จาก Atari สู่ Xbox: วิวัฒนาการของกราฟิกวิดีโอเกม

ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกมคอนโซลตัวยง ผู้เล่นออนไลน์ หรือเพียงแค่ชอบเล่นเกมมือถือ เกมก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตเราเกือบทั้งหมด ไม่น่าเชื่อว่าในตอนแรก เกมเริ่มต้นจากเกม 2 มิติที่เรียบง่ายสุดๆ พิกเซลและมีสีต่างๆ ให้เลือกประมาณสี่สี แต่นั่นคือจุดเริ่มต้นของการเดินทางของเราในวันนี้

กราฟิกการเล่นเกมในช่วงต้น

ย้อนกลับไปในยุค 70 และต้นยุค 80 วิดีโอเกมสามารถพบได้ในรูปแบบของตู้ที่อาร์เคดเท่านั้น แม้ว่าจะเป็นกราฟิกธรรมดาๆ แต่ก็ต้องใช้พลังการประมวลผลมหาศาล และมีเพียงคอมพิวเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดเท่านั้นที่สามารถจัดการกับวิดีโอเกมได้ นักพัฒนาเกมที่มีนวัตกรรมโดยเฉพาะบางคนสามารถสร้างกราฟิกที่เลียนแบบเกม 3 มิติได้ แม้ว่าจะไม่ใช่ 3 มิติที่แท้จริงก็ตาม แม้ว่า Atari 2600 จะเปิดตัวในช่วงทศวรรษ 1980 แต่กราฟิกก็ยังคงเป็น 2D และเรียบง่ายมาก

เกม Nintendo, PlayStation และมือถือเข้าสู่ฉาก

ไม่นานนักก่อนที่ Nintendo ผู้ที่เข้ามาทำธุรกิจแต่แรกเริ่มทำไพ่– สังเกตเห็นศักยภาพของคอนโซลภายในบ้าน NES ของบริษัทเป็นผู้เปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง โดยนำเสนอกราฟิก 8 บิตที่สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างแท้จริง เนื่องจากคุณสามารถทราบได้ว่าเกิดอะไรขึ้นได้เร็วกว่าเกม Atari มาก Super Nintendo ยังดีกว่าอีกด้วยกราฟิก 16 บิตที่ให้รายละเอียดมากยิ่งขึ้นและสีสันที่หลากหลายยิ่งขึ้น

ในขณะเดียวกัน PlayStation ก็เริ่มเปิดตัวคอนโซลด้วยระบบ 32 บิต ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่นักเล่นเกมในขณะนั้น PlayStation ยังสนับสนุนให้ Nintendo พัฒนาเกมของพวกเขา และในไม่ช้า Nintendo 64 (ซึ่งคุณคงเดาได้ว่าเป็นกราฟิก 64 บิต) ก็ปรากฏตัวในตลาดที่นำเสนอกราฟิก 3D และท้าทายบริษัทคอนโซลอื่น ๆ อย่างมากในการปรับปรุง

เกมออนไลน์และเกมมือถือก็เริ่มปรากฏให้เห็นในช่วงปลายทศวรรษ 1990 นี้ ในปี 1998 Nokia ได้เปิดตัวเกม 2D ที่เรียกว่า Snake ซึ่งได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ในขณะที่คาสิโนออนไลน์และแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์กำลังได้รับความนิยมอยู่แล้ว มาถึงตอนนี้ คอมพิวเตอร์ของทั้ง Apple และ Microsoft สามารถรองรับกราฟิกจำนวนมากที่คอนโซลทำได้ และพีซีและเกมออนไลน์ก็เริ่มดึงดูดนักเล่นเกมตัวยงได้อย่างแท้จริง

กราฟิกเกมที่ทันสมัย

จากนั้นกราฟิกเกมก็ได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในอัตราที่น่าประหลาดใจ จากความสำเร็จของ Nintendo 64 เป็นที่ชัดเจนว่าผู้เล่นต้องการกราฟิก 3 มิติ ดังนั้น GameCube, Xbox, PlayStation 2 และคอนโซลอื่นๆ มากมายจึงทำให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถจัดการกับสิ่งนั้นได้และอีกมากมาย ในคอนโซลทุกรุ่น กราฟิกที่มีรายละเอียดมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ โดยสตูดิโอขนาดใหญ่อย่าง Bethesda, Rockstar และ Ubisoft ที่ทำงานเพื่อสร้างยักษ์ใหญ่ด้านภาพเสมือนจริงที่เรารู้จักและชื่นชอบในปัจจุบัน

เกมออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็วเช่นกัน ในปัจจุบัน เกมออนไลน์มีกราฟิกที่ทัดเทียมกับเกมคอนโซลขนาดใหญ่ด้วยเกมสล็อตคาสิโนเช่น Thunderstruck, Game of Thrones และข้อเสนออื่นๆ ของ iGaming มักจะจัดการกราฟิกได้ดีกว่าที่เราเห็นในยุค 70, 80 หรือแม้แต่ต้นปี 2000 เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับเกมบนมือถือ โดยมีเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก เช่น Angry Birds และ Bubble Witch ที่เป็นแอปบนมือถือ

ทุกวันนี้ เป็นที่ชัดเจนแล้วว่าไม่ว่าคุณจะเล่นเกมประเภทใด ไม่ว่าจะเป็นคอนโซล พีซี ออนไลน์หรือมือถือ กราฟิกมีความสำคัญอย่างเหลือเชื่อ ดังนั้น ครั้งต่อไปที่คุณเล่น Starburst หรือ CoD อย่าลืมว่ากราฟิกเหล่านั้นเริ่มต้นจากตรงไหน และขอบคุณที่เราเดินทางมาไกลนับตั้งแต่ Atari 2600 รุ่นแรกๆ