COD Warzone อัปเดตในวันที่ 28 กรกฎาคม มาพร้อมการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธและอื่นๆ อีกมากมาย

ระวังให้ดี ผู้เล่น Call of Duty! ในขณะที่ Raven Software เพิ่งเปิดตัวซีซัน 4 รีโหลดสำหรับ COD Warzone เมื่อวานนี้สตูดิโอได้เปิดตัวอัปเดต COD Warzone ในวันที่ 28 กรกฎาคม และอันนี้มีการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธเพิ่มเติม นี่คือการอัปเดตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ และไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด อ่านต่อเพื่อดูรายการการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ

COD Warzone อัปเดตสำหรับวันที่ 28 กรกฎาคม หมายเหตุแพทช์:

การปรับอาวุธ

เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกในการวัดการฆ่านับตั้งแต่การอัปเดตเป็น Snipers ในซีซั่นที่สาม จุดประสงค์คือการโน้มตัวเข้าไปในแผนที่ขนาดเล็กซึ่งสนับสนุน Aggressive Snipers vs Heavier ซึ่งเหมาะกับแผนที่ขนาดใหญ่มากกว่า ข้อมูลของเราแสดงให้เห็นว่าแม้จะมีอัตราการยอมรับที่น้อยกว่า (~ 9.5%) นักแม่นปืนยังคงได้รับการรับรองด้วยจำนวนการสังหารที่แข่งขันได้เทียบกับคลาสอาวุธที่ได้รับความนิยมมากกว่า

อย่างไรก็ตาม เราต้องการที่จะพึ่งพาอาวุธเพื่อสร้างแผนที่ตัวตนให้ยากขึ้น และด้วยเหตุนี้สไนเปอร์ทุกคนกำลังได้รับประมาณกโบนัส 35%จนถึงช่วงความเสียหายสูงสุด ปืนไรเฟิลที่เบากว่าซึ่งสร้างระยะความเสียหายได้ จะครอบคลุมแนวการมองเห็นทั่วไปที่พบใน Rebirth Island และ Fortune's Keep ได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น เป้าหมายคือการไม่กลับไปใช้ ADS Sniper ที่เร็วที่สุดซึ่งเป็นอาวุธที่โดดเด่นในทุกสถานการณ์ ดังนั้นหากสิ่งต่าง ๆ เริ่มมีแนวโน้มเช่นนั้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงเป้าหมายกับสถิติอื่น ๆ ของอาวุธที่โดดเด่นเหล่านั้น

» ปืนไรเฟิล «

  • คาร์98เค (VG)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 72 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 48 เมตร
  • แบบ 99 (วีจี)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 50 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 37 เมตร
  • ปืนยาว 3 แถว (VG)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 111 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 82 เมตร
  • ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 127 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 94 เมตร
  • สวิส K31 (BOCW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 57 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 42 เมตร
  • สไนเปอร์ไรเฟิลชาร์ลี (MW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 117 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 87 เมตร
  • สไนเปอร์ไรเฟิลอัลฟ่า (MW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 55 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 41 เมตร
  • HDR (เมกะวัตต์)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 117 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 87 เมตร
  • ช่างแกะสลัก AMR (MW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 80 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 59 เมตร
  • เพลลิงตัน 703 (BOCW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 58 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 43 เมตร
  • ZRG 20มม. (BOCW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 137 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 102 เมตร
  • เอสพี-อาร์ 208 (เมกะวัตต์)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 45 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 33 เมตร
  • LW3 – ทุนดรา (BOCW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 61 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 45 เมตร
  • สไนเปอร์ไรเฟิลชาร์ลี (BOCW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 92 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 68 เมตร
  • นักแม่นปืนไรเฟิลชาร์ลี (MW)
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 49 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 36 เมตร

คดเคี้ยว

  • การลดความเสียหายลดลงเหลือ 15% จาก 20%

เราได้เห็นการนำ Serpentine มาใช้ในทางบวกในชุดปรับแต่ง และเวลาในการเผชิญหน้าโดยเฉลี่ยก็เพิ่มสูงขึ้น เรากำลังลดโบนัสการลดความเสียหายลง เพื่อให้มันยังคงเป็นสิทธิพิเศษที่มีคุณค่า แต่จะมีผลกระทบน้อยลงต่อ TTK โดยเฉลี่ย เราจะจับตาดูพื้นที่นี้อย่างใกล้ชิดและจะทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามความจำเป็น

  • แก้ไขปัญหาบน Fortune's Keep ที่ทำให้มองเห็นก๊าซได้ยากกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากสถานีการค้าอาวุธได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Deployable Buy Stations ยังคงทำงานอยู่ในแก๊ส ทำให้เกิดการหาประโยชน์โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Skål Crusher (VG) ไม่มีส่วน Zombies Mastery Camo
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกณฑ์การปลดล็อคไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นสำหรับสกินยานพาหนะ “The Vault” ในเมนูการปรับแต่งยานพาหนะ
  • แก้ไขปัญหาการชนกันกับทหารรับจ้าง AI ในระหว่างกิจกรรมสกัดเงินสดบน Fortune's Keep

แค่นั้นแหละ. หากมีการอัปเดตใหม่สำหรับ Warzone เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:ซอฟต์แวร์เรเวน