343 Industries ได้เปิดตัวอัปเดต Halo Infinite ในวันที่ 28 มีนาคม และพร้อมให้ใช้งานบนทุกแพลตฟอร์ม! ซึ่งรวมถึงรายการแก้ไขแบบยาวที่แตะบน UI การปรับแต่งการเล่นเกม และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านบันทึกแพทช์อัปเดตใหม่ของ Halo Infinite ฉบับสมบูรณ์สำหรับวันนี้
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:รายงาน: 343 Industries ได้รับการรีบูทอย่างมีประสิทธิภาพท่ามกลางการเลิกจ้าง เนื่องจาก Halo Franchise Pivots เป็น Unreal Engine
Halo Infinite Update สำหรับวันที่ 28 มีนาคม หมายเหตุแพทช์:
ขนาดไฟล์:
- คอนโซล Xbox: ประมาณ 2.9GB หรือน้อยกว่า
- แอป Microsoft Store หรือแอป Xbox บนพีซี: ประมาณ 2.9GB หรือน้อยกว่า
- ไอน้ำ: ประมาณ 1.6 GB หรือน้อยกว่า
ปัญหาที่แก้ไขแล้ว
การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้เกิดขึ้นในแพตช์วันที่ 28 มีนาคม 2023
เมนู
- ปรับปรุงความเสถียรเมื่อนำทางเมนูการปรับแต่งบนพีซี
- “ประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์” จะไม่ปรากฏในสถิติการแข่งขันบางรายการในเมนูรายงานการสังหารหมู่หลังเกม (PGCR) อีกต่อไป
- เมื่อซื้อชุด Premium Battle Pass ข้อความ "ยืนยันการซื้อ" จะแสดงอย่างถูกต้องว่าผู้เล่นจะได้รับ 100 XP Grants
ผู้เล่นหลายคน
- ขณะนี้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะพบกับ “แถบยาง” หรือ “การกระวนกระวายใจ” เมื่อโต้ตอบกับวัตถุสิ่งแวดล้อมต่างๆ บนแผนที่แบบผู้เล่นหลายคน
- ปรับปรุงเสถียรภาพในขณะที่เกิดใหม่ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนบนคอนโซล Xbox Series X|S
- ขณะนี้ผู้เล่นในทุกแพลตฟอร์มมีโอกาสน้อยลงที่จะประสบปัญหาแครชขณะโหลดระหว่างเมนูหลักและการเล่นเกม
- บนพีซี ตอนนี้ Halo Infinite มีแนวโน้มที่จะแครชน้อยลงเมื่อเปิดตัวเมื่อใช้การตั้งค่าแป้นพิมพ์ที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
- การแข่งขันออนไลน์ตอนนี้มีโอกาสน้อยลงที่จะตัดการเชื่อมต่อของผู้เล่นทุกคนในขณะที่เล่น Escalation Slayer และ Covert One Flag
- ตอนนี้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยลงที่จะประสบปัญหาแครชขณะเล่นบนคอนโซล Xbox One, Xbox One S และ Xbox One X
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อตัวบ่งชี้การนำทางและวัตถุประสงค์มากเกินไปปรากฏบนหน้าจอพร้อมกัน
ปลอม
การอัปเดตวันนี้แก้ไขปัญหาที่มีผลกระทบสูงซึ่งจำกัดจำนวน Script Brains ที่สามารถวางบนแผนที่ได้อย่างไม่ถูกต้อง อ่านหมายเหตุสำหรับนักพัฒนาด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหานี้และการแก้ไข:
- เกิดอะไรขึ้น:ซีซั่น 3 เพิ่มการตรวจสอบงบประมาณทุกครั้งที่ผู้เล่นเพิ่มเนื้อหา nodegraph เพื่อลดอุบัติการณ์ของข้อผิดพลาด "เซิร์ฟเวอร์เฉพาะล้มเหลวในการโหลด"
- หากแผนที่ของคุณมีมากเกินไป”เอนทิตีโหนดกราฟ” (โหนด + การเชื่อมต่อ + คุณสมบัติ) การตรวจสอบนี้จะป้องกันไม่ให้คุณเพิ่มโหนด ทำซ้ำโหนด หรือเพิ่มการเชื่อมต่อเพิ่มเติม
- จากการสืบสวนและตั๋วสนับสนุนของเราเอง ส่งผลให้งบประมาณทั่วโลกใช้งานได้ประมาณ 200-250 โหนดต่อแผนที่หลังการอัปเดตซีซั่น 3 ซึ่งถือเป็นเพดานที่ค่อนข้างต่ำ
- มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง:โปรแกรมแก้ไขด่วนนี้เพิ่มขีดจำกัดเอนทิตี Nodegraph จาก800ถึง2048-
- ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรจะสามารถเพิ่มโหนดและการเชื่อมต่อกับแผนที่ใดๆ ก็ตามที่ทำงานในระหว่างการอัพเดตฤดูหนาวได้แล้ว
- Maps ควรเก็บสคริปต์ได้อย่างสะดวกสบายด้วยโหนดสูงสุด 512 โหนดก่อนที่จะถึงขีดจำกัดการทำซ้ำหรือข้อผิดพลาด “เซิร์ฟเวอร์เฉพาะล้มเหลวในการโหลด”
- โปรดทราบ:
- การตรวจสอบงบประมาณนี้เป็นการหยุดชั่วคราวสำหรับซีซั่น 3 จนกว่าเราจะสามารถเพิ่มองค์ประกอบการกำหนดงบประมาณโหนดกราฟเพิ่มเติมในการอัปเดตในอนาคต ด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วนนี้ เราเลือกที่จะให้สคริปต์ขั้นสูงผลักดันเครื่องมือ แม้ว่าจะหมายความว่าพวกเขาจะพบกับจุดบกพร่องการอัปเดตฤดูหนาวที่น่าหงุดหงิดบ่อยขึ้นก็ตาม
- เนื่องจากเราได้ผ่อนปรนการตรวจสอบงบประมาณ แผนที่ที่มีสคริปต์และเนื้อหาภาพจำนวนมากยังคงพบข้อผิดพลาด “เซิร์ฟเวอร์เฉพาะล้มเหลวในการโหลด” ที่ปรากฏในระหว่างการอัปเดตช่วงฤดูหนาว
- ในอนาคต คุณจะเห็นขีดจำกัดเอนทิตีนี้แทนที่ด้วยการตรวจสอบงบประมาณตามจริงเทียบกับขีดจำกัดที่ทำให้เกิดความล้มเหลวในการโหลดจุดบกพร่อง
ปัญหาอื่นๆ ที่ได้รับการแก้ไขในแพตช์นี้ได้แก่:
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถโหลดแผนที่ Forge เวอร์ชันเก่าได้อย่างสม่ำเสมอ
- เมื่อแก้ไขกราฟโหนดใน Forge ที่มีหลายสคริปต์ที่เริ่มต้นด้วยโหนดเหตุการณ์ ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อโหนดเดียวกับหลายโหนดดำเนินการซึ่งเชื่อมต่อกับสคริปต์ที่แตกต่างกันได้
- วัตถุทรงกลมดั้งเดิมใน Forge ที่ถูกย้ายเนื่องจากการอัพเดตซีซั่น 3 ได้ถูกกู้คืนไปยังตำแหน่งเดิมแล้ว
- ตามที่กล่าวไว้ในก@HaloSupport ทวีตผู้สร้าง Forge ที่พยายามคืนค่าตำแหน่งเดิมของทรงกลมดั้งเดิมที่ได้รับผลกระทบก่อนแพตช์นี้อาจจำเป็นต้องปรับทรงกลมอีกครั้งหลังจากติดตั้งการอัปเดต
- เมื่อเลือกแผนที่สำหรับ Forge บน PC การเลือกไฟล์ในเมนูบุ๊กมาร์กของฉันจะไม่เปลี่ยนกลับไปเป็นแผนที่ที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้อีกต่อไป
- เมื่อหมุนวัตถุใน Forge โดยตั้งค่าตัวเลือก Rotation Snap ไว้ที่ 15 องศาหรือสูงกว่า ผู้เล่นสามารถแตะอินพุตทิศทางที่เกี่ยวข้องได้อย่างรวดเร็ว แทนที่จะค้างอินพุตทิศทาง
ขอขอบคุณผู้เล่นทุกท่านที่ส่งตั๋วแล้วเกี่ยวกับปัญหาเหล่านี้หรือปัญหาอื่นๆ ในเกม คอยติดตามเพื่อ@HaloSupport บนทวิตเตอร์สำหรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง
การเปลี่ยนแปลงเพลย์ลิสต์
เพลย์ลิสต์การจับคู่ Quick Play, Fiesta และ Tactical Slayer ได้รับการอัปเดตในวันที่ 28 มีนาคม 2023 แผนที่ใหม่ที่เพิ่มลงในเพลย์ลิสต์ Quick Play และ Fiesta ถูกสร้างขึ้นใน Forge โดยสมาชิกชุมชน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่เหล่านี้และเพลย์ลิสต์เฉพาะของแผนที่เหล่านี้ โปรดไปที่เพลย์ลิสต์คอลเลกชันชุมชน เปิดตัวบล็อกบน Halo Waypoint-
เล่นด่วน
- เพิ่มการผสมผสานแผนที่และโหมด
- ยึดธง (CTF) ทางกราบขวา
- กษัตริย์แห่งขุนเขา (KOTH) เกี่ยวกับความรอด
- Oddball บนสตาร์บอร์ด
- หนึ่งธง CTF เกี่ยวกับความรอด
- ลบการรวมแผนที่และโหมดออก
- Escalation Slayer บนราศีกุมภ์
- Oddball บน Empyrean
- นักฆ่าบนราศีกุมภ์
- KOTH บนตัวเร่งปฏิกิริยา
เฟียสต้า
- เพิ่มการผสมผสานแผนที่และโหมด
- Fiesta Slayer ในการอภัยโทษ
- Fiesta Slayer บน เต็มไปด้วยอันตราย
- Fiesta Slayer เกี่ยวกับความรอด
- Fiesta Slayer บนสตาร์บอร์ด
นักฆ่ายุทธวิธี
- เพิ่มการผสมผสานแผนที่และโหมด
- ยุทธวิธี CTF ในตลาดสด
- Tactical CTF บน Chasm
- ยุทธวิธี KOTH บน Cliffhanger
- ยุทธวิธี KOTH ในการเติมเงิน
- ลบการรวมแผนที่และโหมดออก
- Tactical Slayer Bandit เมื่อเติมเงิน
- Tactical Slayer Sidekick บน Cliffhanger
- Tactical Slayer Sidekick ในการปลดประจำการ
- Tactical Slayer Sidekick บน Empyrean
ปัญหาที่ทราบ
นอกจากการอัปเดตนี้แล้ว ทีมงานยังได้เพิ่มปัญหาใหม่หนึ่งรายการในรายการปัญหาที่ทราบของเรา:
- การบันทึกแผนที่ที่มี Script Brain 2 อันขึ้นไปอาจส่งผลให้มีการสร้างการบันทึกที่เหมือนกันหลายอัน -
แหล่งที่มา:รัศมีเวย์พอยท์