ในขณะที่สตูดิโอที่ทำงานเกี่ยวกับมือปืนทางทหารและบริษัทอื่นๆ มักจะจ้างที่ปรึกษาเพื่อรักษาทุกอย่างให้สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ EA ได้ก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง เนื่องจากบริษัทได้เริ่มจ้างอดีตบุคลากรทางทหาร เพื่อช่วยกำหนดรูปแบบเกม Battlefield ภาคต่อไป
ด้วยความช่วยเหลือของจ้างฮีโร่ของเรา(HOH) โปรแกรมซึ่งอีเอเป็นบริษัทโฮสต์ของพนักงานใหม่สองคนที่ก่อนหน้านี้มาจากกองทัพ เพิ่งได้รับการว่าจ้างจาก Ripple Effect และตอนนี้กำลังทำงานในเกม Battlefield ภาคต่อไป
แอรอน จอห์นสันอดีตกองกำลังพิเศษปัจจุบันเป็นรองผู้จัดการเกมที่ Ripple Effect จอห์นสันใช้เวลาสองทศวรรษในการให้บริการ และเปลี่ยนจากผู้ปฏิบัติงานไปเป็นจ่าทีมในหน่วยรบพิเศษ มาเป็นผู้สอนยุทธวิธีเล็กๆ น้อยๆ
สำหรับผู้ที่ไม่รู้ ผู้ฝึกสอนยุทธวิธีตัวน้อยจะสอนพื้นฐานของการยิง การเคลื่อนไหว การสื่อสาร ความช่วยเหลือทางการแพทย์และการดำรงอยู่ และวิธีการทำในสภาพแวดล้อมการต่อสู้ รวมถึงหลังแนวข้าศึก
“ฉันอยากเป็นส่วนหนึ่งของทีม Battlefield พอๆ กับที่อยากเป็น Green Beret” จอห์นสันกล่าว “เมื่อฉันถูกจัดให้อยู่ในทีมนั้น ฉันร้องไห้ด้วยความดีใจ”
การจ้างอีกประการหนึ่งของ EA คือเมดิสัน ดอเฮอร์ตี้อดีตนายทหารซึ่งปัจจุบันทำงานเป็นผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Battlefield ที่ Ripple Effect Studios งานแรกของเธอคือทหารตำรวจเกณฑ์ จากนั้นเป็นเจ้าหน้าที่โลจิสติกส์และเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการของกองพัน ซึ่งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของทีม Battlefield ที่ EA
ผ่านโปรแกรม สอท. Daughterty ได้รับการเสนอทุนสามเดือนในทีม Battlefield ของ EA ซึ่งเธอสามารถเสนอข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกม “ฉันสามารถให้ผลตอบรับที่ดีเกี่ยวกับลักษณะของทหารที่สมจริงได้” ดอเฮอร์ตีกล่าว “เราได้รวบรวมบทสรุปผู้บริหารเกี่ยวกับความสมจริงทางการทหาร”
หลังจากคบหากันเป็นเวลาสามเดือน Daugherty ก็ได้รับการว่าจ้างเต็มเวลาจาก Ripple Effect ให้ทำงานในเกม Battlefield เกมถัดไป
แม้ว่าจะไม่มีอะไรเลยเมื่อพูดถึงข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเกม Battlefield ภาคต่อไป แต่เรารู้ว่ามันถูกสร้างขึ้นโดยทีม Battlefield ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์และอยู่ในสถานะที่สามารถเล่นได้แล้ว สตูดิโอที่ได้รับการยืนยันว่าจะให้ความร่วมมือในการพัฒนา ได้แก่ DICE, Ripple Effect Studios, Criterion และ Motive Studio
สตูดิโออีกแห่งที่เคยทำงานในแฟรนไชส์นี้คือ Ridgeline Games ซึ่งเป็นหัวหอกโดย Marcus Lehto ผู้ร่วมสร้าง Halo ในขณะที่สตูดิโอเพิ่งก่อตั้งในปี 2022นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา EA ก็ถูกปิดตัวลงโดยไม่ได้เอ่ยถึงสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างแน่นอน
หวังว่าการเพิ่มอดีตบุคลากรทางทหารที่พัฒนา Battlefield ถัดไปหมายความว่าเราไม่เพียงแต่จะได้รับความสนุกสนานเท่านั้น แต่ยังมีความสมจริงอีกด้วย
การอ่าน Battlefield เพิ่มเติมที่ MP1st:
- รายงาน: Streamer อ้างว่า DICE จ่ายเงินให้กับผู้สร้างเนื้อหามากกว่า 60 รายเพื่อช่วยพัฒนา Battlefield 2042 แต่เพิกเฉยทุกคำแนะนำที่ให้ไว้
- เกม Battlefield ถัดไปจะเป็น "การสร้างจินตนาการใหม่ในฐานะระบบนิเวศที่เชื่อมต่อกันอย่างแท้จริง" EA กล่าว
- EA ควรปฏิบัติตามวัฏจักรการพัฒนาของ Call of Duty สำหรับ Battlefield และปล่อยแฟรนไชส์ Spinoff "Sub" หรือไม่