Final Fantasy 16 จะไม่เป็น Open World แต่จะมีสมาชิกปาร์ตี้ที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างเต็มที่

เมื่อพิจารณาว่าเกมสำคัญๆ เกือบทุกเกมในทุกวันนี้เน้นการออกแบบแบบโลกเปิด นักเล่นเกมบางคนอาจสันนิษฐานว่า Square Enix กำลังใช้เส้นทางนี้สำหรับ Final Fantasy 16 นั่นไม่ใช่กรณีดังกล่าว ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจุดยืนของคุณ เนื่องจาก Square Enix ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้ว ไม่.

พูดกับไอจีเอ็นโปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida ยืนยันว่า FF16 จะไม่เป็น open world แม้ว่าจะบอกว่ามันจะได้รับแรงบันดาลใจจาก AAA ซึ่งเป็นเกม RPG แบบ open world แต่ก็ไม่ได้ระบุชื่อเกมหรือกลไกเกมที่เฉพาะเจาะจงที่พวกเขายืมมา

เพื่อนำเสนอเรื่องราวที่ให้ความรู้สึกเหมือนครอบคลุมทั่วทั้งโลกและไกลออกไป เราตัดสินใจหลีกเลี่ยงการออกแบบโลกเปิดที่จำกัดเราให้อยู่เพียงพื้นที่โลกเปิดเดียว และมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมตามพื้นที่อิสระที่สามารถให้ผู้เล่นได้รับสิ่งที่ดีกว่าแทน รู้สึกถึงความเป็น 'ระดับโลก' อย่างแท้จริง -นาโอกิ โยชิดะ โปรดิวเซอร์

ในการสัมภาษณ์แยกโดยเกมส์เรดาร์Yoshida ยืนยันว่าผู้เล่นจะควบคุมตัวเอกในเกม Clive เท่านั้น โดยสมาชิกปาร์ตี้ AI (ใช่แล้ว จะมีสมาชิกปาร์ตี้ในเกม Final Fantasy) จะถูก “ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างสมบูรณ์”

ในการต่อสู้ คุณมีตัวละครเหล่านี้ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เต็มรูปแบบ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะอยู่ที่นั่นในการต่อสู้เท่านั้น – จะมีการล้อเลียนปาร์ตี้ พวกเขาจะติดตาม Clive ตลอดการเดินทางครั้งนี้ และคุณจะมี สมาชิกปาร์ตี้เข้าปาร์ตี้และออกจากปาร์ตี้ และมีคนเข้ามามากมายขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่ไหนในเรื่อง

ตัวละครเหล่านี้จะมีบทบาทสำคัญในเรื่องและมีส่วนโค้งเป็นของตัวเอง ดังนั้นมันจึงไม่ใช่แค่... โดยพื้นฐานแล้วมีคนช่วยคุณในการต่อสู้ แต่คือการมีสมาชิกปาร์ตี้ที่มีส่วนร่วมในการเดินทางของ Clive -นาโอกิ โยชิดะ โปรดิวเซอร์

หวังว่าเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมโดย AI เหล่านี้จะฉลาดพอที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องในการต่อสู้ ถ้ายังไม่ได้ดูก็ไปได้เลยดูวิดีโอการเล่นเกมล่าสุดจาก Final Fantasy 16ซึ่งถือเป็นงานฉลองสำหรับดวงตา

Final Fantasy 16 มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูร้อนปี 2023 บน PS5