ในระยะหลังนี้สัมภาษณ์กับฟามิตสึYasuhiro Kitao จาก FromSoftware พูดคุยสั้นๆ เกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง Elden Ring และเมื่อถูกถามเกี่ยวกับสถานะของการพัฒนาเกม เขากล่าวว่า "เราอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนา และเรากำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างเงียบๆ"
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Elden Ring ตอนจบหลายตอน ยืนยันการเดินทางอย่างรวดเร็ว ภาพหน้าจอและรายละเอียดเพิ่มเติมพร้อมให้เล่นแล้ว
เมื่อถูกถามว่า Elden Ring เป็นเกมประเภทใด เขาจะตอบดังนี้:
“มันเป็นสุดยอดของความเชี่ยวชาญของ FromSoftware ในเกมแอ็คชั่นดาร์กแฟนตาซี คุณสามารถเพลิดเพลินไปกับความยากลำบากในระดับสูง และความรู้สึกถึงความสำเร็จในการเอาชนะมัน ความสุขของการค้นพบสิ่งที่ไม่รู้ และการสร้างสภาพแวดล้อมของโลก”
FromSoftware ขึ้นชื่อในเรื่องความยากของเกมในระดับสูง และดูเหมือนว่า Elden Ring ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากนัก ตามที่ Kitao กล่าว:
“มันง่าย. (หัวเราะ) แต่เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความสำเร็จ และวิธีหนึ่งที่จะบรรลุเป้าหมายนี้คือการตั้งค่าระดับความยากให้สูง วิธีหนึ่งในการบรรลุเป้าหมายนี้คือการตั้งค่าความยากให้อยู่ในระดับสูง ดังนั้นจึงมีความรู้สึกถึงความสำเร็จที่ชัดเจนในเกมนี้ และมีระบบที่จะช่วยให้คุณสัมผัสถึงความสำเร็จนั้นได้ ตัวอย่างเช่น เมื่อมีศัตรูจำนวนมาก คุณสามารถเรียกวิญญาณมาต่อสู้กับคุณในฐานะเพื่อนของคุณได้”
สุดท้ายนี้เป็นข้อความถึงแฟน ๆ ที่รอการเปิดตัวเกม:
“เราปล่อยวิดีโอและวันวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2564 หลังจากไม่มีข้อมูลใหม่มาสองปีนับตั้งแต่เราเปิดตัววิดีโอที่ E3 2019 ฉันคิดว่าคงลืมไปแล้ว แต่มีคนรอเยอะมาก และฉันก็อยากจะ กล่าวขอบคุณพวกเขาอีกครั้ง เราจะพัฒนาเกมต่อไปเพื่อตอบสนองความคาดหวังของคุณ ดังนั้นโปรดตั้งตารอ
ฉันแน่ใจว่าเราจะสามารถตอบสนองความคาดหวังของคุณได้”
Elden Ring มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One และ PC ในวันที่ 21 มกราคม 2022
ขอบคุณ,เรดดิต-