ยืนยันตัวเลือกความยากของ Death Stranding แล้ว เกมได้รับเรตติ้งออสเตรเลีย

ตัวเลือกความยากของ Death Stranding ได้รับการยืนยันแล้วเมื่อการทดสอบการเล่นเริ่มสิ้นสุดลง พร้อมด้วยการจัดหมวดหมู่อย่างเป็นทางการจากคณะกรรมการจัดอันดับของออสเตรเลีย

เอาไปทวิตเตอร์Ayako Terashima ผู้ช่วยส่วนตัวของ Kojima ยืนยันว่าเธอได้ทำการทดสอบการเล่น Death Stranding เสร็จสิ้นแล้ว โดยให้ข้อมูลใหม่บางส่วนแก่เรา รวมถึงการยืนยันว่าเกมจะมีการเลือกระดับความยากด้วย โปรดทราบว่าการแปลดำเนินการโดย Google Translator ดังนั้นจึงไม่ใช่การแปลที่สมบูรณ์แบบ แต่มีความชัดเจนเพียงพอที่จะเข้าใจ



จากทวีตด้านบน เรารู้ว่าเกมนี้จะมีฟีเจอร์ที่ง่าย ปกติ และยาก เรามักจะเห็นตัวเลือกเพิ่มเติม เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วตัวเลือกที่ง่ายมากมักจะมีตัวเลือกที่ง่ายมาตรฐาน แม้ว่านี่อาจเป็นปัญหาด้านการแปลหรืออุปสรรคด้านภาษาก็ตาม

การอัปเดตเล็กน้อย: Kojima ได้ตัดสินใจที่จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยโดยระบุว่ามีการเพิ่ม Very Easy และ Easy ก็เป็นตัวเลือกเช่นกัน

และในข่าวที่เกี่ยวข้อง Australian Classification Board ก็มีเช่นกันที่ให้ไว้เกมนี้มีเรต M+15 อย่างเป็นทางการในออสเตรเลีย รายละเอียดของคะแนนสามารถดูได้ที่ด้านล่าง แต่นี่เป็นข้อบ่งชี้ที่ดีอย่างแน่นอนว่าขณะนี้เกมนี้กำลังเล่นอยู่นอกทีมพัฒนา และเราน่าจะเห็นประกาศการจัดอันดับ ESRB จริงเร็วๆ นี้ ข้อผิดพลาดที่น่าสนใจแต่เป็นไปได้ก็คือบอร์ดยังติดป้ายกำกับเกมว่าเป็นหลายแพลตฟอร์ม

มีข่าวลือมานานแล้วว่าชื่อดังกล่าวจะเปิดตัวบนพีซี ข่าวลือนี้เริ่มต้นครั้งแรกเมื่อมีการประกาศเกมว่าเป็นชื่อ PS4 และพีซีสำหรับเวอร์ชันพีซีเท่านั้น ซึ่งจู่ๆ ก็หายไปจากสื่อการตลาดใดๆ ยังไม่ทราบว่าจะเปิดตัวบนพีซีในเวลานี้หรือไม่ แม้ว่าหลายคนคาดเดาว่าไม่น่าจะเป็นเช่นนั้นเนื่องจากเกมใช้เครื่องมือบุคคลที่หนึ่งจาก Sony

เราจะคอยแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Death Stranding สำหรับตอนนี้เรามี TGS ที่น่าจับตามองสำหรับตัวอย่างการเล่นเกมใหม่

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง