Fortnite Update 2.22 Patch Notes (v9.10) ใช้งานได้แล้ว ขนาดไฟล์และรายละเอียดอยู่ในรายการ

แพทช์ fortnite ใหม่อยู่ที่นี่แล้ว ท่านสุภาพบุรุษและสุภาพสตรี! บันทึกแพทช์อัปเดต 2.22 ของ Fortnite อยู่ที่นี่แล้ว และมีการแก้ไขหลายอย่างที่จะเป็นประโยชน์ต่อฉากการแข่งขันของเกม และเอาใจแฟน ๆ ทั่วไป! แพทช์จะมีขนาด 3.4GB บน PlayStation 4 และ 1.9 GB บนเวอร์ชัน PC (v9.10)

แบทเทิลรอยัล

ก่อนอื่น การหมุน LTM ได้เปลี่ยนเป็น Sniper Shootout Duos, Unvaulted Squads และ Close Encounters Squads Sniper Shootout Duos นั้นเป็นโหมดพื้นฐานที่อนุญาตให้ใช้เฉพาะ Sniper Rifle เท่านั้น เพื่อเพิ่มความท้าทาย ผู้เล่นที่กระดกจะถูกกำจัดทันที Unvaulted Squads นำเสนอการเล่นเกม Battle Royale ด้วยอาวุธที่จำกัด ในที่สุด Close Encounters Squads จะนำการต่อสู้อันน่าทึ่งมาสู่ Shotguns และ Jetpacks!

อาวุธและไอเท็มหลายอย่างได้รับการปรับแต่งและเนิร์ฟบางอย่าง นี่คือรายการการเปลี่ยนแปลง:

  • เงาระเบิด
    • ลดความพร้อมจากการปล้นบนพื้นจาก .835% เป็น .677%
    • ลดความพร้อมจากหีบจาก 4.65% เป็น 3.98%
    • ลดจำนวนการดรอปจาก 3 เป็น 2
  • ไรเฟิลซุ่มยิงกึ่งอัตโนมัติที่ไม่โค้งงอ
    • มีจำหน่ายในตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ หีบสมบัติ และไอเทมบนพื้น
    • มีให้เลือกทั้งรุ่นหายากและรุ่นหายาก
  • ปืนลูกซองต่อสู้
    • ลดความพร้อมจากการปล้นบนพื้นจาก 2.015% เป็น 1.409%
    • ลดความพร้อมจากการปล้นหีบจาก 2.183% เป็น 1.846%

การอัปเดตนี้ยังนำเสนอการแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น นี่คือรายการพร้อมการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดที่มีให้ใช้งานในบันทึกการแก้ไขของ Fortnite อัปเดต 2.22:

  • การดรอปส่วนหนึ่งของสแต็กไอเท็มสิ้นเปลืองจะไม่ขัดขวางการใช้ไอเท็มสิ้นเปลืองอีกต่อไป
  • Shadow Bombs จะออกจากช่องเก็บของของผู้เล่นอย่างถูกต้องเมื่อไม่มีประจุเหลืออยู่
  • Shadow Bombs จะถูกใช้อย่างเหมาะสมเมื่อหยิบไอเทมทดแทนอย่างรวดเร็วระหว่างการเปิดใช้งาน
  • Combat Shotgun ตอนนี้ใช้ความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมที่ลดลงอย่างเหมาะสม
  • ความสามารถในการเคลื่อนที่จะไม่หายไปอีกต่อไปหากใช้ Rift-to-go กับลูกโป่ง
  • ตอนนี้พุ่มไม้สามารถยึดติดกับผู้เล่นในแอนิเมชั่นที่เฉพาะเจาะจง เช่น การดิ่งพสุธาได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่สอดคล้องกันขณะใช้ปืนพก Flint-Knock ขณะหมอบลง
  • เสียงของช่องระบายอากาศจะถูกลบออกอย่างถูกต้องเมื่อถูกทำลาย
  • Boogie Bombs สามารถป้องกันผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจากการดิ่งพสุธาได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ปัญหาของกล้องเมื่อออกจาก Mounted Turret ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • วัตถุระเบิดระยะไกลจะเปิดและปิดโดยมีประตูที่พวกมันติดอยู่

ในแผนกการเล่นเกม Fortnite อัปเดต 2.22 Patch Notes พูดถึงการแนะนำ Hot Spots โดยพื้นฐานแล้ว ตำแหน่งบนแผนที่ที่เลือกจะถูกทำเครื่องหมายด้วยข้อความสีทองข้างแผนที่ จุดเหล่านี้มีผู้ให้บริการปล้นสะดมซึ่งนำอาวุธคุณภาพสูงมาเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม โอกาสในการพบจุดร้อนหลายแห่งมีน้อยกว่า

มีการปรับแต่งบางอย่างในด้านการเล่นเกมเช่นกัน ตัวอย่างเช่น การเตรียมพิมพ์เขียวเพื่อเริ่มสร้างได้รับการปรับปรุงในสถานการณ์ที่มีความล่าช้าสูง ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีการเพิ่มเป้าเล็งสำหรับผู้เล่นที่กำลังดิ่งพสุธาเพื่อทำให้กระบวนการทำเครื่องหมายแผนที่แม่นยำและง่ายขึ้น

หนึ่งในประเด็นถกเถียงสูงสุดเกี่ยวกับแพตช์ล่าสุดคือการแนะนำสัญญาณเสียง นักพัฒนาได้บอกเป็นนัยถึงการแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการในแง่ของเสียงในวันจันทร์ผ่านทาง Reddit ขณะนี้มีการเปิดเผยบันทึกการแก้ไขอัพเดต Fortnite 2.22 แล้ว ตอนนี้เราสามารถเห็นได้ว่ามีการปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่องอะไรบ้าง!

ต่อไปนี้เป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง:

  • การเดินขึ้นไปบนขอบของชิ้นส่วนอาคารจะเล่นเสียงฝีเท้าเฉพาะวัสดุที่ถูกต้อง
  • เสียงพลั่วของศัตรูจะเล่นได้อย่างถูกต้องจากจุดกระแทก และไม่ใช่จากผู้เล่นที่ใช้พลั่ว
  • เสียงไฟของ Boom Bow ได้รับการแก้ไขไม่ให้ถูกตัดออกเมื่อเปลี่ยนอาวุธทันทีหลังการยิง
  • การยิงอาวุธไม่ลดเสียงการก่อสร้างอีกต่อไป

ต่อไปนี้เป็นการปรับปรุงหลายประการที่นำมาสู่เสียงในบันทึกการแก้ไขของ Fortnite v9.10 การปรับปรุงเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นคู่แข่งบางรายสามารถเข้าถึงพฤติกรรมของศัตรูได้ดีขึ้นอย่างแน่นอน:

  • ปรับปรุงเสียงการกระโดดของศัตรู
  • ลดเวลาที่ต้องใช้เสียงวนซ้ำในอากาศของศัตรูในการเปิด เพื่อให้รับรู้ได้ดีขึ้นว่าศัตรูกำลังเข้ามาหาคุณจากด้านบน
  • เพิ่มระดับเสียงฝีเท้าในบริเวณใกล้เคียงและเสียงการลงจอดของศัตรูที่ไม่อยู่ในระยะการมองเห็น
  • การกระจายเสียงพลั่วระยะใกล้จากผู้เล่นคนอื่นให้กระชับยิ่งขึ้น
  • เพิ่มเสียงที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อศัตรูยืนยันการแก้ไขชิ้นส่วนสิ่งปลูกสร้างภายใน ~2 ช่องจากตำแหน่งของคุณ
  • ลบเสียงเครื่องร่อนออกสำหรับผู้เล่นที่เดินทางผ่าน Slipstream
  • ตอนนี้เพลงอิโมติคอนของคุณมีลำดับความสำคัญมากกว่าอิโมติคอนของผู้เล่นคนอื่นๆ ในส่วนหน้า
  • ตอนนี้เพลง Emote จะเป็นสเตอริโอเต็มรูปแบบเมื่ออยู่ที่ส่วนหน้า
  • เพิ่มเสียง Headshot + Shield Break ใหม่ เมื่อทั้งสองเหตุการณ์เกิดขึ้นพร้อมกัน
  • ลดความเร็วขั้นต่ำที่จำเป็นในการกระตุ้นเสียงลงจอด

โหมดสร้างสรรค์

การอัปเดตยังนำ Fortnite X Jordan ข้ามมาด้วย แสดงการเคลื่อนไหวของคุณในนิวยอร์กซิตี้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Downtown Drop LTM โดย Jordan นำเสนอศิลปินผู้สร้างสรรค์ NotNellaf & Tollmolia เปิดตัวการกระโดดครั้งใหญ่ บดขยี้ถนนในเมืองและสะสมเหรียญเพื่อชนะ! ทำคะแนนให้ใหญ่เมื่อคุณควบคุม Hang Time Bundle รับชุด Grind, ชุดคลัทช์ และแพ็กความท้าทายเฉพาะสำหรับชุด

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ในเกมเพลย์มีการปรับแต่งดังต่อไปนี้:

  • การตั้งค่าใหม่ “เวลาที่เร็วที่สุดในการชนะ”
    • เวลาที่ชนะในแต่ละรอบจะกำหนดเวลาใหม่สำหรับรอบถัดไป
    • หลังจากทุกรอบ ผู้ชนะคือทีมที่มีเวลาน้อยที่สุดในการชนะรอบ
  • เพิ่มตัวเลือกการจำกัดเวลา 6, 7, 8, 9 และ 12 นาที

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ทีมที่ผิดไม่สามารถประกาศให้เป็นผู้ชนะในรอบนั้นได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะวางไข่เพื่อวางแผ่นหรือจุดตรวจได้อย่างถูกต้องแทนที่จะวางไข่ในอากาศ
  • เพลงล็อบบี้จะไม่เล่นวนซ้ำต่อเนื่องอีกต่อไปหลังจากชนะเกม
  • ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกดปุ่มเดิมสองครั้งอีกต่อไปเพื่อดำเนินการบางอย่างกับคอนโทรลเลอร์
  • ตอนนี้อาวุธจะได้รับจากการตั้งค่าทีมและอุปกรณ์สินค้าคงคลังแม้หลังจากการหมุนเวียนทีมแล้ว
  • กับดักพื้นจะถูกลบออกพร้อมกับพื้นรองรับแม้ว่าจะมีการสร้างทางลาดไว้เหนือก็ตาม
  • เสียมจะไม่แกว่งโดยไม่ตั้งใจอีกต่อไปเมื่อสลับไปที่โทรศัพท์ขณะแกว่ง
  • ความกระวนกระวายใจจะไม่ปรากฏบนเนื้อหาหลายรายการบนเกาะที่แนะนำอีกต่อไป
  • สิ่งมีชีวิตสามารถเคลื่อนที่ผ่านซุ้มประตูจากฉาก Jungle Temple ได้
  • เจ้าของเกาะจะไม่ถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะของเกมโดยอัตโนมัติอีกต่อไป ตราบใดที่พวกเขามีพลังชีวิตมากกว่าคู่ต่อสู้
  • ผู้ชนะของเกมจะถูกกำหนดโดยสถิติกระดานคะแนน 1 แทนที่จะเป็นคะแนนสูงสุดรวม

รูปแบบสำเร็จรูปและแกลเลอรี

  • เพิ่มรูปแบบสำเร็จรูปใหม่ 6 แบบ
    • เนินเขาผีสิง สุสานผีสิง
    • เนินเขาผีสิง ซากปรักหักพังที่น่ากลัว
    • เนินเขาผีสิง ที่อยู่อาศัยที่ถูกทิ้งร้าง
    • บ้านผีสิงเนินเขา Hillshade
    • ป้อมโจรสลัด
    • วัดมะเขือเทศ
  • เพิ่ม 5 แกลเลอรี่ใหม่
    • แกลเลอรี่ Haunted Hills
    • แกลเลอรี่ Prop Haunted Hills
    • หอศิลป์ธรรมชาติ Haunted Hills
    • แกลเลอรี่เสาวัดมะเขือเทศ
    • Catacombs Floor Gallery ซึ่งมีพื้นสุสานใต้ดินผสมกับดินและโคลน
  • เพิ่มชิ้นส่วนใน Indestructible Gallery
    • ผนังที่ทำลายไม่ได้เพิ่มเติม
    • กระเบื้องปูพื้นที่ทำลายไม่ได้
    • หินภูเขาไฟที่ไม่อาจทำลายได้
    • แพลตฟอร์มโฮเวอร์ที่ทำลายไม่ได้
    • ห่วงบาสเก็ตบอล Neo Tited ที่ทนทานและทนทาน

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ห่วงบาสเก็ตบอลจากแกลเลอรี Neo Tilted Prop ถูกแทนที่ด้วยเวอร์ชันที่ทำลายได้ และเพิ่มเวอร์ชันที่ไม่สามารถทำลายได้ลงในแกลเลอรีที่ทำลายไม่ได้
  • ชื่อสำเร็จรูปของ Ruined Shops เปลี่ยนเป็นอาคาร No Sweat Insurance
  • หญ้าจะไม่ทะลุ Rubble Piles จาก Scorched Gallery อีกต่อไป
  • ชิ้นส่วนต่อไปนี้จะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อพยายามคัดลอก/วาง: มุมหลังคา Lucky Landing, หลังคาโรงเก็บเครื่องบิน Arctic Base และส่วนตกแต่งหลังคาโรงเก็บเครื่องบิน
  • เพิ่มการชนกันของผู้เล่นกับ Mansion Rug ทำให้มีคุณสมบัติเหมือนกับอุปกรณ์ประกอบฉากอื่นๆ
  • เพิ่มขนาดเสียงพรีวิวสำหรับ Neo Tilted Prop Gallery
  • เคาน์เตอร์ร้านอาหารมุมอาคารในอาคาร No Sweat Insurance (เดิมชื่อ Ruined Shops) สามารถคัดลอกและวางได้แล้ว
  • วอลุ่มตัวอย่างสีน้ำเงินของ Factory Walls Gallery และ Parkour Gallery มีขนาดพอดีกับแกลเลอรีขนาดต่างๆ ตามลำดับแล้ว
  • วัตถุจาก Military Lights Gallery จะไม่แสดงแถบสีดำอีกต่อไปเมื่อมองจากด้านหลังบนมือถือ

อุปกรณ์

  • เพิ่มอุปกรณ์เพิ่มพลังการบด:
    • ช่วยให้ผู้เล่นเลื่อนไปบนพื้นผิวใดก็ได้และใช้เอฟเฟกต์ประกายไฟที่เท้าของผู้เล่น
      • ระยะเวลาเอฟเฟกต์: 3 วินาที, 5 วินาที, 10 วินาที, 20 วินาที, 30 วินาที, 1 นาที, 2 นาที, 5 นาที, ไม่มีที่สิ้นสุด (ค่าเริ่มต้น: 3 วินาที)
      • ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ในการรับ: เปิด, ปิด (ค่าเริ่มต้น: ปิด) หากเปิด หากผู้เล่นเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ Grind อยู่ การรวบรวมพลังนี้ขึ้นมาจะยกเลิกทันที
      • รัศมีการรับ: เมื่อสัมผัส, .25, .5, .75, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5 (ค่าเริ่มต้น: เมื่อสัมผัส)
      • เวลาในการเกิดใหม่: ไม่เคย, 5 วินาที, 10 วินาที, 15 วินาที, 20 วินาที, 25 วินาที, 30 วินาที, 45 วินาที, 1 นาที, 1.5 นาที, 2 นาที, 3 นาที, 4 นาที, 5 นาที (ค่าเริ่มต้น: 15 วินาที)
  • เพิ่มอุปกรณ์กระเบื้องเปลี่ยนสี
    • กระเบื้องปูพื้นเสาที่จะเปลี่ยนเป็นสีทีมของผู้เล่นที่สัมผัส
    • ทีมเริ่มต้น: เป็นกลาง, 1-16 (ค่าเริ่มต้น: เป็นกลาง)
    • เวลาจนกว่าจะเปลี่ยนกลับ: กำหนดระยะเวลาที่ไทล์จะรอก่อนที่จะเริ่มเปลี่ยนกลับเป็นสีเดิม
      • ไม่เคย, 1 วินาที, 2 วินาที, 3 วินาที, 5 วินาที, 10 วินาที, 20 วินาที, 30 วินาที, 40 วินาที, 50 วินาที, 1 นาที, 2 นาที, 3 นาที, 4 นาที, 5 นาที, 6 นาที, 10 นาที, 15 นาที 20 นาที 30 นาที 1 ชั่วโมง (ค่าเริ่มต้น 1 วินาที)
    • คะแนน: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
    • คะแนนการขโมย: ใช่ ไม่ใช่
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับอุปกรณ์ระเบิด
    • เวลาในการระเบิดจากการปิดเกม เริ่ม: 3 นาที 4 นาที 6 นาที 7 นาที 8 นาที 9 นาที 12 นาที 15 นาที 20 นาที (ค่าเริ่มต้น: ปิด)
    • การหน่วงเวลาความใกล้เคียง: เมื่อมีการกระตุ้นการระเบิดในระยะใกล้ ให้รอสักสองสามวินาทีก่อนที่จะระเบิด
      • ตัวเลือก: ปิด, 1 วินาที, 2 วินาที, 3 วินาที, 4 วินาที, 5 วินาที, 10 วินาที, 20 วินาที, 30 วินาที, 1 นาที (ค่าเริ่มต้น: ปิด)
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับอุปกรณ์จับภาพ
    • ผู้เล่นจับ: อนุญาตให้ผู้เล่นทำคะแนนโดยยังคงอยู่ในพื้นที่ยึด
      • เปิด, ปิด (ค่าเริ่มต้น: ปิด)
      • ผู้เล่นแต่ละคน – ผู้เล่นแต่ละคนในพื้นที่ยึดครองจะได้รับคะแนนตามคะแนนของทีม
      • ผู้เล่นหนึ่งคนต่อทีม – ผู้เล่นหนึ่งคนจากทีมที่อยู่ในพื้นที่ยึดครองจะได้รับคะแนนตามคะแนนของทีม ไม่ว่าผู้เล่นอื่นจากทีมนั้นจะอยู่ในพื้นที่ร่วมกับพวกเขากี่คนก็ตาม
    • เวลายึดครองผู้เล่น: ผู้เล่นจะได้รับคะแนนสำหรับทีมของตนทุกครั้งที่ยังคงอยู่ในพื้นที่ยึดครองตามระยะเวลาที่กำหนด
      • 1 วินาที, 5 วินาที, 10 วินาที, 30 วินาที, 1 นาที, 5 นาที, 10 นาที (ค่าเริ่มต้น: 1 วินาที)
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับ Pinball Bumper
    • การทำให้กระเด็น: เมก้าไฮ
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับแกลเลอรีของสะสม
  • เพิ่มตัวเลือกวัตถุใหม่: พีระมิดสีเหลืองอำพัน พีระมิดสีน้ำเงิน ทรงกระบอก รองเท้า บาสเก็ตบอล
    • วัตถุเหรียญ: ช่วยให้คุณเปลี่ยนประเภทของวัตถุที่จะรวบรวมโดยไม่ต้องลบและแทนที่วัตถุ
    • เสียงรอบข้าง: เปิด, ปิด (ค่าเริ่มต้น: เปิด)
    • กฎการบริโภค:
      • ตนเอง – เมื่อสะสมเหรียญแล้ว เหรียญนั้นจะหายไปสำหรับผู้เล่นที่สะสม แต่จะยังคงอยู่กับคนอื่นๆ (ค่าเริ่มต้น)
      • ทีม – เมื่อมีการรวบรวมเหรียญ มันจะหายไปสำหรับทุกคนในทีมของผู้เล่นที่รวบรวม แต่ยังคงอยู่สำหรับผู้เล่นจากทีมอื่น
      • ทุกคน – เมื่อสะสมเหรียญได้ เหรียญจะหายไปสำหรับผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมด
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับแกลเลอรีวัตถุประสงค์
    • เพิ่มวัตถุเป้าหมายเพิ่มเติม 3 รายการ: ทรงกระบอก กล่อง ทรงกลม
    • มองเห็นได้ในระหว่างเกม: เปิด, ปิด (ค่าเริ่มต้น: เปิด)
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับ Item Spawner
    • Run Over Pickup: กำหนดว่าสามารถหยิบสินค้าโดยการวิ่งหรือขับรถข้ามมันแทนที่จะใช้ปุ่มโต้ตอบ
      • เปิด, ปิด (ค่าเริ่มต้นปิด)
    • การมองเห็นรายการ: ปรับขนาดและความสูงของภาพที่ฉายของรายการเพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะจากระยะไกล
      • 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (ค่าเริ่มต้น: 1x)
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับ Creature Manager:
    • ความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม: ไม่มี
    • คะแนน : ไม่มี

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • อุปกรณ์กั้นจะแสดงอย่างถูกต้องหากผู้เล่นยืนเคียงข้างก่อนเริ่มเกม
  • เอฟเฟกต์การกระเด็นของ Pinball Flipper จะทำงานหลังจากการชนครั้งแรก
  • ขณะนี้สามารถจำกัดทรัพยากรได้ในการตั้งค่าทีมและอุปกรณ์สินค้าคงคลัง การตั้งค่านี้เรียกว่า "ทรัพยากรอาคารสูงสุด"
  • การตั้งค่าแรงโน้มถ่วง "ต่ำมาก" ในการตั้งค่าทีมและอุปกรณ์สินค้าคงคลังไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นตายก่อนที่จะใช้งานอีกต่อไป

UI + โซเชียล

  • เพิ่มตัวเลือกในเมนูการตั้งค่า UI สำหรับการแสดงหน้าจอผู้ชนะรอบและหน้าจอกระดานคะแนนระหว่างเกมตามรอบ
  • เพิ่มหน้าจอใหม่เพื่อแสดงผู้ชนะของเกม

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แผนที่หลักของเกาะ Battle Royale ปรากฏใน Creative แล้ว
  • แผงรายชื่อเพื่อนจะแสดงบน iOS แล้ว
  • ผู้เล่นจะไม่สามารถเปิดเมนูหลักได้อีกต่อไปหลังจากเปิดแผงโซเชียลและ UI กระดานคะแนนพร้อมกัน
  • ปุ่มสำหรับ Phase Mode จะปรากฏบนมือถือแล้ว
  • เวลาเซิร์ฟเวอร์จะไม่แสดงอีกต่อไปในขณะที่เล่นเกม
  • วิดเจ็ต "เริ่มเกม" จะไม่ซ้อนทับกับแถบสินค้าคงคลังบนมือถืออีกต่อไป
  • คะแนนที่แสดงเมื่อสิ้นสุดรอบจะแสดงสรุปของทุกรอบแล้ว

กอบกู้โลก

ในที่สุด Patch Notes ของการอัปเดต Fortnite 2.22 ก็นำเสนอการอัปเดตใหม่สำหรับ Save The World คุณสมบัติดังกล่าว ได้แก่ Space Rocks และ Rex Jonesy แม้ว่าจะไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้ก็ตาม มีการแก้ไขและปรับปรุงมากมายที่เกิดขึ้นกับเกม ตรวจสอบพวกเขาด้านล่าง:

ภารกิจ + ระบบ

การจำลอง Wargames ใหม่: Space Rocks

  • อุกกาบาตจะตกลงมาบนฐานของคุณในการจำลองเกมสงครามใหม่นี้
  • ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับอุกกาบาตจำนวนมากหรืออุกกาบาตขนาดใหญ่หนึ่งลูกที่ปลายคลื่นแต่ละลูก อย่าลืมระเบิดอุกกาบาตเหล่านั้นลงมาจากท้องฟ้าหรือสร้างที่กำบัง!
  • การจำลอง Wargames ใหม่หมายถึงโอกาสที่มากขึ้นสำหรับตั๋วกิจกรรม ธงใหม่ และภารกิจรายวันที่หลากหลายมากขึ้น

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • UI ของปุ่มจะไม่ปรากฏอย่างไม่ถูกต้องบนอาคารอพยพออกจากที่กำบังอีกต่อไป
  • ตั๋วกิจกรรมที่แสดงบน X-ray Llama UI จะเปลี่ยนเป็นตั๋วกิจกรรมประเภทใหม่เมื่อกิจกรรมก่อนหน้าสิ้นสุดลง
  • ตอนนี้ UI จะแสดงรายการ / คู่มือที่ถูกต้องที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นการแปลงร่าง
    • บันทึก:การแปลงไม่เคยให้คู่มือ/การออกแบบการฝึกอบรม "พื้นฐาน" 1/4/9 ที่คุณได้รับเมื่อคุณรีไซเคิลไอเท็ม แต่มีข้อบกพร่องของ UI ที่แสดงให้เห็นอย่างไม่ถูกต้องว่าคุณจะได้รับไอเท็มเหล่านี้
    • กล่องของขวัญจะมอบให้กับผู้เล่นแต่ละคนที่ใช้คุณสมบัติการแปลงตั้งแต่รุ่น v7.40 จนถึงปัจจุบัน ซึ่งจะมอบคู่มือที่พลาดไปตามที่ UI ระบุไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเริ่ม Canny Valley 10 Storm Shield Defense

UI

  • UI รางวัล Wargames สำหรับ Twine Peaks ได้เปลี่ยนจาก "PERK-UP หายาก!" สู่ “PERK-UP!” เพื่อให้สะท้อนให้เห็นได้อย่างแม่นยำมากขึ้นว่า PERK-UP! สามารถรับของหายากได้หลากหลาย

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • รายการตัวดัดแปลงภารกิจทั้งหมดจะแสดงจำนวนตัวดัดแปลงที่ถูกต้องอย่างถูกต้องแล้ว
    • ก่อนหน้านี้อาจแสดงเพียง 4 รายการเท่านั้นแม้ว่าจะมีการใช้งานมากกว่านั้นก็ตาม
  • แถบเลื่อนบน UI ยืนยันการรีไซเคิลทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้เกมแพด
  • การสแปมปุ่มเล่นซ้ำจะไม่ทำให้เสียงพากย์รางวัลภารกิจเล่นซ้ำอีกต่อไป
  • แท็บ Armory จะไม่แสดงการแจ้งเตือนเครื่องหมายอัศเจรีย์อีกต่อไป หากตัวเลือกเมนู Transform หรือ Collection Book มีรายการที่มองไม่เห็นหรือถูกล็อค
  • แผนที่ย่อจะไม่ปรากฏเป็นสีขาวทึบอีกต่อไปก่อนที่เสียงพากย์ของ Ray จะเล่นระหว่างเริ่มภารกิจ
  • การนำทางเมนูตอนนี้ทำงานได้อย่างถูกต้องหลังจากยกเลิกการค้นหาภารกิจในขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
  • ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ในหน้าจอรางวัลการสำรวจอีกต่อไปหากพยายามรับรางวัลขณะจับคู่หรือในล็อบบี้ที่ใช้งานอยู่
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกิจกรรม Quest ที่ขยายและติดขัดซึ่งทำให้ไม่สามารถนำทางบนคอนโซลได้

ผลงาน

  • ลดการติดขัดในส่วนต่างๆ ของส่วนหน้า รวมถึง:
    • การเปิดช่องการสำรวจหรือเมนูช่องหน่วย
    • การกำหนดฮีโร่ให้กับชุดปรับแต่ง
    • การนำทางรายการบนหน้าจอการแปลง
    • การใช้การเพิ่ม XP
    • การอัพเกรดอุปกรณ์
  • ปรับปรุงการโหลดไคลเอนต์เพื่อป้องกันการติดขัดระหว่างการเล่นเกม
  • ปรับปรุงการรวบรวมข้อมูลประสิทธิภาพเพื่อช่วยระบุปัญหาด้านประสิทธิภาพในอนาคต

วีรบุรุษ

  • เราได้เพิ่มฮีโร่ใหม่ลงในร้านค้ากิจกรรม: Rex Jonesy กระทืบเข้าสู่การต่อสู้!
    • สิทธิพิเศษมาตรฐาน:อำนาจของเซาเรียน
      • เพิ่มทุกๆ 1 วินาที3%ของพลังชีวิตปัจจุบันเป็นความเสียหายของการโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลครั้งถัดไป
    • ผู้บัญชาการเพิร์ค:เซาเรียน ไมท์+
      • เพิ่มทุกๆ 1 วินาที9%ของพลังชีวิตปัจจุบันเป็นความเสียหายของการโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลครั้งถัดไป
    • วางจำหน่ายที่ Event Store วันที่ 22 พฤษภาคม เวลา 20.00 น. ตามเวลาตะวันออก

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • BASE ของ Constructor จะไม่ส่งผลกับชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายอีกต่อไป
  • โรซี่จะไม่ระเบิด Proximity Mines เมื่อวางไว้ใกล้พวกมันอีกต่อไป
  • Shockwave จะไม่เสีย Stamina อีกต่อไป และจะทำให้เกิดคูลดาวน์หากความสามารถถูกขัดจังหวะ
  • Decoy จะไม่สร้างความเสียหายแบบ AOE ให้กับพันธมิตรอีกต่อไป เมื่อใช้ Perk Your Move, Creep
  • สิทธิพิเศษ Phase Forward จะใช้โบนัสความเร็วเคลื่อนที่เต็มจำนวนอย่างถูกต้องแล้ว
  • Bull Rush ไม่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่เป็นพันธมิตรและ NPC อีกต่อไป
  • ตอนนี้ Shock Tower กำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรูที่อยู่หลังกำแพงต่ำ
  • Shockwave จะไม่ติดอยู่ในอนิเมชั่นอีกต่อไป
  • ตอนนี้ TEDDY มีคูลดาวน์ที่เหมาะสมเมื่อร่ายด้วยพลังงานน้อยกว่า 60
  • Perk In A Pinch จะไม่คงอยู่ VFX อีกต่อไปหลังจากเปลี่ยนอาวุธระหว่างการโหลด
  • พลังชีวิตของปลิงดูดพลังชีวิตของ Hunter's Instinct ใช้กับการโจมตีระยะประชิดได้อย่างเหมาะสม แทนที่จะใช้กับการโจมตีทุกประเภท
  • ประจุต่อต้านวัตถุไม่สามารถผ่าน TEDDY ได้อีกต่อไป
  • Phase Siphon จะไม่ใช้เอฟเฟกต์การรักษาอีกต่อไปเมื่อต้องผ่านเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป
  • Phase Siphon จะแสดงค่าการรักษาที่ถูกต้องแล้วเมื่อใช้เป็นสิทธิพิเศษผู้บัญชาการ
  • ปืนใหญ่ของ Blakebeard the Blackhearted ไม่สามารถโจมตี Storm King ได้หลายครั้งอีกต่อไป
  • ความสามารถของ Outlander ได้รับการลดคูลดาวน์อย่างถูกต้องแล้วเมื่อใช้กับชิ้นส่วนชาร์จ 1 ชิ้น

อาวุธ+ไอเทม

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ความทนทาน Cozy Campfire จะถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องเมื่อโหลดซ้ำจากภารกิจ Wargames / SSD ก่อนหน้า

การเล่นเกม

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ตอนนี้ความทนทานของกับดักจะกลับคืนสู่ค่าก่อนภารกิจอย่างถูกต้องเมื่อล้มเหลวในภารกิจ Wargames หรือ Storm Shield Defense
    • หมายเหตุ: เรากำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาในการรีเซ็ตความทนทานเมื่อภารกิจเสร็จสิ้นสำเร็จ
  • ผู้เล่นจะถูกกำจัดเมื่อตกลงมาจากโลกในโซน Plankerton Storm Shield
  • ขณะนี้วัตถุสามารถวางไข่ได้โดยไม่เกิดความล่าช้าเป็นเวลานาน
  • ตัวเลือก Craft และ Slot ตอนนี้จะสล็อตไอเท็มอย่างถูกต้องหลังจากการประดิษฐ์เสร็จสิ้น

เสียง

  • เสียงการทำลาย Mist Pod จะเล่นได้อย่างถูกต้องใน Wargames

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาในการตั้งค่าที่แถบเลื่อนทั้งหมดมีความกว้างครึ่งหนึ่งของความกว้างปกติ

Fortnite มีให้บริการแล้วในพีซี, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, อุปกรณ์ iOS และ Android

แหล่งที่มา:เกมมหากาพย์