Final Fantasy 16: Game of Thrones สไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจและ "โทน" ของบทสนทนาตามที่ Devs กล่าว

แม้ว่า Game of Thrones จะยุติการฉายในปี 2019 แต่ก็ยากที่จะปฏิเสธเมื่อพูดถึงวัฒนธรรมป๊อปและผลกระทบที่มีต่อผู้ชม กรณีตัวอย่าง: ผู้พัฒนา Square Enix ยืนยันว่าเกมแอ็คชั่น RPG Final Fantasy 16 ที่กำลังจะมาถึงได้รับแรงบันดาลใจจาก Game of Thrones ในหลาย ๆ ด้าน

ในระหว่างการพูดคุยระหว่างการเฉลิมฉลองการเปิดตัว Final Fantasy 16 ในช่วงถามตอบ ผู้อำนวยการฝ่าย Localization Michael-Christopher Koji Fox และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Kazutoyo Maehiro ต่างยืนยันว่า FF16 ได้รับแรงบันดาลใจจาก Game of Thrones ในแง่ของรูปแบบศิลปะและแม้แต่ "น้ำเสียง" ของบทสนทนา


คาซึโตโยะ มาเอฮิโระ:Game of Thrones เป็นเกมแฟนตาซีที่มหัศจรรย์มาก และฉันก็เป็นแฟนตัวยงของเรื่องนี้ด้วย ฉันคิดว่าแรงบันดาลใจที่สำคัญที่สุดที่เราได้รับคือการกำกับศิลป์ อย่างที่คุณทราบกันดีว่า Game of Thrones เป็นผลงานแฟนตาซี และนั่นหมายความว่าเกมนี้มีการออกแบบตัวละคร ฉาก และโลกที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ในขณะเดียวกัน พวกเขาทั้งหมดก็รู้สึกเหมือนมีอยู่จริงในชีวิตจริง นั่นคือเนื้อหาตลอดทั้งซีรีส์ ทุกอย่างได้รับการกำกับด้วยความสมดุลที่ยอดเยี่ยมและรักษาทุกอย่างไว้ด้วยกัน

คุณรู้ไหมว่านี่อาจดูค่อนข้างง่าย แต่จริงๆ แล้วการบรรลุเป้าหมายนั้นยากมาก เป็นเพราะมันเป็นกรณีที่แท้จริงของความสมดุล และทันทีที่ความสมดุลนั้นหลุดลอยไป ผู้คนที่ดูหรืออ่านหนังสือจะคิดว่า "มีบางอย่างไม่ถูกต้องที่นี่" และทันทีที่สิ่งนั้นเข้ามาในหัว มันก็จะ ทำลายการแช่ตัวอย่างสมบูรณ์

สิ่งที่เราต้องการทำกับ 16 ปีคือการบรรลุสิ่งที่คล้ายกับระดับความดื่มด่ำที่สูงมาก นั่นคือวิธีที่เราเข้าถึงมันจากเนื้อเรื่อง การออกแบบเกม เลเวล แม้แต่เพลงประกอบ เราต้องการสร้างโลกที่ดื่มด่ำแห่งนี้จริงๆ แต่แน่นอนว่าเรื่องราวของ 16 ก็เป็นเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เป็นเรื่องราวของไคลฟ์ รอสฟิลด์ จะมีแง่มุมทางการเมือง จะมีความไม่แน่ใจทางศีลธรรมภายในเรื่อง แต่ก่อนอื่นเลย มันเป็นเพียงการเล่าเรื่องที่เน้นไปที่เรื่องราวของ Clive Rosfield เท่านั้น

ไมเคิล-คริสโตเฟอร์ โคจิ ฟ็อกซ์ –ฉันจะไม่พูดว่า Games of Thrones มีสิทธิ์เรียกร้องสิทธิในซ่องทั้งหมดและแม่ที่ชั่วร้ายและการตัดศีรษะอันโหดร้ายในจินตนาการ แต่ถึงอย่างนั้น เราใช้ซีรีส์โทรทัศน์ Game of Thrones เป็นแนวทางในการเข้าถึงระดับน้ำเสียงของบทสนทนาในเกม เราอยากจะทำอะไรบางอย่างที่เป็นแฟนตาซี และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแฟนตาซีจริงๆ แต่จะไม่ทำให้ผู้ใช้ที่ไม่คุ้นเคยกับภาษาอังกฤษแบบเก่าๆ ที่เป็นวรรณกรรมแฟนตาซีดูแปลกแยก

Game of Thrones มีความสมดุลที่ดีระหว่างความถูกต้อง ผสมผสานกับความเป็นผู้ใหญ่และความคุ้นเคยที่ท้ายที่สุดแล้วให้ความรู้สึกดราม่ามาก และเข้าถึงได้ และเราต้องการเลียนแบบสิ่งนั้น มันมีความรู้สึกแบบนั้นเวลาที่พวกเขาพูดอะไรบางอย่าง โอ้ นั่นคือสิ่งที่ฉันจะพูดถ้าฉันมีชีวิตอยู่ในเวลานั้น


เอาล่ะคุณมีมัน เราคาดหวังได้ไหมว่าจะมีศัตรูประเภท Joffrey Baratheon ในเกม? ฉันหวังอย่างนั้นจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราสามารถแก้แค้นพวกมันได้ในระหว่างเกม

Final Fantasy 16 จะวางจำหน่ายวันที่ 22 มิถุนายนนี้ แต่เดโมจะออกให้เล่นแล้วบน PS5!คุณสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่ดังนั้น PS5 ของคุณจะพร้อมใช้งานเมื่อคุณเปิดเครื่อง

อ่าน FFXVI เพิ่มเติม: