เคยเบื่อกับการเล่นแผนที่ผู้เล่นหลายคนแบบเดิม ๆ ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซ้ำแล้วซ้ำเล่าบ้างไหม? ใช่ เรารู้ว่าคุณรู้สึกอย่างไร และทีมงานเกม Ubisoft ก็เช่นกัน ด้วยชื่อ Far Cry 3 ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ Ubisoft ได้ให้ผู้เล่นสามารถควบคุมโปรแกรมแก้ไขแผนที่ที่ทำให้พวกเขาแก้ไขแผนที่ได้ตามต้องการ นี่คือวิดีโอสั้นๆ ที่แนะนำคุณลักษณะนี้
[youtube id=”uDnLpgi6T0U” width=”600″ height=”350″]
แล้วเพื่อนๆล่ะคิดอย่างไร?
อัปเดต 1:ตามที่ FallenChamp สมาชิก Ubisoft Forum ที่ได้มีโอกาสทดสอบตัวแก้ไขนั้น ตัวแก้ไขจะมีรายการดังต่อไปนี้
ใจความ
- เมือง 87
- วัด 118
- สนามบิน 25
- หมู่บ้าน 47
- เหมือง 49
- หอวิทยุ 54
- พื้นเมือง 47
- สงครามโลกครั้งที่ 2 31
- สุสานจีน 51
สาธารณูปโภค
- อุปกรณ์เสริม 144
- การก่อสร้าง 44
- เศษซาก 105
- แคมป์ไฟ 6
- ท่อ 17
- ถนน 9
- ทาวเวอร์ 15
- สะพาน 35
- ศพที่ 14
- ของตกแต่ง 99
- ครัวเรือน 117
- กระทู้ 8
- สัญญาณ 63
- กำแพง 51
- กรง 13
- ลัง 42
- รั้ว 65
- อุตสาหกรรม 59
- ท่าเรือ 14
- เต็นท์ 5
เฟอร์นิเจอร์
- บาร์เรล 9
- ประตู 30
- เตียง 14
- เก้าอี้ 29
- ที่เก็บของ + โต๊ะ 49
- เบ็ดเตล็ด 29
ยานพาหนะแบบคงที่
- ที่ดิน 5
- ทะเล 24
- แอร์ 14
ธรรมชาติ
- ต้นไม้ 39
- พืช 11
- พืชพรรณ 79
หิน
- ชายฝั่ง 65
- จังเกิ้ล 42
- สนามหญ้า 33
- ถ้ำ 31
- คอรัล 16
- น้ำตก 67
- แสงสว่าง 45
- สติ๊กเกอร์ 31
การเล่นเกม
- วัตถุระเบิด 10
- บันได 24
- อาวุธ 33
- ยานพาหนะ 23
- ทหารรับจ้างที่ไม่เป็นมิตร 34
- ทหารรับจ้างพันธมิตร 8
- สัตว์ป่า 67
- สัตว์ป่าน้ำ 15
การตรวจสอบ
- ชนภูมิประเทศ
- ภูมิประเทศยก / ล่าง
- ภูมิประเทศราบเรียบ
- ภูมิประเทศตั้งค่าเป็นความสูง
- ภูมิประเทศเรียบ
- ภูมิประเทศยก
- ทางลาดภูมิประเทศ
- เสียงภูมิประเทศ
- การพังทลายของภูมิประเทศ
- หลุมภูมิประเทศ(นั่นคืออันใหม่)
- จิตรกรพื้นผิว
- ชั้นน้ำ(น้ำที่ระดับความสูงต่างกัน อนุญาตตั้งแต่ o-255)
สิ่งแวดล้อม
- วัตถุ
- ระบบการรวบรวม
- ถนน
- ขีดจำกัดของแผนที่(โซนที่สามารถเล่นได้)
โหมดสากล
- ทีดีเอ็ม
- การปกครอง
- พายุไฟ
- การแพร่เชื้อ
[youtube id=”jvC1q54tDGw” width=”600″ height=”350″]
คุณจะสามารถดูข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม (รวมถึงรูปภาพ) ได้ที่โพสต์ในฟอรัม-
เจมส์ ลาร่า
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง