EA ตัดงบประมาณการตลาดของ Dead Space เพื่อเทลงใน Mirror's Edge เนื่องจากคะแนนรีวิวจำลอง

ประเด็นสำคัญ

  • EA จัดลำดับความสำคัญของงบประมาณการตลาดบน Mirror's Edge มากกว่า Dead Space โดยพิจารณาจากคะแนนรีวิวจำลอง
  • บทวิจารณ์จำลองระบุว่า Dead Space จะได้รับคะแนนประมาณ 70 คะแนน ในขณะที่ Mirror's Edge คาดว่าจะได้คะแนนประมาณ 90 คะแนน
  • Dead Space ได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามผ่านการบอกเล่าปากต่อปาก ซึ่งช่วยเพิ่มความนิยมหลังการเปิดตัว

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วแฟรนไชส์ ​​Dead Space จะได้รับคะแนนวิจารณ์ที่ดี แต่นั่นไม่ใช่กรณีที่ผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts (EA) คัดกรองเกมเพื่อเยาะเย้ยผู้วิจารณ์ในสมัยนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับเกมแอ็คชั่น Parkour มุมมองบุคคลที่หนึ่งของ DICE Mirror's Edge

การเปรียบเทียบนี้ยังเป็นสาเหตุว่าทำไมงบประมาณการตลาดของ Dead Space จึงไม่เหมาะสมกับการเปิดตัวเกม AAA ตามที่ Bret Robbins ผู้อำนวยการเกมของเกม Dead Space ดั้งเดิมกล่าวไว้ EA ตัดสินใจจัดลำดับความสำคัญของงบประมาณการตลาดบน Mirror's Edge เนื่องจากได้รับการตรวจสอบดีกว่า Dead Space เมื่อพูดถึงการล้อเลียนบทวิจารณ์ ซึ่งผู้เผยแพร่มักจะทำเพื่อประเมินคะแนนที่เป็นไปได้ และความสำเร็จทางการค้า — ของเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา

ในกวิดีโอสัมภาษณ์Robbins อธิบายว่าบทวิจารณ์จำลองตรึง Dead Space ไว้เป็นเกมที่จะได้รับคะแนนบทวิจารณ์ 70 คะแนน ในขณะที่ Mirror's Edge คาดว่าจะได้คะแนน 90 คะแนน

พวกเขาลดงบประมาณการตลาดของเราลงจริงๆ…และ Mirror's Edge ก็ทำได้หมด เรากำลังเปิดตัวในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน และพวกเขากำลังพยายามหางบประมาณสำหรับช่วงเปิดตัวนั้น และพวกเขาก็ทำการทดสอบภายในทั้งหมดนี้หรืออะไรก็ตาม เช่นเดียวกับการวิเคราะห์ Metacritic เช่น คะแนนจำลอง และพวกเขามี Mirror's Edge ที่ 90 และ Dead Space ที่ 70 พวกเขามี Dead Space ที่ 7u และนี่คือภายในและนี่คือก่อนหน้านี้ เช่น สองสามเดือนก่อนที่เราจะจัดส่ง พวกเขาไม่ได้ดูเกมที่ยังเล่นไม่จบ เราเกือบเสร็จแล้ว และพวกเขาคิดว่าเราจะอายุประมาณ 72 ปี และพวกเขาลดงบประมาณการตลาดของเรา และพวกเขาเพิ่มเงินเป็นสองเท่าใน Mirror's Edge Mirror's Edge ทำได้ดี เหมือนในยุค 80 แต่สุดท้ายเราก็ทำได้ 90

จริงๆ แล้วฉันคิดว่ามันอาจจะช่วยเราได้เพราะว่าเรากลายเป็น...เราเป็นเกมที่ดีที่ไม่มีการตลาดมากนัก บอกทุกคนว่าเราจะเป็นเกมที่ดีที่สุดที่ผู้คนค้นพบมันด้วยตัวเอง คล้ายกับลัทธิปากต่อปากที่ตามมาอย่างรวดเร็วเช่น “คุณเคยได้ยินเรื่องนี้ไหม”

ไม่ใช่ว่า Mirror's Edge จะออกมาแย่ เพราะเกมที่เน้น parkour ของ DICE วิ่งออกจากประตูด้วยคะแนนรีวิวที่มั่นคงเนื่องจากการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วซึ่งเป็นเอกลักษณ์ในเวลานั้น ปัจจุบัน Mirror's Edge มีคะแนนริติค 81ในขณะที่ต้นฉบับDead Space ตัดสินที่ค่าเฉลี่ย 89- สิ่งที่น่าสนใจก็คือ Dead Space remake ก็ได้รับการตอบรับอย่างดีเช่นเดียวกับที่เป็นอยู่ในปัจจุบันค่าเฉลี่ย 90 ใน Metacritic-

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2551 Mirror's Edge ก็มีภาคต่ออีกแปดปีต่อมาในเดือนมิถุนายน 2559 ในขณะเดียวกัน Dead Space ก็ได้รับภาคต่อในปี 2554 ตามด้วยรายการหลักที่สามและสุดท้ายในแฟรนไชส์ในปี 2556 Motive Studio ซึ่งเป็นเกมภายในเรื่องแรก Party Development House เปิดตัวเกม Dead Space Remake เมื่อปีที่แล้วจนได้รับคำชมอย่างล้นหลาม ยังไม่มีคำพูดว่าเราจะได้เห็น Dead Space หรือไม่

ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Glen Schofield อดีตหัวหน้าทีม Visceral Gamesเปิดเผยว่าพวกเขาติดต่อ EA เพื่อเสนอ Dead Space 4ซึ่งผู้จัดพิมพ์ปฏิเสธ