Halo Infinite Update สำหรับวันที่ 28 มีนาคม Patch Notes แสดงรายการการแก้ไขต่างๆ

343 Industries ได้เปิดตัวอัปเดต Halo Infinite ในวันที่ 28 มีนาคม และพร้อมให้ใช้งานบนทุกแพลตฟอร์ม! ซึ่งรวมถึงรายการแก้ไขแบบยาวที่แตะบน UI การปรับแต่งการเล่นเกม และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านบันทึกแพทช์อัปเดตใหม่ของ Halo Infinite ฉบับสมบูรณ์สำหรับวันนี้

Halo Infinite Update สำหรับวันที่ 28 มีนาคม หมายเหตุแพทช์:

ขนาดไฟล์:

  • คอนโซล Xbox: ประมาณ 2.9GB หรือน้อยกว่า
  • แอป Microsoft Store หรือแอป Xbox บนพีซี: ประมาณ 2.9GB หรือน้อยกว่า
  • ไอน้ำ: ประมาณ 1.6 GB หรือน้อยกว่า

ปัญหาที่แก้ไขแล้ว

การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เกิดขึ้นในแพตช์วันที่ 28 มีนาคม 2023

เมนู

  • ปรับปรุงความเสถียรเมื่อนำทางเมนูการปรับแต่งบนพีซี
  • “ประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์” จะไม่ปรากฏในสถิติการแข่งขันบางรายการในเมนูรายงานการสังหารหมู่หลังเกม (PGCR) อีกต่อไป
  • เมื่อซื้อชุด Premium Battle Pass ข้อความ "ยืนยันการซื้อ" จะแสดงอย่างถูกต้องว่าผู้เล่นจะได้รับ 100 XP Grants

ผู้เล่นหลายคน

  • ขณะนี้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะพบกับ “แถบยาง” หรือ “การกระวนกระวายใจ” เมื่อโต้ตอบกับวัตถุสิ่งแวดล้อมต่างๆ บนแผนที่แบบผู้เล่นหลายคน
  • ปรับปรุงเสถียรภาพในขณะที่เกิดใหม่ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนบนคอนโซล Xbox Series X|S
  • ขณะนี้ผู้เล่นในทุกแพลตฟอร์มมีโอกาสน้อยลงที่จะประสบปัญหาแครชขณะโหลดระหว่างเมนูหลักและการเล่นเกม
  • บนพีซี ตอนนี้ Halo Infinite มีแนวโน้มที่จะแครชน้อยลงเมื่อเปิดตัวเมื่อใช้การตั้งค่าแป้นพิมพ์ที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
  • การแข่งขันออนไลน์ตอนนี้มีโอกาสน้อยลงที่จะตัดการเชื่อมต่อของผู้เล่นทุกคนในขณะที่เล่น Escalation Slayer และ Covert One Flag
  • ตอนนี้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยลงที่จะประสบปัญหาแครชขณะเล่นบนคอนโซล Xbox One, Xbox One S และ Xbox One X
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อตัวบ่งชี้การนำทางและวัตถุประสงค์มากเกินไปปรากฏบนหน้าจอพร้อมกัน

ปลอม

การอัปเดตวันนี้แก้ไขปัญหาที่มีผลกระทบสูงซึ่งจำกัดจำนวน Script Brains ที่สามารถวางบนแผนที่ได้อย่างไม่ถูกต้อง อ่านหมายเหตุสำหรับนักพัฒนาด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหานี้และการแก้ไข:

  • เกิดอะไรขึ้น:ซีซั่น 3 เพิ่มการตรวจสอบงบประมาณทุกครั้งที่ผู้เล่นเพิ่มเนื้อหา nodegraph เพื่อลดอุบัติการณ์ของข้อผิดพลาด "เซิร์ฟเวอร์เฉพาะล้มเหลวในการโหลด"
    • หากแผนที่ของคุณมีมากเกินไป”เอนทิตีโหนดกราฟ” (โหนด + การเชื่อมต่อ + คุณสมบัติ) การตรวจสอบนี้จะป้องกันไม่ให้คุณเพิ่มโหนด ทำซ้ำโหนด หรือเพิ่มการเชื่อมต่อเพิ่มเติม
    • จากการสืบสวนและตั๋วสนับสนุนของเราเอง ส่งผลให้งบประมาณทั่วโลกใช้งานได้ประมาณ 200-250 โหนดต่อแผนที่หลังการอัปเดตซีซั่น 3 ซึ่งถือเป็นเพดานที่ค่อนข้างต่ำ
  • มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง:โปรแกรมแก้ไขด่วนนี้เพิ่มขีดจำกัดเอนทิตี Nodegraph จาก800ถึง2048-
    • ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรจะสามารถเพิ่มโหนดและการเชื่อมต่อกับแผนที่ใดๆ ก็ตามที่ทำงานในระหว่างการอัพเดตฤดูหนาวได้แล้ว
    • Maps ควรเก็บสคริปต์ได้อย่างสะดวกสบายด้วยโหนดสูงสุด 512 โหนดก่อนที่จะถึงขีดจำกัดการทำซ้ำหรือข้อผิดพลาด “เซิร์ฟเวอร์เฉพาะล้มเหลวในการโหลด”
  • โปรดทราบ:
    • การตรวจสอบงบประมาณนี้เป็นการหยุดชั่วคราวสำหรับซีซั่น 3 จนกว่าเราจะสามารถเพิ่มองค์ประกอบการกำหนดงบประมาณโหนดกราฟเพิ่มเติมในการอัปเดตในอนาคต ด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วนนี้ เราเลือกที่จะให้สคริปต์ขั้นสูงผลักดันเครื่องมือ แม้ว่าจะหมายความว่าพวกเขาจะพบกับจุดบกพร่องการอัปเดตฤดูหนาวที่น่าหงุดหงิดบ่อยขึ้นก็ตาม
    • เนื่องจากเราได้ผ่อนปรนการตรวจสอบงบประมาณ แผนที่ที่มีสคริปต์และเนื้อหาภาพจำนวนมากยังคงพบข้อผิดพลาด “เซิร์ฟเวอร์เฉพาะล้มเหลวในการโหลด” ที่ปรากฏในระหว่างการอัปเดตช่วงฤดูหนาว
    • ในอนาคต คุณจะเห็นขีดจำกัดเอนทิตีนี้แทนที่ด้วยการตรวจสอบงบประมาณตามจริงเทียบกับขีดจำกัดที่ทำให้เกิดความล้มเหลวในการโหลดจุดบกพร่อง

ปัญหาอื่นๆ ที่ได้รับการแก้ไขในแพตช์นี้ได้แก่:

  • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถโหลดแผนที่ Forge เวอร์ชันเก่าได้อย่างสม่ำเสมอ
  • เมื่อแก้ไขกราฟโหนดใน Forge ที่มีหลายสคริปต์ที่เริ่มต้นด้วยโหนดเหตุการณ์ ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อโหนดเดียวกับหลายโหนดดำเนินการซึ่งเชื่อมต่อกับสคริปต์ที่แตกต่างกันได้
  • วัตถุทรงกลมดั้งเดิมใน Forge ที่ถูกย้ายเนื่องจากการอัพเดตซีซั่น 3 ได้ถูกกู้คืนไปยังตำแหน่งเดิมแล้ว
    • ตามที่กล่าวไว้ในก@HaloSupport ทวีตผู้สร้าง Forge ที่พยายามคืนค่าตำแหน่งเดิมของทรงกลมดั้งเดิมที่ได้รับผลกระทบก่อนแพตช์นี้อาจจำเป็นต้องปรับทรงกลมอีกครั้งหลังจากติดตั้งการอัปเดต
  • เมื่อเลือกแผนที่สำหรับ Forge บน PC การเลือกไฟล์ในเมนูบุ๊กมาร์กของฉันจะไม่เปลี่ยนกลับไปเป็นแผนที่ที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้อีกต่อไป
  • เมื่อหมุนวัตถุใน Forge โดยตั้งค่าตัวเลือก Rotation Snap ไว้ที่ 15 องศาหรือสูงกว่า ผู้เล่นสามารถแตะอินพุตทิศทางที่เกี่ยวข้องได้อย่างรวดเร็ว แทนที่จะค้างอินพุตทิศทาง

ขอขอบคุณผู้เล่นทุกท่านที่ส่งตั๋วแล้วเกี่ยวกับปัญหาเหล่านี้หรือปัญหาอื่นๆ ในเกม คอยติดตามเพื่อ@HaloSupport บนทวิตเตอร์สำหรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

การเปลี่ยนแปลงเพลย์ลิสต์

เพลย์ลิสต์การจับคู่ Quick Play, Fiesta และ Tactical Slayer ได้รับการอัปเดตในวันที่ 28 มีนาคม 2023 แผนที่ใหม่ที่เพิ่มลงในเพลย์ลิสต์ Quick Play และ Fiesta ถูกสร้างขึ้นใน Forge โดยสมาชิกชุมชน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่เหล่านี้และเพลย์ลิสต์เฉพาะของแผนที่เหล่านี้ โปรดไปที่เพลย์ลิสต์คอลเลกชันชุมชน เปิดตัวบล็อกบน Halo Waypoint-

เล่นด่วน

  • เพิ่มการผสมผสานแผนที่และโหมด
    • ยึดธง (CTF) ทางกราบขวา
    • กษัตริย์แห่งขุนเขา (KOTH) เกี่ยวกับความรอด
    • Oddball บนสตาร์บอร์ด
    • หนึ่งธง CTF เกี่ยวกับความรอด
  • ลบการรวมแผนที่และโหมดออก
    • Escalation Slayer บนราศีกุมภ์
    • Oddball บน Empyrean
    • นักฆ่าบนราศีกุมภ์
    • KOTH บนตัวเร่งปฏิกิริยา

เฟียสต้า

  • เพิ่มการผสมผสานแผนที่และโหมด
    • Fiesta Slayer ในการอภัยโทษ
    • Fiesta Slayer บน เต็มไปด้วยอันตราย
    • Fiesta Slayer เกี่ยวกับความรอด
    • Fiesta Slayer บนสตาร์บอร์ด

นักฆ่ายุทธวิธี

  • เพิ่มการผสมผสานแผนที่และโหมด
    • ยุทธวิธี CTF ในตลาดสด
    • Tactical CTF บน Chasm
    • ยุทธวิธี KOTH บน Cliffhanger
    • ยุทธวิธี KOTH ในการเติมเงิน
  • ลบการรวมแผนที่และโหมดออก
    • Tactical Slayer Bandit เมื่อเติมเงิน
    • Tactical Slayer Sidekick บน Cliffhanger
    • Tactical Slayer Sidekick ในการปลดประจำการ
    • Tactical Slayer Sidekick บน Empyrean

ปัญหาที่ทราบ

นอกจากการอัปเดตนี้แล้ว ทีมงานยังได้เพิ่มปัญหาใหม่หนึ่งรายการในรายการปัญหาที่ทราบของเรา:

  • การบันทึกแผนที่ที่มี Script Brain 2 อันขึ้นไปอาจส่งผลให้มีการสร้างการบันทึกที่เหมือนกันหลายอัน -

แหล่งที่มา:รัศมีเวย์พอยท์