แม้ว่าแฟน ๆ ของ Battlefield อาจจะรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยกับ Battlefield 2042 แต่สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือข้อบกพร่องของ BF2042 จะยิ่งแย่ลงไปอีกเล็กน้อยเมื่อพิจารณาจากรุ่นก่อนสนามรบ Vซึ่งทำให้เกมเมอร์รู้สึกท่วมท้นเมื่อเปิดตัว แม้ว่าเกมเมอร์จะรู้สึกแบบนั้น แต่คุณก็สบายใจที่ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ก็รู้สึกแบบเดียวกันเช่นกัน
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:CEO EA กล่าวว่าความไม่แน่นอนของอนาคตของแฟรนไชส์ Call of Duty คือ "โอกาสอันยิ่งใหญ่" สำหรับแฟรนไชส์ Battlefield
พูดเป็นภาษากGoldman Sachs Communacopia + พูดคุยเรื่องเทคโนโลยีแอนดรูว์ วิลสันยอมรับว่าทั้งสองเกมทำได้ไม่ดีนัก และมีงานอีกมากที่ต้องทำกับแฟรนไชส์นี้ อย่างไรก็ตาม เขายังเชื่อด้วยว่าหากมีทีมสร้างสรรค์ที่เหมาะสม จะสามารถพลิกสถานการณ์ได้ วิลสันยังเปรียบเทียบสิ่งนี้กับแฟรนไชส์ของ Star Wars เมื่อพูดถึงการเสริมพลังฐานแฟนคลับ
ฉันไม่คิดว่าเราส่งมอบซ้ำ 2 ครั้งล่าสุดในลักษณะที่เราควรจะได้ มีงานมากมายที่เราต้องทำที่นั่น แต่โดยแก่นแท้แล้ว IP ที่ไม่ธรรมดานี้ และสิ่งที่เราได้เห็นในโลกแห่งความบันเทิงก็คือ IP ที่ยอดเยี่ยมนั้นมีความยืดหยุ่น และเราเคยเห็นภาพยนตร์ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของแฟรนไชส์ Star Wars อาจเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ดังกล่าว จากนั้นคุณจะเห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณได้ทีมครีเอทีฟที่เหมาะสมเข้ามามีส่วนร่วม วิธีที่พวกเขาสามารถสร้างสรรค์และสร้างแฟรนไชส์ให้เติบโตได้อย่างสมบูรณ์ และฉันคิดว่าเรามีทีมงานสร้างสรรค์ที่ไม่ธรรมดาซึ่งเกี่ยวข้องกับ Battlefield ในตอนนี้ ซึ่งมีความทะเยอทะยานอย่างไม่น่าเชื่อในการเป็นเจ้าของพื้นที่วางและถ่ายทำฉากแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรู้สึกถึงการสร้างสรรค์ -แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ EA
เมื่อพูดถึงทีมครีเอทีฟที่เหมาะสมอีเอได้ประกาศแล้วเกม Battlefield ภาคต่อไปจะมีแคมเปญเต็มรูปแบบ และอยู่ภายใต้การดูแลของ Marcus Lehto ผู้ร่วมสร้าง Halo และสตูดิโอปาร์ตี้แรกของ EA ที่ก่อตั้งขึ้นใหม่ของเขา Ridgeline Games
ฉันดีใจจริงๆ ที่หัวหน้าใหญ่ของ EA รู้ว่าเกมไม่สามารถส่งมอบได้ หวังว่าเขาจะหมายถึงในด้านการเล่นเกมไม่ใช่แค่เรื่องการขายเท่านั้น โปรดทราบว่า EA ต้องทำสิ่งที่ถูกต้องอีกครั้งโดยไม่มี “นาย. สนามรบ” ลาร์ส กุสตาฟสันเนื่องจากการจากไปครั้งล่าสุดของเขาซึ่งจะไม่ใช่ความสำเร็จเล็กๆ น้อยๆ เลย