มีรายงานว่า Diablo Immortal ยังคงได้รับรายได้มากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐต่อวันจาก Blizzard Entertainment แม้ว่าจะมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักและความไม่พอใจของแฟน ๆ ก็ตาม
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:แบบสำรวจของ Activision Blizzard วัดความสนใจของผู้เล่นใน NFT, Metaverse และ Crypto
ข้อมูลใหม่ถูกรายงานครั้งแรกโดยแอพเมจิกและบันทึกว่า Diablo Immortal ยังคงทำรายได้มากกว่า 1 ล้านเหรียญต่อวัน แม้จะผ่านไปหนึ่งเดือนนับตั้งแต่เปิดตัวก็ตาม มีรายงานว่าเกมดังกล่าวทำรายได้สูงสุดที่ประมาณ 2.4 ล้านดอลลาร์ในวันเดียวเมื่อเดือนมิถุนายน และยังทำรายได้มากกว่า 20 ล้านดอลลาร์ในสองสัปดาห์แรก
Diablo Immortal ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จทางการเงินอย่างมากสำหรับ Blizzard Entertainment นอกจากเงินที่เหลือเชื่อถึง 1 ล้านเหรียญสหรัฐต่อวันแล้ว เกมดังกล่าวยังถูกดาวน์โหลดมากกว่า 10 ล้านครั้งในเดือนที่แล้วอีกด้วย
เป็นที่น่าสังเกตว่าความสำเร็จของ Diablo Immortal นั้นต้องแลกมาด้วยต้นทุนมหาศาลสำหรับ Blizzard ระบบไมโครทรานส์แอคชั่นที่ดุดันมากเกินไปของเกมได้แพร่สะพัดไปทั่วอินเทอร์เน็ต และได้รับคำวิจารณ์จากแฟน ๆ และนักข่าว ผู้เล่นอาจจะต้องจ่ายเงินมากกว่า 110,000 เหรียญสหรัฐฯ เพื่อดึงตัวละครหลังเกมออกมาให้ได้มากที่สุด ตามการวิเคราะห์ของข่าวระฆัง-
ดิอาโบลอมตะเวอร์ชั่น 1.18พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วบนพีซี อุปกรณ์ iOS และ Android