Motion Twin ได้เปิดตัวไฟล์เซลล์ที่ตายแล้วอัปเดต 1.34 Patch วันนี้และอันนี้ใช้สำหรับการเปลี่ยนแปลงและแก้ไขข้ามแพลตฟอร์ม ตรวจสอบเซลล์ที่ตายแล้วเต็มรูปแบบ 3 พฤษภาคมอัปเดตบันทึกย่อด้านล่าง
เซลล์ที่ตายแล้วอัปเดต 1.34 Patch Notes | เซลล์ที่ตายแล้ว 3 พฤษภาคมอัปเดตหมายเหตุแพทช์:
อัปเดต:นี่คือบันทึกแพทช์ที่สมบูรณ์ตามที่ระบุไว้ในทางการประวัติการวางจำหน่าย PS4-
การแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆรวมถึง:
- - ผิดพลาดเมื่อคุณกำลังจะใช้เงินยิงจากกระเป๋าเป้สะพายหลังโดยไม่ต้องมีเงินเพียงพอที่จะจ่ายเงิน
- - ส่วนประกอบที่ด้านหลังไม่สามารถกลิ้งได้ในการใช้งาน Affix อีกต่อไป
- - คงที่การทำงานร่วมกันของยาชูกำลังที่ไม่สอดคล้องกับเลือดของ Midas
- - Gold Gorger และ Mob ธนาคารสปอยล์อื่น ๆ สามารถเป็นชนชั้นสูงได้
นั่นคือแพทช์ คอยติดตามที่นี่ที่ MP1ST สำหรับการอัปเดตในอนาคต!
-
ในช่วงเวลาของการเขียน Motion Twin ยังไม่ได้เปิดตัวบันทึกย่อสำหรับการอัปเดตล่าสุดนี้ ในระหว่างนี้คุณสามารถตรวจสอบสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นในการอัปเดตในอนาคตด้านล่างรวมถึงตัวเลือกการเข้าถึงที่รอคอยมานาน โปรดทราบว่าโน้ตเหล่านี้มีเฉพาะในการทดสอบอัลฟ่าบิลด์บนพีซีซึ่งไม่สามารถใช้งานได้ทุกที่ อย่างไรก็ตามการอัปเดตเหล่านี้จะถูกเปิดตัวในทุกแพลตฟอร์มในอนาคต
อัปเดต 29.0: 2022-04-12 (3B65FAB9)
คุณสมบัติที่สำคัญ
- เพิ่มใหม่โหมดช่วยเหลือไปยังเมนูตัวเลือก:-ดำเนินการต่อ- ทุกครั้งที่คุณตายคุณสามารถฟื้นคืนชีพได้ตั้งแต่ต้นของ biome(สิ่งนี้มีประสิทธิภาพอยู่แล้วโดยการเลิกเกมเมื่อคุณตายตอนนี้มันเป็นเพียง 'ทางการ')
-โหมดการตีอัตโนมัติ- กำหนดเป้าหมายศัตรูใกล้เคียงโดยอัตโนมัติด้วยอาวุธระยะประชิดหลักของคุณ
- ความเสียหายกับดักที่ปรับได้ความเสียหายของศัตรูและสุขภาพของศัตรูเพิ่มขึ้น
- ตัวเลือกสำหรับหน้าต่าง Parry ที่ช้าลงและความเร็วกับดัก
- ใหม่ตัวเลือกการเล่นเกม:- ค้างไว้เพื่อกระโดด
- รอม้วน
- ตัวเลือกสลับโล่แทนที่จะกดยาว
- ใหม่ตัวเลือกอินพุต:- ปรับแต่งได้การโต้ตอบยาวป้อนข้อมูล.
- ปรับแต่งได้การโจมตีแบบดำน้ำป้อนข้อมูล.
- ฟังก์ชั่นที่ปรับแต่งได้สำหรับไฟล์ไม้ซ้าย-ไม้ขวาและd-pad-
- ใหม่ตัวเลือกวิดีโอ:- ความโปร่งใสและขนาดของ HUD ที่ปรับแต่งได้
- ตัวเลือกตัวอักษรใหม่: Arial
- ความโหดร้ายที่ปรับแต่งได้ / สีสัน / การเอาชีวิตรอด
- ไอคอนแสดงสถิตินอกเหนือจากสีของพวกเขา
- แสดงข้อเสนอแนะการโจมตีที่สำคัญเกี่ยวกับ HUD
- ไอคอนแสดงผลในคำอธิบายรายการ หากเอฟเฟกต์สองเอฟเฟกต์ประสานกันไอคอนจะเรืองแสง
- โครงร่างสำหรับหัว, ศัตรู, ทักษะ, ขีปนาวุธและความลับ
- ปิดการใช้งานเลือด
- ลดจำนวนอนุภาค
- ใหม่ตัวเลือกเสียง:- ปรับแต่งหมวดหมู่ของเอฟเฟกต์เสียงเป็นรายบุคคล (ใช้งาน, ศัตรู, สิ่งแวดล้อม ฯลฯ )
- เพิ่มระบบลำดับความสำคัญเสียงที่ปรับแต่งได้เพื่อ จำกัด จำนวนเสียงในครั้งเดียว
การทำให้สมดุล
- เพรียง: เงื่อนไขการ crit ใหม่เกี่ยวกับการตกเลือดหรือเป้าหมายที่เป็นพิษเพื่อให้อึดอัดน้อยลง (และไม่ดี)
- หนวด: แก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ตอนนี้ควรจะน่าเชื่อถือมากขึ้น
- ชะแลง: เงื่อนไขการวิจารณ์ใหม่เกี่ยวกับศัตรูที่ตกตะลึงเพื่อให้อึดอัดน้อยลงเช่นกัน
- ระเบิดแม่เหล็ก: การทำใหม่เต็มรูปแบบมันไม่ได้ส่งศัตรูบินไปรอบ ๆ (มักจะอยู่ในหัวของคุณ) แต่แทนที่จะดึงพวกเขาไปสู่การระเบิด
- Biters Pets: ตอนนี้มีความต้านทานต่อการโจมตีและเอฟเฟกต์ที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมายโดยเฉพาะ
- พลังที่เสียหาย: ตอนนี้เป็น % แทนที่จะเป็นโบนัสแบน ไม่มีความแตกต่างอื่น ๆ ในการพูด
- ปีกของอีกา: แก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
- ล่อ: สามารถจุดชนวนด้วยตนเองได้หลังจากนั้นไม่นาน (ไม่ใช่ระเบิดมือ แต่คุณไม่ต้องรออย่างเชื่องช้าหากคุณไม่ต้องการ)
- ค่าใช้จ่ายของรายการเริ่มต้นส่วนใหญ่ได้รับการตัดอย่างมากเพื่อให้เกมแรกน่าเบื่อน้อยลงสำหรับผู้เล่นใหม่และทำให้รายการใหม่เป็นตัวเลือกการปลดล็อคที่ทำงานได้ในขณะที่พยายามรับขวดทองคำและการอัพเกรดที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ
คุณภาพชีวิต
- ทำการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของผู้เล่นทั้งหมดเพื่อแสดงหัวด้านหลังร่างกายอย่างถูกต้องเมื่อจำเป็น
แหล่งที่มา:เซลล์ที่ตายแล้ว