Delta Force Console Release ล่าช้า; ความคืบหน้าเป็นไปด้วยดี แต่ทีมกำลังมองหาการแก้ปัญหาความเป็นธรรมจากอินพุต

ประเด็นสำคัญ

  • ความล่าช้าเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับความเป็นธรรมในการป้อนข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล็งที่สมดุลสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ
  • มีความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับ crossplay โดยเฉพาะระหว่างผู้ใช้คอนโทรลเลอร์และเมาส์/คีย์บอร์ด
  • อีกเหตุผลหนึ่งสำหรับความล่าช้าคือความต้องการการปรับปรุงในส่วนต่อประสานผู้ใช้ของเกมโดยเฉพาะสำหรับโหมดการสกัดบนคอนโซล

กับDelta Forceขณะนี้แคมเปญ Black Hawk Down มีให้บริการอย่างเป็นทางการหลายคนเริ่มหันมามองการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไปจาก Team Jade ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นคอนโซลของ Delta Force

ในขณะที่เริ่มแรกตั้งใจจะออกมาในช่วงไตรมาสแรกของปี 2568 สตูดิโอได้ประกาศอย่างน่าเศร้าว่าพวกเขาได้ชะลอการเปิดตัวคอนโซลแม้ว่าด้วยเหตุผลที่ดี

Team Jade ต้องการจัดการกับความเป็นธรรมในการป้อนข้อมูลก่อนที่จะปล่อยเวอร์ชันคอนโซลของ Delta Force

ตามที่เปิดเผยใน Ask Shadow ล่าสุด” คำถาม & คำตอบตอนผู้อำนวยการเกม Shadow Guo ตอบคำถามที่เผาไหม้มากที่สุดของชุมชน หนึ่งในคำถามที่ใหญ่ที่สุดที่จะตอบคือการอัปเดตเกี่ยวกับการเปิดตัวคอนโซลของ Delta Force น่าเศร้าที่มันไม่ใช่ข่าวดีเนื่องจากคำตอบที่ให้พาดพิงถึงการล่าช้าโดยไม่มีหน้าต่างเวลาที่อัปเดต เขาอธิบายว่าในขณะที่ความคืบหน้าเป็นไปด้วยดีสำหรับพอร์ตหนึ่งในเหตุผลสำคัญสำหรับความล่าช้าคือการป้อนข้อมูลความเป็นธรรมเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นคอนโซลทุกระดับทักษะอาจมีประสบการณ์การตั้งเป้าที่ยุติธรรมและสมดุล นี่น่าจะหมายถึง crossplay, คอนโทรลเลอร์กับเมาส์และผู้ใช้แป้นพิมพ์ซึ่งมักจะให้ความช่วยเหลืออย่างหนักแก่ผู้เล่นคอนโซลเพื่อชดเชยผู้เล่นพีซี

นอกจากนี้ Shadow ยังกล่าวอีกว่าอีกเหตุผลหนึ่งสำหรับความล่าช้าคือ UI (ส่วนต่อประสานผู้ใช้) สำหรับโหมดการสกัดของ Delta Force พวกเขาไม่ต้องการปล่อยเกม“ ยังไม่เสร็จ” เนื่องจาก UI ไม่เหมาะกับคอนโซลในขณะนี้ เขายังคงขออภัยในความไม่สะดวก

เป็นเรื่องน่าเศร้าที่เราเป็นข่าวนี้มันเป็นที่เข้าใจได้ หวังว่าการรอคอยไม่นานเกินไป

สำหรับตอนนี้นักเล่นเกมพีซีสามารถเพลิดเพลินกับแคมเปญ Black Hawk Down ใหม่ได้อย่างน้อย (อ่านมือของเราที่นี่) ซึ่งขณะนี้พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรี

เจมส์ลาร่า

นักเล่นเกมที่ใจดีเจมส์ทำงานให้กับ MP1ST ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเพื่อทำสิ่งที่เขารักเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกมและสนุกกับการทำมัน การเติบโตในการเล่นเกมของ 90 อยู่ใน DNA ของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของเขาเอง