Diablo 4 อัปเดต 1.011 พร้อมใช้งานแล้วและนี่คือครั้งแรก “แพทช์จริง” Blizzard ได้พูดคุยและนำตัวเกมมาสร้างเวอร์ชัน 1.0.03! นี่คือการอัปเดตชื่อที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบัน และกล่าวถึงดันเจี้ยน กิจกรรม รูปแบบการเล่น และแน่นอนว่าคลาสต่างๆ มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลมากมายในแต่ละคลาสที่มีรายละเอียดในบันทึกแพตช์ Diablo 4 วันที่ 27 มิถุนายน
Diablo 4 Update 1.011 Patch Notes | Diablo 4 Update 1.0.3 Patch Notes | Diablo 4 27 มิถุนายน หมายเหตุแพทช์:
ขนาดการดาวน์โหลด: 625MB (PS5)
แก้ไขข้อบกพร่อง
ดันเจี้ยน กิจกรรม และกิจกรรมอื่นๆ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถมีส่วนร่วมกับบอสดันเจี้ยน Dead Man's Dredge ได้
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถทำ Whispers บางอย่างได้
- แก้ไขปัญหาที่กิจกรรม Who Call the Storm ไม่ลงทะเบียนเมื่อเสร็จสิ้น
- แก้ไขปัญหาที่กิจกรรม Who Call the Storm จะทำการดีบัฟถาวรให้กับผู้เล่นซึ่งจะค่อยๆ ลดพลังชีวิตลง
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูอาจเกิดหลังประตูปิดผนึกในดันเจี้ยน Cultist Refuge ปิดกั้นความก้าวหน้าของดันเจี้ยน
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจได้รับความเสียหายและเสียชีวิตระหว่างฉากคัตซีนที่ฐานที่มั่นเสร็จสมบูรณ์ (ไม่ใช่ชัยชนะอันกล้าหาญที่เราวางแผนไว้)
- แก้ไขปัญหาที่ Pinnacle Boss ระดับ 100 จะปรากฏขึ้นอีกครั้งโดยไม่มีแถบพลังชีวิตหากถูกฆ่าในช่วงที่กำหนด
- แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าอาจถูกบล็อกในดันเจี้ยน Cathedral of Light Capstone ใน Kyovashad
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้เกิดการหยุดทำงานหรือค้างหากผู้เล่นเข้าสู่ดันเจี้ยน Untamed Thicket ในระหว่างภารกิจ Fangs of Corruption
การแก้ไขการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทม Insatiable Fury และ Mad Wolf's Glee ป้องกันไม่ให้ดรูอิดแปลงร่างเป็น Werebear หรือ Werewolf
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรู Spider Host จะยังคงตั้งตรงหลังจากระเบิดและตาย
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถกอบกู้อุปกรณ์ที่มีอัญมณีที่ใส่ไว้จำนวนมากได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเทเลพอร์ตไปยัง Cerrigar ได้ในขณะที่อยู่ในภูมิภาคย่อย Cerrigar และ Cerrigar Outskirts
- แก้ไขปัญหาที่ Corpse Tendrils จะทำให้ภาพศพหายไป
- แก้ไขปัญหาที่กล้องไม่ซูมออกเมื่อเข้าร่วมการเผชิญหน้าบอสโลก
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Barbarian จะติดอยู่ระหว่างกำแพงกระดูกหลังจากใช้ Charge
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Rogue ยังคงมองไม่เห็นผู้เล่นคนอื่นหลังจากใช้ทักษะการปกปิดใน Fields of Hatred
- แก้ไขปัญหาที่พายุทอร์นาโดของ Airidah จะทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในสถานะกระเด็นหากโดนพายุทอร์นาโดหลายลูกพร้อมกัน
- แก้ไขปัญหาที่การกดปุ่มใดๆ บนคอนโทรลเลอร์ในขณะที่ Dazed จะหยุดการป้อนข้อมูลของผู้เล่นทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่แคชที่มีเงื่อนไข World Tier สามารถนำเข้าสู่ World Yiers ที่สูงกว่าและให้รางวัลสำหรับ World Tier นั้นได้
- แก้ไขปัญหาที่การอัพเกรด Skeleton Warrior เพื่อเพิ่มความเสียหายของ Thorns ใช้งานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่พลัง Burning Instinct บนกระดาน Sorcerer Paragon ไม่ได้คำนึงถึงความเสียหายพื้นฐานในการคำนวณความเสียหาย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวในเกมระหว่างการนับถอยหลังออกจากเกม
สหกรณ์ท้องถิ่น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นคนที่สองที่ปิดเมนูความคืบหน้าของภูมิภาคจะถูกล็อคในแผนที่โลกระหว่างการเล่น Local Co-Op
- แก้ไขปัญหาที่บางภารกิจไม่สามารถคืบหน้าได้อย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นทุกคนในการเล่น Local Co-Op
- แก้ไขปัญหาที่ช่องแสดงตัวอย่างสำหรับการอัพเกรดไอเท็มจะแสดงเฉพาะผู้เล่น 1 ในระหว่างการเล่น Local Co-Op
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มในร้านค้าไม่สามารถโต้ตอบได้สำหรับผู้เล่น 2 ในระหว่างการเล่น Local Co-Op
- แก้ไขปัญหาที่การกำหนดเป้าหมายศัตรูคนเดียวกันจะแสดงแถบสุขภาพที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคนระหว่างการเล่น Local Co-Op
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น 2 ไม่สามารถปิดเมนู Spirit Boons ได้ หากผู้เล่น 1 เปิดไว้ระหว่างการเล่น Local Co-Op
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เหลือจะไม่สามารถเคลื่อนที่บนพาหนะได้หากผู้เล่นอื่นออกจากเกมระหว่างการเล่น Local Co-Op
เควส
- แก้ไขปัญหาที่ NPC Lacthan สามารถทำซ้ำได้ในระหว่างหลายภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่ความก้าวหน้าของภารกิจ Malign Devotion อาจถูกบล็อกหากผู้เล่นออกจากห้องใต้ดินในขณะที่ Lakren เริ่มลุกขึ้นยืน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะถูกบล็อกความก้าวหน้าในภารกิจ Apex of Misery หากพวกเขาเคลื่อนย้ายออกไปและกลับมาระหว่างเป้าหมาย Destroy the Risen Remains
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครของผู้เล่นจะถูกบล็อกหากพวกเขานั่งบนเก้าอี้เพื่อพูดคุยกับ NPC ในระหว่างภารกิจ Demon Ledger
- แก้ไขปัญหาที่ Brol และ Mother's เลือกจะเคลื่อนไหวผิดปกติในระหว่างฉากคัตซีนที่กำลังดักฟังหากผู้เล่นอยู่ใกล้กำแพงที่พัง
- ผู้เล่นสามารถกลับเข้าสู่พื้นที่บอสได้อีกครั้งหลังจากที่ผู้ติดตามเข้าร่วมในระหว่างภารกิจ Storming the Gates
- แก้ไขปัญหาที่รูปปั้น Illusion Woods ไม่สามารถโต้ตอบได้ระหว่างภารกิจ Wayward
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งไม่สามารถสำเร็จภารกิจคลาส True Potential Rogue ได้
UI
- แก้ไขปัญหาที่สามารถขยายการแชทได้แม้ว่าจะมองไม่เห็นการแชทก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่แถบ HP ของสมาชิกปาร์ตี้ปรากฏเป็น 0 หากพวกเขาออกจากบริเวณใกล้เคียงปาร์ตี้ในขณะที่สุขภาพยังไม่สมบูรณ์
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ “ไม่รองรับ GPU” จะแสดงข้อความที่เสียหาย
- แก้ไขปัญหาที่อนุภาคของ Spirit Boons ของ Druid ยังคงอยู่หลังจากปิดเมนูที่เกี่ยวข้อง
- แก้ไขปัญหาบนคอนโซล Xbox ที่การแจ้งเตือนการเล่นข้ามเครือข่ายจะแสดงในเกม แม้ว่าการเล่นข้ามเครือข่ายจะถูกปิดใช้งานก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่แสดงการแจ้งเตือนที่ว่างเปล่าแก่ผู้เล่นใหม่เมื่อเวิลด์บอสปรากฏตัว
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนอัปเกรด Potion หายไปเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่แถบความคืบหน้าของพอร์ทัลเมืองจะมองเห็นได้ในขณะที่อยู่ในเมนู
- แก้ไขปัญหาบนพีซีที่ปุ่ม Tab ไม่สามารถเปิดแผนที่ได้หากแผงวัสดุเปิดอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของ Spur สำหรับพาหนะจะแสดงเป็น “ยังไม่ได้เรียนรู้”
- แก้ไขปัญหาที่เมนูรายการที่เชื่อมโยงยังคงอยู่บนหน้าจอเมื่อสลับระหว่างอินพุตคีย์บอร์ดและเมาส์และอินพุตคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะได้รับข้อความที่ไม่เหมาะสมเมื่อยกเลิกการลบตัวละครฮาร์ดคอร์
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความวงล้อโต้ตอบปรากฏขึ้นบนแจกันใกล้กับจุดอ้างอิง Fate's Retreat
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม Socket ยังคงอยู่หากผู้เล่นสลับแท็บ
- แก้ไขหลายกรณีที่พินบนแผนที่จากภารกิจหรือผู้เล่นทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขหลายกรณีในเมนูต่างๆ ที่ทำให้ข้อความแสดงไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับแถบสุขภาพที่แสดงไม่ถูกต้องระหว่างกิจกรรม PvP
- การปรับปรุงอื่นๆ มากมายสำหรับประสบการณ์ UI
- การแก้ไขการแปลหลายภาษา
- แก้ไขปัญหาที่เมนู Purveyor of Curiosities แสดงคุณภาพของไอเท็มในบางไอเท็มอย่างผิดพลาด (ซึ่งไม่ส่งผลต่อคุณภาพของไอเท็มที่สามารถเดิมพันได้)
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ไม่สามารถสร้างกองทัพได้เมื่อตั้งค่าภาษาเป็นภาษารัสเซียหรือสเปน
- แก้ไขปัญหาที่ร้านค้าโหลดไม่ถูกต้องหากผู้เล่นเสียชีวิตขณะอยู่ในจุดชำระเงิน
- แก้ไขปัญหาที่คัตซีนหลายอันไม่เล่นหากผู้เล่นมีส่วนร่วมกับพวกเขาเมื่ออยู่ในปาร์ตี้ที่มีผู้เล่น 3 คนขึ้นไปบน Xbox Series S, Xbox One และ PlayStation 4
- แก้ไขปัญหาที่การกระทำสุ่มรูปลักษณ์และสลับประเภทร่างกายในร้านค้าไม่ทำงานเมื่อดูชุดเกราะตกแต่ง
- แก้ไขปัญหาที่โปรแกรมอ่านหน้าจอ PlayStation 5 ทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่อิโมติคอนจากร้านค้าจะไม่ทำงานเสมอไปเมื่อใช้กับคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่ดวงตาของตัวละครผู้เล่นแสดงไม่ถูกต้องระหว่างฉากคัตซีนกระท่อมของ Lorath ในบทนำ
- การปรับปรุงเสถียรภาพ ประสิทธิภาพ และภาพต่างๆ ในทุกแพลตฟอร์ม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้แล็ปท็อปที่มีการ์ดกราฟิกเฉพาะบางตัวไม่สามารถเล่นเกมได้
การปรับเปลี่ยนการเล่นเกม
รางวัลประสบการณ์
- เพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับอย่างมากจากการสำเร็จ Nightmare Dungeons
- เพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับจากการฆ่ามอนสเตอร์ใน Nightmare Dungeons อย่างมาก
- หีบ Helltide ตอนนี้ให้ประสบการณ์โบนัสเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเปิด
- เพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับรางวัลอย่างมากจากการสำเร็จ Whispers แต่ละรายการทั่วทั้งกระดาน
- แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับค่าประสบการณ์จากการสำเร็จกิจกรรมรูปแบบการระงับที่อาจเกิดขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นวัตถุประสงค์ดันเจี้ยน
ทั่วไป
- ตอนนี้บอส Helltide Roaming จะดรอปไอเทมคุณภาพสูงขึ้นอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น
- ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตไปยัง Nightmare Dungeon ได้โดยตรงผ่านแผนที่
- แคชโบนัสรายสัปดาห์จากบอสโลกไม่มีข้อกำหนดระดับในการเปิดอีกต่อไป
หมายเหตุของผู้พัฒนา:ขณะนี้เรากำลังดำเนินการเพื่อเพิ่มความหนาแน่นของสัตว์ประหลาดและชนชั้นสูงของเนื้อหาช่วงท้ายเกม และวางแผนที่จะแนะนำการเปลี่ยนแปลงนี้ในช่วงต้นฤดูกาลที่ 1
การเปลี่ยนแปลงสมดุล
หมายเหตุของผู้พัฒนา:เรากำลังพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้คลาสคลาสทั้งหมดรู้สึกสนุกและทรงพลังด้วยการอัปเดตสมดุลรอบใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้เห็นข้อเสนอแนะจากชุมชนที่ระบุว่าทักษะพื้นฐานไม่มีประสิทธิภาพเพียงพอในการต่อสู้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่เปลี่ยนความสัมพันธ์พื้นฐานระหว่างทักษะพื้นฐานและทักษะหลัก แต่เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้ประสบการณ์การปรับระดับราบรื่นขึ้นในขณะที่เราสำรวจวิธีเพิ่มเติมเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับพวกเขา นอกจากนี้เรายังเพิ่มพลังของทักษะบางอย่างที่ผู้เล่นรู้สึกว่ายังตามหลังคู่แข่งอีกด้วย ขณะที่เราตั้งตารอการอัปเดตในอนาคต เรากำลังติดตามหัวข้ออื่นๆ ที่มีการพูดคุยกันอย่างหนัก เช่น ความอยู่รอดของมินเนี่ยนและการสร้างความเท่าเทียมกัน โปรดส่งข้อเสนอแนะของคุณมาที่เราต่อไป แล้วเราจะพบคุณที่ Sanctuary!
ทักษะ
พุ่งโจมตี
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 33%
- Fury ที่เกิดขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10
ทุบตี
- Fury ที่เกิดขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11
- Enhanced Bash's Fortify เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%
ความบ้าคลั่ง
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
ถลกหนัง
- ความเสียหายพื้นฐานของเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 40%
- Fury ที่เกิดขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10
- โอกาสที่อ่อนแอของ Flay ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
สวิงคู่
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 40%
เตะ
- คูลดาวน์ลดลงจาก 17 เป็น 13 วินาที
- ความเสียหายพื้นฐานที่ทำกับศัตรูที่ Knocked Back เข้าสู่ภูมิประเทศเพิ่มขึ้นจาก 54% เป็น 70%
ค่าใช้จ่าย
- ความเสียหายพื้นฐานของ Enhanced Charge ที่ทำต่อศัตรูที่ Knock Back เข้าสู่ภูมิประเทศเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 30%
เผ่น
- Mighty Leap Slow เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%
หนังเหล็ก
- Barrier ของ Iron Skin ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุด
เสียงเรียกของคนโบราณ
- Prime Call of the Ancients โบนัสความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%
พายุเหล็ก
- คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที
- Prime Iron Maelstrom โบนัสโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 30%
- Prime Iron Maelstrom โบนัสความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 40%
ขอบเขตสแลม
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 112%
แง่มุมในตำนาน
หมายเหตุของผู้พัฒนา:ข้อมูลด้านล่างนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงความเสียหายแบบแบนในแง่มุมระดับตำนาน เอฟเฟกต์เหล่านี้จะปรับขนาดตามพลังของไอเท็ม ตัวอย่างเช่น ที่ 820 Item Power แผ่นดินไหวของ Bul-Kathos เพิ่มขึ้นจาก 1747-3404 เป็น 2687-3717 ดาเมจ
บุล-กะทอส
- ความเสียหายจากแผ่นดินไหวเพิ่มขึ้นจาก .39-.76 เป็น .6-.83
แผ่นดินไหว
- ความเสียหายจากแผ่นดินไหวเพิ่มขึ้นจาก .39-.76 เป็น .6-.83
ฝุ่นปีศาจ
- Dust Devil ดาเมจแบบเรียบเพิ่มขึ้นจาก .16-.25 เป็น .22-.32
เครื่องปัดลม
- Dust Devil ดาเมจแบบเรียบเพิ่มขึ้นจาก .16-.25 เป็น .22-.32
ปีศาจ
- Dust Devil ดาเมจแบบเรียบเพิ่มขึ้นจาก .20-.36 เป็น .24-.38
นักรบเหล็ก
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10-20% เป็น 15-25%
รายการ
เกินกำลัง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16%-30% เป็น 24-38%
ค้อนนรก
- ความเสียหายแบบคงที่เพิ่มขึ้นจาก .3-.5 เป็น .6-.8
ดรูอิด
ทักษะ
เอิร์ธสไปค์
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16% เป็น 17%
- วิญญาณที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11
- Fierce Earthspike Fortify เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 8%
ลมเฉือน
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 17% เป็น 18%
- วิญญาณที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 13
กรงเล็บ
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
- วิญญาณที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11
- โอกาสโจมตีสองเท่าของ Wild Claw เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
- Fierce Claw ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%
ขย้ำ
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
- วิญญาณที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15
- เสริมความแข็งแกร่งของ Maul Fortify เพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 3%
พายุสายฟ้า
- ระยะเวลาของ Lightning Storm ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที
- Primal Lightning Storm โอกาสในการทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้เพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 12%
ฉีก
- ความเสียหายพื้นฐานของการโจมตีครั้งที่สามเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%
- Enhanced Shred Healing เพิ่มขึ้นจาก 1% เป็น 2% ของพลังชีวิตสูงสุด
- ความเสียหายพื้นฐานของ Raging Shred เพิ่มขึ้นจาก 51% เป็น 70%
- โบนัสความเสียหายคริติคอลของ Primal Shred เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
หมาป่า
- คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 11 วินาที
- โอกาสโจมตีนำโชคของฝูงหมาป่าดุร้ายเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 40%
พายุเฮอริเคน
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 97.5% เป็น 134%
โรคพิษสุนัขบ้า
- ความเสียหายจากพิษพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 53% เป็น 76%
ความหายนะ
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 52% เป็น 64%
ฉีกขาด
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 400% เป็น 460%
กลายเป็นหิน
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
พัมเมล
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 140% เป็น 180%
พาสซีฟ
อาละวาดสัตว์ป่า
- โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
- โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
ความโกรธเกรี้ยวของธรรมชาติ
- โอกาสในการร่ายคาถาฟรีเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
ลูปินดุร้าย
- โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%
แง่มุมในตำนาน
ท่อของ Runeworker
- ความเสียหายแบบคงที่เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.4
แหลกสลาย
- โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 20-30% เป็น 30-40%
แผ่นดินไหว-Shift
- คูลดาวน์ลดลงจาก 2.5-1.5 เป็น 2-1 วินาที
สัตว์ร้าย
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60-90% เป็น 70-100%
หมอผี
ทักษะ
เก็บเกี่ยว
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%
- คูลดาวน์ระหว่างศพของ Acolyte Reap ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที
ย่อยสลาย
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 33%
- Base Essence ที่สร้างต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8
- ความถี่ในการสร้างศพเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2 วินาที
อาการตกเลือด
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 27%
- Essence ที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
เศษกระดูก
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 9%
- Essence ที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7
ตัด
- ความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 63% เป็น 66%
- ความเสียหายพื้นฐานที่คืนมาของ Enhanced Sever เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%
หอกเลือด
- Supernatural Blood Lance Overpower ต้องการลดลงจาก 8 เป็น 6 ครั้ง
เรือนจำกระดูก
- คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที
- Dreadful Bone Prison's Fortify เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 8%
ไอรอนเมเดน
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%
- Horrid Iron Maiden โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
ซากศพ Tendrils
- โอกาสของ Blight Corpse Tendrils ที่จะเกิด Blood Orb เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%
กระดูกแหลม
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 120%
ยก Skeleton และ Golem
- มินเนี่ยนจะโจมตีเป้าหมายด้วยคำสาปร่ายเสมอ
พาสซีฟ
คำสั่งของคาลัน
- ระยะเวลาความเสียหายที่ได้รับลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที
พลังของรัตมะ
- ระยะเวลาที่ต้องการด้านสุขภาพลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที
เกราะหนาม
- Thorns เพิ่มขึ้นจาก .08/.16/.24 เป็น .1/.2/.3
แง่มุมในตำนาน
กระดูกระเบิด
- ความเสียหายแบบคงที่เพิ่มขึ้นจาก .022-.03 เป็น .045-.06
เนื้อ-Rending
- Essence เพิ่มขึ้นจาก 10-20 เป็น 20-40
เลือดเร็ว
- การลดคูลดาวน์ขั้นสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก .5-1 เป็น 1-1.5 วินาที
คนโกง
ทักษะ
Strike เติมพลัง
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23% เป็น 25%
ใบมีดกะ
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 16%
ผู้แสวงหาหัวใจ
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 22% เป็น 24%
- ความเสียหาย Heartseeker หลักเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 75%
ลูกศรอันทรงพลัง
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
เขื่อนกั้นน้ำ
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
แคลทรอปส์
- Methodical Caltrop's Chill เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
ระเบิดควัน
- คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 13 วินาที
ฝนแห่งลูกศร
- คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 55 วินาที
- Prime Rain of Arrows ความสามารถในการเสริมพลังเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
วอลเล่ย์
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 105%
พาสซีฟ
การต่อสู้ระยะประชิด
- โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
แง่มุมในตำนาน
ศิลปินหนี
- คูลดาวน์ลดลงจาก 100 เป็น 45 วินาที
ร่ม
- โอกาสโชคดีที่จะได้รับ Dark Shroud เพิ่มขึ้นจาก 30-50% เป็น 40-60%
รายการ
ดวงตาในความมืด
- เพิ่มคูลดาวน์กับดักความตายลดลงจาก 30-15% เป็น 20-15%
หมอผี
ทักษะ
สปาร์ค
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 10%
- ความเสียหายของ Spark ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นจาก 5.6% เป็น 7%
- โอกาสประกายไฟริบหรี่เพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 4%
ฟรอสต์โบลต์
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 38%
ไฟร์โบลต์
- ความเสียหายจากการเผาไหม้เพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 44%
ชาร์จโบลต์
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 28% เป็น 30%
เผาทิ้ง
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 49% เป็น 54%
- Enhanced Incinerate ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%
- Greater Incinerate Immobilize ต้องการลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที
ลูกไฟ
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 40 เป็น 35
ลูกกลมแช่แข็ง
- ความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 32% เป็น 36%
- ความเสียหายพื้นฐานของการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 29% เป็น 34%
- โอกาส Greater Frozen Orb ที่จะใช้ Vulnerable เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
พายุหิมะ
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 120% เป็น 130%
ใบมีดน้ำแข็ง
- โอกาสในการใช้ Vulnerable เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%
หอกสายฟ้า
- โบนัสความเสียหายสูงสุดของ Lightning Spear ที่เรียกออกมาเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 160%
พลังงานแตก
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
ตื่นเยือกแข็ง
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 110%
แง่มุมในตำนาน
พลังงานอันอุดมสมบูรณ์
- โอกาสในการชิ่งกับศัตรูเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 20-30% เป็น 30-40%
ร้องเพลงแขนขา
- จำนวนการสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 25-35% เป็น 40-60%
เพลิงไหม้
- โอกาสในการฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 5-10% เป็น 12-17%
สโนว์การ์ด
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10-15% เป็น 20-25%
ความเข้มข้น
- อัตราการฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 10-20% เป็น 20-30%
รายการ
เฟลมสการ์
- ความเสียหายแบบคงที่เพิ่มขึ้นจาก .1-.2 เป็น .2-.3
ทีมงานลำเสน
- การลดความเสียหายลดลงจาก 40-30% เป็น 35-25%
แหล่งที่มา:พายุหิมะ