Cyberpunk 2077: CDPR ต้องสร้าง "สิ่งต่างๆ" ภายในบริษัทขึ้นใหม่ และต้องการสร้าง "การเชื่อมต่อ" กับเกมเมอร์อีกครั้ง

Cyberpunk 2077 เกมแนวไซไฟ RPG ของ CD Projekt Red มีชื่อเสียงในเรื่องความล้มเหลวในการเปิดตัวย้อนกลับไปในปี 2020 ในช่วงหลายปีหลังจากเกมวางจำหน่าย CD Projekt Red ได้ทำงานเบื้องหลังเพื่อปรับปรุงความสัมพันธ์กับผู้เล่น ตามการสัมภาษณ์กับ Michał Platkow-Gilewski รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์และการสื่อสารของบริษัท

Platkow-Gilewski แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับวิธีที่ CD Projekt Red จัดการกับการเปิดตัว Cyberpunk 2077 โดยอ้างว่ามีงานอีกมากที่ต้องทำเพื่อแก้ไขชื่อเสียงของทั้งเกมและสตูดิโอ

ตอนนี้เราอยู่ในช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม ใช่ ถนนเป็นหลุมเป็นบ่อ เมื่อทุกอย่างยอดเยี่ยมและน่าทึ่ง ก่อนที่ Cyberpunk จะเปิดตัว... มันเป็นช่วงเวลาของชีวิตของฉัน แต่มันก็ดีเกินกว่าจะเป็นจริงได้ เกมดังกล่าวได้รับการปรับแต่งให้น่าทึ่งและพวกเราทุกคนก็ตื่นเต้นกันมาก แต่โฆษณาที่อยู่รอบตัวเรานี้สร้างความกดดันอย่างมาก แล้วก็มีการเปิดตัวและมันก็ไม่ใช่เทพนิยายอีกต่อไป

เรารู้ว่าเราต้องทำงานอย่างหนักเพื่อกลับมา มันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับทุกคน เราต้องสร้างสิ่งต่างๆ มากมายภายในบริษัทขึ้นมาใหม่ เราเริ่มต้นด้วยท่อทางฝั่งผู้พัฒนา เราเริ่มคิดว่าเราควรผูกอนาคตของเราไว้กับเอนจิ้นอื่นหรือเราควรอยู่กับของเราเอง? เราได้ตัดสินใจบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเรา วิธีการวางโครงสร้างของเรา มันเป็นการสร้างใหม่ครั้งใหญ่

หนึ่งในข้อกังวลที่ใหญ่ที่สุดของ Platkow-Gilewski คือการสร้างความไว้วางใจให้กับเกมเมอร์อีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มผู้ชมหลักของสตูดิโอ

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการยืนขึ้นและพูดว่า 'เราต้องทำมัน' ใช่ เราคาดหวังว่า Cyberpunk จะมีการเปิดตัวที่แตกต่างออกไป แต่ตอนนี้เรามีโอกาสอีกครั้งอยู่ตรงหน้าเราแล้ว สำหรับฉัน ในฐานะผู้รับผิดชอบด้านการสื่อสาร ฉันต้องการสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ขึ้นมาใหม่ เพราะเรามีคนติดตามเรามานานหลายปีและพวกเขาก็ผิดหวัง นั่นคือสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับฉัน เราต้องสร้างเกมให้พวกเขา

หวังว่าส่วนการไถ่ถอนของเกมจะดำเนินต่อไปด้วย DLC ที่กำลังจะมาถึง Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 26 กันยายนนี้บน PC, PS5 และ Xbox Series X|S

แหล่งที่มา:เกมIndustry.biz