Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง Flinch การปรับทั่วโลกเปิดตัว Sledgehammer เรียกว่า "ความแข็งแกร่ง" Perk a Crutch

ในขณะที่เราเพิ่งมีใหม่Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง อัพเดตเกมเมื่อวานแต่ไม่สามารถแก้ไขปัญหาส่วนใหญ่ที่ยังคงส่งผลต่อเกมได้ ในทางตรงกันข้าม มันยังทำได้แนะนำสิ่งใหม่ๆ บ้างหนึ่งในไม่กี่สิ่งที่ได้รับการปรับแต่งคือการเนิร์ฟของสิทธิพิเศษ "Primed" Basic Training ซึ่งช่วยลดอาการสะดุ้งเมื่อถูกยิง เนิร์ฟนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เป็นที่นิยมในหมู่นักเล่นเกม เนื่องจากแม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพก็ยังพูดต่อไปว่ามันเป็นปัญหา

กว่าบนสงครามโลกครั้งที่สองSubreddit, Michael Condrey หัวหน้า Sledgehammer Games ได้เขียนโพสต์ยาวๆ ที่อธิบายกระบวนการแพตช์ และวิธีที่ทีมเปิดตัว "การปรับแต่งการปรับแต่งสำหรับการสะดุ้งทั่วโลกในอาวุธทุกคลาส" โปรดทราบว่าดูเหมือนว่านี่เป็นการอัปเดตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เนื่องจากไม่มีแพตช์จริงที่เปิดตัว

การปรับแต่งเครื่องยนต์ในขณะที่เครื่องบินไอพ่นกำลังบินจากสงครามโลกครั้งที่สอง

ในกรณีที่คุณไม่สามารถอ่านโพสต์ที่ฝังไว้ได้ ข้อความจะอ่านว่า:

การอัปเดตเกมหลังการเปิดตัวมีความซับซ้อนและละเอียดอ่อนเป็นพิเศษ #CODWWII เป็นเกมที่เน้นฟีเจอร์หนัก และเรามีนักพัฒนาหลายร้อยคนที่กระตือรือร้นทำการแก้ไขและรวบรวมความคิดเห็นจากชุมชน แต่เมื่อเปิดตัวสู่ผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก (ภายใต้โครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายในบ้านที่หลากหลายมาก) ความเสถียรเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราเสมอ ส่วนหนึ่งของกระบวนการของเราคือขั้นตอนการทดสอบ QA ที่เข้มงวด นอกจากนี้ ยังมีโปรโตคอลบุคคลที่หนึ่งเกี่ยวกับวิธีการเผยแพร่การอัปเดตไปยังผู้เล่นอย่างปลอดภัย สำหรับแฟนๆ นั่นหมายความว่าโดยทั่วไปคุณจะเห็นการเปลี่ยนแปลงหลายวันหรือหลายสัปดาห์หลังจากที่เราได้ปรับใช้ในสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ Sledgehammer Games มั่นใจได้เลยว่านั่นไม่ได้หมายความว่าเราไม่ได้ทำงานหนักหรือเร็วเกินไปในการจัดการกับคำติชม มันหมายความว่าบางครั้งอาจมีความล่าช้าระหว่างเวลาที่เราทำการเปลี่ยนแปลงที่สตูดิโอกับเวลาที่เราสามารถสื่อสารได้ และเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นถูกเผยแพร่สู่ชุมชนสดหรือไม่

เรามีการเปลี่ยนแปลงมากมายในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง รวมถึงการเริ่ม Ranked Play Season One: The Placement Season ซึ่งเริ่ม (พรุ่งนี้) วันที่ 1 ธันวาคม 2017 นอกจากนี้ จากผลตอบรับของผู้เล่นและได้รับการตรวจสอบผ่านการทดสอบการเล่นภายในแล้ว วันนี้เราจึงเปิดตัวการปรับเปลี่ยนการปรับแต่งใหม่ เพื่อทำให้ทั่วโลกสะดุ้งกับอาวุธทุกประเภท ค่าการสะดุ้งที่ลดลงเหล่านี้ให้ความสม่ำเสมอที่ดีขึ้นในขณะที่ต่อสู้แบบตัวต่อตัว กระโดดออนไลน์และแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร

เราหวังว่าจะแบ่งปันมากขึ้นในเร็ว ๆ นี้ ในระหว่างนี้ โปรดแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ต่อไป และขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของคุณ!

นอกจากนี้บน Twitter Michael Condrey ได้เรียก "ความแข็งแกร่ง" (สิทธิพิเศษที่ปรากฏในอดีตซีโอดีเกมเพื่อลดความสะดุ้ง) "ไม้ยันรักแร้" และเปิดเผยว่าสตูดิโอ "ใกล้" สำหรับการอัพเดตครั้งต่อไป

ความเหนียวเป็นข้อดีอย่างหนึ่งของไม้ค้ำยัน ฉันไม่ต้องการให้ Primed เหมือนเดิม มันทำลายเมตาดาต้า เราใกล้จะอัพเดตครั้งต่อไปแล้ว เก็บแป้งให้แห้ง

– M.Condrey ในสงครามโลกครั้งที่สอง (@MichaelCondrey)30 พฤศจิกายน 2017

คุณเคยเล่นซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองเมื่อกี้นี้เหรอ? คุณสังเกตเห็นการสะดุ้งของปืนลดลงอย่างมากหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็น

ในด้านอื่นๆซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองข่าว อย่าลืมตรวจสอบคุณสมบัติล่าสุดของเราที่เราพูดถึงการแสดงผลหลังการแพตช์สำหรับบางเกม และอย่างที่คุณเดาได้ มันก็เริ่มต้นด้วยซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สอง