Ghost of Tsushima Update 2.012 Slashes Out สำหรับการเปลี่ยนแปลงชั้นเรียน 5 พฤศจิกายนนี้

Ssucker Punch ได้เปิดตัวGhost of Tsushimaอัปเดต 2.012 แพตช์ในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้สำหรับทั้ง PS4 และ PS5 และรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่ใช้คลาสการแก้ไขข้อผิดพลาดและโฮสต์ของการปรับแต่งที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมอื่น ๆ สำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนในตำนาน ตรวจสอบบันทึกแพตช์ที่สมบูรณ์ด้านล่าง

Ghost of Tsushima Update 2.012 Notes:

Patch 2.12 รวมถึงการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:

  • ในโหมดการอยู่รอดและคู่แข่งจุดวางไข่ของศัตรูจะถูกสุ่มและจะเปลี่ยนไปตามการจับคู่ใหม่แต่ละครั้ง
    • อย่างไรก็ตาม Nightmare Survival จะรักษารูปแบบการวางไข่คงที่ตลอดทั้งสัปดาห์เพื่อสร้างพื้นดินสำหรับกระดานผู้นำ
    • Nightmare Story มีสถานที่วางไข่คงที่สำหรับการเลื่อนของ Gyozen และหน้าอก Oni ในแต่ละสัปดาห์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการอยู่รอดและคู่แข่งที่คลื่นอาจหยุดวางไข่เป็นครั้งคราวหลังจากที่ศัตรูทั้งหมดถูกฆ่าตาย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการอยู่รอดและคู่แข่งที่ศัตรูสามารถหยุดการโจมตีเป็นครั้งคราว
  • เพิ่มความสามารถในการจับคู่เพื่อเติมช่องว่างให้กับ Nightmare Survival และ Nightmare Story
    • สำหรับตอนนี้เรากำลังทดสอบคุณสมบัตินี้และจะตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่ามันจะไม่ทำให้ยอดเยี่ยมของเกมและอาจลบออกในอนาคตขึ้นอยู่กับความคิดเห็นของคุณ
  • ปรับหน้าจอรายละเอียดการแสดงในล็อบบี้เพื่อรวม Perks ทั้งสองไว้บนอุปกรณ์ที่มีอุปกรณ์ครบครัน

การเปลี่ยนแปลงสมดุลของชั้นเรียน:

  • นักฆ่า
    • เพิ่มความเร็วในการลอบสังหารฐาน การโจมตีที่ลักลอบตอนนี้เร็วขึ้นและเงียบลง
    • ลบเทคนิค Assassin ที่มีประสบการณ์
      • แทนที่ด้วยเทคนิคใหม่
      • ปรับลำดับการปลดล็อคของเทคนิค Assassin บางอย่าง
    • ปรับการกำหนดเป้าหมายของเทคนิคการโจมตีเงา
    • Shadow Strike ตอนนี้ลดลงเล็กน้อยด้วยความเสียหายจากการโจมตีที่ซ่อนตัว
    • ในขณะที่ Shadow Strike ทำงานอยู่นักฆ่าจะมองไม่เห็นศัตรู
  • นักล่า
    • ลูกศรที่ส่าย
      • ลดคูลดาวน์ (จาก 55 วินาทีเป็น 42 วินาที)
    • Archer วิญญาณ
      • ลดคูลดาวน์ (จาก 55 วินาทีเป็น 42 วินาที)
  • ซามูไร
    • เปลวไฟที่โหมกระหน่ำ
      • เพิ่มคูลดาวน์ (จาก 36 วินาทีเป็น 50 วินาที)
      • ลดปริมาณความเสียหายจากไฟที่แพร่กระจายไปยังศัตรูใกล้เคียงเมื่อใช้การโจมตีอย่างหนัก
      • ระยะเวลาที่ลดลง (จาก 20 วินาทีถึง 11 วินาที)
    • ดึงวิญญาณ
      • ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น (จาก 11 วินาทีถึง 15 วินาที)
    • ใบมีดระเบิด
      • ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น (จาก 11 วินาทีถึง 15 วินาที)
      • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ใบมีดระเบิดจะไม่กระตุ้นการระเบิดในบางกรณี
  • โรนิน
    • (หมายเหตุ: แม้จะมีการปรับรายการด้านล่าง จำกัด คลาสซามูไรและ Assassin ให้สูงสุด 6 ระเบิดการถูกกระทบกระแทก แต่ Ronin จะยังคงรักษาระเบิดการถูกกระทบกระแทกได้สูงสุด 12 ครั้ง)

การปรับรายการ:

  • ขวดของความกล้าหาญของเหลว
    • ลดการแก้ไขสูงสุดได้จาก 3 เป็น 2
  • วิญญาณไร้น้ำหนัก
    • เพิ่มความเร็วในการโหลดซ้ำอย่างมาก
    • เพิ่มความเร็วในการวาด
    • เพิ่มความเร็วของลูกศร
    • เพิ่มจำนวนลูกศรไฟสูงสุด
  • แพ็คระเบิดและยาห้าม
    • เมื่อติดตั้งซามูไรและนักฆ่าลดจำนวนกระสุนระเบิดการสั่นสะเทือนทั้งหมด (จาก 12 ระเบิดเป็น 6 ระเบิด)
  • หมอกของ Yagata
    • เพิ่มผลการรักษา
  • ระเบิดนียบัตรแมกมา
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีผลต่อระยะเวลาระเบิดของแมกมาเมื่อใช้ร่วมกับระเบิดควัน
    • ไม่เคาะศัตรูที่ติดอยู่ในระเบิดอีกต่อไป

การแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดในคู่แข่งที่ผู้เล่นสามารถผ่านประตูเริ่มต้นก่อนที่การแข่งขันจะเริ่ม
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้ Legends เวอร์ชันสแตนด์อโลนจะพบข้อผิดพลาดหากพวกเขามีข้อมูลการบันทึกของผู้อำนวยการ

ใน Ghost of Tsushima News อื่น ๆ เกมได้รับรางวัล Game of the Year ในการแสดงเกมโตเกียวในปีนี้! ตรวจสอบสิ่งที่ถูกต้องที่นี่- เมื่อเราได้รับการอัปเดตชื่อใหม่เราจะได้รับการตรวจสอบให้ผู้อ่านของเราทราบ

แหล่งที่มา:PlayStation