Daymare: 1994 Sandcastle อัปเดต 1.03 ออกวันที่ 4 ตุลาคมนี้สำหรับอัปเดต #1

ผู้พัฒนา Invader Studios ได้เปิดตัว Daymare: 1994 Sandcastle อัปเดต 1.03 สำหรับแพลตฟอร์มคอนโซล นี่เป็นการอัปเดตหลักครั้งแรกสำหรับเกมและมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงต่างๆ ตรวจสอบบันทึกแพทช์ Daymare วันที่ 4 ตุลาคมด้านล่าง

Daymare: 1994 Sandcastle อัปเดต 1.03 หมายเหตุแพทช์ | Daymare: 1994 Sandcastle อัปเดต 1 หมายเหตุแพทช์ | Daymare: 1994 Sandcastle หมายเหตุแพทช์ 4 ตุลาคม:

  • เพิ่มความเร็วแอนิเมชั่นอาวุธสวมใส่/ถอดออกเล็กน้อย
  • เพิ่มความเร็วภาพเคลื่อนไหวของโหมดถ่ายภาพ Frost Grip ทั้งหมด
  • เพิ่มพลังการแช่แข็ง Frost Spray แต่ยังใช้ชาร์จมากขึ้นอีกด้วย
  • เพิ่มรัศมี Frost Spray เล็กน้อย
  • พลังหยุดของ MPG 510-K ที่ถูกบัฟเล็กน้อย

ศัตรู

  • Decoys เคลื่อนที่ช้าลงอย่างมากในโหมดเนื้อเรื่องและปกติ และช้าลงเล็กน้อยในโหมดฮาร์ดคอร์
  • ตอนนี้ Decoy สามารถสร้างชุดปฐมพยาบาลได้เมื่อตาย เฉพาะในโหมดเนื้อเรื่องและโหมดปกติเท่านั้น
  • ตอนนี้ Decoy จะวางไข่กระสุนบ่อยขึ้นเล็กน้อยเมื่อตาย เฉพาะในโหมดเนื้อเรื่องและปกติเท่านั้น
  • ลดอัตราการหลบหลีกของ Decoy เล็กน้อย
  • ลดความเสียหายของ Decoy ต่อวินาทีลงเล็กน้อย
  • ล่อกลายพันธุ์จะไม่จับผู้เล่นทันทีหลังจากกระพริบตาใกล้กับพวกมัน
  • Lightning Orbs เคลื่อนที่ช้าลงเล็กน้อยในโหมดเนื้อเรื่องและโหมดปกติ
  • ลูกแก้วสายฟ้าสีแดงจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากับลูกสีฟ้า

การต่อสู้ PYLON ในพื้นที่กักกัน

  • ลดจำนวนศพในสนามประลอง
  • เพิ่มขนาด Hitbox ของ pylon
  • อัตราการเกิดของศัตรูจะถูกปรับตามโหมดความยาก

การต่อสู้ไข่ในพื้นที่ทางการแพทย์

  • ตอนนี้ไข่จะฟักช้าลงเล็กน้อย
  • ลดพลังชีวิตของ White Sparker ลงเล็กน้อย
  • เพิ่มเวลาที่ White Sparker ต้องกลับเข้าสู่การต่อสู้หลังจากเคลื่อนย้ายออกไป
  • ลดสุขภาพของ Sparker ที่เกิดใหม่ลงเล็กน้อย
  • อัตราการเกิดของศัตรูจะลดลงในโหมดเนื้อเรื่อง

การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส

  • การโจมตีแบบจับบอสช้าลงเล็กน้อยแล้ว
  • บอสจะเทเลพอร์ตให้ห่างจากผู้เล่นเล็กน้อย
  • บอสจะมีปฏิกิริยาน้อยลง
  • อัตราการเกิดของศัตรูจะถูกปรับตามโหมดความยาก
  • การเปลี่ยนทิศทางกะทันหันจะไม่ขัดขวางการวิ่งอีกต่อไป
  • ไฟฉายมีความแข็งแกร่งและชัดเจนยิ่งขึ้นในทุกระดับ
  • ของสะสมจากเอเลี่ยนสามารถถูกทำลายได้ด้วย Frost Bullet แล้ว
  • เพิ่มตัวจับเวลามินิเกมการแฮ็กระดับ Very Hard
  • เพิ่มความพยายามในการแฮ็กมินิเกมแบบ Very Hard
  • ลดการแสดงมาตรการตอบโต้ในมินิเกมแฮ็คระดับยากมาก
  • ปรับปรุงแอนิเมชั่นของเฮลิคอปเตอร์ใน Lair Dam
  • เพิ่มความหลากหลายของศพที่ตายแล้วผ่านระดับ
  • เพิ่มหน้าจอที่ข้ามได้ใหม่สำหรับฉากท้ายเครดิตของบทสนทนา
  • ปรับปรุงลำดับภาพหลอนใน Castle Lab

  • เพิ่มจุดตรวจในเขตอพยพ
  • ลบการชนกันของกล้องที่มองไม่เห็นในพื้นที่ทางการแพทย์ออก
  • นำเฮลิคอปเตอร์ที่ซ้ำกันออกในฉากทะเลทรายสุดท้าย
  • ตอนนี้คุณสามารถใช้ปุ่มลูกศรและปุ่มตัวเลขในการผูกคีย์ได้แล้ว
  • เพิ่มเส้นขอบให้กับโหมดหน้าต่าง
  • การตั้งค่า Anti-Aliasing ใช้คำว่า "ปิด" แทนคำว่า "ต่ำ" อย่างถูกต้อง
  • การเปิดเมนูพิเศษจะปลดล็อกความสำเร็จทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการท้าทายที่เสร็จสมบูรณ์
  • การปรับปรุงการสั่นของคอนโทรลเลอร์ในระหว่างการรับชมภาพยนตร์
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้การบันทึกอัตโนมัติเสียหายเมื่อบังคับปิดเกมระหว่างฉากคัตซีนบางฉาก
  • ตอนนี้ HUD ของผู้เล่นจะยังคงถูกซ่อนไว้อย่างถูกต้องเมื่อจำเป็น แม้ว่าจะมีตัวเลือก "HUD Always Visible" ก็ตาม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่รีเซ็ตสกิน JP PECK-DC12 ไม่ถูกต้องหลังจากโหลดระดับใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับ Upgrade Badge Station ในโรงงานประปาได้
  • ตอนนี้ Sparkers จะปรับขนาดความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างถูกต้องตามโหมดความยาก
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ลิฟต์เล่นเสียง 2D แทนที่จะเป็น 3D
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระเป๋าเป้สะพายหลัง Frost Grip กระพริบในลักษณะแปลกๆ ในบางระดับและระหว่างฉากตัดฉากบางฉาก
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถปลดล็อกรางวัลพิเศษได้หากการท้าทายที่เกี่ยวข้องเสร็จสมบูรณ์แล้ว
  • สถานีอัพเกรด Frost Grip ตอนนี้ลดเสียงรอบข้างได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • การปรับปรุงมิกซ์เสียงทั่วไป
  • การปรับปรุงเสียงรอบข้างต่างๆ
  • ปรับปรุงความเข้าใจในบทสนทนาในเกมต่างๆ
  • แก้ไขเหตุการณ์เสียงหลังภาพยนตร์ที่ทำให้เสียงในเกมกลับมาทันทีหลังจากจบภาพยนตร์
  • เพิ่มเสียงที่หายไปสำหรับองค์ประกอบโดยรอบและการโต้ตอบบางอย่าง

แหล่งที่มา:ไอน้ำ