หลังจากการเปิดตัวของไฟนอลแฟนตาซี 16ของตัวอย่าง "ความทะเยอทะยาน"ก่อนหน้านี้ โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida และผู้กำกับ Hiroshi Takai ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับจุดเน้นของตัวอย่างที่การเล่าเรื่องและตำนานของเกม Yoshida ยังได้ประกาศด้วยว่าการพัฒนา Final Fantasy 16 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว และทีมพัฒนากำลังแก้ไขจุดบกพร่องและขัดเกลาเกมก่อนที่จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนหน้า
https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1583103494285758464
จากนาโอกิ โยชิดะ:
สวัสดีทุกคน!
ฉันยินดีที่จะแจ้งให้ทราบว่าตัวอย่างใหม่ล่าสุดของเรา — Ambition — เผยแพร่แล้ว แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การกระทำเหมือนที่เราทำในการเปิดเผยครั้งล่าสุด คราวนี้เราต้องการให้โลกได้รับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับตำนานของ FINAL FANTASY XVI และตัวละครที่หลากหลาย โดยมี Dominants อยู่ด้านหน้าและตรงกลาง
เปลวไฟแห่งสงครามลุกลามเมื่อวาลิสเธียเข้าสู่ยุคพลบค่ำ โชคชะตาจะนำพาพวก Dominants ไปที่ไหน และอนาคตอะไรกำลังรออาณาจักรอยู่เมื่อสิ้นสุดความขัดแย้งอันขมขื่นนี้? ยังมีคำถามอีกมากมายที่ต้องตอบ ความจริงอีกมากมายที่รอการเปิดเผย
ในด้านการพัฒนา ทีมงานได้พลิกสถานการณ์และเข้าสู่ช่วงเริ่มต้นแล้ว และขณะนี้กำลังมุ่งเน้นไปที่การดีบัก ปรับแต่ง ขัดเกลา และเพิ่มประสิทธิภาพ สำหรับการโปรโมต ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ตัวฉันเอง ผู้อำนวยการหลัก Hiroshi Takai ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Kazutoyo Maehiro และผู้อำนวยการฝ่าย Localization Michael-Christopher Koji Fox จะมีส่วนร่วมในการสัมภาษณ์กับสื่อหลายแห่งจากทั่วโลกเพื่อนำเสนอข้อมูลเพิ่มเติมให้กับคุณ ดังนั้นอย่าลืมจับตาดูคนที่ออกไปข้างนอกด้วย!
ผู้กำกับ Hiroshi Takai ยังได้กล่าวยืนยันคำพูดของ Yoshida และชื่นชมความสมบูรณ์ของตำนานและข้อมูลการเล่าเรื่องของตัวอย่าง:
สวัสดี!
ในที่สุดตัวอย่างที่สามของเราก็มาถึงแล้ว และอัดแน่นไปด้วยข้อมูลใหม่อันน่าตื่นเต้นที่ให้ภาพที่ดีขึ้นว่าฉาก ตำนาน และตัวละครของเกมเชื่อมโยงกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของเราอย่างไร หวังว่ามันจะคุ้มค่าแก่การรอคอย!
เมื่อเกมใกล้จะเสร็จสิ้น ทีมงานได้หันมาให้ความสนใจอย่างเต็มที่กับการดีบักและการปรับเปลี่ยนขั้นสุดท้าย ตอนนี้สิ่งต่าง ๆ เริ่มเข้ามารวมกัน เกมกำลังมีขนาดที่พิเศษอย่างแท้จริง
เรารู้ว่าคุณทุกคนต่างกระหายที่จะเห็นมันมากขึ้น แต่ตอนนี้เราหวังว่าการได้ดูโลกของ FINAL FANTASY XVI เพียงเล็กน้อยนี้ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณทั้งคู่พึงพอใจและ (แน่นอน) คาดเดาจนกว่าจะมีการเปิดเผยครั้งใหญ่ครั้งถัดไป
สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีการกล่าวอ้างเกี่ยวกับการพัฒนาของ Final Fantasy 16 ในปี 2020 “การพัฒนาขั้นพื้นฐานและการผลิตสถานการณ์” สำหรับเกมได้ข้อสรุปแล้วตาม Square Enix เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว Yoshida ได้ประกาศว่าทีมพัฒนาเป็นเพียงการสรุปภารกิจรองเท่านั้นชื่อที่เสร็จสมบูรณ์เป็นส่วนใหญ่, แต่ย้อนรอยเพียงสองเดือนต่อมาเนื่องจากความล่าช้าในการผลิตนานกว่า 6 เดือนอันเนื่องมาจากการแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19
และแล้วเดือนเมษายนนี้โยชิดะได้ประกาศอีกครั้งหนึ่งการพัฒนาชื่อนี้อยู่ใน "ขั้นตอนสุดท้าย" แต่มีการเปิดเผยตัวอย่างที่เผยแพร่ในเดือนมิถุนายนช่วงเปิดตัว “ฤดูร้อนปี 2023” ที่น่าประหลาดใจ- การประมาณการดังกล่าวไม่มีการเปลี่ยนแปลง เนื่องจากตัวอย่างในวันนี้มีกำหนดวางจำหน่ายกลางปี 2023 ขณะที่ Yoshida ย้ำอีกครั้งว่าการพัฒนาเกมคือ... ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์
ไม่ว่าความจริงจะเป็นเช่นไร ยังมี “การเปิดเผยครั้งใหญ่” อีกประการหนึ่งที่ยังไม่ได้เปิดเผยก่อนที่ Final Fantasy 16 จะวางจำหน่ายบน PS5 ในที่สุด เราจะแจ้งให้ผู้อ่านของเราอัปเดตในขณะที่ทีมงานเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า