God of War Ragnarok Valhalla DLC เปิดตัวอย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้ และแม้ว่าเกมดังกล่าวจะถูกวางตลาดเป็นประสบการณ์เกม Roguelite ใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อการโจมตีครั้งที่สองของ Kratos ในตำนานเทพเจ้านอร์ส แต่อย่าปล่อยให้สิ่งนั้นทำให้คุณละทิ้ง เนื่องจาก DLC เต็มไปด้วยการเล่าเรื่องมากเท่ากับที่คุณคาดหวังจากซีรีส์ คุณจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเชื่อว่าสิ่งนี้ฟรี
การตั้งค่าแถบสำหรับ DLC
ฉันเพิ่ง "เอาชนะ" God of War Ragnarok Valhalla DLC เสร็จแล้ว และฉันก็ทึ่งกับสิ่งที่ Santa Monica สร้างขึ้นที่นี่มาก ในขณะที่ฉันคิดว่านี่จะเป็นการวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด เหมือนกับที่ Naughty Dog ให้รายละเอียดไว้ไม่มีการคืนประสบการณ์โกงสำหรับ The Last of Us 2 ฉันประหลาดใจมากที่ Santa Monica ได้สร้างเรื่องราวที่ค่อนข้างซับซ้อนด้วย DLC นี้ ภายนอกฉันจะไม่มีการสปอยล์โดยบอกว่าสำหรับผู้ที่ต้องการดูเรื่องราวของ Ragnarok ต่อไป คุณจะได้รับความปรารถนาของคุณด้วย Valhalla DLC
เชื่อฉันเถอะเมื่อฉันพูดแบบนี้: มันคุ้มค่าที่จะเล่น และมันน่าตกใจที่นี่ไม่ใช่ DLC แบบจ่ายเงินเพราะมันมีเนื้อหาที่คุณคาดหวังจากส่วนขยาย ฉันอยากจะบอกว่านี่เป็นการสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับ DLC ฟรี เมื่อฉันพูดแบบนั้น ฉันหมายถึงว่ามีเรื่องราว เนื่องจากมีฉากคัตซีนเต็มเรื่อง การโต้ตอบของตัวละคร และแม้กระทั่งตอนจบ ไม่ใช่เพราะสิ่งที่เกิดซ้ำๆ คุณคงคิดว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญหลัก มูลค่าการผลิตนั้นเกินกว่าที่คุณคาดหวังจาก DLC ฟรี
นอกจากนี้ยังค่อนข้างฉลาดที่แง่มุมของ roguelite ทั้งหมดนั้นสมเหตุสมผลตามตำนาน มันคือการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งทุกครั้งที่คุณตายหรือวิ่งเสร็จ โลกจะสดชื่นอีกครั้งเพื่อให้คุณล้างและทำซ้ำ ซึ่งเป็นวงจร ดังที่อธิบายไว้ในเทพนิยายนอร์ส แต่ละรอบมีเนื้อหาเรื่องราวใหม่ ซึ่งเกือบจะฉีกหน้าหนึ่งของ Hades ของ Supergiant Games
การหยอกล้อ/ช่วยเหลือในการต่อสู้ที่ไม่หยุดนิ่งกลับมาแล้ว แต่ดียิ่งขึ้นไปอีก
ขอย้ำอีกครั้งว่าฉันจะไม่สปอยเรื่องราวของเกม แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันอยากพูดถึงก็คือเสียงพูดคุยในการต่อสู้ที่ผู้คนจำนวนมากวิพากษ์วิจารณ์ระหว่างการเปิดตัว God of War Ragnarok ครั้งแรก มันไม่เคยรบกวนฉันเป็นการส่วนตัวเพราะฉันไม่เคยพูดถึงเรื่องนี้มาก่อนบทวิจารณ์เทพเจ้าแห่งสงคราม Ragnarokแต่ฉันก็เข้าใจมุมมองของคนที่บ่นได้
ฉันจะพูดถึงมันกลับมาแต่มีความอัจฉริยะที่ดีงาม คุณจะเข้าใจเมื่อคุณมาถึงจุดหนึ่งในเรื่องราวของ DLC ซึ่งอยู่ไม่ไกลนัก มันอาจจะทำให้คุณยิ้มได้ (เหนือสิ่งอื่นใด) แต่อย่าแปลกใจถ้ามีบางคนยังคงบ่น ซานตาโมนิกากำลังฟังคำติชม และ "เพิ่มเป็นสองเท่า" ด้วยสิ่งที่จะทำให้คุณหัวเราะได้
God of War ผสมผสานเข้ากับแนว Roguelite ได้อย่างลงตัว
นอกเหนือจากเรื่องราวแล้ว ฉันสามารถพูดคุยเกี่ยวกับด้านโร๊คไลท์ของ Valhalla ได้ เช่นเดียวกับเกมโร๊คไลท์เกมอื่น ๆ God of War Ragnarok Valhalla ดำเนินตามแนวคิดเดียวกันโดยเริ่มจากการไม่ทำอะไรเลย จากนั้นค่อย ๆ ไต่ระดับขึ้นไป และรับอุปกรณ์ใหม่ ๆ ในแต่ละการวิ่ง อุปกรณ์บางอย่างจบลงด้วยการรีเซ็ต ในขณะที่อุปกรณ์อื่นๆ จะคงอยู่ถาวร เช่น การอัพเกรดและความสามารถบางอย่าง
แต่การวิ่งเองก็น่าสนใจ เพราะมันทำตามลำดับเฉพาะแต่ยังถูกสุ่มในพื้นที่ที่คุณไปและประเภทของศัตรูที่คุณเผชิญหน้าด้วย ศัตรูบางตัวมีบัฟและความสามารถเฉพาะตัว เช่น การดูดเครื่องวัดความโกรธของคุณ
รูปแบบการเล่นเป็น God of War Ragnarok มาก แต่ก็เข้ากันได้ดีในรูปแบบนี้
คุณไม่ได้เริ่มมีกำลังมากเกินไป ซึ่งเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ ถึงกระนั้นมันก็มีความพึงพอใจแบบโร๊คไลต์ในการสร้างมันขึ้นมาในแต่ละการวิ่งและจัดการกับความท้าทายและบอสต่าง ๆ ที่เกมขว้าง มันเป็นโหมดที่สมบูรณ์แบบที่จะแสดงให้เห็นว่าการต่อสู้ของ God of War นั้นบ้าคลั่งขนาดไหน
มีความสนุกสนานมากมายและการวิ่งก็ไม่เกินความยินดีต้อนรับ พวกเขายังได้เพิ่มกลไกที่คุณเจอซึ่งช่วยให้คุณบันทึกและออกได้โดยไม่ต้องกังวลว่าคุณจะวิ่งหาย
สิ่งที่ฉันชอบคือการผสมผสานกลไกการเล่นเกม God of War อื่นๆ เข้าด้วยกัน หีบ Nornir กลับมาแล้วและมอบองค์ประกอบปริศนาเล็กน้อยให้กับประสบการณ์นี้ ที่อื่น ความท้าทายที่คล้ายกับ Hades จะปรากฏขึ้น โดยมีตัวจับเวลาในการฆ่าศัตรูตามจำนวนที่กำหนด โดยมีรางวัลระดับต่างๆ เชื่อมโยงกับมัน
มีแม้กระทั่งช่วงเวลาเรื่องราวแบบโต้ตอบที่คุณคาดหวังได้
มีประสบการณ์มากมายกับ DLC นี้ และหลังจากที่ได้เห็นเครดิตแล้ว ฉันยังคงนั่งอยู่ที่นี่ด้วยความไม่เชื่อว่านี่เป็นของฟรี ไม่เพียงแค่นั้น แต่ยังยอดเยี่ยมอีกด้วย ถ้านี่เป็นรีวิว ฉันคงจะให้คะแนนไว้ที่ 9 คะแนนสูงๆ มันดีขนาดนั้น! ช่วยเหลือตัวเองบ้าง หากคุณยังไม่ได้ดาวน์โหลด God of War Ragnarok และ Valhalla DLC อีกครั้ง มันคุ้มค่าแก่การกลับมาเล่นอีกครั้ง