันเมื่อเริ่มรอบ
- ความท้าทาย
- กวาดให้สะอาด
- ตอนนี้ติดตามโหมดเกมฮาร์ดคอร์ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- พิชิต
- ตอนนี้ติดตามโหมดเกมฮาร์ดคอร์ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- กวาดให้สะอาด
- การปรับแต่งอาวุธ
- ลายพรางปฏิกิริยาคิลลาธอน
- Killathon Reactive Camo จะทำการแกะอย่างถูกต้องแล้ว หากถูกแกะก่อนที่ข้อกำหนดจะมีการเปลี่ยนแปลงในการอัพเดทล่าสุด
- อัปเดตข้อความข้อกำหนดการแกะเพื่ออ้างอิงข้อกำหนดใหม่ในการฆ่า 50 ครั้งอย่างถูกต้อง แทนที่จะฆ่า 5 ครั้งโดยไม่ตาย
- เพิ่มการรองรับการปรับแต่งลายพรางและเส้นเล็งในเกมกำหนดเองออฟไลน์
- ลายพรางปฏิกิริยาคิลลาธอน
- เกมที่กำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาที่การรับชม CODCaster จะทำให้ Perks และอุปกรณ์ที่สองของผู้เล่นปิดใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่แถบชาร์จอุปกรณ์อันที่สองไม่แสดงในเกมแบบกำหนดเอง
- บอทที่เล่นเป็น Zero จะใช้ Ice Pick ในเกมแบบกำหนดเองกับบอท
- ความเสถียร – แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้น:
- เมื่อผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ Mesh Mine ถูกตัดการเชื่อมต่อจากการแข่งขัน
- เมื่อใช้งานเครื่องหมาย Strike Team
- เมื่อแฮ็คสิ่งกีดขวางที่หมดอายุหรือถูกทำลาย
- ตลาดมืด
- ตอนนี้เจ้าของเรติเคิล “Friendly Fire” สามารถเข้าถึงเรติเคิลเวอร์ชันสีเขียวและสีน้ำเงินเพื่อให้ตรงกับเวอร์ชันที่แสดงในตลาดมืด
- เบ็ดเตล็ด
- เพิ่มการแจ้งเตือนใน Death Cam สำหรับผู้เล่นที่เป็นมิตรเมื่อมี Tac-Deploy พร้อมใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อผู้เล่นไม่แสดงในโหมดเกมผู้เล่นหลายคนอีกต่อไปหลังจากเล่น Heist หรือ Blackout
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ไฟไหม้ยังคงอยู่บนหน้าจอของผู้เล่นตลอดระยะเวลาของบาดแผล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเล่นเสียงพากษ์ทางเลือกอื่นไปยังเครื่องเล่นได้
ซอมบี้
- การเล่นเกม
- อัพเดต Elixir
- เข้าร่วมปาร์ตี้:ตอนนี้ฟื้นคืนชีพผู้เล่นที่ล้มลง นอกเหนือจากการกำเนิดสมาชิกปาร์ตี้ที่ตายไปแล้ว แต่จะไม่คืน Perks ที่หายไป
- ดาบถลก:การโจมตีระยะประชิดสามารถสังหารศัตรูพื้นฐานและสัตว์ร้ายได้ทันทีในช่วงเวลาหนึ่ง และสร้างความเสียหาย 5 เท่าให้กับศัตรูอื่นๆ ทั้งหมด
- CTRL-Z:เพิ่มระยะเวลาในการกลายเป็นซอมบี้จาก 15 วินาทีเป็น 30 วินาที
- แคชกลับ:ลดความหายากจากระดับ Epic ไปจนถึงระดับตำนานเพื่อเพิ่มโอกาสในการผสม Cache Back บ่อยขึ้น
- โหลดซ้ำผี:เพิ่มโอกาสร้อยละสองเท่าก่อนหน้านี้ที่จะได้รับกระสุนฟรี
- หนี้เลือด:ระยะเวลาลดลงจาก 3 นาทีเหลือ 1 นาที และ Blood Debt ตอนนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคะแนนลดลงเหลือศูนย์ แทนที่จะฆ่าผู้เล่น
- สิทธิพิเศษ
- PhD Slider ป้องกันความเสียหายจากการระเบิดที่สร้างความเสียหายให้กับตัวเองได้อย่างเต็มที่
- การลดความเสียหายของ PhD Slider สำหรับการโจมตีด้วยระเบิดของศัตรูเปลี่ยนจาก 80% เป็น 50%
- ความตายของกลางคืน
- ลดความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีกัดของ Crimson Nosferatu
- ลดจำนวนสูงสุดของ Nosferatu และ Crimson Nosferatu ที่จะเกิดระหว่างการผ่านรอบปกติ
- เพิ่มพลัง
- ตอนนี้การเพิ่มพลังจะกระจายเท่าๆ กันมากขึ้นเพื่อให้ปรากฏตลอดแต่ละรอบ เมื่อเทียบกับช่วงใกล้เริ่มรอบ
- อัพเดต Elixir
- ความมั่นคง
- ทั่วโลก – แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้น:
- หลังจากรออยู่ในล็อบบี้เป็นเวลานานหลังจากออกจากการแข่งขัน
- ในบางกรณีเมื่อใช้ Deadshot Dealer
- ในบางกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักเมื่อเข้าร่วมเกมแบบกำหนดเองที่กำลังดำเนินอยู่
- ในบางกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักเมื่อผู้เล่นชมการแข่งขันซอมบี้
- ในบางกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยเมื่อกระสุนประเภทอื่นจากอาวุธ Pack-a-Punched ส่งผลกระทบต่อศัตรู
- เลือดแห่งความตาย
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นระหว่างตอนจบของภาพยนตร์
- แก้ไขปัญหาความผิดพลาดที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่อาจเกิดขึ้นขณะใช้ Hellfire ใน Eagle Plaza ด้านนอก Warden's House ในรอบที่ 73
- การเดินทางแห่งความสิ้นหวัง
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นพอร์ทัลสำหรับตัวเร่งปฏิกิริยาในภารกิจหลัก
- ทั่วโลก – แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้น:
- ความท้าทาย
- มีเสน่ห์
- ตอนนี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องใช้ 50 Talismans อย่างถูกต้องแล้ว
- มีเสน่ห์
- เบ็ดเตล็ด
- ทั่วโลก
- เวลาที่ดีที่สุดจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อเลือกแผนที่ที่หน้าจอโหมดซอมบี้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยังคงได้รับความเสียหายจากซอมบี้ในระหว่างที่หน้าจอ Nuke Whiteout และหลังจากนั้นไม่นาน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถผ่าน Prestige Master อันดับ 1,000 ผ่านการเล่นที่เป็นธรรมชาติ
- แก้ไขปัญหาที่ FX อาจหายไปในบางครั้ง รวมถึงอาวุธ Wonder, Perks, อาวุธ Pack-a-Punched และ Silver Bullets
- แก้ไขปัญหาที่โฮสต์หายไปหลังจาก 30 วินาทีขณะรออยู่ในล็อบบี้โดยมีผู้เล่น 3 คนในการแข่งขันส่วนตัว
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์โหมดการ์ตูนยังคงอยู่สำหรับผู้เล่นหากผู้เล่นคนที่สองในปาร์ตี้แยกหน้าจอเปิดโหมดการ์ตูน และผู้เล่นคนแรกออกจากการแข่งขันและเข้าสู่การแข่งขันเดี่ยวในภายหลัง
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่มองเห็น Chakram Whirlwind FX ระดับ 3 หมุนไปรอบๆ ผู้เล่นพร้อมกับ Dust FX ที่มีความละเอียดต่ำ
- แก้ไขปัญหาที่ Maddox พร้อม Dual Zoom สามารถบรรจุกระสุนได้มากกว่าปกติเมื่อ Pack-a-Punched
- แก้ไขปัญหาที่แท็บ After Action Report สามารถทับซ้อนกันได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่มียันต์ Charm ของผู้เยาว์หรือ Major Virtuoso ยังคงมีโอกาสที่กล่องปริศนาจะย้ายไปยังตำแหน่งอื่นในการเปิดกล่องครั้งถัดไป
- แก้ไขปัญหาที่แท็ก Welling Clan ไม่ตรงแนวบน Welling และคลิปไปอยู่ในมือของผู้เล่น และจุดที่ Kill Counter ไม่ปรากฏเลย
- แก้ไขปัญหาบน Xbox One เมื่อโปรไฟล์ผู้เยี่ยมชมพยายามเข้าถึงห้องปฏิบัติการอาจพบปัญหาหลายประการ รวมถึงข้อผิดพลาด UI และฟังก์ชันเคอร์เซอร์ที่หายไป
- ปิดช่องโหว่ที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่เกมสดด้วยกฎที่กำหนดเอง
- ความตายของกลางคืน
- ใช้งานการปรับปรุงการมองเห็นสำหรับลายพราง Pack-a-Punch บนอาวุธหลายชิ้น
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับปิ๊กอัพ Nosferatu Bile ที่สะสมอย่างช้าๆ หากผู้เล่นไม่ได้รวบรวม
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้อาวุธของผู้เล่นสลับไปที่ Welling ในช่วงเวลาของการโจมตีกัด Crimson Nosferatu
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้นอสเฟอราตูเกิดใต้แผนที่เมื่อถูกเรียกโดย Crimson Nosferatu
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ศัตรูที่ถูกสังหารโดยอาวุธมหัศจรรย์บางครั้งวางไข่เพิ่มพลังนอกพื้นที่ที่สามารถเล่นได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การมองเห็นไม่สอดคล้องกันระหว่างภารกิจ Wonder Weapon ขณะอยู่ในหน้าจอแยก
- แก้ไขปัญหาเฉพาะด้านเวลาที่อาจนำไปสู่การสังเวยผู้เล่นที่ไม่ถูกต้องในระหว่างภารกิจหลัก
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธ Silver Bullet ยกเลิกตัวดัดแปลง Deadshot Dealer Perk สตรีคการยิงหัว
- แก้ไขปัญหาการชนกันที่ทำให้กล้องโรงละครไม่สามารถออกจากพื้นที่เล่นได้ในสวน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นต้นไม้ในพื้นที่สวนได้ไม่ดี
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแจ้งเตือนบนนาฬิกาสำหรับ Pack-a-Punch ยังคงอยู่อย่างไม่มีกำหนดหลังจากซีเควนซ์เสร็จสิ้น
- แก้ไขปัญหาความก้าวหน้าที่เกิดขึ้นได้ยากที่เกี่ยวข้องกับศัตรูที่วางไข่ในตำแหน่งที่ไม่สามารถเล่นได้
- ทรงเครื่อง
- แก้ไขปัญหาการหยุดความก้าวหน้าที่เกิดขึ้นได้ยากที่เกิดขึ้นเมื่อรอบพิเศษเริ่มต้นขึ้นเมื่อผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปยัง Chaos Tower
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ผู้เล่นสามารถมีภูมิคุ้มกันต่อกับดักไฟได้
- เลือดแห่งความตาย
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีหมอกปรากฏขึ้นในระหว่างรอบเฮลฮาวด์
- ปิดพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ในอุโมงค์ป้อมปราการโดยใช้เส้นทางแห่งความโศกเศร้า
- ปิดพื้นที่ที่สามารถหาประโยชน์ได้บนแคทวอล์คที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้โดยใช้ Ragnarok DG-5
- จำแนก
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เบลอจากการฆ่า Nova 6 Crawlers ยังคงมีอยู่สำหรับการชมผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นใช้ Nowhere but There วาร์ปไปที่ War Room แทนที่จะเป็น Laboratories เมื่อผู้เล่นอีกคนถูกลิฟต์ตกขณะอยู่บนพื้น Laboratories
- ทั่วโลก
ไฟดับ
- อินเตอร์เฟซการปล้นสะดม
- อินเทอร์เฟซการปล้นบนคอนโซลตอนนี้เป็นรูปแบบตารางที่มีหลายหน้าสำหรับ Stash ทุกประเภท
- ไอเทมที่เหมือนกันจะซ้อนกันอยู่ในคลังเก็บของแทนที่จะแสดงแยกกัน
- เกราะที่เหลืออยู่จะแสดงบนไอเท็มเกราะในคลังเก็บของ
- การเล่นเกม
- ลดจำนวนกองระเบิดมือ Concussion เหลือ 1
อย่าลืมว่าการเล่นแบบลีกสำหรับผู้เล่นหลายคนจะเริ่มในปลายเดือนมกราคม และแพตช์นี้ "เตรียมการ" สำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น เมื่อเรารู้แพทช์โน๊ตฉบับเต็มแล้ว หรือหากมีสิ่งใดเปลี่ยนแปลง เราจะอัปเดตโพสต์