[อัพเดท] ตัวอย่างตัวแก้ไขแผนที่ Far Cry 3 Island

เคยเบื่อกับการเล่นแผนที่ผู้เล่นหลายคนแบบเดิม ๆ ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซ้ำแล้วซ้ำเล่าบ้างไหม? ใช่ เรารู้ว่าคุณรู้สึกอย่างไร และทีมงานเกม Ubisoft ก็เช่นกัน ด้วยชื่อ Far Cry 3 ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ Ubisoft ได้ให้ผู้เล่นสามารถควบคุมโปรแกรมแก้ไขแผนที่ที่ทำให้พวกเขาแก้ไขแผนที่ได้ตามต้องการ นี่คือวิดีโอสั้นๆ ที่แนะนำคุณลักษณะนี้

[youtube id=”uDnLpgi6T0U” width=”600″ height=”350″]

แล้วเพื่อนๆล่ะคิดอย่างไร?

อัปเดต 1:ตามที่ FallenChamp สมาชิก Ubisoft Forum ที่ได้มีโอกาสทดสอบตัวแก้ไขนั้น ตัวแก้ไขจะมีรายการดังต่อไปนี้

ใจความ

  • เมือง 87
  • วัด 118
  • สนามบิน 25
  • หมู่บ้าน 47
  • เหมือง 49
  • หอวิทยุ 54
  • พื้นเมือง 47
  • สงครามโลกครั้งที่ 2 31
  • สุสานจีน 51

สาธารณูปโภค

  • อุปกรณ์เสริม 144
  • การก่อสร้าง 44
  • เศษซาก 105
  • แคมป์ไฟ 6
  • ท่อ 17
  • ถนน 9
  • ทาวเวอร์ 15
  • สะพาน 35
  • ศพที่ 14
  • ของตกแต่ง 99
  • ครัวเรือน 117
  • กระทู้ 8
  • สัญญาณ 63
  • กำแพง 51
  • กรง 13
  • ลัง 42
  • รั้ว 65
  • อุตสาหกรรม 59
  • ท่าเรือ 14
  • เต็นท์ 5

เฟอร์นิเจอร์

  • บาร์เรล 9
  • ประตู 30
  • เตียง 14
  • เก้าอี้ 29
  • ที่เก็บของ + โต๊ะ 49
  • เบ็ดเตล็ด 29

ยานพาหนะแบบคงที่

  • ที่ดิน 5
  • ทะเล 24
  • แอร์ 14

ธรรมชาติ

  • ต้นไม้ 39
  • พืช 11
  • พืชพรรณ 79

หิน

  • ชายฝั่ง 65
  • จังเกิ้ล 42
  • สนามหญ้า 33
  • ถ้ำ 31
  • คอรัล 16
  • น้ำตก 67
  • แสงสว่าง 45
  • สติ๊กเกอร์ 31

การเล่นเกม

  • วัตถุระเบิด 10
  • บันได 24
  • อาวุธ 33
  • ยานพาหนะ 23
  • ทหารรับจ้างที่ไม่เป็นมิตร 34
  • ทหารรับจ้างพันธมิตร 8
  • สัตว์ป่า 67
  • สัตว์ป่าน้ำ 15

การตรวจสอบ

  • ชนภูมิประเทศ
  • ภูมิประเทศยก / ล่าง
  • ภูมิประเทศราบเรียบ
  • ภูมิประเทศตั้งค่าเป็นความสูง
  • ภูมิประเทศเรียบ
  • ภูมิประเทศยก
  • ทางลาดภูมิประเทศ
  • เสียงภูมิประเทศ
  • การพังทลายของภูมิประเทศ
  • หลุมภูมิประเทศ(นั่นคืออันใหม่)
  • จิตรกรพื้นผิว
  • ชั้นน้ำ(น้ำที่ระดับความสูงต่างกัน อนุญาตตั้งแต่ o-255)

สิ่งแวดล้อม

  • วัตถุ
  • ระบบการรวบรวม
  • ถนน
  • ขีดจำกัดของแผนที่(โซนที่สามารถเล่นได้)

โหมดสากล

  • ทีดีเอ็ม
  • การปกครอง
  • พายุไฟ
  • การแพร่เชื้อ

[youtube id=”jvC1q54tDGw” width=”600″ height=”350″]

คุณจะสามารถดูข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม (รวมถึงรูปภาพ) ได้ที่โพสต์ในฟอรัม-

เจมส์ ลาร่า

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง