ในกรณีที่คุณอาศัยอยู่ใต้ก้อนหินในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา คุณอาจไม่รู้ว่า Call of Duty: Modern Warfare ได้ปล่อยอัลฟ่าที่น่าประหลาดใจสำหรับโหมด 2v2 ที่เรียกว่า Gunfight บน PS4 หลังจากเล่นเกมมาพอสมควร ฆ่าและตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า ตอนนี้เรามีบทวิจารณ์อัลฟ่า Modern Warfare (การแสดงผล) เพื่อให้คุณตรวจสอบ
จานตัวอย่าง
ก่อนอื่น สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ก็คือ ชิ้นส่วนการแสดงผลนี้พูดถึงอัลฟ่า ซึ่งในตัวมันเองเป็นเพียงตัวอย่างที่จำกัดมากสำหรับผู้เล่นหลายคนใน Modern Warfare ไม่มีการฆ่าต่อเนื่อง ไม่มีการโหลด ไม่มีสิทธิพิเศษ และอื่นๆ แม้แต่แผนที่ที่เราสามารถเล่นได้ก็ถูกสร้างขึ้นสำหรับโหมด Gunfight (2v2) ซึ่งแตกต่างไปจากแผนที่ Call of Duty ปกติของคุณอย่างมาก
แม้ว่าจะเป็นกรณีนี้ในแง่ของเนื้อหา แต่ตอนนี้เราเข้าใจแล้วว่าการเคลื่อนไหวทำงานอย่างไร ความรู้สึกของปืน การเล่นปืนโดยรวมแตกต่างจากเกม Call of Duty ที่ผ่านมาอย่างไร และอื่นๆ อีกมากมาย แทนที่จะจมอยู่กับสิ่งที่เราไม่เคยสัมผัส หรือพูดคุยเกี่ยวกับแผนที่ต่างๆ เราจะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้ Modern Warfare แตกต่างจากรายการที่ผ่านมาในแฟรนไชส์ และวิธีการเล่นจริง
เครื่องยนต์ใหม่ ไม่มีปัญหา
ในกรณีที่คุณไม่รู้ Modern Warfare ถือเป็นเกมเปิดตัวของเกมเอ็นจิ้นใหม่สำหรับแฟรนไชส์ ฉันไม่ได้พูดถึงการอัปเดตหรือแก้ไขเอ็นจิ้นเกม แต่เป็นเอ็นจิ้นเกมใหม่ที่ซื่อสัตย์ที่สตูดิโอทำเรื่องใหญ่เกี่ยวกับ(เป็นที่เข้าใจได้เช่นนั้น)
บน PS4 Pro ของฉัน ภาพไม่ได้ดูโดดเด่นจนใครๆ ก็ประทับใจ แต่คุณสามารถบอกได้เลยว่ามันเป็นเอ็นจิ้นเกมใหม่ เห็นได้ชัดว่าเอ็นจิ้นเกม Call of Duty ใหม่นี้รองรับ ray tracing (PC), การเรนเดอร์สเปกตรัม และคำศัพท์ทางเทคนิคประเภทอื่น ๆ ซึ่งหมายความว่ามันควรจะดูเซ็กซี่สุด ๆ ซึ่งแฟรนไชส์นี้ยังไม่เป็นที่รู้จักแน่ชัด
อีกสิ่งหนึ่งที่ผู้คนอาจสังเกตเห็นซึ่งอาจเนื่องมาจากเอ็นจิ้นเกมใหม่ก็คือเสียงที่อยู่ในอัลฟ่า เพื่อให้เจาะจงมากขึ้น เสียงปืนนั้นอยู่ในอีกระดับหนึ่งของ Modern Warfare จากประสบการณ์ของฉัน ปืนแต่ละกระบอกมีเสียงที่ดังกึกก้องซึ่งคุณจะเชื่อมโยงกับปืนได้ทันที และไม่ฟังดู "ขี้เล่น" หรือง่อนแง่นเหมือนในเกม Call of Duty ที่ผ่านมา
การซ่อมแซมการเล่นปืนและการเคลื่อนไหว
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดที่อาจเกิดขึ้นจาก Infinity Ward คือวิธีการใช้ปืน รวมถึงความรู้สึกและการเคลื่อนไหวโดยรวม ที่ด้านหน้าปืน ปืนให้ความรู้สึกหนัก และมีการหดตัวมากกว่าเกม Call of Duty มาตรฐานของคุณ ปืนไรเฟิลจู่โจมอัดหมัดและการหดตัวของพวกมันก็แสดงให้เห็นเช่นกัน อย่าคาดหวังที่จะสเปรย์และอธิษฐานเหมือนในเกม Call of Duty ก่อนหน้านี้ แม้ว่าบางคนอาจรู้สึกรำคาญว่าอาวุธเหล่านี้หนักแค่ไหนและ "เทอะทะ" ในเกม แต่มันก็เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างสดชื่นจากเกม Call of Duty ในอดีตเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมยิงปืนโดยทั่วไปด้วย
ในโหมดเกม Gunfight ซึ่งเป็นโหมดเดียวที่มีอยู่ในอัลฟ่า แผนที่จะคับแคบกว่าการแข่งขัน Call of Duty แบบผู้เล่นหลายคนตามปกติของคุณ แม้แต่ใน Gunfight คุณจะต้องยิงเป็นชุดหากคุณต้องการโจมตีเป้าหมายในระยะไกล ฉันคิดว่าเราจะต้องตรงจุดมากขึ้นในการแข่งขันผู้เล่นหลายคนมาตรฐานของคุณ โดยที่ระยะทางเป็นปัจจัยที่ใหญ่กว่า
แม้ว่า Infinity Ward จะช่วยเพิ่มแรงถีบกลับ แต่ก็ไม่สามารถควบคุมได้เช่นกัน แฟนเกมยิงปืนที่เล่นมานานควรปรับตัวได้อย่างง่ายดาย และโดยส่วนใหญ่แล้ว นี่คือขั้นตอนในการทำให้ "ความรู้สึก" ของผู้เล่นหลายคนแตกต่างออกไป สิ่งที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงคือวิธีการทำงานของการลงทะเบียนการเข้าชม เช่นเดียวกับเกม Call of Duty ที่ผ่านมา มันยังคงตรงจุด และการโจมตีแต่ละครั้งก็ให้ความรู้สึก "เนื้อดี" ที่น่าพึงพอใจ
เมื่อพูดถึงการใช้ปืน ถ้าคุณไม่ชอบ TTK ที่สูงของ Black Ops 4 (เวลาในการสังหาร) นั่นก็จะไม่เป็นปัญหาใน Modern Warfare จนถึงตอนนี้ ดีมาก TTK ใน Modern Warfare รู้สึกถูกต้อง แม้ว่าจะเป็นแบบนั้นโดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่รู้สึกว่ามันเร็วเกินไปหรือยาวเกินไป การจับคนที่ไม่รู้ตัวมักจะหมายความว่าพวกเขาตายแล้ว แต่ในขณะเดียวกัน การเข้าไปมีส่วนร่วมกับใครบางคนและการถูกโจมตีไม่ได้หมายความว่าจะตายทันที และคุณสามารถหลบหนีได้หากแท็กตามปกติ
แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงการใช้ปืนอาจดูดีขึ้นเป็นส่วนใหญ่ แต่สิ่งหนึ่งที่ชุมชนอาจแตกแยกคือระบบการเคลื่อนไหว ใน Modern Warfare (อย่างน้อยก็ขึ้นอยู่กับอัลฟ่า) ตัวละครของคุณจะเคลื่อนไหวและรู้สึกช้าลงมากเมื่อเทียบกับเกม Call of Duty ที่ผ่านมา การวิ่งจะให้ความรู้สึกช้าลง โมเมนตัมจะแกว่งเมื่อคุณหยุดเพียงเล็กน้อยและเปลี่ยนทิศทาง และอื่นๆ
นี่แปลเป็นปืนเช่นกัน จากประสบการณ์ของผม อาวุธเกือบทุกชนิด (ยกเว้นปืนพก) ใช้เวลาในการโฆษณา (เล็งเป้าลง) นานกว่าเมื่อเทียบกับเกม Call of Duty อื่นๆ อย่าคาดหวังเพียงวิ่งหนีและยิงปืนเหมือนในเกมแฟรนไชส์ที่ผ่านมา เนื่องจากการวิ่งและหยุดไปที่ ADS ทันทีเมื่อพบปะใครซักคนมักจะหมายความว่าคุณจะตายก่อนที่จะยิงนัดเดียว แน่นอนว่ายังมีสิทธิพิเศษในการต่อสู้กับสิ่งเหล่านี้ และเนื่องจากเราไม่มีคุณสมบัติพิเศษหรือชุดปรับแต่งใน Gunfight เราจึงไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ให้ความรู้สึกอย่างไรในเกมผู้เล่นหลายคนมาตรฐานของคุณ
รุ่งอรุณของบางสิ่งบางอย่าง...
เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ Modern Warfare คือจุดเริ่มต้นของสิ่งใหม่สำหรับแฟรนไชส์ มีเอ็นจิ้นเกมใหม่ เรากลับมาพร้อมระบบภาคพื้นดินอีกครั้ง การเล่นปืนให้ความรู้สึกใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย แน่นอนว่า ไม่ว่าฐานผู้เล่น — ที่เคยชินกับแฟรนไชส์หลักและมักจะรังเกียจการเปลี่ยนแปลง — การยอมรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นสิ่งที่เราไม่รู้จนกว่าจะเปิดตัวหรืออาจจะจนกว่าเบต้าจะเผยแพร่สู่สาธารณะ และเราได้รับรสชาติที่ใหญ่ขึ้น ของผู้เล่นหลายคน
จากสิ่งที่ฉันเล่นมาจนถึงตอนนี้ การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นนั้นดีขึ้น มันคือ Infinity Ward ที่นำรองเท้าบู๊ตกลับคืนสู่พื้น แต่ในขณะเดียวกันก็เขย่าสิ่งต่าง ๆ เพื่อมอบสิ่งที่สดใหม่แก่ผู้เล่น ซึ่งแฟรนไชส์ต้องการมากกว่านี้เนื่องจากแฟนเกมยิงปืนในปัจจุบันมีทางเลือกมากขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา
Call of Duty: Modern Warfare อัลฟ่าเล่นบน PS4 Pro ดาวน์โหลดไคลเอนต์ได้ฟรีจาก PSN Store เล่นเดี่ยวและร่วมกับเพื่อนร่วมทีม ลองใช้ปืนและแผนที่ที่แตกต่างกัน ความก้าวหน้าระดับไม่พร้อมใช้งานในอัลฟ่า