CEO EA: ผลตอบรับเบต้าของ Star Wars Battlefront II “เป็นบวกมาก” Loot Boxes “ไม่ใช่การสนทนาเฉพาะของ Battlefront II”

ในขณะที่เราชอบสิ่งที่เราเล่นของสตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ IIเบต้าเมื่อเดือนที่แล้ว เป็นเรื่องที่เข้าใจได้หากผู้เล่นบางคนคิดอย่างอื่นที่จะให้กล่องสมบัติ ระบบความก้าวหน้าแปลกๆ และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ถึงแม้จะเป็นเช่นนั้น Andrew Wilson CEO ของ EA ก็คิดว่าผลตอบรับเบต้านั้น "เป็นบวกมาก"

ในระหว่างการรายงานผลประกอบการทางการเงินของ EA ในไตรมาสที่ 2 ปี 2018 Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ถูกตัวแทนของ Goldman Saschs & Co. ถามถึงวิธีการสตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ IIเบต้าได้ผ่านไปแล้ว และความคิดเห็นประเภทใดที่ผู้จัดพิมพ์ได้รับ และมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในกลไกการสร้างรายได้ในเกมนับตั้งแต่เบต้าหรือไม่

ดังนั้น Star Wars Battlefront II ผลตอบรับจากเบต้าและเนื้อหาเพิ่มเติมที่เราวางไว้ในตลาดจึงแข็งแกร่งมาก ผลตอบรับต่อการเล่นเกมเป็นบวกมาก เบต้ามีความแข็งแกร่งมากและอาจเป็นหนึ่งในเบต้าที่เสถียรที่สุดที่เราเคยมี และอีกครั้ง เหตุผลหลักที่เรานำเบต้าเข้าสู่ตลาดคือเพื่อทดสอบความแข็งแกร่งของโครงสร้างพื้นฐานและระบบที่เกมขนาดและขนาดนี้จะดำเนินต่อไป

เมื่อเราดูผลตอบรับเกี่ยวกับคุณภาพกราฟิก รูปแบบการเล่นโดยรวม และเนื้อหาเกี่ยวกับผู้เล่นคนเดียวที่เราเปิดตัวตั้งแต่นั้นมา ทุกอย่างก็เป็นไปในทางบวกอย่างมาก

วิลสันยังกล่าวถึงกล่องสมบัติในนั้นด้วยสมรภูมิรบ II,และมันไม่ใช่ “สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ II- บทสนทนาเฉพาะ”

แน่นอนว่ามีการสนทนาเกี่ยวกับกล่องของขวัญ ซึ่งไม่ใช่การสนทนาเฉพาะของ Star Wars Battlefront II แต่เป็นการสนทนาที่อุตสาหกรรมมีกับผู้เล่นทั่วทั้งชุมชนทั่วโลก และเรามีส่วนร่วมในการสนทนานั้น โดยมีส่วนร่วมกับผู้เล่นของเราทุกวันในขณะที่เราคิดถึงเรื่องนั้น

มีการสนทนาสองครั้งเกิดขึ้นที่นั่น หนึ่งคือเกี่ยวกับคุณค่า และในโลกที่ผู้เล่นจ่ายเงิน 60 ดอลลาร์สำหรับเกมหนึ่งเกม จะมีคุณค่าในระบบนิเวศดิจิทัลที่ดำเนินมาหลายปีหรือไม่ เมื่อเราคิดถึงคุณค่า เรามองไปที่ Star Wars Battlefront II แล้วพูดว่า เราเริ่มต้นด้วยเกมที่ใหญ่กว่าเกมที่แล้วเกือบสามเท่า เรานำเนื้อหาจำนวนเท่าใดที่จะถูกจำกัดไว้เบื้องหลังบัตรผ่านฤดูกาล และนำเสนอเนื้อหานั้นแก่ชุมชนได้ฟรี ดังนั้นเราจึงรู้สึกดีมากกับข้อเสนอคุณค่าโดยรวมที่เน้นไปที่การรักษาชุมชนผู้เล่นไว้ด้วยกัน

เมื่อเราคิดถึงผู้เล่นที่เล่นเกมเป็นเวลาหลายปีหลังการเปิดตัวและระบบนิเวศดิจิทัลและบริการสดที่ขับเคลื่อนด้วยกิจกรรมที่พวกเขาเข้าร่วม ก็มาถึงการสนทนาครั้งที่สอง ซึ่งก็คือ ระบบนิเวศดิจิทัลนำเสนอ โอกาสสำหรับผู้เล่นแต่ละคนในชุมชนที่จะจ่ายเงินเพื่อชนะ?

และความสมดุลและความยุติธรรมภายในการเล่นเกมเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับชุมชนของเรา และมันสำคัญมากสำหรับเรา และเป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ DICE สร้างเกม และเราได้เห็นแล้วว่าในเกม DICE มากมาย เกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่เราสร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

Wilson มีประเด็นเมื่อพูดถึงกล่องของขวัญเพราะมันเป็นปัญหาในเกือบทุกเกมในสมัยนี้ใช่ไหม? โชคดีที่ EA ดูเหมือนจะรับฟังความคิดเห็นและดำเนินการแล้วการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่บางประการเมื่อพูดถึงลังปล้นและความก้าวหน้าแนวรบ II-

ในด้านอื่นๆแนวรบ IIข่าว ไปชมภาพการเล่นเกมของไคโล เรนและโยดาในการดำเนินการและดูเหมือนว่าเกมจะได้รับลดราคาเมื่อ The Last Jedi เข้าฉายในโรงภาพยนตร์

คุณเห็นด้วยกับวิลสันหรือไม่ว่าผลตอบรับจากเบต้าเป็นไปในทางบวกมาก เพราะเหตุใด แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็น

แหล่งที่มา:ตามหาอัลฟ่า(จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบ)