รองรับ Call of Duty Warzone DLSS 3 ที่มาพร้อมกับซีซั่น 1; การติดตามเส้นทางและ DLSS 3.5 สำหรับล็อบบี้

เจ้าของการ์ด Nvidia ซีรีส์ 4000 จะต้องยินดีที่ได้ทราบว่าการรองรับ DLSS 3 กำลังจะมาถึง Warzone ในสัปดาห์นี้พร้อมกับเปิดตัวซีซั่น 1โดยมี Path Tracing และ DLSS 3.5 พร้อมใช้งานในล็อบบี้สำหรับทั้ง Warzone และ Modern Warfare 3

ข่าวนี้มาเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองเกม Nvidia RTXโดยบริษัทประกาศว่ามีเกมและแอปกว่า 500 รายการที่รองรับ DLSS, Ray Tracing และเทคโนโลยีเสริม AI

แต่สิ่งที่ฝังอยู่ในโพสต์เฉลิมฉลองคือข่าวว่าในที่สุดการรองรับ DLSS 3 (ซึ่งรวมอยู่ใน Modern Warfare 3 แล้ว) ก็มาถึง Warzone ในที่สุด ฟีเจอร์นี้จะใช้งานได้เต็มรูปแบบกับการ์ด Nvidia ซีรีส์ 4000 เมื่อซีซั่น 1 เริ่มต้นขึ้น

“สำหรับนักเล่นเกม GeForce RTX ซีรีส์ 40 ซีซั่นที่ 1 จะได้เห็นการเปิดตัวของ NVIDIA DLSS 3 ใน Call of Duty: Warzone ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น เกมเมอร์ GeForce RTX ซีรีส์ 20 และซีรีส์ 30 สามารถเพิ่มประสิทธิภาพด้วย DLSS Super Resolution

และหากคุณคิดว่าประสิทธิภาพสูงเพียงพอแล้ว คุณสามารถเปิดใช้งาน NVIDIA DLAA ซึ่งเป็นโหมดป้องกันนามแฝงที่ใช้ AI ซึ่งใช้เทคโนโลยีเดียวกันกับที่พัฒนาขึ้นสำหรับ DLSS DLAA ใช้ภาพที่มีความละเอียดมาตรฐานเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพให้สูงสุด แทนที่จะเพิ่มประสิทธิภาพ เพื่อประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและมีรายละเอียดมากขึ้น

นอกจากนี้ นักเล่นเกม GeForce ทุกคนซึ่งย้อนกลับไปถึงผู้ใช้ GeForce GTX 900 Series สามารถเปิดใช้งาน NVIDIA Reflex ได้

NVIDIA Reflex มีความหมายเหมือนกันกับการเล่นเกมที่ตอบสนอง และสามารถพบได้ในเกมใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด Reflex ช่วยลดเวลาแฝงของระบบ ดังนั้นการกระทำของคุณจึงเกิดขึ้นเร็วขึ้น อาจทำให้คุณได้เปรียบในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน และทำให้เกมแบบผู้เล่นเดี่ยวตอบสนองและสนุกสนานมากขึ้น ขณะนี้ NVIDIA Reflex มีผู้เล่นมากกว่า 50 ล้านคนในแต่ละเดือน มีให้ใช้งานใน 9 จาก 10 เกมยิงชั้นนำ และเปิดใช้งานโดย 90% ของเกมเมอร์ GeForce ในกว่า 90 เกมที่รองรับ”

นี่ไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจเพียงอย่างเดียว เนื่องจาก Full Ray Tracing และแม้แต่ DLSS 3.5 ก็กำลังมาเช่นกัน แม้ว่าจะจำกัดอยู่ในเมนูของเกมในเวลานี้ก็ตาม

“การติดตามรังสีแบบเต็มรูปแบบหรือที่รู้จักกันในชื่อการติดตามเส้นทาง เป็นวิธีที่มีความต้องการแต่มีความแม่นยำสูงในการแสดงแสงและเอฟเฟกต์บนฉาก การสะท้อน เงา การบดบังโดยรอบ และอื่นๆ ล้วนได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมยิ่งขึ้นการเรียกร้องของหน้าที่เนื้อหาเปล่งประกายด้วยรายละเอียดและความสมจริงอันเหลือเชื่อ ตรวจสอบอาวุธ Gunsmith ของคุณด้วยรายละเอียดที่เพิ่มขึ้น ดูตัวละครของคุณด้วยแสงและเงาที่สมบูรณ์แบบสำหรับพิกเซล มุ่งหน้าไปยัง Firing Range เพื่อทดสอบอุปกรณ์ที่เรนเดอร์อย่างสวยงาม และประหลาดใจกับช่วงเวลาก่อนเกมที่ดื่มด่ำกับคุณและทีมที่รวมตัวกันของคุณ”

มันเป็นเพียงขั้นตอนหนึ่ง และเราคาดหวังว่า Path Tracing เต็มรูปแบบและการสนับสนุน DLSS 3.5 จะมาถึงในทุกโหมดของ Warzone และ Modern Warfare 3 (เช่นเดียวกับใหม่ Black Ops) ในปลายปีหน้า