แม้ว่าเกมจะมีราคาอยู่ที่ 60 ดอลลาร์ต่อสำเนา แต่ดูเหมือนว่าจะไม่เป็นเช่นนั้นสำหรับซิมการบินที่กำลังจะมาถึงอย่าง Star Wars Squadrons ในการเรียกรายได้รายไตรมาสล่าสุดของ EA ผู้จัดพิมพ์ได้อธิบายว่าทำไม Star Wars Squadrons ถึงมีราคาต่ำกว่าปกติ
นี่คือสิ่งที่ Blake Jorgensen, EA COO พูดเมื่อถูกถามเกี่ยวกับเรื่องนี้:
มาริโอ ลู:นั่นเยี่ยมมาก ฉันยังไม่ได้ถามคนที่สองเลย นั่นมีประโยชน์มากนะเบลค อันที่สองอยู่ใน Star Wars คุณสามารถให้ข้อมูลเบื้องหลังกระบวนการตัดสินใจเกี่ยวกับฝูงบินราคา 40 ดอลลาร์ โดยไม่มี MTX เพิ่มเติมได้หรือไม่ ดังนั้นฉันคิดว่าเกมทั้งหมดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างเท่าเทียมกัน ดังนั้นโดยรวมแล้วฉันรู้สึกประหลาดใจที่มาตรฐานนี้ตั้งไว้ที่ 60 ดอลลาร์สำหรับวิดีโอเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา 15 แล้วเหตุใดจึงทุ่มเงินทั้งหมด 40 ดอลลาร์และไม่เล่นฟรี หรือโดยทั่วไปแล้วเกมของคุณคืออะไร ความคิดเกี่ยวกับการกำหนดราคาชื่อรุ่นต่อไปที่จุดราคาสูงกว่า 70 ดอลลาร์แทนที่จะเป็น 60 ดอลลาร์
เบลค ยอร์เกนเซ่น:ใช่ และฉันจะให้แอนดรูว์ช่วยเรื่องนี้ด้วยเช่นกัน เพราะมันสำคัญสำหรับเราทั้งคู่ ฉันหมายถึงเรามักจะมองไปที่ด้านบนเสมอ — เกมต่างๆ และเราต้องการให้แน่ใจว่าเรามอบคุณค่าสูงสุดให้กับผู้เล่นของเรา และเกมทั้งหมดก็มีสเกลที่แตกต่างกัน และเกมส่วนใหญ่ของเราในตอนนี้ก็มีสเกลที่ใหญ่มาก เราออกแบบเกมนี้ให้มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เราได้ยินจากผู้บริโภค ซึ่งเป็นหนึ่งในจินตนาการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา และนั่นคือความสามารถในการบินเครื่องบินรบแบบอดีต นักสู้บินได้ และอยู่ในการต่อสู้ของสุนัข ดังนั้นมันจึงไม่รู้สึกอึดอัดใจ เกมของเราบางเกม แต่มันก็ยังคงเป็นเกมที่น่าทึ่ง และนั่นคือเหตุผลที่เราเลือกตั้งราคาให้ต่ำลงเล็กน้อยเพื่อให้สามารถเข้าถึงผู้คนที่มีแฟนตาซี Star Wars ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
เอาล่ะคุณไป อย่างน้อยที่สุด อย่าคิดว่ามันเป็นชื่อที่ประหยัด แต่อาจเป็นสิ่งที่ดีที่มีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าในการเล่นเกม Star Wars ล่าสุดใช่ไหม
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:ชมการเล่นเกมดิบของ Star Wars Squadrons ได้ที่นี่ทันที
Star Wars Squadrons จะเปิดตัวด้วยหกแผนที่และจะไม่เสนอไมโครทรานส์แอคชั่นและจะวางจำหน่ายในวันที่ 2 ตุลาคมนี้บน PS4, Xbox One และ PC
แหล่งที่มา:ตามหาอัลฟ่า(จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบ)