ผู้พัฒนา Invader Studios ได้เปิดตัว Daymare: 1994 Sandcastle อัปเดต 1.03 สำหรับแพลตฟอร์มคอนโซล นี่เป็นการอัปเดตหลักครั้งแรกสำหรับเกมและมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงต่างๆ ตรวจสอบบันทึกแพทช์ Daymare วันที่ 4 ตุลาคมด้านล่าง
Daymare: 1994 Sandcastle อัปเดต 1.03 หมายเหตุแพทช์ | Daymare: 1994 Sandcastle อัปเดต 1 หมายเหตุแพทช์ | Daymare: 1994 Sandcastle หมายเหตุแพทช์ 4 ตุลาคม:
- เพิ่มความเร็วแอนิเมชั่นอาวุธสวมใส่/ถอดออกเล็กน้อย
- เพิ่มความเร็วภาพเคลื่อนไหวของโหมดถ่ายภาพ Frost Grip ทั้งหมด
- เพิ่มพลังการแช่แข็ง Frost Spray แต่ยังใช้ชาร์จมากขึ้นอีกด้วย
- เพิ่มรัศมี Frost Spray เล็กน้อย
- พลังหยุดของ MPG 510-K ที่ถูกบัฟเล็กน้อย
ศัตรู
- Decoys เคลื่อนที่ช้าลงอย่างมากในโหมดเนื้อเรื่องและปกติ และช้าลงเล็กน้อยในโหมดฮาร์ดคอร์
- ตอนนี้ Decoy สามารถสร้างชุดปฐมพยาบาลได้เมื่อตาย เฉพาะในโหมดเนื้อเรื่องและโหมดปกติเท่านั้น
- ตอนนี้ Decoy จะวางไข่กระสุนบ่อยขึ้นเล็กน้อยเมื่อตาย เฉพาะในโหมดเนื้อเรื่องและปกติเท่านั้น
- ลดอัตราการหลบหลีกของ Decoy เล็กน้อย
- ลดความเสียหายของ Decoy ต่อวินาทีลงเล็กน้อย
- ล่อกลายพันธุ์จะไม่จับผู้เล่นทันทีหลังจากกระพริบตาใกล้กับพวกมัน
- Lightning Orbs เคลื่อนที่ช้าลงเล็กน้อยในโหมดเนื้อเรื่องและโหมดปกติ
- ลูกแก้วสายฟ้าสีแดงจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากับลูกสีฟ้า
การต่อสู้ PYLON ในพื้นที่กักกัน
- ลดจำนวนศพในสนามประลอง
- เพิ่มขนาด Hitbox ของ pylon
- อัตราการเกิดของศัตรูจะถูกปรับตามโหมดความยาก
การต่อสู้ไข่ในพื้นที่ทางการแพทย์
- ตอนนี้ไข่จะฟักช้าลงเล็กน้อย
- ลดพลังชีวิตของ White Sparker ลงเล็กน้อย
- เพิ่มเวลาที่ White Sparker ต้องกลับเข้าสู่การต่อสู้หลังจากเคลื่อนย้ายออกไป
- ลดสุขภาพของ Sparker ที่เกิดใหม่ลงเล็กน้อย
- อัตราการเกิดของศัตรูจะลดลงในโหมดเนื้อเรื่อง
การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส
- การโจมตีแบบจับบอสช้าลงเล็กน้อยแล้ว
- บอสจะเทเลพอร์ตให้ห่างจากผู้เล่นเล็กน้อย
- บอสจะมีปฏิกิริยาน้อยลง
- อัตราการเกิดของศัตรูจะถูกปรับตามโหมดความยาก
- การเปลี่ยนทิศทางกะทันหันจะไม่ขัดขวางการวิ่งอีกต่อไป
- ไฟฉายมีความแข็งแกร่งและชัดเจนยิ่งขึ้นในทุกระดับ
- ของสะสมจากเอเลี่ยนสามารถถูกทำลายได้ด้วย Frost Bullet แล้ว
- เพิ่มตัวจับเวลามินิเกมการแฮ็กระดับ Very Hard
- เพิ่มความพยายามในการแฮ็กมินิเกมแบบ Very Hard
- ลดการแสดงมาตรการตอบโต้ในมินิเกมแฮ็คระดับยากมาก
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นของเฮลิคอปเตอร์ใน Lair Dam
- เพิ่มความหลากหลายของศพที่ตายแล้วผ่านระดับ
- เพิ่มหน้าจอที่ข้ามได้ใหม่สำหรับฉากท้ายเครดิตของบทสนทนา
ปรับปรุงลำดับภาพหลอนใน Castle Lab
- เพิ่มจุดตรวจในเขตอพยพ
- ลบการชนกันของกล้องที่มองไม่เห็นในพื้นที่ทางการแพทย์ออก
- นำเฮลิคอปเตอร์ที่ซ้ำกันออกในฉากทะเลทรายสุดท้าย
- ตอนนี้คุณสามารถใช้ปุ่มลูกศรและปุ่มตัวเลขในการผูกคีย์ได้แล้ว
- เพิ่มเส้นขอบให้กับโหมดหน้าต่าง
- การตั้งค่า Anti-Aliasing ใช้คำว่า "ปิด" แทนคำว่า "ต่ำ" อย่างถูกต้อง
- การเปิดเมนูพิเศษจะปลดล็อกความสำเร็จทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการท้าทายที่เสร็จสมบูรณ์
- การปรับปรุงการสั่นของคอนโทรลเลอร์ในระหว่างการรับชมภาพยนตร์
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้การบันทึกอัตโนมัติเสียหายเมื่อบังคับปิดเกมระหว่างฉากคัตซีนบางฉาก
- ตอนนี้ HUD ของผู้เล่นจะยังคงถูกซ่อนไว้อย่างถูกต้องเมื่อจำเป็น แม้ว่าจะมีตัวเลือก "HUD Always Visible" ก็ตาม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รีเซ็ตสกิน JP PECK-DC12 ไม่ถูกต้องหลังจากโหลดระดับใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับ Upgrade Badge Station ในโรงงานประปาได้
- ตอนนี้ Sparkers จะปรับขนาดความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างถูกต้องตามโหมดความยาก
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ลิฟต์เล่นเสียง 2D แทนที่จะเป็น 3D
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระเป๋าเป้สะพายหลัง Frost Grip กระพริบในลักษณะแปลกๆ ในบางระดับและระหว่างฉากตัดฉากบางฉาก
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถปลดล็อกรางวัลพิเศษได้หากการท้าทายที่เกี่ยวข้องเสร็จสมบูรณ์แล้ว
- สถานีอัพเกรด Frost Grip ตอนนี้ลดเสียงรอบข้างได้อย่างถูกต้องแล้ว
- การปรับปรุงมิกซ์เสียงทั่วไป
- การปรับปรุงเสียงรอบข้างต่างๆ
- ปรับปรุงความเข้าใจในบทสนทนาในเกมต่างๆ
- แก้ไขเหตุการณ์เสียงหลังภาพยนตร์ที่ทำให้เสียงในเกมกลับมาทันทีหลังจากจบภาพยนตร์
- เพิ่มเสียงที่หายไปสำหรับองค์ประกอบโดยรอบและการโต้ตอบบางอย่าง
แหล่งที่มา:ไอน้ำ