Raven Software ได้เผยแพร่ Modern Warfare และ COD Warzone อัปเดต 1.60 ซึ่งมีไว้สำหรับดรอปเนื้อหารีโหลดซีซัน 4! นักเล่นเกม PlayStation ควรได้รับการแจ้งเตือนให้ดาวน์โหลดไฟล์ทันที ส่วนคอนโซลอื่นๆ ที่จะตามมาในเร็วๆ นี้ เนื่องจากการอัพเดตกลางฤดูกาลสำหรับ Mercenaries of Fortune มีกำหนดจะเริ่มในเวลา 9.00 น. PST/12.00 น. ET/00.00 น. HKT! อ่านบันทึกแพทช์ COD Warzone วันที่ 27 กรกฎาคมต่อ!
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:COD Vanguard Update 1.20 เปิดตัวแล้วสำหรับแพทช์กลางฤดูกาล
Modern Warfare & COD Warzone อัพเดต 1.60 Patch Notes | COD Warzone หมายเหตุแพทช์วันที่ 27 กรกฎาคม:
ขนาดไฟล์:
การอัปเดต Season Four Reloaded จะมีขนาดการดาวน์โหลดประมาณ 6 GB สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ Warzone เวอร์ชันคอนโซลเล่นฟรีและอยู่ในการอัปเดตล่าสุดในปัจจุบัน
ขนาดการอัพเดต Warzone
- เพลย์สเตชัน 5:
- 4.6GB
- เพลย์สเตชัน 4:
- 4.6GB
- Xbox One ซีรีส์ X / S:
- 4.5 กิกะไบต์
- เอกซ์บอกซ์วัน:
- 4.5 กิกะไบต์
- พีซี:
- 5.8 GB (เขตสงครามเท่านั้น)
- 6.6 GB (โซนสงครามและ Modern Warfare®)
บันทึก:ผู้ใช้พีซีจะต้องการพื้นที่เพิ่มเติม 7.4 GB บนฮาร์ดไดรฟ์สำหรับกระบวนการคัดลอกแพตช์ นี่เป็นเพียงพื้นที่ชั่วคราวที่ถูกเรียกคืนเมื่อการติดตั้งแพตช์เสร็จสิ้น และไม่ใช่การดาวน์โหลดเพิ่มเติม
- แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Caldera ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความเสียหายของเฮลิคอปเตอร์จากใบพัดโรเตอร์ไม่แสดงในความเสียหายที่ได้รับ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสูญเสียโล่จลาจลเมื่อล้มลงในยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาใน Fortune's Keep ที่ผู้เล่นไม่สามารถปีน/คลุมกล่องใน Sea Caves ได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sten (VG) “Marauder Flash Hider” มีชื่อที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิ่งที่แนบมากับอาวุธ MW บางส่วนมีชื่อที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ Scaled Snipe จะทำให้อาวุธบางอย่างใช้งานไม่ได้เมื่อทำการสลับ Optic Attachments
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Gravity Inversion Execution ขว้างศัตรูที่ล้มลงในระยะทางที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวบ่งชี้ตำแหน่งของทีมหายไปหลังจากหยุดชั่วคราวและยกเลิกการหยุดชั่วคราวใน Golden Plunder
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ False Prospector Camo ไม่สามารถนำไปใช้กับอาวุธได้
- การสนับสนุนการแข่งขันส่วนตัวหอแห่งโชคลาภ | ในฤดู
- ด้วยความสำเร็จของแผนที่ใหม่ล่าสุดของเรา Fortune's Keep ทีมงานกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อนำประสบการณ์นี้มาสู่แมตช์ส่วนตัว
- “ดินแดนต้องสาป”กิจกรรมพิเศษใหม่ | โชคลาภเก็บไว้
- Fortune's Keep ตอนนี้ถือเป็น Cursed Ground – และตอนนี้มีกิจกรรมพิเศษที่เข้าคู่กัน มี “หีบต้องสาป” มากมายซ่อนอยู่รอบๆ เกาะที่เพิ่งค้นพบ หีบเหล่านี้บรรจุไอเท็มเพิ่มพลังและไอเท็มคุณภาพสูงซึ่งมีเพียงวิญญาณผู้กล้าหาญที่รอดชีวิตจากฝูงสัตว์ที่หิวโหยเท่านั้นที่จะปลดล็อคได้ เมื่อกิจกรรมเริ่มต้นขึ้น ซอมบี้จะเกิดอย่างต่อเนื่องในบริเวณใกล้กับหีบต้องคำสาป กำจัดพวกมันใกล้หน้าอกเพื่อเก็บเกี่ยว Wisps เมื่อคอลเลกชันของคุณเติบโตขึ้น คลื่นซอมบี้ที่ยากขึ้นก็จะเพิ่มขึ้นเพื่อปกป้อง Cursed Ground ของพวกมัน เก็บเกี่ยว Wisps ให้เพียงพอภายในเวลาที่กำหนดเพื่อรักษาชัยชนะและเข้าถึงรางวัลภายใน รวมถึงเงินสด Killstreaks อุปกรณ์ และโทเค็น Perk ที่เป็นไปได้
- Fortune's Keep ตอนนี้ถือเป็น Cursed Ground – และตอนนี้มีกิจกรรมพิเศษที่เข้าคู่กัน มี “หีบต้องสาป” มากมายซ่อนอยู่รอบๆ เกาะที่เพิ่งค้นพบ หีบเหล่านี้บรรจุไอเท็มเพิ่มพลังและไอเท็มคุณภาพสูงซึ่งมีเพียงวิญญาณผู้กล้าหาญที่รอดชีวิตจากฝูงสัตว์ที่หิวโหยเท่านั้นที่จะปลดล็อคได้ เมื่อกิจกรรมเริ่มต้นขึ้น ซอมบี้จะเกิดอย่างต่อเนื่องในบริเวณใกล้กับหีบต้องคำสาป กำจัดพวกมันใกล้หน้าอกเพื่อเก็บเกี่ยว Wisps เมื่อคอลเลกชันของคุณเติบโตขึ้น คลื่นซอมบี้ที่ยากขึ้นก็จะเพิ่มขึ้นเพื่อปกป้อง Cursed Ground ของพวกมัน เก็บเกี่ยว Wisps ให้เพียงพอภายในเวลาที่กำหนดเพื่อรักษาชัยชนะและเข้าถึงรางวัลภายใน รวมถึงเงินสด Killstreaks อุปกรณ์ และโทเค็น Perk ที่เป็นไปได้
- แบบพกพา Redeploy บอลลูนใหม่ปรับใช้ได้ | ทุกโหมด
- อยู่ในชื่อ... Redeploy Balloons ยอดนิยมเวอร์ชันพกพา สามารถวางบนพื้นและใช้จนกว่ามันจะหมดอายุหรือถูกทำลาย
- Portable Redeploy Balloon ทำหน้าที่ดังนี้
- มีพลังชีวิตเพียงครึ่งหนึ่งของ Redeploy Balloon ปกติ
- มีระยะการปล่อยที่สั้นกว่า Redeploy Balloon ปกติ
- จะเกิดใหม่โดยอัตโนมัติหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ
- มาพร้อมกับตัวระบุไอคอนที่ไม่ซ้ำใครบนแผนที่ Tac
- สามารถพบได้จากการปล้นบนพื้นหรือเป็นรางวัลจากการทำสัญญาการปล่อยเสบียงให้เสร็จสิ้น โดยเป็นการรับประกันการดรอปจากลัง
- เครื่องบินทิ้งระเบิด (กลับมาแล้ว!)คุณสมบัติการกลับมา| สมรภูมิแบทเทิลรอยัล
- เราสนุกกับการดูเรื่องราวของผู้เล่นใหม่ที่เครื่องบินรบเพิ่มเข้ามาในซีซั่นที่สี่ ดังนั้นเราจึงได้เปิดใช้งาน Bombers สำหรับ Battle Royale อีกครั้ง และจะติดตามความรู้สึกและการมีส่วนร่วมของพวกเขาต่อไปตลอดทั้งฤดูกาล
การปรับเปลี่ยน
- เพื่อนร่วมทีมซื้อคืนแผนที่และโหมดทั้งหมด
- ก่อนหน้านี้ หากผู้เล่นมีเงินเพียงพอและมีโทเค็นการปรับใช้ใหม่ โทเค็นการปรับใช้ใหม่จะถูกใช้ก่อนเงิน ตอนนี้จะใช้เงินไปก่อน
- หากผู้เล่นมีโทเค็นการปรับใช้ใหม่และไม่มีเงิน โทเค็นการปรับใช้ใหม่จะถูกใช้ไป
- วงเวียนแก๊สฟอร์จูนเก็บ
- ขนาดรัศมีและเวลาของ Gas Circle ได้รับการปรับสมดุลใหม่เพื่อให้จังหวะการแข่งขันเร็วขึ้น เราจะตรวจสอบข้อมูลและความรู้สึกต่อไปในขณะที่เราปรับแต่งประสบการณ์ Keep ของ Fortune
- อัตราการปล่อย Radar Jammerฟอร์จูนเก็บ
- ลดอัตราการดรอป Radar Jammer บน Fortune's Keep เพื่อให้สอดคล้องกับอัตราการดรอปปัจจุบันบนเกาะ Rebirth
- เกิดใหม่ Loadoutsโหมดการฟื้นตัว
- อัปเดตอาวุธส่วนใหญ่ & เพิ่มอาวุธใหม่เข้าไปใน Resurgence respawn/spawn Loadouts
- SUV Nitrous Boost แบบหุ้มเกราะ
- Armored SUV ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกเมื่อต้นฤดูกาลที่ 4 ขณะนี้มีความสามารถ Nitrous Boost แล้ว
- ระบบถ้วยรางวัล
- ก่อนหน้านี้ระบบถ้วยรางวัลสามารถทำลายการอัพเกรดภาคสนามบางอย่างได้ นับจากนี้ไป ระบบ Trophy จะส่งผลต่อ Lethals และ Tacticals เท่านั้น
- กล่องเสบียงในตำนานแคลเดรา
- อัตราการเกิดของกล่องเสบียงในตำนาน (สีส้ม) เพิ่มขึ้นบนสมรภูมิ
การปรับเปลี่ยนครั้งก่อน
งานนี้เสร็จสมบูรณ์ในช่วงซีซั่นที่ 4 แต่ได้แสดงไว้ที่นี่เพื่อความครอบคลุม
- สถานีการค้าอาวุธแคลเดรา
- มีการเพิ่มสถานีแลกเปลี่ยนอาวุธในสถานที่ต่าง ๆ ทั่ว Caldera เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนอาวุธของตนเพื่อรับของที่มีมูลค่าสูง
- เรดาร์ Jammer Radiiเกาะเกิดใหม่และหอรักษาฟอร์จูน
- ลดรัศมีของ Radar Jammer บนเกาะ Rebirth และ Fortune's Keep
- ซื้อสถานีฟอร์จูนเก็บ
- เพิ่มจำนวน Buy Stations ที่มีอยู่ใน Fortune's Keep จาก 10 เป็น 13
- กิจกรรมสาธารณะฟอร์จูนเก็บ
- กิจกรรม Firesale Public จะเกิดขึ้นใน Circle 3
- Cash Extraction Chopper สามารถปรากฏในแวดวง 2 และ 4 ได้แล้ว
- Perks ที่สามารถปล้นได้ฟอร์จูนเก็บ
- Perks ที่ปล้นได้ได้ถูกเปิดใช้งานบน Fortune's Keep
คดเคี้ยว
- การอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Perk นี้จะลดลงหลังจากการเปิดตัวกลางฤดูกาลไม่นาน
เทอร์ไมต์
- ความเสียหายของ Stick เพิ่มขึ้นเป็น 40 เพิ่มขึ้นจาก 30
- การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้ความน่าเชื่อถือลดลงเมื่อติดเป้าหมายที่ไม่ได้ติดตั้ง EOD
- อาวุธพื้นฐานจาก Vanguard ซีซั่นที่ 1 ถึงซีซั่น 3 ได้รับการปลดล็อคสำหรับผู้เล่นทุกคนแล้ว
- Vargo-S: ปืนไรเฟิลจู่โจม (VG)
- แลกเปลี่ยนอำนาจการยิงเพื่อความแม่นยำและอัตราการยิงที่ดีขึ้น ปืนไรเฟิลนี้มีความโดดเด่นในการปะทะระยะกลางและระยะไกล
- Zombie Camos จาก Vanguard พร้อมให้ใช้งานแล้วและติดตั้งได้ใน Warzone
Vanguard Redacted Weapons เปิดตัวครั้งแรกในงาน Fortune's Keep อาวุธเหล่านี้ไม่เพียงแต่มีการติดตั้ง 10 ชิ้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิทธิพิเศษของปืน Redacted อีกด้วย!
สิทธิพิเศษด้านอาวุธนี้เป็นการผสมผสานระหว่างสิทธิพิเศษของปืนที่ต้องการ: Fleet, Steady, Perfectionist, Vital, Hardscope, Brace, Spotter, Awareness, Wreck, Mechanic, Fast Melee และ Onhand
ไม่ต้องพูดอะไรมาก อาวุธที่แก้ไขแล้วถือเป็นของที่อันตรายอย่างยิ่งและเป็นที่ต้องการอย่างมาก ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังจะได้พบอาวุธ Redacted ที่หายากเพิ่มเติมใน Titanium Trials: Endurance!
เรากำลังเข้าใกล้อาวุธ 200 รายการใน Warzone และด้วยตัวเลือกมากมายจึงอาจเป็นเรื่องยากที่จะรู้ว่าตัวเลือกที่เหมาะสมคืออะไรเมื่อกลับมาสู่เกมในฤดูกาลใหม่ เริ่มตั้งแต่ซีซั่นที่สี่รีโหลด เราจะเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่กับผู้เล่นบางคนโดยที่อาวุธที่เลือกในแต่ละหมวดหมู่จะถูกทำเครื่องหมายเป็น "แนะนำ" เพื่อช่วยแนะนำอาวุธที่ทำงานได้ดีในคลาสเดียวกัน
» ปืนไรเฟิลจู่โจม «
สุขภาพในปัจจุบันของประเภทปืนไรเฟิลจู่โจมระยะไกลไม่ได้อยู่ในจุดที่เราอยากให้เป็น เนื่องจากโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดคือโครงสร้างที่สร้างแรงถีบกลับน้อยที่สุด ถึงเวลาแล้วที่เราจะผ่านพ้นจุดผิดปกติหลักๆ บางส่วน เพื่อที่ว่า Vanguard Assault Rifles มีโอกาสน้อยที่จะกลายไปเป็นเลเซอร์ที่มีความแม่นยำแบบเข็มหมุด แม้ว่าอาวุธบางชิ้นได้รับการออกแบบโดยเจตนาเพื่อให้ควบคุมได้ง่ายขึ้น แต่อาวุธเหล่านั้นควรได้รับการลงโทษตามโปรไฟล์ความเสียหายซึ่งเราจะเปิดตัวเมื่อเวลาผ่านไป
ปืนไรเฟิลจู่โจมชาร์ลี (VG)
- ซีจีซี 30″XL
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 20% จาก 28%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 20% จาก 28%
- ซีจีซี 27″ 2B
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 25% จาก 35%
- แม็กกลม Klauser 40 8 มม
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 11% จาก 16%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 11% จาก 16%
- รถม้า WR
- การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 12% จาก 14%
- ฮาร์ดสโคป
- การควบคุมแรงถีบกลับที่ Hardscape ให้ BAR ลดลง
ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
- วีดีดี 760MM 05B
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 30% จาก 40%
- Krausnick ความแม่นยำ 620 มม
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 30% จาก 40%
คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
- กลองกลม 9 มม. 60
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 11% จาก 29.5%
ปืนไรเฟิลจู่โจม Bravo (VG)
- .303 แม็ก 36 รอบของอังกฤษ
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -20%
นิวซีแลนด์-41 (วีจี)
- การควบคุมการหดตัวอย่างต่อเนื่องลดลง
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 33.5 เมตร ลดลงจาก 35.6 เมตร
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 34
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเหลือ 1.27 จาก 1.3
นิกิต้า เอวีที (วีจี)
- สเกลความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.87 จาก 0.86
- สเกลความเร็วการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 1.22 จาก 1.2
- เอ็มเพรส 613มม.เอฟเอ
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น -2.5% จาก -3%
- การลงโทษเวลาโฆษณาลดลงเป็น -6% ลดลงจาก -8%
- การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 11% จากเดิม 10%
- การลงโทษจากการวิ่งเป็นไฟลดลงเหลือ -4.5% จาก -5%
- 6.5 กลองกลม 60 ซากุระ 60
- ระยะความเสียหายลดลงเป็น -6% ลดลงจาก -4%
- ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ -10% จาก -6%
- การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 2.5% จาก 2%
- ความแม่นยำของ Hipfire เพิ่มขึ้นเป็น 4.5% เพิ่มขึ้นจาก 4%
เคจี เอ็ม40 (วีจี)
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 30.5 เมตร ลดลงจาก 33 เมตร
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 25 ลดลงจาก 26
- ตัวคูณความเสียหายตำแหน่ง Headshot ลดลงเหลือ 1.46 ลดลงจาก 1.5
- ไรส์ดอร์ฟ หุ้ม 720 มม
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 20% จาก 35%
- .30-06 60 กลองกลม
- การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -35% จาก -40%
CR-56 AMAX (เมกะวัตต์)
- ตัวคูณความเสียหายตำแหน่ง Headshot เพิ่มขึ้นเป็น 1.6 เพิ่มขึ้นจาก 1.56
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 24
141 กิโลวัตต์ (MW)
- ลบขั้นตอนความเสียหายกลางแล้ว
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 18
สตาร์ท 83 (BOCW)
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 25.4 เมตร
สงครามโลกครั้งที่ 6 (BOCW)
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 25
- ตัวคูณความเสียหายตำแหน่ง Headshot เพิ่มขึ้นเป็น 1.55 เพิ่มขึ้นจาก 1.5
M13 (เมกะวัตต์)
- ตัวคูณความเสียหายบริเวณคอเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1.01
ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
- ตัวคูณความเสียหายตำแหน่ง Headshot เพิ่มขึ้นเป็น 1.61 จาก 1.55
- 7.62 แม็ก Gorenko 40 รอบ
- ความจุเพิ่มขึ้นเป็น 45 เพิ่มขึ้นจาก 40
- ลบบทลงโทษความเสียหายแล้ว
- ระยะความเสียหายลดลง 15%
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 7.5% จาก 6.7%
- การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 20% จาก 40%
- 7.62 แม็ก Gorenko 30 รอบ
- ลบบทลงโทษความเสียหายแล้ว
- ระยะความเสียหายลดลง 15%
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 7.5% จาก 6.7%
- การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 20% จาก 40%
- .30 Russian Short 45 Round Drums
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 25% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 11% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- ค่าปรับการหดตัวในแนวดิ่งลดลงเหลือ -26% จาก -30%
» ปืนกลมือ «
อาร์มาเกร์รา 43 (VG)
- ลำกล้องแม่นยำ 570 มม
- สเกลาร์ความเสียหายของ Headshot Locational ลดลงเหลือ 1.14 จาก 1.2
H4 บลิกเซ่น (VG)
- ตัวคูณความเสียหายตำแหน่ง Headshot ลดลงเหลือ 1.46 ลดลงจาก 1.5
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 28
- อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ 0.9 จาก 0.91
- จอนสัน 9" RMK
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 30
- 7.62 แม็ก Gorenko 54 รอบ
- สเกลาร์ความเสียหายของ Headshot Locational ลดลงเหลือ 1.1 จาก 1.18
เหตุการณ์สำคัญที่ 5 (VG)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 36
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 32
- ตัวคูณความเสียหายบริเวณคอลดลงเหลือ 1.25 จาก 1.5
- เพอร์เฟคเลสโต 355มม
- ตัวคูณความเสียหายตามตำแหน่งได้ถูกลบออกแล้ว
UGR (BOCW)
- ตัวคูณความเสียหายตำแหน่งส่วนบนของแขนขาเพิ่มขึ้นเป็น 1 เพิ่มขึ้นจาก 0.9
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 39 เพิ่มขึ้นจาก 38
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 11.45 เมตร จากเดิม 10.8 เมตร
- ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 17.17 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 15.26 เมตร
ปืนกลมือเดลต้า (MW)
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 26
- ตัวคูณความเสียหายบริเวณคอเพิ่มขึ้นเป็น 1.42 จาก 1.01
ปืนกลมืออัลฟ่า (BOCW)
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 10 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 7.6 เมตร
- ตัวคูณความเสียหายบริเวณคอเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 เพิ่มขึ้นจาก 1.01
» ปืนลูกซอง «
ปืนลูกซองต่อไปนี้ Max Pellet Damage เพิ่มขึ้น 26%
- .410 หนังเหล็ก (BOCW)
- ไอน์ฮอร์นหมุนได้ (VG)
- ดับเบิ้ลบาเรล (VG)
- ปืนลูกซองต่อสู้ (VG)
- ปืนลูกซองชาร์ลี (MW)
- รุ่น 680 (เมกะวัตต์)
- VLK Rogue (เมกะวัตต์)
- เฮาเออร์ 77 (BOCW)
ปืนลูกซองบราโว่ (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดของเม็ดกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 24
เกรซซี่ ออโต้ (VG)
- ความเสียหายสูงสุดของเม็ดกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 24
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 1 เพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 18
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนกลาง 2 เพิ่มขึ้นเป็น 18 เพิ่มขึ้นจาก 14
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 14 เพิ่มขึ้นจาก 8
ปืนลูกซองเดลต้า (MW)
- ความเสียหายสูงสุดของเม็ดกระสุนเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 24
- ความเสียหายของเม็ดยาขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 14 จาก 12
รถกวาดถนน (BOCW)
- ความเสียหายของเม็ดกระสุนขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 10 เพิ่มขึ้นจาก 9
» ปืนไรเฟิล «
คาร์98เค (VG)
- ADS Transition in Time ลดลงเหลือ 405ms จาก 430ms
- เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาลดลงเหลือ 380ms จาก 390ms
- วีดีดี RE02K
- โบนัสเวลาโฆษณาเพิ่มขึ้น 13% เพิ่มขึ้นจาก 12%
- แม็กซากุระ 5 กลม 6.5 มม
- ลบบทลงโทษความเสียหายแล้ว
- การลงโทษเวลาโฆษณาลดลงเป็น -3% ลดลงจาก -4%
ปืนยาว 3 แถว (VG)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 109 จาก 115
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 เพิ่มขึ้นจาก 1.1
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 เพิ่มขึ้นจาก 1.06
- ตัวคูณความเสียหายส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1 จาก 0.9
- กล้องส่องทางไกลขนาดกลาง
- ADS Idle Sway ลดลง 50%
- ประเภท 99 10.0x เทเลสโคปิค
- ADS Idle Sway ลดลง 50%
- ประเภท 97 5x เทเลสโคปิค
- ADS Idle Sway ลดลง 50%
ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
- ADS Transition in Time ลดลงเหลือ 520ms จาก 600ms
- เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาลดลงเหลือ 410ms จาก 460ms
» ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน «
เอ็ม1 การองด์ (VG)
- ตัวคูณความเสียหายส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1 จาก 0.8
- Cooper 21” หุ้ม
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 35% จาก 30%
- .303 อังกฤษ 12 คลิปกลม
- การลงโทษความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ -10% จาก -20%
- ลบบทลงโทษความเสียหายแล้ว
- การลงโทษช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -30% เพิ่มขึ้นจาก -20%
- อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 17.5% จาก 34.5%
- .30-06 20 กลองกลม
- โทษความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น -2.5% เพิ่มขึ้นจาก -2%
R1 ชาโดว์ฮันเตอร์ (BOCW)
- ความแม่นยำของสายฟ้าเพิ่มขึ้น 50%
หน้าไม้ (MW)
- ความแม่นยำของสายฟ้าเพิ่มขึ้น 35%
» ปืนกลเบา «
ไวท์ลี่ (VG)
- 28” เกรซซี่ Mk.9
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น 22% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- 26” เกรซีย์ ราปิด
- อัตราโบนัสไฟลดลง 35%
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 21
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 17
- การลงโทษความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ -10% จาก -16%
- การลงโทษการหดตัวในแนวนอนลดลงเป็น -22% ลดลงจาก -30%
- .50 BMG 150 กล่องกลม
- การลงโทษการควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -22% จาก -25%
- View Center Scaler เพิ่มขึ้นเป็น 0.82 จาก 0.77
- .303 แม็ก 45 ของอังกฤษ
- อัตราโบนัสการยิงลดลงเหลือ 4% จาก 5%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 28%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น 26% จาก 22%
- เบาะ CGC R2
- ค่าปรับการหดตัวเริ่มต้นลดลงเหลือ -2% จาก -3%
- โบนัสการหดตัวอย่างต่อเนื่องเพิ่มขึ้นเป็น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3%
ยูจีเอ็ม-8 (วีจี)
- โรมาลด์ 560 มม. DA
- ตัวคูณความเสียหายบริเวณคอเพิ่มขึ้นเป็น 1.6 เพิ่มขึ้นจาก 1.3
- ตอนนี้การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้น 10%
» ปืนไรเฟิลยุทธวิธี «
CARV.2 (BOCW)
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 33 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 30.5 เมตร
M16 (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 42 เพิ่มขึ้นจาก 40
- ตัวคูณความเสียหายบริเวณคอเพิ่มขึ้นเป็น 1.21 จาก 1.1
» ปืนพก «
- ระยะแทงระยะประชิดของปืนพกลดลงเหลือ 1.52 เมตร ลดลงจาก 1.83 เมตร
ปืนพกเอคโค่ (MW)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 91 เพิ่มขึ้นจาก 70
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 49
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 55 เพิ่มขึ้นจาก 45
พวงมาลัย (วีจี)
- ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 26
- เอ็มเพรส 129มม. B03TT
- อัตราการลงโทษจากการยิงลดลงเหลือ -29% จาก -38%
- 7.62 Gorenko 14 รอบแม็ก
- การลงโทษความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ -10% จาก -20%
- การลงโทษช่วงความเสียหายลดลงเป็น -10% ลดลงจาก -20%
- .45 ACP 12 แม็กกลม
- ลบบทลงโทษความเสียหายตามตำแหน่งแล้ว
» ขลุม «
บูสเตอร์การหดตัว
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลง 1.5%
น่าสนุกที่ก่อนหน้านี้ตัวเร่งการหดตัวเคยเพิ่มการหดตัวในแนวนอนเท่านั้น
» ใต้ถังไม้ «
ดาบปลายปืน (VG)
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1%
คาร์เวอร์ส่วนหน้า
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 7% จาก 9%
เอ็ม1930 สไตรฟ์แองเกิลด์
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 7% จาก 9%
การทดลองไทเทเนียม: ความอดทนกิจกรรมใหม่ | วันที่ 11 ถึง 24 สิงหาคม
กิจกรรมจำกัดเวลาใหม่นี้ประกอบด้วยความท้าทายแปดประการในการเล่น Titanium Trials: Endurance รับรางวัลเช่นลายพรางอาวุธใหม่ โทเค็น XP การข้ามระดับของ Battle Pass และบัตรโทรศัพท์ตามความก้าวหน้าที่ได้รับจากชัยชนะหลายครั้ง
พิชิตความท้าทายทั้งแปดด้านล่างเพื่อรับลายพรางอาวุธ Vanguard Weapon "Liquid Metal" ที่เคลื่อนไหวได้และเป็นที่ต้องการอย่างมาก!
- “ยุติ”
- ท้าทาย
- สำเร็จการดำเนินการ 1 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- โทเค็น Battle Pass 2XP
- โทเค็น Battle Pass 2XP
- ท้าทาย
- “พวกเขาจะมีชีวิตอยู่”
- ท้าทาย
- ชุบชีวิตผู้เล่น 10 คนใน Titanium Trials: Endurance
- รางวัล
- โทเค็นอาวุธ 2XP
- โทเค็นอาวุธ 2XP
- ท้าทาย
- “ฮัสต้า ลาวิสต้า ที่รัก”
- ท้าทาย
- ชนะ Gulag 5 ครั้งใน Titanium Trials: Endurance
- รางวัล
- ลายพรางอาวุธแนวหน้า "Titanium Chrome" อันยิ่งใหญ่
- หมายเหตุ: เมื่อปลดล็อค ลายพรางนี้จะปรากฏในหมวดลายพราง "กิจกรรม"
- ลายพรางอาวุธแนวหน้า "Titanium Chrome" อันยิ่งใหญ่
- ท้าทาย
- “ยุติ”
- “ฉันจะกลับมา”
- ท้าทาย
- บรรลุผลสำเร็จ 10 อันดับแรกใน Titanium Trials
- รางวัล
- บัตรเรียกความก้าวหน้า “ฉันจะกลับมา” ที่ไม่ธรรมดา #1
- ท้าทาย
- “ฉันรู้ว่าคุณร้องไห้ทำไม”
- ท้าทาย
- ชนะ 1 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- บัตรเชิญความก้าวหน้า “ฉันรู้ว่าทำไมคุณร้องไห้” ที่หายาก #2
- ท้าทาย
- “ฉันรู้สึกได้รับบาดเจ็บ”
- ท้าทาย
- ชนะ 2 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- บัตรโทรศัพท์ความก้าวหน้า “ฉันรู้สึกได้รับบาดเจ็บ” ที่ยิ่งใหญ่ #3
- ท้าทาย
- "ไม่มีปัญหา"
- ท้าทาย
- ชนะ 3 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- บัตรโทรศัพท์ความก้าวหน้าระดับตำนาน “ไม่มีปัญหา” #4
- ท้าทาย
- “ฉันต้องการวันหยุด”
- ท้าทาย
- ชนะ 4 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- ข้ามระดับ Battle Pass
- ข้ามระดับ Battle Pass
- ท้าทาย
- ผู้จบเหตุการณ์
- รางวัล
- ลายพรางอาวุธแนวหน้า "โลหะเหลว" พิเศษ (แอนิเมชั่น)
- หมายเหตุ: เมื่อปลดล็อค ลายพรางนี้จะปรากฏในหมวดลายพราง "กิจกรรม"
- ลายพรางอาวุธแนวหน้า "โลหะเหลว" พิเศษ (แอนิเมชั่น)
- รางวัล
และเราไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้นด้วยรางวัล...
ในส่วนหนึ่งของกิจกรรม Titanium Trials นั้น มีการท้าทายชัยชนะของ Titanium Trials เพิ่มเติมอีก 4 รายการ และความท้าทายของโอเปอเรเตอร์อีก 3 รายการสำหรับการเล่น Titanium Trials ในฐานะ T-800 และ T-1000
อ่านต่อหากคุณต้องการดูวิธีปลดล็อครางวัลเหล่านี้...
- “ยกนิ้วให้”
- ท้าทาย
- คว้าชัยชนะใน Titanium Trials ขณะแต่งตัวเป็นเจ้าหน้าที่ T-800
- รางวัล
- การ์ดโทรศัพท์แบบเคลื่อนไหว “ยกนิ้วโป้ง” ในตำนาน
- ท้าทาย
- “ระบบไซเบอร์ไดน์”
- ท้าทาย
- คว้าชัยชนะใน Titanium Trials ขณะแต่งตัวเป็นเจ้าหน้าที่ T-1000
- รางวัล
- บัตรโทรศัพท์ในตำนาน “Cyberdyne Systems”
- ท้าทาย
- “ยุติ”
- ท้าทาย
- สังหารเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการเทอร์มิเนเตอร์ ขณะที่แต่งตัวเป็นผู้ปฏิบัติการเทอร์มิเนเตอร์
- รางวัล
- บัตรโทรศัพท์ "ยุติ" ในตำนาน
- ท้าทาย
- “ฉันจะกลับมา”
- ท้าทาย
- ชนะ 5 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- ชื่อผู้เล่นในตำนาน “ฉันจะกลับมา”
- ท้าทาย
- “ฮัสต้า ลาวิสต้า ที่รัก”
- ท้าทาย
- ชนะ 10 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- ชื่อผู้เล่นในตำนาน “Hasta La Vista, Baby”
- ท้าทาย
- “เทอร์มิเนเตอร์”
- ท้าทาย
- ชนะ 15 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- ตำแหน่งผู้เล่นในตำนาน “The Terminator”
- ท้าทาย
- “เทอร์มิเนเตอร์”
- ท้าทาย
- ชนะ 20 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- บัตรโทรศัพท์ความก้าวหน้า “The Terminator” อัลตร้า #5 (ภาพเคลื่อนไหว)
- ท้าทาย
- "สกายเน็ต"
- ท้าทาย
- ชนะ 20 ครั้งใน Titanium Trials
- รางวัล
- ลายพรางอาวุธแนวหน้า "Skynet" พิเศษ
- หมายเหตุ: เมื่อปลดล็อค ลายพรางนี้จะปรากฏในหมวดลายพราง "กิจกรรม"
- ลายพรางอาวุธแนวหน้า "Skynet" พิเศษ
- ท้าทาย
โหมด:
การเกิดใหม่ของคนตายโหมดใหม่ | วันที่ 27 กรกฎาคม ถึง 11 สิงหาคม
ประสบการณ์ Zombie Royale แบบคลาสสิกกำลังจะกลับมาในช่วงเวลาจำกัด คราวนี้คือ Rebirth Island แต่มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลง
สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นมาก่อน ต่อไปนี้เป็นกฎหลัก:
- ผู้เล่นจะกลายเป็นซอมบี้เมื่อพวกเขาตาย
- ซอมบี้สามารถรวบรวมยาต้านไวรัสจากลังหรือผู้เล่นที่เสียชีวิตเพื่อนำไปใช้ใหม่ในฐานะมนุษย์
- ทีมสุดท้ายที่มีมนุษย์ชนะ
- จำนวนผู้เล่น: 10 ทีมจากสี่ทีม
แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด มีการเพิ่มเติมต่อไปนี้ในโหมด:
- เมื่อซอมบี้ถูกกำจัดออกไป เครื่องวัดการรบกวนจะเต็ม เมื่อเต็มแล้ว ผู้ชมทั้งหมดจะกลับมาเล่นเป็นซอมบี้ จากนั้นทุกอย่างก็เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง
- ในระหว่างการแข่งขัน อุปกรณ์การแพทย์จะกระโดดร่มเพื่อช่วยเหลือมนุษย์และซอมบี้
- ซอมบี้ที่ทำท่า Finishing Move กับมนุษย์จะเคลื่อนกำลังอีกครั้ง
- เล่นเพื่อรับหนึ่งในสองบัตรกิจกรรมสุดพิเศษ
- Head Scratcher: ทำท่าจบสกอร์เหมือนซอมบี้
- Last Alive: ชนะแมตช์ Rebirth of the Dead ในฐานะมนุษย์
สิ่งที่กล่าวมาข้างต้นยังทำให้เกิดหมอกร้ายที่เกาะ Rebirth อีกด้วย สัมผัสประสบการณ์อารมณ์และบรรยากาศใหม่ในช่วง Rebirth of the Dead ได้ในระยะเวลาจำกัด
หมายเหตุสุดท้าย: ดูเหมือนว่า Golden Vaults จะถูกเปิดออกแล้ว ใครจะรู้ว่ามีอะไรรอคุณอยู่ข้างใน?
การทดลองไทเทเนียม: ความอดทนโหมดใหม่ | วันที่ 11 ถึง 24 สิงหาคม
อย่างแรกคือ Iron Trials – ตอนนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากการเพิ่มขึ้นของเครื่องจักรในอนาคตอันใกล้นี้ ถึงเวลาแล้วที่ผู้ปฏิบัติงานทุกคนจะต้องเตรียมพร้อมสำหรับ Titanium Trials ใน Caldera
- ผู้เล่น 152 คนบน Caldera ในโหมดเกม Battle Royale
- เกณฑ์เกราะพื้นฐานสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 300 พลังชีวิต รวมเป็น 400 พลังชีวิตที่มีประสิทธิภาพเมื่อชุบเต็ม
- พลังชีวิตหลักคือ 100HP และการฟื้นฟูจะใช้เวลานานกว่ามากในการรักษาจนเต็ม เกราะคือทุกสิ่งในที่สุด
- Tempered Perk จะปรากฏบ่อยขึ้นในฐานะของปล้นภาคพื้นดินเพื่อการซ่อมแซมเกราะที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
- ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มเกม และกลับมาจากป่าช้า พร้อมชุดฟื้นฟูตัวเอง
- นำเสนอตารางไอเทมตามธีมที่สร้างขึ้นเองเพื่อรองรับการเล่นเกม TTK ที่สูงขึ้น รวมถึงอาวุธ Redacted ที่หายากอย่างยิ่งซึ่งมีพลังมากกว่าอาวุธ Loadout
- ค่าใช้จ่ายของ Loadouts ใน Buy Stations เริ่มต้นที่จุดราคาที่สูงขึ้นและลดลงตามระยะเวลาของการแข่งขัน อย่าลืมคว้าชุดปรับแต่งลดราคาเมื่อวงกลมพังทลายลง!
- อัปเดตการแทรกซึมของภาพยนตร์สำหรับ T-800 และ T-1000 Terminator Operators
แหล่งที่มา:ซอฟต์แวร์เรเวน