ทดสอบโหมด Guardians of the Galaxy Ray Tracing บน PS5 แล้ว นี่คือการเปรียบเทียบความแตกต่าง

หากคุณสงสัยว่าคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปมีความแตกต่างกันมากน้อยเพียงใดในแง่ของความสามารถด้านกราฟิก ไม่ต้องมองหาที่ไหนอีกแล้ว เนื่องจากเรามีวิดีโอของผู้พิทักษ์แห่งกาแล็กซี่โหมดการติดตามรังสีกำลังทำงาน ลงไปด้านล่างเพื่อดูวิดีโอของเราที่ทดสอบบน PS5 และเปรียบเทียบกับโหมดมาตรฐานแบบเคียงข้างกัน

ดังที่คุณเห็นในวิดีโอ เราได้เปรียบเทียบโหมดคุณภาพกับโหมด Ray Tracing ที่เปิดใช้งานใน Guardians of the Galaxy บน PS5 และหนึ่งในความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือการสะท้อน อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Ray Tracing ค่อนข้างหนักในการประมวลผล จึงคาดว่าอัตราเฟรมและความละเอียดจะได้รับผลกระทบเมื่อเปิดใช้งาน ท้ายที่สุดก็ขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณต้องการภาพที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับอัตราเฟรมที่ดีกว่า

คุณยังสามารถตรวจสอบรีวิว Guardians of the Galaxy ได้ 9.5/10 คะแนนที่นี่โดยที่ Jimmy Lara ของเราเขียนว่า “ความคาดหวังที่ฉันมีต่อเกมนี้ต่ำมากอย่างน่าประหลาดใจ และจริงๆ แล้ว ฉันไม่สนใจที่จะเล่นเกมนี้เลยด้วยซ้ำ นั่นคงเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ของฉัน และถ้าคุณเป็นคนที่เบื่อหน่ายกับการเปิดตัว Marvel's Avengers มั่นใจได้ว่า Guardians of the Galaxy คือทุกสิ่งที่คุณต้องการจากเกม Marvel มันสนุก บันเทิง และอาจเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในปีนี้ ฉันจะบอกว่ามันอาจจะเป็นแค่เกมแห่งปีส่วนตัวของฉัน”